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发表于 2013-6-11 13:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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画面可不可以大一点呀,有的字都看不清楚。。。
即时战斗感觉鸡肋,没有快捷键的设置,纯粹靠手速进行菜单选择感觉太不舒服了。。。
角色形象上,每换一件装备就更改一次形象可能对游戏的负担太大了,但至少武器换一下吧,使用棍法却是拿剑削,不伦不类了。。。
狐狸一棍子下去就挂了,蛇却需要五棍子,但是经验等却不是5倍左右,付出与收益不成正比,如果是剧情怪什么的还可以接受,踩雷练级用有点不合理了。。。
暂时就这么多了。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-11 14:14 | 显示全部楼层
武器打造上可不可以通过使用不同材料组合来实现不同的特效,不要像现在这样完全随机
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 楼主| 发表于 2013-6-11 14:45 | 显示全部楼层
时间流速上可不可以按照一天十二个时辰来算,现在说句话就过去四分之一天,别的就算了,这游戏的怪和NPC不是按照时间来成长的吗,这让人受不了吧。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-11 22:47 | 显示全部楼层
修炼定力,定力值长了,内力不长吗?那样的话,定力封顶之后,修炼的反而比不修炼的内力要少了?

点评

省下来的点数加体质不是提升的血内更多么?  发表于 2013-6-12 09:34
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发表于 2013-6-13 08:34 | 显示全部楼层
正式版还没有出来吗~5555
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 楼主| 发表于 2013-6-13 08:41 | 显示全部楼层
修炼两天觉得太没效率了,20天一次的,等修炼结束出来不会连狐狸都打不过了吧
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 楼主| 发表于 2013-6-15 17:51 | 显示全部楼层
腿力提高后集气和使用武功的“相对”速度确实提高了,但是实际速度确实大幅下降了,严重影响战斗的节奏感,就不能按照腿力来实际表现速度吗?
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 楼主| 发表于 2013-6-16 09:45 | 显示全部楼层
猪脚中了流血状态却不掉血...
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 楼主| 发表于 2013-6-16 13:38 | 显示全部楼层
玩着玩着头像和立绘怎么变了...
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 楼主| 发表于 2013-6-16 22:29 | 显示全部楼层
武当伤害机制到底是什么样的?普通攻击,击中要害80+的伤害,普通的击中有时70+有时170+。太乱了,看不懂...
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