铁血丹心

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又要写攻略,这次来全5星人物分析吧。

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发表于 2016-6-2 07:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 都说我很大 于 2016-6-10 16:08 编辑

对于神壕和进行了一段时间的游戏的玩家来说,慢慢的会接触到5星了。那么全部40个5星人物到底孰强孰弱。谁又强度逆天,谁又是咸鱼?我来一一分析吧。
第一个
西夏太妃/李秋水
無相折梅
1.  使用【拳】天山折梅手【內】小無相功攻擊時,必定發動『無相折梅』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,必定連擊.
使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
2.  使用【拳】天山折梅手攻擊時,50%機率發動『生死符』:
攻擊時,追加999點公式外固定傷害.
攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害.
攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態
3.  使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動『陰關.生死符』.
攻擊時,追加1666點公式外固定殺集氣傷害.
攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點流血.
攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點封穴.
攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點冰封.
4.  自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,必定發動『無妄無相』:
使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式.
使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
5.  使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
6. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體.
 
傳音搜魂
未開放.(戰鬥影響性別相關天賦)
未開放.(戰鬥影響星級相關天賦)
 
白虹掌力
1. 使用拳系武功攻擊時,50%機率發動『白虹掌力』:
使用拳系武功攻擊時,無視普通閃避.
使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%
使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
 
飄然欲仙
1. 被攻擊時,10%機率發動『飄然欲仙』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
3. 行動結束時,50%機率發動『飄然欲仙』:
行動結束時,增加200點集氣.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
逍遙三聖(未開放)
1.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放)
2.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放)
3.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放)
4.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放)
5.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放)
6.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放)
7.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放)
8.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放)
9.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放)
10.  無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放)
说真的,李秋水按照小说里面的实力绝对是个6星,逍遥三老一直都是并称!然而游戏策划方面为了给大家一点五星福利,把李秋水做成了5星。大轮明王鸠摩智同理。
讲真,真不想分析李秋水,为什么?因为李秋水太强力了。
攻击端是6星级别的。没有防御天赋是李秋水唯一的缺点。自带白虹掌特效解决了闪避的问题。天赋还自带10%的特殊闪,特么逍遥派的人都特么能闪。尤其是无崖子。
自带小无相功主体效果,小无相功本来就是强在主体效果。副工体的小无是咸鱼!因此,李秋水的完全体是86折梅(生死符2次判定)和北冥折梅。
练法推荐 除了自带的86和北冥选一个做主体,当然北冥给一个5星上确实有点那个浪费。

日月圣姑/任盈盈
劍膽琴心
1. 使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定發動『劍膽琴心』:
使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定連擊.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,傷害增加50%.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【特】七弦無形劍攻擊時,無視普通閃避.
2. 使用特系武功攻擊時,傷害增加25%.
3. 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
4.  使用【內】日月內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定護體.
 
清心普善
未開放.
 
心如蓮荷
1. 被攻擊時,10%機率發動『心如蓮荷』:
被攻擊時,免疫所有負面狀態.
2. 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
3. 每時序清除5點全部負面狀態
 
足智多謀
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』:
使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%.
3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%.
4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%.
5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
7. 被攻擊時,堅壁率增加10%.
 
琴簫合奏
未開放.
 
笑傲江湖
1. 行動結束時,10%機率發動『笑傲江湖』:
行動結束時,恢復100點體力
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的50%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的50%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態1000點.
行動結束時,增加3000點集氣
任大小姐讲真,就是个凑数的5星,唯一的亮点就是笑傲江湖特效,出了直接再行动一次,对于任大小姐来说然并卵,大师兄出一次就逆天了。
可以把任盈盈看成高筋骨的 4星。足智多谋断连算一个看点。
一直觉得他跟向问天是不是星级弄反了,按照小说来说向问天秒任盈盈没难度,结果是个4星。
谢狮王/谢逊
瘋拳嗜佛
1. 使用【拳】七傷拳攻擊時,必定發動『狂獅七傷』:
使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1177.
使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加57點內傷.
使用【拳】七傷拳攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】七傷拳攻擊時,最終攻擊力增加57%.
使用【拳】七傷拳攻擊時,傷害增加57%
2.  使用【拳】七傷拳攻擊時,17%機率發動『瘋拳嗜佛』:
使用【拳】七傷拳攻擊時,增加1777點公式外固定傷害.
使用【拳】七傷拳攻擊時,增加777點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點流血.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點內傷.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點封穴.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點冰封.
使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點火灼.
 
獅神哮
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『獅神哮』:
使用所有武功攻擊時,必定發動『獅吼功』而且【輔】獅吼功效果*1.5倍:
使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷.
2. 被攻擊時50%機率發動『獅王鬥鋼氣』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,最終氣防值增加25%.
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%.
3. 被攻擊時,完全免疫失明狀態.
 
金獅屠龍
未開放.
 
威風凜凜
未開放.
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
 
紫白金青
未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦)
狮子很纠结,天赋上来看是个很强的5星,必出强化版的狮子吼,防御端也有特效,自带低几率的大招,还有明教中人共同有的生亦何欢 死亦何苦。
而纠结的地方就是练七伤拳减生命上限,练到级要减4500的生命上限,这个跟太监的武功是一样的。
一般来说练狮子都要给一本乾坤,乾坤主体的话 狮子还是很硬的。虽然崆峒内跟七伤的苟且很好,但是崆峒内的1星的气攻气防不能看啊。



白眉鹰王/殷天正
鷹爪絕奧
1. 使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定發動『鷹爪絕奧』:
使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定連擊.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【拳】鷹爪功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】鷹爪功連擊時,威力不減.
使用【拳】鷹爪功攻擊後,無收招硬直.
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少25%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被暴擊時,所受負面狀態減少25%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
一夫當關
未開放.
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
 
紫白金青
未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦)
在一夫当关万夫莫开天赋没开的情况下,殷天正只是一个咸鱼5星,当然就算开了 殷天正还是咸鱼,在没BUFF的情况下,不建议练殷天正,除非你神殷天正


黄蓉/黄帮主
俠行蓋世
1. 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定發動『俠行蓋世』:
使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【特】打狗棒法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴.
使用【特】打狗棒法攻擊時,必定連擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,必定暴擊.
使用【特】打狗棒法攻擊時,傷害增加25%.
使用【特】打狗棒法攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2. 被攻擊時,必定發動『丐王真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少1500點.(未開放)
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少300點.(未開放)
被攻擊時,公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%.
崩壞及完全崩壞時,免疫25%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害
使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250.
 
芙蕖綠波
未開放.
 
桃花五行
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『桃花五行』:
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50%
攻使用所有武功擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50%
2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3.  自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%.
4.  使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%.
6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%.
 
智計百出
未開放.
 
天資聰穎(未開放)
1.  修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放)
2.  修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放)
 
大愛大義
未開放.
中规中矩的一个5星,不算强也不算弱,毕竟打狗6星武功。如果一定要用黄蓉的话,自己准备一本盖世神罡。当然桃花岛出来的如果是神属性就变态了。

郭襄/小东邪
未開放.
峨嵋元祖
1.  使用【拳】四象掌【拳】飄雪穿雲掌【劍】滅絕劍法【劍】峨嵋劍法【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功攻擊時,必定發動『峨嵋元祖』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】滅絕劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】滅絕劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】四象掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】四象掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
2.  使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3.  使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定加力.
4.  使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定護體.
5. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
6. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
 
桃花五行
1. 使用所有武功攻擊時必定發動『桃花五行』:
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50%
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50%
2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
3.  自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%.
使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%.
4.  使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%.
6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%.
 
無奇不有(未開發)
1. 裝備武器,防具及飾品所需要求減少50%.(未開發)
2.  裝備拳系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開發)
3.  裝備劍系武器時,根據裝備星階,每多一星階連擊率增加2%.(未開發)
4.  裝備刀系武器時,根據裝備星階,每多一星階暴擊率增加2%.(未開發)
5.  裝備特系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定傷害.(未開發)
6.  裝備防具時,根據裝備星階,每多一星階堅壁率增加1%.(未開發)
7.  裝備飾品時,根據裝備星階,每多一星階閃避率增加1%.(未開發)
 
精靈古怪
1.  行動開始時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放).
行動開始時,己方全體集氣減少100或增加300.(未開放).
行動開始時,己方全體怒氣減少10或增加30.(未開放).
2.  行動結束時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放).
行動結束時,己方全體戰意減少1點或增加3點.(未開放).
行動結束時,己方全體體力減少1點或增加3點.(未開放).
 
隨緣而進(未開放)
1. 人物升級時,基本攻擊力額外增加0至3點.(未開放)
2. 人物升級時,基本防禦力額外增加0至3點.(未開放)
3. 人物升級時,基本輕功值額外增加0至3點.(未開放)
4.  所有武功升級時,隨機在四系武功類別屬性內的其中一種武功類別屬性隨機增加0至3點.(未開放)
 
飄渺情緣
未開放.
郭襄作为峨眉创派祖师,但是在5星里面也只能算一个中下水平,强度实在不能算高,如果不是筋骨够高我甚至怀疑是不是比周芷若强得有限。不推荐练

王语嫣/神仙姐姐
瑯嬛仙子
未開放.(修練武功時相關天賦)
未開放.(人物升級時相關天賦)
 
傾國傾城
1. 敵方男性角色行動時,20%機率行動失敗.(未開放)
2.  進入戰場時,敵方男性角色於頭10個時序不會集氣.(未開放)
3.  使用所有武功攻擊時,必定發動『傾國傾城』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視普通閃避.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終防禦力.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終氣防值.(未開放)
4.  被男性角色攻擊時,50%機率發動『傾國傾城』:(未開放)
被男性角色攻擊時,免疫該次攻擊.(未開放)
 
博聞強記
未開放.(修練武功時相關天賦)
 
百家盡通
未開放.(戰鬥影響隊友相關天賦)
未開放.(戰鬥影響敵人相關天賦)
 
落花意,水無情
未開放.(戰鬥影響特定隊友相關天賦)
5星吉祥物,在天赋没开之前就是一个5星白板。或许天赋开全了会是战略性神卡,但是谁知道呢。

慕容复/慕容公子
參合遺孤
1.  使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功【拳】參合指攻擊時,必定發動『參合遺孤』:
使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】參合指攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【劍】慕容劍法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『參合破中原』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『還施彼方』被攻擊時,50%機率發動『還施彼方』:(修練【內】慕容內功後,發動率增加)
~被攻擊時,最終防禦力增加15%.
~被攻擊時,最終氣防值增加15%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少15%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少15%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的30%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
4.  使用【內】慕容內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定護體.
 
夢幻星辰
未開放.(斗轉星移相關天賦)
 
宏圖霸業
1. 被攻擊時,50%機率發動『霸皇真氣』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,最終氣防值增加25%.
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時,怒氣上升量增加25%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%.
 
瀟灑俊雅
未開放.(性別相關天賦)
 
冷酷無情
未開放.(星級相關天賦)
在斗转没开放的情况下,就是一个咸鱼。如果斗转开放了,还是值得一练,练法应该就是怎么肉怎么练,乾坤罗汉盖世神罡先天这些来一套。有钱任性切了也可以。

鸠摩智/大轮神僧
火焰無相
1.  使用【刀】火焰刀【內】小無相功攻擊時,必定發動『火焰無相』:
使用【刀】火焰刀攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】小無相功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【刀】火焰刀攻擊時,必定連擊.
使用【刀】火焰刀攻擊時,15%機發動三連擊.
使用【刀】火焰刀攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】火焰刀攻擊時,傷害增加50%.
使用【刀】火焰刀攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600.
3. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體.
5.  自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加)
使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式.
使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
 
迦樓羅相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『迦樓羅相』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2. 被攻擊時,必定發動『迦樓羅相』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,最終氣防值增加25%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時,怒氣上升量增加50%.
3. 行動結束時,50%機率發動『迦樓羅相』:
行動結束時,恢復5點體力.
行動結束時,增加125點集氣.
4. 每時序清除10點冰封.
5. 每時序清除10點火灼.
6. 集氣速度增加5點.
 
大智慧
未開放.(武功修練至極時的天賦)
 
大徹大悟
未開放.(被擊敗時的天賦)
 
天資聰穎(未開放)
1.  修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放)
2.  修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放)
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
终于到他了,跟李秋水竞争最强5星的出来了,也是福利卡,按照天龙原著绝对6星的实力。练法很简单 神照/疾风 上了之后,再学一本龙象 龙象主体,鸠摩智完整版就出来了。当然低资就
老老实实的小无相加火焰刀了。

丁春秋/丁老怪[
神木化功
1. 使用【內】化功大法攻擊時,必定發動『神木化功』:
使用【內】化功大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】化功大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【內】化功大法攻擊時,必定連擊.
2.  自帶『化功大法』使用所有武功攻擊時,必定發動『化功大法』:
~使用所有武功攻擊時,化去目標6000點內力.(化功效果為原『化功大法』2倍)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點中毒.(化功效果為原『化功大法』2倍)
~使用【內】化功大法擊時,目標減少6點體力.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加300點公式外固定傷害.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加150點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『萬毒攻心』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『萬毒攻心』:
~使用【內】化功大法攻擊時,化去目標6000點內力.
~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點中毒.
~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點封穴.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加1800點公式外固定傷害.
~使用【內】化功大法攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
4.  使用【內】化功大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定護體.
 
連珠腐屍
1. 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定發動『連珠腐屍』:
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點中毒.
 
毒弒天下
1. 初始帶毒值500.
2. 初始用毒值500.
3. 帶毒及用毒效果每1點都*2倍計.
4. 使用用毒指令時,範圍為面2.
5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒弒天下』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點中毒.
使用所有武功攻擊時,增加2500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,目標減少50點體力.
6. 行動結束時,60%機率發動『毒弒天下』:(未開放)
行動結束時,全敵人增加120點中毒.(未開放)
 
無惡不作
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
殺人如麻
未開放.
咋一看不强,实战起来只要能出手,很强的一个五星,主要化内的速度太快,PVE过关更是超神。练法的话能上吸星也上,然后就看对面不停的休息。

游坦之/铁头人
冰蠶奇緣
1. 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定發動『冰蠶奇緣』:
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,傷害增加50%.
 
心無所往
1.  使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定發動『心無所往』:
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【內】逆運易筋神功攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】逆運易筋神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定護體.
5. 被攻擊時, 必定發動『心無所往』:
使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250.
使用所有內功作為主功體時,加力率增加25%
使用所有內功作為主功體時,謢體率增加25%
6. 使用內功攻擊時, 該內功基礎武功威力增加250.
7. 使用所有內功攻擊時,傷害增加25%.
8. 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
面目可憎
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
3. 行動結束時,怒氣增加10點.
 
心眼
1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%
3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』:
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
4.  行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)
 
痴蠻絕戀
未開放.
铁丑好像从我目测来看,速度很快,好像出手是最快的几个之一,主要作用就是状态流,内功建议吸星 化工 寒冰真气 这3个必上,然后其他在系数和内功之间平衡下,出大招了那下非常猛,
强制扣6000血。有个副作用就是2下打人对面必爆气。天生的瞎子当然不怕刺目。

段延庆/恶贯满盈
三品一陽
1.  使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『三品一陽』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%.
使用以上武功攻擊時,暴擊率增加50%..
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用以上武功攻擊後,收招硬直減少50%.
2.  使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』:
使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用以上武功攻擊時,無視普通閃避.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加50%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴
~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
4.  使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體.
 
惡貫滿盈
未開放.
 
腹語術
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『腹語術』:
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
面目可憎
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
3. 行動結束時,怒氣增加10點.
 
四大惡人
未開放.
段延庆讲真,很强力的5星,主要乾坤一指这个特效出了神烦,高封穴。当然有跟游坦之一样的副作用,2连击对面必爆气。如果要练的话就是自备先天吧。大理段家这几个自带一阳指的最终出路都是先天一阳指

枯荣/枯荣禅师
二品一陽
1.  使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『二品一陽』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用以上武功攻擊後,收招硬直減少75%.
2.  使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』:
使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果.
使用以上武功攻擊時,無視普通閃避.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加50%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,必定發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴
~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意.
~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
4.  使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體.
 
枯禪涅磐
1. 行動結束時,必定發動『枯榮禪功』:
行動結束時,怒氣減少9點.
行動結束時,恢復9點體力.
行動結束時,恢復1800點生命.
2. 『枯榮禪功』中的效果*2倍
3. 行動結束時,50%機率發動『非枯非榮非假非空』:
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的25%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的25%內力.
行動結束時,怒氣增加50點.
行動結束時,增加200點集氣.
行動結束時,清除所有負面狀態250點.
 
德厚流光
未開放.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
跟段延庆很类似的一个五星,完整体需要一本先天,有了先天在一灯没有九阴的情况下就是一个一灯的减配版。很是强力的5星。

玄慈/少林方丈
般若空佛
1. 使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動『般若空佛』:
使用【拳】般若掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】般若掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】般若掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】般若掌攻擊時,10%機率發動三連擊.
使用【拳】般若掌攻擊時,增加750點公式外固定傷害.
使用【拳】般若掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動武功最高招式.
2. 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定發動『金剛神掌』:
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,傷害增加50%.
使用【拳】大力金剛掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
3.  使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4.  使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
5.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
6. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
8. 被攻擊時,15%機率發動『佛』:
被攻擊時, 所受傷害減少至上限.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
領袖群倫
未開放.
作为带头大哥,玄慈这个老和尚在5星里面中规中矩,不算强但是也绝对不会弱。亮点就是佛那个减伤到上限的天赋。公式内的直接变成0伤害。虽然70关的玄慈很肉,但是那个是因为有易筋经和
金刚不坏体!哈哈 舍得给5星上么。

左冷禅/左盟主
寒冰絕奧
1.  使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,必定發動『寒冰絕奧』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【拳】寒冰神掌攻擊時,必定連擊.
使用【內】寒冰真氣攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】寒冰神掌攻擊時,傷害增加50%.
使用【內】寒冰真氣攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
2.  使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,10%機率發動『寒武封神』:
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點冰封.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加100%.
使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定殺集氣傷害.
3.  自帶『傲寒刺骨』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『傲寒刺骨』:(修練【內】寒冰真氣後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點冰封.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴.
~使用所有武功攻擊時,目標減少6點體力.
~使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意.
4.  使用【內】寒冰真氣作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定護體.
 
嵩山霸主
1.  使用【劍】大嵩陽神劍【劍】嵩山劍法【內】嵩山內功攻擊時,必定發動『嵩陽真傳』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【內】嵩山內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定護體.
 
梟雄之質
1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時,  50%機率發動『梟雄之質 』:
被攻擊時, 所受傷害減少50%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
3. 每時序增加1點怒氣.
 
冷酷無情
未開放.
 
心比天高
未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦)
 
心眼
1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%
3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』:
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
4.  行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)
讲真,作为最冷冰人的一个人物,左盟主的大招是直接1000点冰封。这个是一个亮点,然而寒冰真气最大的亮点是断连啊!但是不带辟邪的话,左盟主对比其他2个辟邪选手还是弱了一线。

岳不群/岳掌门
華山邪氣
1. 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定發動『君子快劍』:
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定連擊.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【劍】太岳三清峰攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】太岳三清峰攻擊後,集氣增加100點.
2. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪君子』:
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點.
3. 使用【內】紫霞神功攻擊時,必定發動『氣宗真傳』:
使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】紫霞神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
4.  自帶『紫霞真氣』使用所有武功攻擊時,必定發動『紫霞真氣』:
~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%.
~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點火灼.
~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害.
~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害.
5.  自帶『紫霞真氣』被攻擊時,50%機率發動『紫霞真氣』:(修練【內】紫霞神功後,發動率增加)
~被攻擊時,最終防禦力增加15%
~被攻擊時,最終氣防值增加45%
~被攻擊時,所受傷害減少15%
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少45%
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少30%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少30%.
6.  使用【內】紫霞神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
7. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定加力.
8. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定護體.
 
辟邪化生
1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』:
行動結束時,恢復10點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態200點.
2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放)
3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放)
4. 免疫媚惑狀態.(未開放)
5.  敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放)
6.  被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放)
 
道貌岸然
未開放.
 
養劍氣
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放)
4.  當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放)
5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放)
6.  人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放)
 
通劍神
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
 
達劍意
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加250.
3.  當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放)
4.  當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放)
作为无屌爱好者,君子剑的天赋其实和小林子很像。跑开辟邪的天赋之外,岳掌门最强的地方就是初始御剑很高。搭配葵花/逆葵食用战力直逼6星,岳掌门你值得拥有。

林平之/林公子
辟邪真傳
1. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪真傳』.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,10%機率發動三連擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%.
使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點.
 
辟邪化生
1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』:
行動結束時,恢復10點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態200點.
2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放)
3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放)
4. 免疫媚惑狀態.(未開放)
5.  敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放)
6.  被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放)
 
鬼影瞬行
1. 行動結束時,50%機率發動『鬼影瞬行』:
行動結束時,增加250點集氣.
2. 集氣時, 10%機率集氣突進50點.
3. 集氣速度增加6點.
 
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『恨』:
使用所有武功暴擊時,傷害增加50%.
使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加25%.
2. 被攻擊時,10%機率發動『恨』:
被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外)
3. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
 
心眼
1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』:
使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%
3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』:
被攻擊時,完全免疫失明狀態.
4.  行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)

小林子其实跟他师傅/岳父很像的一张卡,主打都是刺目。而区别在于岳不群的御剑很高,而小林子跳气厉害,靠脸可以小林子先手辟邪出来刺目压制。当然,你首先得有葵花/逆葵,强力五星,推荐

阳顶天/顶天阳尊
九天破碎
1.  使用【拳】大九天手【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『九天破碎』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】大九天手攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【拳】大九天手攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用以上武功暴擊時,傷害增加50%.
使用以上武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的40%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被攻擊時,所受傷害減少40%.
~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%.
~被攻擊時,所受負面狀態減少40%.
~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%.
~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%.
~被攻擊時,即時怒氣暴發.
~崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害.
3.  自帶『天地挪移』被攻擊時,50%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被暴擊時,所受傷害32%.
~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%.
~被暴擊時,所受負面狀態減少32%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
4.  使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體.
 
頂天立地
未開放.
 
梟雄之質
1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時,  50%機率發動『梟雄之質 』:
被攻擊時, 所受傷害減少50%.
被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時, 所受負面狀態減少50%.
被攻擊時,公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
3. 每時序增加1點怒氣.
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少25%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被暴擊時,所受負面狀態減少25%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
曾经的一张咸鱼5星,然后某个版本更新之后,乾坤大挪移配合大九天手有刺目特效之后,一跃成为强力5星之一(刺目太强了),自己乾坤主体非常肉,堆点拳系数基本上出手一次肯定刺目一次。
强力推荐,毕竟是刺目组合里面最廉价的了。

三渡
三渡放一起说,因为区别太小了,渡厄作为师兄最强的
厄聖
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『厄聖』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點封穴.
使用所有武功攻擊時增加750點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復50點生命值.
4. 每時序恢復50點內力值.
5. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
金剛伏魔
1.  使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【特】金剛伏魔圈攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
2.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
枯禪連心
未開放.


劫聖
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『劫聖』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點流血.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復50點內力值.
4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
 
金剛伏魔
1.  使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加50%
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
2.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
枯禪連心
未開放.


難聖
1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『難聖』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點內傷.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復50點生命值.
4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
 
金剛伏魔
1.  使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,必定暴擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
2.  使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體.
 
我相人相
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』:
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
 
佛法無邊
未開放.
 
慈悲為懷
1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』:
行動結束時怒氣減少25點.
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力
 
枯禪連心
未開放.

跟其他少林寺和尚一样,中规中矩,在5星里面也就是中等。攻击防御端都还行,当然也就是仅仅是还行。 唯一的期待就是金刚伏魔圈的阵法组合(然而还没开放),毕竟是张无忌都无可奈何的组合。

何足道/何三圣
迅雷極奧
1. 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『迅雷極奧』:
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,10%機率發動四連擊.
使用【劍】迅雷劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】迅雷劍法攻擊後,無收招硬直.
使用【劍】迅雷劍法攻擊後,集氣增加125點.
 
迅捷如風
1.被攻擊時,10%機率發動『迅捷如風』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 行動結束時,50%機率發動『迅捷如風』:
行動結束時,增加250點集氣.
3. 集氣速度增加5點
4. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
5. 所有武功攻擊後,收招硬直減少75%.
 
雨打飛花
1.  使用【劍】崑崙劍法【劍】兩儀劍法用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『雨打飛花』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定成功率增加50%.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點流血.
使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用以上武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用以上武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
 
一劍無血
1. 使用劍系武功攻擊時,10%機率發動『一劍無血』:
使用劍系武功攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用劍系武功攻擊時,傷害增加50%.
使用劍系武功攻擊時,增加5000點公式外固定傷害.
 
飛棋如電
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『飛棋如電』:
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴.
 
空山鳥語
1. 行動結束時,50%機率發動『空山鳥語』:
行動結束時,恢復15點體力.
行動結束時,清除所有負面狀態50點.
输出的时候特效很多-。-,并且还是全开放的。回气很厉害,大招也很厉害,貌似昆仑的人都喜欢一剑无血点人死穴。最大的缺点在于昆仑内的星级太低,跟迅雷剑法的苟且不是很强力。然后
一般这个高资的话要练个海潮跟他搭配。海潮搭配高资的剑法真是强力简单粗暴。

玄冥二老
玄冥秘傳
1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至陰玄冥』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點中毒.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加400點冰封.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%.
3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受流血效果減少25%.
被攻擊時,所受內傷效果減少25%.
被攻擊時,所受封穴效果減少25%.
被攻擊時,所受中毒效果減少25%.
被攻擊時,所受冰封效果減少50%.
被攻擊時,所受火灼效果減少50%.
 
好色奸詐
未開放.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
爭名奪利
未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦)
未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦)
 
玄陰二老
未開放.
玄冥秘傳
1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】玄冥神掌暴擊時,傷害增加50%.
使用【拳】玄冥神掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加750點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至寒玄冥』:
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點冰封.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%.
3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受流血效果減少25%.
被攻擊時,所受內傷效果減少25%.
被攻擊時,所受封穴效果減少25%.
被攻擊時,所受中毒效果減少25%.
被攻擊時,所受冰封效果減少50%.
被攻擊時,所受火灼效果減少50%.
 
好酒愚鈍
未開放.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
爭名奪利
未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦)
未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦)
 
玄陰二老
未開放.
玄冥二老和下面将会说到的成昆一样,在5星里面中规中矩的,原来打59关的时候最怕的就是玄冥,因为断连,但是这是寒冰真气厉害的地方。

成昆/幻阴邪僧
幻陰之秘
1. 使用【拳】幻陰指攻擊時,必定發動『幻陰之秘』:
使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點體力.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點戰意.
2.  使用【拳】幻陰指攻擊時,15%機率發動『至幻至陰』:
使用【拳】幻陰指攻擊時,無視目標內功護體效果
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴.
使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點冰封.
使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點體力.
使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點戰意.
3. 被攻擊時,50%機率發動『混元霹靂體』:
被攻擊時,受傷害減少25%
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%
被攻擊時,所受流血效果減少25%
被攻擊時,所受封穴效果減少50%
被攻擊時,所受中毒效果減少50%
被攻擊時,所受火灼效果減少50%
被攻擊時,所受內傷效果減少75%
被攻擊時,所受冰封效果減少75%
4.  自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復12點體力.
~行動結束時,恢復1800點生命.
~行動結束時,清除300點內傷.
~行動結束時,清除150點中毒.
~行動結束時,清除90點冰封.
~行動結束時,清除90點火灼.
5.  使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力.
7. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體.
 
詭計多端(未開放)
攻擊時,20%機率隨機發動以下一項:(未開放)
使主目標無法發動主功體護體.(未開放)
使主目標3個時序集氣速度變成0.(未開放)
使主目標在集氣條位置1-1999時變成回到集氣條位置0處.(直接取代該代攻擊的殺集氣傷害效果).(未開放)
 
冷酷無情
未開放.(星級相關天賦)
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
詭譎嗜殺(未開放)
1.  使用所有武功攻擊時,必定發動『詭譎嗜殺』:(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,傷害增加15%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,殺集氣傷害增加15%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,武功狀態效果增加15%.(未開放)
使用所有武功攻擊時,目標星級低過自身星級及當前生命值少於自身總攻擊力時,發動秒殺.(未開放)
2.  每親手擊敗一名敵人時,自身戰意增加15點.(未開放)
3.  每親手擊敗一名敵人時,自身體力恢復30點.(未開放)
4.  每親手擊敗一名敵人時,恢復最大生命值減當前生命值的30%生命.(未開放)
5.  每親手擊敗一名敵人時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.(未開放)

要大成的话,成昆需要一本寒冰真气,这个不是难题。也跟玄冥二老一样,中等强度5星,封穴和冰封是2个小亮点。

逍遥二仙
逍遙脫俗
1. 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』:
使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】逍遙掌暴擊時,傷害增加50%.
使用【拳】逍遙掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
 
獨斷獨行
1.  自帶『天地挪移』,被攻擊時,25%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加)
~被暴擊時,所受傷害32%.
~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%.
~被暴擊時,所受負面狀態減少32%.
~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果)
2. 集氣速度增加5點.
 
足智多謀
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』:
使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%.
3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%.
4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%.
5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
7. 被攻擊時,堅壁率增加10%.
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.


逍遙脫俗
1. 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』:
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,50%機率三連擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,25%機率發動四連擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定傷害.
使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
 
變幻莫測
1. 被攻擊時,10%機率發動『變幻莫測』:
被攻擊時,發動特殊閃避.
2. 行動結束時,50%機率發動『變幻莫測』:
行動結束時,增加175點集氣.
3. 被攻擊時,基本閃避率增加10%.
4. 集氣時,5%機率集氣突進50點
 
生亦何歡
1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%.
3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』:
行動結束時怒氣增加25點.
 
死亦何苦
1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%.
2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%.
3. 被攻擊時,基本閃避率減少15%
4. 被攻擊時,堅壁率減少15%
5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%.
6. 每時序削減10點生命.
7. 每時序恢復20點內力.
8. 每時序恢復1點體力.
 
苦心孤詣
未開放.


绝对的咸鱼,主要自带的2星外功这个点1攻击的范围太坑爹了。其他天赋也不强力,所以说没BUFF的话,这2张卡坚决不用练。

裘千仞/裘铁掌
鐵掌真傳
1. 使用【拳】鐵掌攻擊時,必定發動『鐵掌真傳』:
使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】鐵掌攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,傷害增加50%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用【拳】鐵掌攻擊後,無收招硬直.
2. 使用【拳】鐵掌攻擊時,25%機率發動『鐵掌無雙』:
使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼.
使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【拳】鐵掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
3. 使用拳系武功攻擊時,  該拳系武功基礎武功威力增加250.
 
如履平地
1. 集氣速度增加5點.
2. 每時序清除1點冰封.
3. 行動結束時,50%機率發動『如履平地』:
行動結束時,增加200點集氣.
 
威風凜凜
未開放.
 
陰毒狠辣
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:
使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點.
使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害.
使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放)
2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放)
被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放)
被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放)
 
冷酷無情
未開放.(星級相關天賦)

小说里面就比5绝弱一线的裘帮主这里的天赋居然成了咸鱼,首先铁掌的点1攻击,还有轻功出名 的他这里没看出轻功优势啊。不改之前不建议使用。

小龙女/龙姑娘
玉女真傳
1.  使用【劍】玉女劍法【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女真傳』:
使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用以上武功攻擊時,必定連擊.
使用【劍】玉女劍法攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用以上武功攻擊後,無收招硬直.
使用以上武功攻擊後,集氣增加100點
2.  自帶『心如止水』被攻擊時,75%機率發動『心如止水』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加)
~使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800.
~被攻擊時,主功體必定護體.
~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80%
~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態.
3.  使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體.
 
仙女臨凡
未開放.
 
冷若冰霜
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點冰封.
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加15%.
3.  被攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』:
被攻擊時,完全免疫火灼.
4. 被攻擊時,所受火灼效果減少25%
5. 自帶【輔】左右搏擊法.
6.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
7.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加15%機率發動【輔】左右搏擊法.
8.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第7條疊加.
5.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
6.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,20%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
7.  資質1-50時,左右互搏發動率增加20%.(未開放)
8. 資質1-30時,互搏極意發動率增加5%.(未開放)
 
天嬌空碧
1. 進入戰場時,初始集氣增加500點.
2. 集氣速度增加5點
3.  自帶『天嬌空碧』被攻擊時,15%機率發動『天嬌空碧』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加)
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%.
5. 行動結束時,50%機率發動『天嬌空碧』:
行動結束時,增加200點集氣.
 
歸去來兮
未開放.


有先手,有左右,特别能闪。看起来很不错,但是用起来始终觉得差点什么东西,或许是我练龙姑娘哪儿出问题了吧。

洪安通/洪帮主
化骨真髓
1.  使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,必定發動『化骨真髓』:
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】化骨綿掌攻擊時,必定連擊.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點體力.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,傷害增加50%.
使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】神龍內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定護體.
 
英雄三式
1. 攻擊時,50%機率發動『英雄三式』:
使用所有武功攻擊時,必定暴擊.
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害.
2. 被攻擊時,50%機率發動『英雄三式』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
3. 行動結束時,50%機率發動『英雄三式』:
行動結束時,增加175點集氣.
 
毒轉乾坤
1. 初始用毒值300.
2. 帶毒及用毒效果每1點都*1.5倍計.
3. 使用用毒指令時,範圍為面2.
4. 使用用毒指令時,消耗8點體力.
5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒轉乾坤』:
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點中毒.
 
弱肉強食
未開放.(戰鬥時,對敵方低等級造成傷害加成相關天賦)
未開放.(戰鬥時,對敵方低星級造成傷狀態成相關天賦)
 
詭計多端
未開放.
 
面目可憎
1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』:
使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%.
使用以上武功攻擊時,傷害增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意.
使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%
3. 行動結束時,怒氣增加10點.


作为鹿鼎记的武学标杆,到了5星里基本上只能竞争最咸鱼5星了,没有任何亮点。不BUFF不建议使用。

穆人清/穆仙猿
三清伏虎
1.  使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,必定發動『三清伏虎』:
使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定連擊.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,傷害增加50%.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【劍】太岳三清峰攻擊時,50%機率發動『拳隨劍至』:
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
3.  使用【拳】伏虎拳法攻擊時,50%機率發動『劍由拳發』:
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
使用【拳】伏虎拳法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
 
混元一氣
1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一氣』:
使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】混元功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一氣』:
被攻擊時,完全免疫內傷.
被攻擊時,完全免疫冰封.
被攻擊時,完全免疫火灼.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少75%.
被攻擊時,堅壁必定發動.
3.  自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復12點體力.
~行動結束時,恢復1800點生命.
~行動結束時,清除300點內傷.
~行動結束時,清除150點中毒.
~行動結束時,清除90點冰封.
~行動結束時,清除90點火灼.
4.  使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體.
7. 每時序恢復1點體力.
8. 每時序恢復10點生命.
9. 每時序恢復10點內力.
 
華山正氣
未開放.
 
養劍氣
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%
3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放)
4.  當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放)
5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放)
6.  人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放)
 
通劍神
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
 
達劍意
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加250.
3.  當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放)
4.  當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放)

老猴子也是中规中矩吧,亮点就是御剑高,华山派出来的人御剑都这样。

袁承志/袁少侠
金蛇絕奧
1. 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定發動『金蛇絕奧』:
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用【劍】金蛇劍法攻擊時,傷害增加25%
 
混元一體
1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一體』:
使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封.
使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼.
使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊.
2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一體』:
被攻擊時,完全免疫內傷.
被攻擊時,完全免疫冰封.
被攻擊時,完全免疫火灼.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
3.  自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加)
~行動結束時,恢復12點體力.
~行動結束時,恢復1800點生命.
~行動結束時,清除300點內傷.
~行動結束時,清除150點中毒.
~行動結束時,清除90點冰封.
~行動結束時,清除90點火灼.
4.  使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體.
7. 每時序恢復1點體力.
8. 每時序恢復10點生命.
9. 每時序恢復10點內力.
 
氣俠風雷
1. 進入戰場時,初始集氣增加500點.
2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『氣俠風雷』:
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
3. 被攻擊時50%機率發動『氣俠風雷』:
被攻擊時,最終氣防值增加50%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%
被攻擊時怒氣上升量增加100%.
4.所有武功攻擊後,收招硬直減少50%.
 
俠義為先
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
通劍神
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
 
達劍意
1. 初始御劍值增加25點.
2. 使用劍系武功攻擊時,  該劍系武功基礎武功威力增加250.
3.  當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放)
使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放)
4.  當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放)
继承了华山派的高御剑,还有先手,但是作为小说里面天下无敌的橙汁在5星里面也不能算强,也只是个一般般的家伙。


袁士霄/袁天池
錯錯錯錯
1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』:
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,25%機率發動三連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,10%機率發動四連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定暴擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50%
使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%.
2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%.
3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
4.  使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250.
 
陰陽交錯
1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』:
被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%.
但被攻擊時,所受傷害減少50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』:
被攻擊時,所受傷害增加 10%.
但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
 
盤根錯節
未開放.
 
他山攻錯
未開放.
 
錯中有對
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『錯中有對』:
使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加500.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
但使用所有武功攻擊時,內力消耗增加50%
2. 被攻擊時,必定發動『錯中有對』:
被攻擊時,主功體護體機率減少25%
但若發動護體,則被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
 
天池神罡
1. 被攻擊時,50%機率發動『天池神罡』:
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少25%.
2. 每時序恢復1點體力.
3. 每時序恢復10點生命.
4. 每時序恢復10點內力.
5. 每時序清除5點全部負面狀態.
6. 每時序增加1點怒氣.
天池怪侠很全面,防御端特效特效不错,但是啊2星的逍遥内功差评了。既然全面就是代表没有长处,中规中矩。

胡一刀/辽东大侠
胡刀真傳
1.  使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』:
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
2.  使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體.
5.  使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500.
6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%.
7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
頂天立地
未開放.
 
一刀斬惡
1.  使用【刀】胡家刀法攻擊時,10%機率發動『一刀斬惡』:
使用【刀】胡家刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,傷害增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,殺集氣傷害增加50%.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加5000點公式外固定傷害.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 發動『一刀斬惡』後,必定不能再連擊.
 
外粗內細
1. 被攻擊時,50%機率發動『外粗內細』:
被攻擊時,最終防禦力增加25%.
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
2. 被攻擊時50%機率發動『刀氣反撲』:
被攻擊時,反彈本次所受傷害的25%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.)
被攻擊時,最終氣防值增加25%
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
 
錚錚鐵漢
1.  當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時,50%機率發動『錚錚鐵漢』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%.
3. 被攻擊時,怒氣上升量增加50%.
4. 行動結束時,恢復5點體力.
 
刀劍恩仇
未開放.
作为跟苗人凤相爱相杀一辈子,胡一刀对比苗人凤强多了,大招一刀斩恶谁用谁知道,并且应该是5星里面最强防御了。强力5星推荐。缺点就是胡内是2星内功

苗人凤/苗金佛
苗劍真傳
1.  使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,必定發動『苗劍真傳』:
使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定連擊.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定暴擊.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼.
使用【內】苗家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  使用【內】苗家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定護體.
5.  使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加500.
6. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%.
7. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
金佛降魔
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『金佛降魔』:
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力.
2. 被攻擊時,50%機率發動『金佛裝』:
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
3. 行動結束時,必定發動『金佛功』:
行動結束時,恢復5點體力.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的15%生命.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力.
行動結束時,清除所有負面狀態50點.
 
頂天立地
未開放.
 
天下敬服
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』:
使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增.
2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』:
被暴擊時,所受傷害減少25%.
被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被暴擊時,所受負面狀態減少25%
被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放)
被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放)
 
俠義為先
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
刀劍恩仇
未開放.
跟胡一刀齐名,实战也不分上下。然后这里就是胡一刀要更胜一筹了。在5星里面也算中上强度了。缺点跟胡一刀一样,搭配内功2星的苗家内(苗内比胡内都不如),如果胡刀苗剑开放一个4/5星内功的苟且,
那么胡苗二人实力还会上一档。

胡斐/雪山飞狐

胡刀真傳
1.  使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』:
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定連擊.
使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血.
使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,傷害增加50%
使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%.
2.  使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力.
4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體.
5.  使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500.
6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%.
7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
 
踏雪無痕
1. 被攻擊時,15%機率發動『飛狐踏雪』:
被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果)
2. 當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時,  必定發動『飛狐遁』:
被攻擊時,基本閃避率增加75%.
被攻擊時,所受傷害減少25%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%.
被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%.
被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%.
3. 行動結束時,50%機率發動『踏雪無痕』:
行動結束時,增加250點集氣.
行動結束時,恢復10點體力
4. 集氣速度增加5點.
 
俠義為先
未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦)
 
去繁為簡
未開放.(使用指令時.消耗回合相關天賦)
 
刀劍恩仇
未開放.

输出方面跟他老子很像,防御端他老子是硬钢流,他是闪避流。没有他老子的大招,实际用下来需要不如他老子。当然通病就是胡内的等级。

陈家洛/天池红花
錯錯錯錯
1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』:
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,15%機率發動三連擊.
使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50%
使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%.
2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%.
3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
4.  使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250.
 
目無全牛
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『目無全牛』:
使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果.
使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%.
使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%.
使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害.
使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
 
陰陽交錯
1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』:
被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%.
但被攻擊時,所受傷害減少50%.
2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』:
被攻擊時,所受傷害增加 10%.
但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
 
盤根錯節
未開放.
 
領袖群倫
未開放.
 
兄弟齊心
未開放.
跟他师傅差不多,输出端比他师傅强,防御端比不上他师傅。毛病跟他师傅一样。不推荐。

狄云/狄神照
血刀絕奧
1. 使用【刀】血刀大法攻擊時,必定發動『血刀絕奧』:
使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【刀】血刀大法攻擊時,必定暴擊.
使用【刀】血刀大法攻擊時25%機率發動3連擊.
使用【刀】血刀大法攻擊時,最終攻擊力增加50%.
使用【刀】血刀大法攻擊時,傷害增加50%
使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血.
2. 使用【刀】血刀大法攻擊時,10%機動發動『血殺』:
使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點流血.
使用【刀】血刀大法攻攻擊時,增加5000點公式外固定傷害.
 
神照真傳
1. 使用【內】神照功攻擊時,必定發動『神照真傳』:
使用【內】神照功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】神照功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】神照功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】神照功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
使用【內】神照功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害.
2.  自帶『無影神拳』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無影神拳』:(修練【內】神照功後,發動率增加)
~使用所有武功攻擊時,無視普通閃避.
~使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加800.
~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加160點內傷
~使用所有武功暴擊時,傷害增加40%.
~使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加40%.
3.  自帶『神照回陽』被擊敗時,必定發動『神照回陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動)
~自身即時復活.
~復活時,恢復所有體力.
~復活時,恢復所有生命.
~復活時,恢復40%內力.
~復活時,清除所有負面狀態.
~復活時,即時在集氣位1000位罝.
~復活時,戰意為80.
~復活時,怒氣為80.
4.  使用【內】神照功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
5. 使用【內】神照功作為主功體時,必定加力.
6. 使用【內】神照功作為主功體時,必定護體.
 
赤心連城
未開放.
 
樸實無華
1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子)
2.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法.
3.  資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加10%機率發動【輔】左右搏擊法.
4.  資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加.
1.  資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放)
2.  資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放)
3.  資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放)
4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放)
 
苦盡甘來
1. 被攻擊時,25%機率發動『苦盡甘來』:
被攻擊時,停止攻擊方連擊.
被攻擊時,所受傷害減少50%.
被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%.
被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%.
被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少50%.
被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少50%.
2. 行動結束時,50%機率發動『苦盡甘來』:
行動結束時,恢復5點體力
行動結束時,恢復1000點生命
行動結束時,清除所有負面狀態50點
自带左右,3次春哥,断连 ,2次判定的血刀大招。怎么看狄云都是强力5星,并且大成不需要吃高级武功,算是性价比很高的一张强力5星。神照真是刀/拳的福利武功啊。

龙木岛主

俠客真傳
1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』:
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】俠客神功攻擊時,必定連擊.
使用【內】俠客神功攻擊時,最終氣攻值增加50%.
使用【內】俠客神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%.
3.  使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體.
 
賞罰元祖
未開放.
 
另闢奇徑
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』:
使用所有武功攻擊時,傷害增加100%
但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害減少25%
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點火灼
但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴.
2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』:
行動結束時,怒氣減少20點.
行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力.
3. 每時序恢復25點生命.
 
光陰似箭
未開放.
俠客真傳
1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』:
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍.
使用【內】俠客神功攻擊時,必定暴擊.
使用【內】俠客神功攻擊時, 最終攻擊力增加50%.
使用【內】俠客神功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害.
2. 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%.
3.  使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000.
4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力.
5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體.
 
賞罰元祖
未開放.
 
另闢奇徑
1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』:
使用所有武功攻擊時,傷害減少25%
但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加100%
使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點冰封
但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴.
2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』:
行動結束時,怒氣減少20點.
行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命.
3. 每時序恢復25點內力.
 
光陰似箭
未開放.


5星版的张三李四两傻逼,超级大咸鱼。其他角色还有内外苟且,这两个菜鸡真是垃圾!!!!本来4星我已经说了张三和李四是2个傻逼了。5星这里还有两个更大的傻逼!!

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