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楼主: tsmdsyp

[评论评测] 战斗体验版

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 楼主| 发表于 2013-2-6 12:50 | 显示全部楼层
zzzhou123 发表于 2013-2-5 16:27
本来是想憋到正式版出现的,但最后还是忍不住去下了体验版玩玩,感觉很不错啊,不过似乎武功的伤害普遍较低 ...

这伤害不算低了吧。四恶也都算是一流好手了,总不能三两下就被拍死了哈
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-2-6 14:08 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

居然得到S大的回复,实在是荣幸啊,不过按从前的伤害比例来看最高一般是20:4,而且还不算连爆的,但是战斗体验版显示的数据来看,大概是55:8,而且连爆率相对以前的版本似乎低了一些,这样来看战斗所需的回合数应该也会上升吧,不过只要不是喽啰战也需要那么多回合数就行,还有就是感谢S大的努力,大家过年都盼着S大的正式版作品问世那~
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发表于 2013-2-6 14:19 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

总之继续跟随,永远支持S大!
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发表于 2013-2-7 07:25 | 显示全部楼层
继续看爆料啊。
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发表于 2013-2-7 07:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 haahharen 于 2013-2-7 07:29 编辑

不好意思,二连了。

特想知道新版里老狼的头像是个啥?
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发表于 2013-2-7 18:42 | 显示全部楼层
怎么不能玩啊,解压完了打不开,说什么内部发生错误
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发表于 2013-2-7 20:36 | 显示全部楼层
还是支持 敌我同等待遇 取消NPC公平些 希望能够从AI上面增加难度  就像波斯战记4 不管你选什么难度  敌人变化的只有AI
或者根据难度不同可以难度不同改变登场的敌人数量和种类
难度调整不仅可以从敌人下手还可以 增加同伴所会的武功来平衡
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发表于 2013-2-8 01:30 | 显示全部楼层
草 来晚了!!!!!!
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发表于 2013-2-8 07:15 | 显示全部楼层
新年前继续支持此贴,支持s大
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发表于 2013-2-8 09:27 | 显示全部楼层
支持S大,春节有得玩了
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发表于 2013-2-8 09:54 | 显示全部楼层
好少啊,才4场战斗
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发表于 2013-2-8 13:49 | 显示全部楼层
自从我玩了这个体验后,天天上来爬贴就成了习惯了,支持S大!
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发表于 2013-2-8 14:53 | 显示全部楼层
到底是几号出啊?这都年二十九了
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发表于 2013-2-8 15:17 | 显示全部楼层
我居然才刚刚发现?给跪下了

点评

你来晚了……  发表于 2013-2-8 17:52
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发表于 2013-2-8 20:54 | 显示全部楼层
早上没注意看到,刚才进来一看时S大发的新版本像中奖一样
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发表于 2013-2-10 10:20 | 显示全部楼层
支持S大!
因为配音和人物模型都是取的天龙八部的
会不会天龙八部的戏份在新版会加重啊!
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