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苍炎里直线攻击的武功怎么是面攻击

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发表于 2013-5-6 14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如说松风剑法 在UPEDIT里面看是直线攻击 真正用出来是面攻击
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发表于 2013-5-6 16:00 | 显示全部楼层
不知道楼主想问?
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 楼主| 发表于 2013-5-6 16:39 | 显示全部楼层
jet 发表于 2013-5-6 16:00
不知道楼主想问?

怎么把它改成真正的直线攻击 就一条线
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发表于 2013-5-6 16:40 | 显示全部楼层
zhaoliangl 发表于 2013-5-6 16:39
怎么把它改成真正的直线攻击 就一条线

一言难尽   
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 楼主| 发表于 2013-5-6 17:26 | 显示全部楼层
猜想是CY_Fight.lua里 但是不知道具体是那一行
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发表于 2013-5-9 20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 曲灵风 于 2013-5-9 12:13 编辑

function War_KfMove(movefanwei,atkfanwei)              ---选择移动位置
--kind 0菱形1方块 2四向 3八向
应该跟这个函数有关 具体我也没细看
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发表于 2013-5-9 21:56 | 显示全部楼层
那个应该是早期游戏的武功类型,那时候还只有点,线,面呢,现在的游戏比较多样,可能与原来的类型设定不太一样,到底现在游戏什么样的可以改变数值后进游戏看效果。。。
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 楼主| 发表于 2013-5-10 11:43 | 显示全部楼层
真正的强强 发表于 2013-5-9 21:56
那个应该是早期游戏的武功类型,那时候还只有点,线,面呢,现在的游戏比较多样,可能与原来的类型设定不太 ...

但是UPedit里没法编辑,只能调CY_Fight.lua里的数据,但是我又不懂
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