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Android龙的传人——龙人or畅想整合版(2013/08/30临时更新)

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发表于 2013-3-27 18:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 苍天泰坦 于 2013-8-30 20:53 编辑


计划赶不上变化,古人诚不欺我……

跳票一直跳到现在,是我始料未及的,看情形还得继续跳下去,原因么,不想多说了,怎么说都像是借口,总之,是我的错……

不少人估计都等的心焦了,所以暂时先把一些较大的问题修理一下

佣兵方面还是没有修改完成,所以暂时就不放出了,牵涉的部分实在太多了,目前至少有将近30%的天赋能力实际上对佣兵是完全无效的,都要逐一修改……

其他的一些反映,比如说要求恢复之前的再移动和即时显示集气速度,这些我都看到了,只能说,以后会考虑的……

修复特系大招跳出
修复赵半山被攻击时跳出
修复逍遥游无法自动攻击
修复小虾米无法修炼太玄
修复殷天正攻击时跳出
修复与二宫大对练时偶尔会跳出的问题
无涯子真凌波机率降低
斗转真谛效果变更,发动后当前集气+400
论剑时不能选择认输
取消敌方的额外怒气加成
削减npc模板依难度增加的额外集气速度
削弱npc模板依难度增加的额外杀气
大幅削弱纯阳回血效果,变更为每次行动后固定回血100点

畅想主角模板变更
畅想主角取消天赋选择
初始:休息时自动蓄力/防御,连击率/暴击率/特效机率加成
华山觉醒后:生命上限加倍,用药效果加倍


0830更新补丁
http://pan.baidu.com/share/link? ... 80&uk=235153137

龙人7.3版and畅想版整合包下载
http://pan.baidu.com/share/link? ... 38&uk=235153137

ps:下面历次更新的下载链接不用管,只用下载整合包和更新补丁即可,更新补丁请直接解压覆盖JYLRCX\SCRIPT目录内同名文件
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还是0716更新的版本,上次因为打包问题,很多人反映说集气头像过大等问题,其实这些都是因为apk用的是7.2版而非7.3版导致的,所以重新打包了一下,正常情况下,首次进入游戏时应该是可以选择玩龙人7.3或是畅想版,如果还有问题请直接反馈


http://pan.baidu.com/share/link? ... 38&uk=235153137


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把解压出的两个文件夹放入sd卡根目录,必须卸载之前的apk并重新安装7.3版的apk

0716整合版修复内容

-----龙人7.3版

修复读档后主角轻功变为500的bug

修复战败后读档,存档列表画面时按esc取消后当机的bug

-----龙人畅想版
--版本为0609之后,以h大更新的0713修正2为基础进行更新

修复人物头像,特效大图显示

修复天罡无法出大招

修复玉真子神行百变伤害数值取整bug

修复蛤蟆功跳出bug

修复冉闵发动血戮天威护体时跳出bug

修复射邪重阳四连战入口坐标可触发两次的bug

修复存档列表始终显示为初入江湖的bug

修复查看武功效果时游戏崩溃bug

修复难二以上敌方随机内功问题

因为较为影响手机的速度,所以取消了滚动字幕,改为进入内场景时随机显示一条提示信息

添加了自动存档功能,安卓手机游戏时,如果当前角色处于行走或站立状态时(战斗,对话或是画面上有文字显示时无效),游戏切换时(比如接到来电或是切换回桌面啥的)会自动将当前进度存储到档2。此功能要慎用,如果在存储完成之前游戏因为各种原因退出,会导致存档异常

暂时屏蔽了功能菜单和战斗菜单里的“功体”选项

遗留问题:

殴打二宫大时还是会偶尔退出,手机限制,无法进一步查看问题所在

无崖子等几个角色没有出招动作,期待补齐

居然随机出了血刀老祖的天赋,这个到底是故意的还是疏忽了???

PS:原本想把整个数据包打包为gpk格式,可惜拇指游的打包工具不给力,目录结构只支持每层一个文件夹,于是果断打包失败,大家还是手动解压吧

PS2:请备份好自己的周目文件DATA\circle,以及diy按键布局设置

PS3:如果要切换mod,请删除sd卡目录下JYLDCR\CurPath.txt后,重新打开游戏,就可以选择mod了

PS4:如果不会修改mod的共存方式,那么就不要试图删除两个游戏中的任意一个,这么做除了让你无法进入游戏外,没有什么好处。具体信息,可以在本区查阅蓝大关于7.3版安卓主程序的说明帖

PS5:按键图请放置到\JYLDCR\PIC目录即可,畅想版目录内无需放置,但是CONFIG.lua内的diy按键布局需要设置(当然,选择自动分辨的话就无需设置了)

PS6:终于忍不住吐槽一下无崖子,奶奶个熊,亏是这家伙不是敌人,不然怎么打都得吐啊- -

PS7:临行前最后一更,感谢蓝大和H大的鼎力支持和各位玩家的诸多反馈,谢谢……


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2013/06/09更新

经过数次反复,主程序终于又被老衲换回了七版,所以,请先卸载之前的六版主程序,用压缩包内附带的安装程序重新安装

彻底修复战斗时偶尔会跳出游戏的bug

修复普通主角无法显示六如指令bug

畅想主角不能再洗六如,但是选择的各系天赋效果依旧可以享受到

畅想主角第一格武功为内功时,战斗时可无条件使用的优待取消

本次更新主要是针对佣兵的各项遗留问题进行的修正,比如属性过低,武功重复,设置为出战时,单挑者不是主角时出现的异常等。另外,佣兵的天赋获得机率比0603版要高出不少,药品菜单功能已经补齐

CONFIG.lua配置文件里,请确定CONFIG.bpp=16  否则就不要抱怨集气速度依旧很慢

最后还得补充一句,需开新档,另外,请无视功体菜单,这玩意还是木有实际效果


0609完整版下载

http://pan.baidu.com/share/link? ... 07&uk=235153137
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2013/06/03更新

针对0601版,做出如下更新

修复部分剧情跳出bug

修复进入战斗时偶尔会跳出的bug(未确认,有待大量测试,如发现依旧有跳出现象,请附上debug内容,谢谢)

修复0601版的不显示人物大招特效图问题

畅想角色选择菜单,马车传送,以及攻略里查看武功这三个菜单重新调整,兼容各种分辨率,现在即使是320*240这种极端分辨率下,也能确保游戏无论是场景显示还是战斗时都不会出现任何显示上的问题(真心佩服蓝大,在显示部分做的真是细致)
天罡可使用斗转攻击,攻击时可正常触发天罡真气和天罡大招,NPC取消无条件使用斗转

很不幸的消息是需要重开游戏,因为0601版发布仓促,之后在发现问题前老衲又扩充了存档结构……南无淫荡欢喜佛,对不住各位了……

最后要说的是有人提到过手机上不能使用diy功能,其实是可以的,这次手机用户可以在mydiy.lua文件里添加代码,然后直接执行就可以了。如果在DIY.lua里直接添加的话,手机上运行确实会跳出

差点忘了,还有佣兵模块,0601版时给佣兵分配药品,佣兵也不会使用,现在已经正常了,需要注意的是佣兵在没药时,如果医疗能力超过20就会傻乎乎的自我医疗,所以,佣兵如果不是神医天赋,最好刷一个医疗数值较低的佣兵才比较靠谱

0603完整版下载
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=501711&uk=235153137


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2013/06/01更新

主要是修复了之前的各种bug,比如上一次更新时,几个不需要消耗回合的指令实际上还是消耗了回合;具体就不一一列举了(其实是间隔时间太长,又没有记录,想不起来了),只说些重点调整的内容

每个队友都至少带有一个“得意武功”,比如胡斐的胡家刀法,霍青桐的三分剑术,这些武功在该队友的属性界面里,武功颜色是白色的,得意武功的唯一作用就是战斗时该队友使用这个武功攻击时,必定不会造成误伤。

普通主角武当山击败张三丰,习得六如苍龙诀后可获得指令“六如”,100时序内可同时触发多种六如特效,额,比如受攻击时同时发动如山+如林这样的

朱九真自带“魅惑”指令,可控制杂兵100时序,非杂兵50时序,必须两个以上敌人时才能使用,每场战斗首次使用指令必魅惑成功,之后成功率很低

武功上限增加至14武功

相应调整难度,敌方在战斗时赋予随机内功,从难二开始,所有敌人增加一个除狮子吼之外的任意内功(不包含神功),难三时,如果不是杂兵,再增加一个较强的内功,范围是斗转,神照,乾坤,八荒,逆运,到了难四,非杂兵角色再增加一个随机神功,即太玄,葵花,易筋,九阴(阳)这五大神功中的一个,九阴九阳会匹配敌方内力性质,不会随机出阴性内力配九阳这样的奇怪组合,同时,敌方的这些内功不会出现重复现象,并且敌方不会使用这些随机赋予的内功来攻击

增加了佣兵模块,基本上算是完整了,可以在小村百事通处招募佣兵,出场即可招募一个,三本书后可以招募到第二个,六本书后可以招募到第三个佣兵

佣兵属性是完全随机生成,出场自带一到五格任意武功(这部分没有细做,出场武功有可能会出现重复,比如两个斗转之类的),和队友一样,佣兵可以正常升级以及修炼秘籍,装备武器防具,但是,佣兵武功上限只有8格,这个要特别注意,另外,佣兵不像队友,一旦放逐,将不能再找回该佣兵,得到佣兵后可以将其中一个佣兵设置为出战状态,以后再遇到单挑战斗时该佣兵会随主角一同上场战斗。【佣兵可以享受到除了集气速度以及内功攻击外所有的NPC加成,但是我方不能操控】,还有就是,有鉴于实战得来不易,放逐佣兵后再雇佣佣兵时,实战将会继承上一任佣兵,这个并非是疏忽,而是有意为之,具体细节还是留给大家在游戏中体验吧

属性界面上的主功体和副功体字样请无视,该功能还木有制作

还有么?应该没了吧,有想到的话再补充

补充:
添加了等待指令,当前角色集气从600处开始重新集气

0601完整版下载:

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=498736&uk=235153137

0601更新补丁
紧急修复一处战斗跳出,修复佣兵属性与其等级和资质不匹配的问题,下载后请解压覆盖即可
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=499573&uk=235153137
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2013/05/09更新

修复简易信息里冉闵天赋显示bug

修复战斗循环一处严重bug,解决水镜云体无法触发,胡青牛,王难姑指令无效等问题

修复段誉凌波指令bug

修复张无忌以及畅想张无忌修炼吸功后无法同时触发内功加力bug

修复畅想张无忌乾坤反弹判定bug

取消了冉闵的群疗(实际上是调试用的,上次忘了去掉)

修复冉闵分身无天赋称号特效的bug

修复使用特殊主角时,心魔无天赋称号特效的bug

修复天罡大招判定bug

谢逊和梅超风免疫刺目

修复冉闵和一些畅想主角双加力和双护体的bug设定,改为如果没有触发内功时,才会以自带的特效加力护体

恢复各系主角大招的特效大图显示设置

慕容复斗转星移的武功动画变更为随机

慕容复斗转星移反击可自控

战斗时只要移动步数没有耗尽,就可多次移动,同样,如果修炼圣火且移动步数未耗尽,攻击后仍可移动

刀系的无名刀法重新设置,每挥刀10次升1级(空挥无效),修炼经验不再被刀系数限制,上限刀20,攻击效果不再看脸,必出最大招式,也就是说如果是满级无名刀,只要触发招式则必发动刀20

修改无名刀谱的说明文字,并添加了无名刀谱可显示当前无名刀法的等级

添加部分队友的特色指令

因为特色指令大部分都是照着老二的山寨抄来的,为表示感谢,小村双儿练功处修改为由二宫巨巨亲自出场陪练(大家鼓掌欢迎)

重写战斗中按esc出现的选单,添加了认输选项,直接以战斗失败状态退出战斗

修复普通主角的周目奖励兵器值设置问题

攻击特效动画速度提升

物品贴图全部更换

仁者添加大招侠行天下,华山观武后可用,触发机率15%
触发条件:习得风林/六如;体力大于10;内力大于500;只在当前回合的第一次攻击时有机率触发;不可与斗转同时触发,斗转优先于大招
大招效果:触发后敌方攻击时,以风林/六如先手攻击敌方,之后敌方才可正常攻击;敌方不能触发左右;敌方连击数-1(如果有连击的话),但是至少能攻击一次;敌方首次攻击时攻击范围缩减,只能攻击到触发先手攻击的对象

只想起来这么多了,漏掉的也不外乎是些bug修补

ps:普通主角里只有仁者没大招,感觉很怪,所以仁者大招只是凑数用的,再者就是仁者大招的效果委实太逆天了点,所以发动率很低,不要指望大招翻盘,仁者本来就已经足够强了。

ps2:冉闵的大招图暂时用的是自带的萧雨客大图,因为找不到合适的图啊魂淡

ps3:老衲ps苦手,所以老二的头像处理只是用ps的魔棒随手点了几下,于是显示效果相当糟糕,原始头像有备份,在\DATA\head\里,点开就能看到,谁能抠个精细点的图出来?

目前的队友指令和效果如下:

胡斐"飞狐"
效果:无视战场阻碍,强行冲破敌方封锁*消耗:体力5点*其他:本回合可继续行动

程灵素"引毒"
效果:以秘法引发敌人体内的毒素,造成的伤害与中毒程度相关*消耗:体力2点

  阎基"千金"
效果:窃取敌人金钱*消耗:体力10点"

张无忌"挪移"
效果:以乾坤秘法将八格范围内的我方一个队友挪移到指定位置*消耗:体力10点内力500点

  胡青牛"群疗"
效果:以妙手施展群疗,使周围四格范围内的队友20时序内按时序回内伤并以比例回复生命*消耗:体力15点内力300点

  王难姑"施毒"
效果:以秘法施毒,使周围五格范围内的敌人50内按时序中毒并以比例减血*消耗:体力15点内力300点"

蓝凤凰"引毒"
效果:以秘法引发敌人体内的毒素,造成的伤害与中毒程度相关*消耗:体力2点

  平一指"疗伤"
效果:以妙手施展群疗,使我方全体回复一些生命和内伤*消耗:体力10点内力250点

  令狐冲"九破"
效果:受到攻击时发动九剑秘传,伤害减半并免疫杀气,终止敌方后续攻击,恢复集气四百点*消耗:体力15点内力500点

  狄云"神照"
效果:使用后提升集气速度10*消耗:每时序消耗25内力

  石破天"飒行"
效果:发动后首次击退敌人时有效,集气恢复300点/每人*消耗:体力10点*其他:本回合可继续行动

阿紫"引毒"
效果:以秘法引发敌人体内的毒素,造成的伤害与中毒程度相关*消耗:体力2点

虚竹"催符"
效果:催动敌人身上的生死符使其封穴25时序*消耗:体力5点 内力500点

  慕容"幻梦"
效果:斗转星移强化为第四重境界,可触发三次,以幻梦星辰反击敌全体*消耗:体力5点 内力500点

段誉 "凌波"
效果:在下次自己行动之前,闪避机率大幅提升*消耗:体力10点

  袁承志"虎乱"
效果:100时序内受到攻击时怒气增长速度提升50%*消耗:无

  郭靖"灵罡"
效果:战场上可转换内力属性,每回合只能转换一次*消耗:无*其他:本回合可继续行动

  黄蓉"奇阵"
效果:以奇门八阵困锁敌方,使其下回合无法移动,打退其当前集气*消耗:体力15

  杨过"神雕"
效果:招唤神雕助战*消耗:体力10点*其他:每场战斗限用1次

  小龙女"御蜂"
效果:驱蜂群攻击敌方全体,敌全体减血200点,敌全体中毒20点*消耗:体力10点*其他:每场战斗限用3次

  程英"青箫"
效果:恢复全员内伤35点*消耗:体力10点内力350点

  田归农"谗言"
效果:以犀利的话语迷惑敌方,减少指定敌方怒气30点*消耗:体力5点

  霍青桐"统率"
效果:我方全体集气加200点*消耗:体力10点 内力150点

  王语嫣"点破"
效果:在敌方攻击之前道破其意,使其在下次自己行动之前,降低攻击和杀气效果30%*消耗:体力5点

  萧中慧"慧心"
效果:以话语激励主角,使其生命回复满值,清除内伤并解除封穴,怒气爆发且满集气*效果:使用后自己将奄奄一息

祖千秋"传功"
效果:将五格范围内我方任一队友,当前集气提升500点*消耗:体力10点 内力700点

人厨子"气补"
效果:回复指定邻接队友体力50点*消耗:体力25点 内力300点

  钟灵"灵貂"
效果:放闪电貂攻击五格内的敌人使之中毒30点并可盗取对方所持物品一件*消耗:无

  青青"大暴"
效果:本次攻击必连击*消耗:体力15点*其他:本回合可继续行动

  女主角"夙缘"
效果:除自身外我方全体怒气加满*消耗:内力700点 怒气100点

  李文秀"天铃"
效果:所有队友回复一定状态*消耗:使用后自己将奄奄一息*其他:一次战斗仅限1次

  冉闵 "千军"
效果:召唤一个分身协助作战*消耗:体力15点 内力500点*其它:一次战斗仅限1次

  田伯光"浪荡"
效果:本次攻击有机率打出浪荡招式*条件:体力大于50 内力大于500*消耗:体力12点内力500点

  田伯光"戒色"
效果:本回合气防和集气速度提高,受到伤害减少*条件:体力大于50内力大于500*消耗:体力10点内力500点

0509完整版下载
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=458914&uk=235153137
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2013/04/26更新
修复葵花移形判定bug
修复上次遗留的自动战斗bug
再次修正对话函数,解决独孤求败对话头像错误bug
027变更为阴内
水镜变更为阳内
大幅加快集气速度,之前的集气条补丁基本上可以扔掉了,目前的成果是战斗刚开始时飞速集气,之后每次集气条前进时以原来的绘制速度集气0.8秒(个人习惯,老衲表示始终飞速的话还不如直接加载集气条补丁,看都看不清当前集气条的位置),然后飞速集气,诸如集气条始终保持飞速的建议就不要提了,众口难调,无论怎么改都会有人觉得不爽,老衲不是神仙,不可能满足所有人的要求
新增特殊主角冉闵,资质和内力性质可自选;【天赋:攻战无前】【称号:武悼天王】,称号的作用是受到攻击时必发动血戮天威护体,额外增加气防。华山观武后领悟“千军”指令,可以召唤出一个拥有本体一半实力的分身协助作战,每场战斗只能召唤一次。这个角色有些特殊,天赋的作用共有三种,具体是哪一种是看资质的不同而定,具体可以在游戏里看天赋说明,另外,畅想主角不能选择这个角色的天赋
取消了击败独孤求败的奖励,如果有揍翻独孤的实力,游戏里已经可以横着走了,这奖励感觉实在太鸡肋了点,还不如不要……

这次更新是补丁,不用全部下载了,只有200多k,额,希望大家能反馈一下集气速度效果如何
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=438143&uk=235153137
下面这个也要下载,还是0426的补丁,居然被我给漏掉了,罪过罪过……
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=442412&uk=235153137
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2013/04/23更新
首先,这次又换回了6.1版的主程序,所以在电脑上玩的,请自行下载一个龙人6.1pc版,然后将畅想版的数据覆盖即可
所谓畅想版的数据,就是下载后,打开JYLDCR后,里面的五个文件夹
可以到置顶找到蓝大的龙人7x版下载,点开下载链接,右边就可以看到蓝大的所有网盘共享字样,点开就能找到6.1的pc版
这次说的够详细了吧

还是老样子,请自行保留周目文件,如果不知道周目文件是啥,请认真看帖子,之前已经提到过
分辨率不匹配、按键图太大等问题,请自行查阅置顶帖并修改CONFIG.lua

修复封穴状态异常bug
修复暴击伤害异常bug
修复剑法加成bug
修复我方战斗状态界面迟缓数据显示错误bug
修复战斗时无音乐bug
修复东方不败葵花判定bug
修复畅想段誉六脉大招bug
修复畅想段誉内力天赋无效bug
修复畅想段誉六脉大招音效bug
修复畅想周伯通和小龙女左右发动率bug
修复连城诀雪山剧情中畅想狄云神照经大成后不提升属性的bug
修复了主角觉醒时跳出的bug
修复了非战斗状态下滚动文字显示时,偶尔会跳出的bug
添加了战斗中在攻击后可正常显示迟缓状态的提示
恢复战斗状态界面的人物血条
恢复集气条人名显示
太极奥义大幅削弱,原发动条件不变,发动后减少30%杀气量
系统菜单添加了队伍设置选项,可调整队列和调整队友的控制方式
1.调整队列:这个不用多说了,可以重新排列除主角外的队友在队伍中的顺序
2.队友控制:可自行设置队友为手动控制或是由AI控制,默认为手动操控,有鉴于AI的脑残程度,设置为AI控制时队友可享受到NPC的血内加成,4000+血的张无忌,想想就寒...
电脑上玩时,按K键可全屏切换
再次修改了苍炎中的新事件加载,基本还原了diy加载事件的方式
提供了一个集气条补丁,配置较差的手机如果忍受不了集气速度,可以从diy里加载此补丁,加载后战斗时将不再绘制集气条进度
加载时将下列代码加入diy.lua文件中即可,要注意的是,手机用户一定要下载一个文本编辑软件在手机上直接添加下列代码,如果进入游戏后加载代码跳出,再打开一次diy.lua,手动修改一下变成乱码的“集气条.lua”即可,这就需要一个手机文本编辑软件,请自行百度下载
dofile(CONFIG.ScriptPath .. "集气条.lua")
(为毛需要修改两次,这个我也不清楚,隐约感觉可能和文字编码有关,不过懒得深究了)
关于音乐:因为pc版使用的是mp3,手机版只能用mid,而苍炎添加的音乐转换为mid后,音质几乎都渣到无以复加,所以全部删除了,战斗音乐方面,除了原版自带的三个,又添加了四个新的战斗音乐,分别是谢霆锋的活着Viva纯音乐版,吕颂贤版的琴箫合奏笑傲江湖曲,仙剑1中的一个战斗音乐,以及一个不知道原始出处,从jar版的霸王大陆里抠出来的音乐,战斗时这七首音乐会随机播放,重点是,这几首没有配套的mp3,所以电脑上玩时肯定会出现很奇怪的现象,这个可以自行替换GAMExx.mp3(xx为26-29这四个数字),把这四首替换为你感觉合适的战斗音乐就可以了

最后一点,这次更新,其中几个文件被老衲很不厚道的加密了,原因我也不想多说,想研究的话,往下面看,之前的版本里都是开放源码的,可以自行下载
下载
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=432891&uk=235153137
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2013/04/12更新(无需开新档,请自行保留周目及存档文件)
由蓝大优化了降龙极意和易筋动画巨卡的问题,易筋问题解决的较为完美,降龙效果比之前要好很多,但仍有些不尽人意,这个以后再说吧
取消了难度一里集气速度默认减十的设定
修复我方角色无法对敌方造成封穴bug
修复石头称号显示叠加bug
修复事件死循环bug
修复修炼左右跳出bug
修复使用畅想主角时,敌方同样角色出场血内体不满的bug
修复银两超过32767之后银两消失bug,限制银两最大数量为30000,同时修复简易信息里关于银两的显示,不会再出现银两信息紊乱(非主流的人为修改银两数量除外,比如,内存修改)
修复发动如阴后跳出bug
如阴效果变更,发动后可打断连击/左右,但不能再移动
战斗结束后我方回复满状态
双儿处取消休息选项,保留练功,并新增 升级 修炼 金库选项
升级:选中的队友直接升至30级
修炼:装备秘籍后使用,选中的队友直接以满经验状态循环修炼秘籍十次
金库:可以把银两寄存或取出,寄存最大金额为30000
百事通处增加试炼选项,主角可在此完成单挑任务,获取随机实战点和随机银两,同时可用200实战点兑换任意一本武功秘籍。好吧,我不否认这功能绝对有破坏游戏平衡的能力,但是还是加上了,不管怎么说,手机上玩,能轻松点就轻松点,自律者请无视这个选项
ps:这个选项出自 冰糖恋 几年前发布在diy区的 试炼场 补丁,老衲稍加修改加在这里了,向原作者致敬。
目前畅想版还是以修复bug为主,没有也不想再做大幅度的修改,如发现bug请及时提交

这个就是最后一次放出的无加密版本
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=415744&uk=235153137

另外,手机版无法设置繁体中文选项,设置为繁体必乱码,老衲提供一个临时解决办法,自己下载一个繁体中文字体,覆盖原字体,游戏中就能正常显示繁体中文了,不想自己去找的童鞋可以直接在这里下载老衲提供的这个字体
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=415095&uk=235153137
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2013/04/06更新
本次更新大致内容:
补充一下又想起来的几条:
这一版狮子吼攻击范围已经恢复成同龙人原版
扫地的易筋和令狐冲的九剑,攻击动画恢复成随机
各系大招的触发条件里,取消了必须练满十个武功的限制
医生大招不再耗费体力
狮王添加了内功护体动画(狮王受攻击时减伤40%的效果源码里本来就有,只是添加了动画)
畅想主角如果第一格武功是内功,战斗中可以正常使用该内功
就想起来这么几条了
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在蓝大的帮助下,该版本现在已经使用七版主程序,集气速度提升了不少。
因为实在找不到相关的详细资料,无法山寨萧雨客,只能删除该角色了。添加新的特殊角色小虾米,资质1,体质3。天赋:笨鸟先飞。无视资质限制修炼任意秘籍,自带左右互搏。称号:武林至尊。自带野球拳十级。华山观武后武常提升至100,领悟森罗特效,也就是说观武后无需九阴九阳以及内属限制,直接自带森罗特效。这个角色没啥可说的,无视资质修炼秘籍,光这条就足以秒杀一切了。小虾米的头像也是特意从金群原版抠出来,越看越觉得有爱,呵呵
修复森罗无效问题
修复选择萧妹子会退出的bug
修复挑战四神后会跳出问题,顺便奖励下调,改为一颗天王。
还有一些小调整,很难全部想起来,比如手动选择数字的菜单,数值的颜色从红色改为黄色等,这里就不多说了
照搬了老二(二宫和也)对物品菜单函数的修改,秘籍可正常显示阴性需求,内属需求分色显示,秘籍可显示练出武功十级时的威力,武器可显示有加成的武功。
修复相关的所有头像显示问题,包括战斗,对话,集气条,乃至畅想主角的特色指令头像。另外,觉醒相关的事件中,对话头像显示错误也顺便修复了。
全部事件函数改写完毕,畅想角色无法洗武功等问题不会再有了。
现在畅想主角不再使用自身的道德值,还是固定为50道德,仁者天赋除外。
顺走了7.2版的武功说明
选择七大普通天赋的畅想角色需要设置该角色的资质。这个,对某些畅想主角来说,高低资质完全就是天翻地覆的两种难度,比如,令狐冲,这个角色在梅庄战任我行之前,每级的升级属性点只有三点,百资角色只能死命压级(最苦逼的畅想主角,没有之一),而1资角色开局就可以练到满级再出去。
取消了百事通的练级点,取而代之的是心魔试练功能(一直感觉两个练级点的设置完全是浪费),没事自虐的好地方,失败无惩罚,战斗前可以设置心魔的实力,范围是30%到100%,按照你设置的比例,完全复制主角的属性,需要注意的是,心魔是生命数值是完整复制主角的,但是,内力和攻防轻则是按比例复制,其他属性完全复制,天赋能力以及风林六如也是完全继承,打败完整实力的心魔可得天王一颗,不过就别指望这个了,通常除了运气逆天,基本就是看100%实力的心魔表演如何将你活活木桩到死……友情提醒,白马剧情里的那个心魔,实力就是最低的30%,包括生命也是,所以,实情是,难三以上,能干掉80%实力的心魔已经很不容易了
大幅度降低了难四的难度,除了敌方生命外,其他基本同难三,额,好吧,敌方攻击力提升了5%左右,当然,5%是和基础参数对照,并非和难三对照。这个调整不用乱猜了,主因是老衲玩难四时各种卡关,被揍的满地找牙引发的怨念::>_<::
重写了天赋称号显示代码,没有称号的角色,天赋称号会显示“无”,不会再像之前那样空白,普通角色出场后称号为“龙的传人”(不用乱猜了,只是为了美观,此称号无任何效果),华山观武后变更为“觉醒之苍龙”,虚竹,令狐冲,石破天称号随剧情变更,不管是畅想主角还是原角色,显示完全正常
某些畅想主角,有天赋和称号文字,但是查看天赋或称号说明时,天赋称号文字后面会有未完成字样。这个不用惊讶,这是已经设置好,但还没有添加功能代码的角色,我的本意是先将所有空白天赋称号的角色天赋称号补全,然后再开始添加功能代码,等完成之后再取消畅想角色选择主角天赋的功能,当然,有些角色本身已经有特效,只是没有相关的天赋称号名和说明罢了,比如谢逊,独孤什么的。顺便赞下这个帖子,实在太牛X了,起码天赋称号名称不用再浪费脑细胞了,http://www.txdx.net/forum.php?mod=viewthread&tid=484099&highlight=YY
之前就已经说过,这是自用版,前面是因为错漏太多,影响正常游戏,再加上还是有人对这个版本相当有兴趣才再度更新的,如果没有什么逆天的BUG,以后应该都不会再更新了,所谓众口难调,如果有什么需要,请自行修改源码。正是因为基于这种想法,源码里所有改动过的地方,注释都相当的详细,即使是初学者应该也能很容易理解,如果对畅想模式是如何实现的感兴趣,源码里就能找到完整答案。
目前主要遗留问题是畅想主角和原角色共用战斗全局变量,这个问题主要是遇到自己打自己的战斗和打心魔时才会出现,比如王重阳的先天一阳复活,如果你自己用的就是王重阳,射邪遇到王重阳时,如果你用了复活,对方就不能再复活,反之亦然。倒不是说这问题很难解决,而是截止更新时,这个部分还没有做
PS:小屏手机一些菜单可能无法全部显示,请自行打开jymain.lua和MyOEvent.lua,查找“菜单显示数”然后照着注释自行修改畅想角色和马车传送菜单每行显示多少即可
压缩包内自带七版最新主程序,这是针对大屏手机做的版本,没有考虑过小屏手机的问题,所以如果你是小屏手机,发现按键什么的如果有不妥,先自行看本区置顶帖的相关内容解决,这里就不再回答了
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这只是自用的版本,应某坛友要求,所以共享一下,所以不要抱希望有更新啥的,这不现实
用蓝大7.0新版的部分函数取代了之前有问题的部分函数,比如读取攻略文本之类的
添加了难四群魔乱舞,难度方面同原版,新开游戏只能选择难一,每通关一周目,解锁一级难度
战斗时依难度额外增加怒气做了微调,原本是1,8,12,现为1,5,10,15。
狮子吼不知何故,只能原地攻击,打不到敌人,索性直接改了新游戏存档,恢复为原本的面攻,移动距离,攻击范围等数据同圣火
添加畅想模式,原本想仿照隔壁弄个人物解锁模式,想想还是算了,手机玩本来就够苦逼了,何必再自己找虐,不过本着恶趣味精神,还是给四神和独孤加锁了,没搞得太复杂,还是周目解锁,每周目解锁一个
恢复了特殊角色萧雨客的选择,但是,除了初始属性外,萧雨客没有任何特效,也就是说,这角色还没来得及山寨出来,所以没事最好别用,当然,你如果非要自己找虐,当我没说好了
畅想角色选定后,可挑选该角色的天赋,不止是普通天赋,特殊角色的天赋也可以选择,也就是说,如果选了水镜天赋,自带左右,观武后火凤,云体这些都有,如果拳天赋,六如,降龙极意这些更是不在话下,但是天赋不能继承属性,也就是说拳天赋的初始40拳,你没有,天罡的500内,你没有,零二七的高体质,你也没有(升级最大成长的效果倒是还在,不过这毕竟不是新游戏的初始属性值),话说,这些是不是能让你想起某个能合体的MOD呢?
畅想角色选择后,会初始化该角色数据,等级1级,生命50,内力100,三维,医毒,暗器均为30,其他数据原样继承,包括资质,左右和带毒等,不会被初始化,但是要注意,选择特殊角色天赋的话,资质会被特殊角色的资质设定覆盖
畅想角色的武功会完整保留,所会的武功增加的属性也会直接添加给畅想主角,比如初始自带松风十级,而松风十级时是轻功+10,那么该角色出场时轻功就是30+10=40
畅想角色开局后会直接修炼所会的第一格武功秘籍,但是物品栏里无此秘籍,这不是UBG,老衲就是这么设定的
非畅想角色,每通关一周目,兵器值奖励额外加一
版本是龙人6.1,

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发表于 2013-3-27 18:33 | 显示全部楼层
感谢啊,出来了,感谢大师
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发表于 2013-3-27 18:38 | 显示全部楼层
赞! 感谢大大分享
我一直觉得畅想模式挺有趣的。
的确,开源的话,如果还设定复杂的解锁过程,没啥意义。
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发表于 2013-3-27 19:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 liumingbao 于 2013-3-27 19:05 编辑

大师啊,贴图错误啊,你是不发错APK了
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 楼主| 发表于 2013-3-27 19:20 | 显示全部楼层
不可能,6.1的主程序无疑
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发表于 2013-3-27 19:23 | 显示全部楼层
是了我试了,就跟用6。1APK玩7。1数据包一样,贴图错误,还有大师把马车给弄没了,叫我门这写不懂DIY添加功能的小白咋整啊
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 楼主| 发表于 2013-3-27 19:37 | 显示全部楼层
你确定用的是完整压缩包吗?
贴图是怎么个错法?战场贴图紊乱还是其他什么?我感觉是不可能发生这种事的,传上去的压缩包用的就是现在我在手机上的数据,怎么看都没问题
马车那个没必要,按H键就到百事通面前了,直接空格点下百事通,传送菜单就出来了
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发表于 2013-3-27 19:50 | 显示全部楼层
我搞错了,改按件位置把文件覆盖了,把16该成32就好了
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发表于 2013-3-27 19:54 | 显示全部楼层
苍天哥,请教你个问题,在那可以改集气速度
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发表于 2013-3-27 20:20 | 显示全部楼层
谢谢苍大哥,又多了个可以玩的啦。
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 楼主| 发表于 2013-3-27 20:24 | 显示全部楼层
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其徐如林集气加成

就能找到集气速度的代码段,龙人的注释很全啊,
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发表于 2013-3-27 22:31 | 显示全部楼层
其实狮吼功的问题已经解决了, 没有必要把数据改回来,你可以拿7.0的版本试试
稍稍改一下 refw 函数就可以了。
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发表于 2013-3-27 22:59 | 显示全部楼层
分屏率800*400的进入游戏贴图有问题,按键到处飞
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 楼主| 发表于 2013-3-28 00:26 | 显示全部楼层

标题

回复 fengyiyu 的帖子

按键到处飞?如果是小屏手机,请自行用7.0或是蓝大之前发布的其他版本的按键图替换掉pic文件夹内所有按键图,并把CONFIG.lua里的按键坐标全部改为-1就可以了,这个置顶帖里面就有提到,你可以去看看
压缩包内的按键图和按键设置是我自用的,1280*720的分辨率 出现异常一点也不奇怪

点评

万分感谢,已经能玩了  发表于 2013-3-28 01:33
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 楼主| 发表于 2013-3-28 00:28 | 显示全部楼层
回复 蓝烟清 的帖子

主要是之前一直没发现问题到底是出在哪里,只能这么先对付过去了
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发表于 2013-3-28 06:39 | 显示全部楼层
回复 苍天泰坦 的帖子

大大我也战斗贴图错误 我复制了SCRIPT了文件不知还有什么文件漏了

点评

我是7.0版的  发表于 2013-3-28 06:45
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 楼主| 发表于 2013-3-28 07:26 | 显示全部楼层
回复 星云s 的帖子

什么也没少,打开CONFIG.lua文件,把CONFIG.bpp的数值改成32,贴图就正常了,六版主程序16色时会导致贴图不透明,造成贴图貌似隔行显示那样的紊乱效果
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发表于 2013-3-28 08:02 | 显示全部楼层
回复 苍天泰坦 的帖子

是32没错啊
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 楼主| 发表于 2013-3-28 08:24 | 显示全部楼层
回复 星云s 的帖子

只是战斗贴图紊乱?肯定是主程序没换,还是用的7.0以上的,把压缩包内的asdljy.apk安装一下吧
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发表于 2013-3-28 16:33 | 显示全部楼层
是啊 战斗贴图紊乱 不过我是在电脑上玩的 我只把SCRIPT覆盖在根目录了
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 楼主| 发表于 2013-3-28 18:00 | 显示全部楼层
回复 星云s 的帖子

置顶帖里的下载,点开7.0的百度网盘下载,右边看,有蓝大的所有分享,点开就可以找到6.1的电脑版,下载一个就是了。贴图紊乱很蛋疼的
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发表于 2013-3-29 07:40 | 显示全部楼层
回复 苍天泰坦 的帖子

谢谢了
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发表于 2013-3-29 08:52 | 显示全部楼层
挑战模式 胜利后会黑屏退出

08:45:30 JY_Main start.
08:45:43 Loadrecord time=437
08:45:47 Start game cycle
08:45:48 SaveRecord time=627
08:45:49 8007
08:45:58 8007
08:46:09 load war map 70
08:49:15 /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:2765: attempt to index local 't' (a nil value)
08:49:15 stack traceback:
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:108: in function '__index'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:2765: in function </sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:2762>
        (...tail calls...)
        /sdcard/JYLDCR/script/MyOEvent.lua:106: in function 'Fight'
        /sdcard/JYLDCR/script/CEvent/8007.lua:17: in main chunk
        [C]: in function 'dofile'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:4072: in function 'CallCEvent'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:4052: in function 'oldEventExecute'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:4032: in function 'EventExecute'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:2377: in function 'Game_SMap'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:883: in function 'Game_Cycle'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:157: in function </sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:111>
        [C]: in function 'xpcall'
        /sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:103: in function </sdcard/JYLDCR/script/jymain.lua:101>
08:49:15 ExitGame();
08:49:15 ExitSDL();
08:49:15 main() end;
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 楼主| 发表于 2013-3-29 09:31 | 显示全部楼层
回复 YAMAIDAI二等兵 的帖子

这种debug是最蛋疼的,看不出来啥东西,是用哪个角色挑战的?什么天赋?打的什么组合?我去试试
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发表于 2013-3-29 10:21 | 显示全部楼层
回复 苍天泰坦 的帖子

jymain.lua  在 2762这一行,应该是有一个使用错了的数组下标索引查一下就可以了
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