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#金古#应该解决战斗卡死问题了

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发表于 2014-7-3 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 guotong1988 于 2014-7-10 12:40 编辑




http://pan.baidu.com/s/1sjAXHcL







1.05
字体调细且清晰了
加入了兵器值对伤害的影响,比如张三丰拳剑厉害,就用刀特暗攻击他,伤害比较高~


1.042
减少内存占用


1.041
每个人物加入一个主动特技

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2014-7-3 16:44 | 显示全部楼层
啥意思呢?是说用刀和特系打老张伤害高么?
感觉这个不是很合适吧,从武学上说,独孤九剑的一剑破万法想法岂不是废了
不过在游戏里可能会比较有意思
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发表于 2014-7-3 17:04 | 显示全部楼层
就是乱来的意思。
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 楼主| 发表于 2014-7-3 19:52 | 显示全部楼层
超级天天 发表于 2014-7-3 17:04
就是乱来的意思。

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发表于 2014-7-3 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2014-7-3 20:59 | 显示全部楼层
没看明白哦
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 楼主| 发表于 2014-7-3 21:22 | 显示全部楼层




用特or刀攻击张三丰

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点评

神界面!  发表于 2014-7-4 08:27
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发表于 2014-7-3 21:24 | 显示全部楼层
guotong1988 发表于 2014-7-3 21:22
用特or刀攻击张三丰

就是用它四系的弱点?
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发表于 2014-7-4 08:19 | 显示全部楼层
曾经有个游戏叫做苍龙逐日半即时。修炼剑法可以增加剑系兵器值。从此以后受到剑系的伤害就会变低。

点评

我们继承自龙人好像没有这方面  发表于 2014-7-4 08:42
神吐槽!  发表于 2014-7-4 08:26
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发表于 2014-7-4 09:41 | 显示全部楼层
看了点评,龙人的伤害不受兵器值影响么
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发表于 2014-7-4 10:06 | 显示全部楼层
有了武功种类和兵器值概念之后可以对现有的一些人物天赋和武功作调整,使它们更符合原著,也更具游戏性!
1、陆小凤的天赋(其他人没有)受到攻击机率触发“灵犀一指”特效,兵器类武功(剑、刀、特)本次伤害归0,且终止对方连击;拳掌内功类则减少伤害,这样更符合原著!
【灵犀一指,陆小凤的成名绝技,说白了就是无论对手是什么兵器,刀剑鞭矛,都能被他用右手食指和中指一下子夹住,再不能动。】

2、百花错拳特效应为对方的兵器值总和越高,我方对敌人的攻击越强。
【百花错拳,金庸武侠小说《书剑恩仇录》中的武功。天池怪侠袁士霄所创拳法。袁士霄人生失意,性情激变,发誓做前人未做之事,打前人未打之拳。于是他融通百家,别辟蹊径,创出此拳。百花错拳的要旨在于「似是而非,出其不意」,招式大悖于祖传正宗手法。】

3、天山折梅手特效:我方学习武功越多,威力加成越大。
【天山折梅手是逍遥派高手天山童佬的绝学,虚竹曾赖以成名。天山折梅手共包括三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,天下任何招数武功,都能自行化在这‘六路折梅手’之中 。语出金庸《天龙八部》。】

点评

武功种类和兵器值概念难道不是一直都有的咩  发表于 2014-7-4 10:34
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发表于 2014-7-4 10:09 | 显示全部楼层
另外陆小凤用的金书主角模组虽然够帅
但是帅到反而不像陆小凤你觉得呢?
我觉得把金水里面大小武衣服涂成紫色和红色(最好能加上胡子),那样就活脱陆小鸡了
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发表于 2014-7-4 10:31 | 显示全部楼层
表示龙人一直都这样的,本来就是苍半衍生体
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 楼主| 发表于 2014-7-4 10:39 | 显示全部楼层
tchexi 发表于 2014-7-4 09:41
看了点评,龙人的伤害不受兵器值影响么

记不清了,
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发表于 2014-7-4 10:41 | 显示全部楼层
建议加入胡铁花天赋:
在战场中使用酒,触发“醉卧沙场”特效,攻击力、防御、闪避上升,命中下降
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 楼主| 发表于 2014-7-4 11:15 | 显示全部楼层
novel 发表于 2014-7-4 10:06
有了武功种类和兵器值概念之后可以对现有的一些人物天赋和武功作调整,使它们更符合原著,也更具游戏性!
...

第一个本来有,后两个已加入
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发表于 2014-7-4 11:16 | 显示全部楼层
现在有公孙止吗?
建议加入
特效1【闭穴功】:无视封穴
特效2【渔网刀阵】:三回合内敌人只要移动就固定扣血。
武功:阴阳倒乱刃,一次攻击2次伤害,分别是剑系和刀系
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发表于 2014-7-4 15:22 | 显示全部楼层
四系影响攻防早在几年前就有人提,dos版就可以实现。
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发表于 2014-7-4 15:38 | 显示全部楼层
主動技發動之前最好有個說明  那字跳太快了 根本不知道發動了什麼
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发表于 2014-7-4 17:27 | 显示全部楼层
说好的门派呢?提都不提?
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 楼主| 发表于 2014-7-4 19:19 | 显示全部楼层
untruth 发表于 2014-7-4 17:27
说好的门派呢?提都不提?

1.06吧、。。。。、、、、
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发表于 2014-7-4 21:04 | 显示全部楼层
老是觉得难度太大,状态内容搞不清楚,按A后的技能感觉很诡异,就感觉战斗完全应该按A,而且这里有没有熟练度啊?空挥能升级吗?玩了前面几版,感觉剧情不错,就是不知道要学什么武功,总感觉学什么都怪怪的,老是觉的武功好像很不给力啊……就想到这么多
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发表于 2014-7-4 22:06 | 显示全部楼层
探云手和闪电貂为什么不能偷东西了,个人建议取消对偷的东西限制,不然我选葵花老祖都觉得难度太高,打不下去了,还有低资和高资根本不平衡

点评

必须能偷啊  发表于 2014-7-5 09:54
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发表于 2014-7-4 22:14 | 显示全部楼层
建议加一个专门偷东西的角色,还有以前的集气是和原来属性一样,现在变的好慢,全部升满也才30多,表示连初级难度都打不过去,
1.05版XP主图标不能运行【就是白屏】,不过点全屏版这个图标可以运行,建议不要删除,
有些人说是驱动显卡没升级才白屏,表示破电脑什么都升级了,还是白屏
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发表于 2014-7-6 09:02 | 显示全部楼层
问题是探云手和闪电貂根本没用
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