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楼主: hnc

【山寨江湖补丁】超·山寨江湖

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发表于 2013-5-3 07:52 | 显示全部楼层
一个疑问:畅想小龙女单挑心魔镜像,出门派技能魅惑是否对心魔有效?

点评

只有一个敌人,无法使用魅惑技能  发表于 2013-5-5 08:44
hnc
没试过,不清楚,不过心魔不是小兵判定  发表于 2013-5-4 11:33
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发表于 2013-5-3 15:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 7016973 于 2013-5-3 15:39 编辑

新的门派 还不能传授技能吗 天山六阳掌 与八荒 普通人物不 加威力啊??????
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发表于 2013-5-4 04:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 a3575 于 2013-5-4 06:52 编辑

暢想楊過神雕洞收楊過的時候有跳出bug, 覆蓋舊版的script文件才收到。
PS:天龍邪線 和慕容複進丐幫對話蕭峰時跳出
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发表于 2013-5-4 05:43 | 显示全部楼层
還有讓李莫愁離隊會跳出。

一開始在小村加李莫愁時候出現了2個李莫愁, 大概離隊跳出跟這個有關。
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发表于 2013-5-4 11:52 | 显示全部楼层
23:47:58 JY_Main start.
23:48:01 error:64,6
23:48:01 error:65,6
23:48:01 error:66,6
23:48:01 error:67,6
23:48:01 error:68,6
23:48:01 error:69,6
23:48:01 error:70,6
23:48:01 error:71,6
23:48:01 Start game cycle
23:48:10 error:64,6
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23:48:10 error:70,6
23:48:10 error:71,6
23:48:23 .\script\LDCR.lua:40375: attempt to compare nil with number
23:48:23 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:36056: in function <.\script\LDCR.lua:36054>
        .\script\LDCR.lua:40375: in function 'TalkEx'
        .\script\nino_event.lua:4035: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:43926: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:39843: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:36028: in function 'MMenu'
        .\script\LDCR.lua:28391: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:27887: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:34684: in function <.\script\LDCR.lua:34599>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:34597: in function <.\script\LDCR.lua:34595>

李莫愁的 其他的因為已經用原來的script過了所以沒了

補丁用的是0501, 1.76MB那個 是不是修正二不確定
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发表于 2013-5-4 12:10 | 显示全部楼层
00:04:08 length=184
00:04:12 load war map 7
00:05:14 Event:211
00:05:14 length=42
00:05:17 Event:212
00:05:17 length=132
00:05:22 Event:214
00:05:22 length=706
00:05:30 Event:215
00:05:30 length=266
00:05:34 Event:216
00:05:34 length=12
00:06:40 Event:926
00:06:40 length=450
00:06:47 load war map 24
00:08:37 .\script\LDCR.lua:40377: attempt to compare nil with number
00:08:37 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:36056: in function <.\script\LDCR.lua:36054>
        .\script\LDCR.lua:40377: in function 'TalkEx'
        .\script\nino_event.lua:2396: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:37608: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:27620: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:40667: in function <.\script\LDCR.lua:40660>
        (tail call): ?
        (tail call): ?
        .\script\MyConst.lua:63: in function 'Menu_Thing'
        .\script\LDCR.lua:24528: in function 'FKJGN'
        .\script\LDCR.lua:28472: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:27885: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:34684: in function <.\script\LDCR.lua:34599>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:34597: in function <.\script\LDCR.lua:34595>
重新開了次暢想楊過, 加入隊友楊過的時候還是跳出
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发表于 2013-5-4 12:15 | 显示全部楼层
To h大:
請問首頁"0501更新+修正"是最新補丁嗎? 因為我是用這個.
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发表于 2013-5-4 16:01 | 显示全部楼层
谢谢制作分享
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发表于 2013-5-4 16:43 | 显示全部楼层
话说,普通主角和畅想主角分别是第几格洗六如啊?还有,我欧阳克玩完难一,怎么还是出入江湖啊?
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发表于 2013-5-4 23:44 | 显示全部楼层
有个略蛋疼的BUG——争夺天下第一后,实战到极,但是这个“极”的最大值仍然是之前的500……这个属于坑人的BUG吧……
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发表于 2013-5-5 07:02 | 显示全部楼层
这个版本有华山论剑吗
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发表于 2013-5-5 10:02 | 显示全部楼层
大大,我拳王2武功从少林转逍遥派洗了北冥,结果只要没学第三武功战斗就跳出,真算不算一个不是bug的bug。。。。
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发表于 2013-5-5 10:30 | 显示全部楼层
顶更新!!!!!!!!!!!!
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发表于 2013-5-5 16:32 | 显示全部楼层
。。为什么要削弱低资lol
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发表于 2013-5-5 17:16 | 显示全部楼层
感谢更新,脸电子书都有了,支持个
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发表于 2013-5-5 18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiu001 于 2013-5-5 19:55 编辑

这下真是弱智无人权了,原本高智与弱智,前者属性强,后者有左右,虽然弱智完美培养确实略胜高智,但整体实力还是平衡的。如今学武数量体系一引入,高智一下强了两档,而弱智一下弱了两档,最高到最低,一下差了四个档次,这个实力变化确实有点大了。其实完全没必要那么复杂,分做80以下资质10武功、80以上90以下11武功、90以上12武功三段体系,反而可能会更平衡、更合理。
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 楼主| 发表于 2013-5-5 19:14 | 显示全部楼层
回复 qiu001 的帖子

口胡,不要让我背上鄙视弱智的名啊
其实在正常游戏当中除了畅想人物外最低的也就是狄云25资质吧,都有9武功的说~~(畅想人物才没人权啊,当年岳老三的9武功bug记忆犹新啊)而主角选择小于20资质不外乎看中的就是左右+高内力了,总要有点代价吧~~低资属性问题也有洗髓可以解决,某人的用心魔+洗髓洗属性的方法可以施展了~~
PS:其实我是山寨的南宫老师的原版复刻版设定~~(大概时间太久了,记不得是哪个版本的创意了)
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发表于 2013-5-5 19:54 | 显示全部楼层
以前打的都玩不了,要重新开始解锁了
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发表于 2013-5-5 20:24 | 显示全部楼层
其实笨蛋与聪明人比较的劣势,不在于学不多,而在于学不会与学不好,所以南宫梦那套理论提出了很久,但真正去实现的Mod制作者却是极少,当中原因无他,这个观点一开始就是不科学的嘛。反倒是朱棣在金水里设定的笨蛋学武功丢属性,那到是很有科学依据哦。
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发表于 2013-5-5 20:36 | 显示全部楼层
有更新,先体验再提建议
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 楼主| 发表于 2013-5-5 20:38 | 显示全部楼层
回复 qiu001 的帖子

口胡,其实我是不想成为时代的眼泪,跟风做的效果,但是又担心可学武功太多低资更彪悍,于是果断限制格数啊~~至于我没打算坑人,不管你们信不信,我反正是信了~~
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发表于 2013-5-5 20:46 | 显示全部楼层
其实作者没看懂我的话,我为什么说弱智无人权的最关键原因不是孤立的笨人减学武上限,而在于聪明人加武功与笨人减武功同时搞,四个内功位置的差距就是百分百左右也弥补不了的,更何况低质互搏的极限几率只有百分之74。
其实作者这个补丁虽然很好,内功设置特别有亮点,但比较起山寨江湖原版、龙人、至尊与天翔来,整体水平却是不及的,只能说与蛋碎差不多,但比穿越江湖却要强得多,人物天赋强弱设置与外功威力设置少些整体权衡,随意性相对较大,在大局平衡度上把握略有些不足。
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 楼主| 发表于 2013-5-5 20:56 | 显示全部楼层
回复 qiu001 的帖子

我大局观不行嘛,所以只有打打补丁玩,正在等小二的新mod,至于你说的那啥低高资差距太大的问题,考虑的方向不同,我考虑的是强化高资,限制低资,于是就出现了现在这模式,而大大你是从平衡性方面考虑的,于是我只有说我真的没有想~~
PS:看我的更新就知道完全是想到什么做什么,所以你懂的
PS2:其实今早还在问怎么做增加武功格子,现在做出来了,放出来试试效果,看看有没有bug的(嗯,小白鼠多多益善)
PS3:谢谢提议,不过只有以后慢慢改
PSP:现在能一拳干掉大boss,我真对自己的大局观没信心了,你提出来真是伤口上撒盐,请容我做一个悲伤地表情
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发表于 2013-5-5 21:01 | 显示全部楼层
不过平衡性这问题要搞好,也确实很难,很多时候都只是见仁见智的,独立的游戏制作者能把平衡搞得很完美的,算来算去也就大白、Syp、Kg等寥寥数位,连朱棣都有欠缺。楼主的内功创意非常赞、迷天七圣特殊人物设置得也太霸气了。
附带报个Bug,女主加入送龙胆枪,但这兵器谁也不能用。
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发表于 2013-5-5 22:06 | 显示全部楼层
我觉得超山寨更新可以进入收官阶段了,毕竟某无良小二准备练四切葵花剑神嘛,LZ自己也说了正在等他的新MOD。

在这种情况下,最好把精力多花在BUG修正和功能性调整方面。平衡性调整,尤其是这种颠覆游戏原有系统的重大调整最好还是暂缓。尤其是超山寨现在还BUG一大堆的局面下,完全没有这个必要。
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