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[技巧心得] 【武当】总结一下我到现在为止的经验。希望能帮助大家。(转)

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发表于 2013-3-9 09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 tyq4590 于 2013-3-9 13:18 编辑

1. 开始加点很重要。在内力1500或更多的时候可以得到武当心法。武当作为以内家功夫为主的门派,内功非常重要。所以我个人的目标就是4800经验拜师的时候要有1500内力。至于应该怎么加点每个人都不一样因为起始属性不同。这里给大家一个参考,每次升级最少要加7点定力,最保险当然是10定力一直到1500内力然后再补点腿力和眼力。

2. 回答最后问题的时候最好选择棍棒。基础棍法是全体伤害,武当要到神门十三剑才有群体伤害的武功,基本棍法是初期作为刷狐狸和武师的最好工具。

3. 加入武当要求4800经验和基础剑法,掌法。加入后可以在练武场领取长剑,道袍和10个药。(不要高兴得太早,武当的剑法还不如基本棍法刷怪快)

4. 在接下来就是刷经验了。因为现在有武当心法,1对3(轻)还是很好刷的。刷经验的重点就是一定要效率高。刚开始的时候sl一把吸血的武器,这样刷初级3人组应该就不会掉血了 (就是你吸的比他们打得多)。慢慢地可以尝试高级,等到打高级3人组不掉血的时候,就可以去黑风寨了。

5. 具体什么武功基式需要多少经验,已经有人发过了。这里就不多说了。

6. 这里说一下个人的一些见解。
吸血的武器还是很好用。

虽然v3消弱了基本棍法,但是作为群攻还是很好用

个人加点6定力,3腿力,1眼力。为什么眼力呢?因为基本棍法命中只有80,如果不冲阳脉的话,会miss不少,再加上基本棍法速度很慢,miss一次等于浪费好长时间。等到中期冲了2个阳脉的时候就可以基本忽略眼力了。

关于冲脉,阴脉很不错,配合武当辅腿力,会有很不错的回避几率。阳脉也有用,尤其是初期用基本棍法的时候,能加命中。任督二脉要到中后期再冲,因为这两个脉关系到属性的上限,在初期没用。

武当的剑法其实还是不错的,虽然没有群攻,但是单挑的时候还是很给力的。剑法有晕眩效果(敌人集气条归0),配合腿力的速度,后期应该有强大的控场。剑法还有30暴击率,比如柔云剑法的白虹贯日,30暴击3连击,配合一把有暴击吸血的剑是非常厉害的。(有兴趣的人可以试试冲那个增加暴击伤害的脉和加一点眼力,理论上讲这样的暴击流可能会很强)

最后一点杂七杂八的东西。

我认为从七侠镇去武当的最快路线。七侠左下,树林下方,右下进入左家庄,然后往左走坐船去江陵。接着马车或者步行去武当。

玩这个游戏需要耐心的。金庸世界要的是真实性,在原作里面除了大部分主角有奇遇一下武功高强以外,还不得苦练勤练。就连碧血剑的主角袁承志不是也10年华山学武。还有就是剑法的威力问题,的确武当的剑法还不如基本棍法,但是小说里面经常提到剑是万兵之祖,练好剑是最不容易的。相信等大家得到神门13剑和武当九阳的时候一定不会失望(听说神门13很厉害)

原作者:phelisius


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发表于 2013-3-9 09:26 | 显示全部楼层
金庸无双的战斗方试很好。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 09:33 | 显示全部楼层
回复 575005 的帖子

我也很喜欢ARPG。但是毕竟游戏的制作方向不同,金庸世界以后玩家可以建立自己的江湖势力,带领自己的弟子、队友去挑战别的门派。这种多v多的战斗在只能控制单人的ARPG下是无法实现的。。。
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发表于 2013-3-9 10:56 | 显示全部楼层
其实,大部分怀旧的玩家,都是最喜欢走战棋的战斗模式。希望制作组可以考虑。

走战棋,真的很爽呢- -!
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 楼主| 发表于 2013-3-9 11:25 | 显示全部楼层
回复 bryce-wang 的帖子

我也最喜欢战棋,不过很遗憾我的脚本功力不足,无法原创战斗系统。RM引擎上现有可用的战棋战斗系统我基本都有研究过,可惜这些战棋系统不要说对比现在的金群MOD,就是对比当年原版金群的战棋系统都有很多不及的地方。可扩展的战斗特效太少,因此我只好放弃。当然,《金庸无双》使用的ARPG系统也非常不错,不过由于ARPG只能控制一人战斗,和我所设计的后期开帮建派打群战冲突,因此也只好放弃。
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发表于 2013-3-9 11:40 | 显示全部楼层
回复 tyq4590 的帖子

大神,透漏下,下款金庸世界更新的时候,都会哪些门派? 大概什么时候会推出。。。玩家们都好期望呢:)
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发表于 2013-3-9 14:33 | 显示全部楼层
原来无法实现,为什么不能快跑,普通人也可以快跑呀。
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 楼主| 发表于 2013-3-9 14:40 | 显示全部楼层
回复 575005 的帖子

跑步需要消耗体力,但是体力槽消耗的平衡性还没做好。设计中体力槽的作用很大,如果跑步消耗体力槽的话对于玩家来说也是很不方便的。这个再等等吧,暂时先用轻功去提速吧。
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发表于 2013-3-11 23:56 | 显示全部楼层
ARPG只能控制一人战斗 但是下个命令 比如 进攻

一群人冲上去 不是更象 当帮主的
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发表于 2013-3-13 10:33 | 显示全部楼层
下下来玩下
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发表于 2013-3-20 10:55 | 显示全部楼层
不喜欢战旗,现在的模式就很好
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发表于 2013-5-23 15:26 | 显示全部楼层
不是不喜欢ARPG而是因为这类型就不适合做成ARPG,这不是剧情通关游戏,而是围绕着江湖的养成RPG游戏,变成ARPG就体现不出练功与武功的差别,而是操作上的优劣,电脑设计与会很不人性化,完全没有金庸世界这几个字的感觉
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