本帖最后由 都说我很大 于 2016-6-10 16:08 编辑
对于神壕和进行了一段时间的游戏的玩家来说,慢慢的会接触到5星了。那么全部40个5星人物到底孰强孰弱。谁又强度逆天,谁又是咸鱼?我来一一分析吧。
第一个
西夏太妃/李秋水
無相折梅 | 1. 使用【拳】天山折梅手【內】小無相功攻擊時,必定發動『無相折梅』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 2. 使用【拳】天山折梅手攻擊時,50%機率發動『生死符』: | 攻擊時,追加999點公式外固定傷害. | 攻擊時,追加666點公式外固定殺集氣傷害. | 攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點全部負面狀態 | 3. 使用【拳】天山折梅手攻擊時,15%機率發動『陰關.生死符』. | 攻擊時,追加1666點公式外固定殺集氣傷害. | 攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點流血. | 攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點封穴. | 攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加100點冰封. | 4. 自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,必定發動『無妄無相』: | 使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式. | 使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 5. 使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 6. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體. | | 傳音搜魂 | 未開放.(戰鬥影響性別相關天賦) | 未開放.(戰鬥影響星級相關天賦) | | 白虹掌力 | 1. 使用拳系武功攻擊時,50%機率發動『白虹掌力』: | 使用拳系武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25% | 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | | 飄然欲仙 | 1. 被攻擊時,10%機率發動『飄然欲仙』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『飄然欲仙』: | 行動結束時,增加200點集氣. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 逍遙三聖(未開放) | 1. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,無崖子使用所有武功攻擊並發動『北冥神功』時,『北冥神功』效果為全範圍.(未開放) | 2. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,天山童姥發動『生死符』時,『生死符』效果為全範圍.(未開放) | 3. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,李秋水使用拳系武功攻擊時,25%機率全範圍攻擊.(未開放) | 4. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加3點怒氣.(未開放) | 5. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低怒氣值為50.(未開放) | 6. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人每時序增加1點戰意.(未開放) | 7. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人最低戰意值為50.(未開放) | 8. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本攻擊力增加30%.(未開放) | 9. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本防禦力增加30%.(未開放) | 10. 無崖子,天山童姥,李秋水三人同隊伍時,三人基本輕功值增加30%.(未開放) | 说真的,李秋水按照小说里面的实力绝对是个6星,逍遥三老一直都是并称!然而游戏策划方面为了给大家一点五星福利,把李秋水做成了5星。大轮明王鸠摩智同理。
讲真,真不想分析李秋水,为什么?因为李秋水太强力了。
攻击端是6星级别的。没有防御天赋是李秋水唯一的缺点。自带白虹掌特效解决了闪避的问题。天赋还自带10%的特殊闪,特么逍遥派的人都特么能闪。尤其是无崖子。
自带小无相功主体效果,小无相功本来就是强在主体效果。副工体的小无是咸鱼!因此,李秋水的完全体是86折梅(生死符2次判定)和北冥折梅。
练法推荐 除了自带的86和北冥选一个做主体,当然北冥给一个5星上确实有点那个浪费。
日月圣姑/任盈盈
劍膽琴心 | 1. 使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定發動『劍膽琴心』: | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,必定連擊. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,傷害增加50%. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【特】七弦無形劍攻擊時,無視普通閃避. | 2. 使用特系武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用特系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 4. 使用【內】日月內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】日月內功作為主功體時,必定護體. | | 清心普善 | 未開放. | | 心如蓮荷 | 1. 被攻擊時,10%機率發動『心如蓮荷』: | 被攻擊時,免疫所有負面狀態. | 2. 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 3. 每時序清除5點全部負面狀態 | | 足智多謀 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』: | 使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%. | 3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%. | 4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%. | 5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 7. 被攻擊時,堅壁率增加10%. | | 琴簫合奏 | 未開放. | | 笑傲江湖 | 1. 行動結束時,10%機率發動『笑傲江湖』: | 行動結束時,恢復100點體力 | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的50%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的50%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態1000點. | 行動結束時,增加3000點集氣 | 任大小姐讲真,就是个凑数的5星,唯一的亮点就是笑傲江湖特效,出了直接再行动一次,对于任大小姐来说然并卵,大师兄出一次就逆天了。
可以把任盈盈看成高筋骨的 4星。足智多谋断连算一个看点。
一直觉得他跟向问天是不是星级弄反了,按照小说来说向问天秒任盈盈没难度,结果是个4星。
谢狮王/谢逊
瘋拳嗜佛 | 1. 使用【拳】七傷拳攻擊時,必定發動『狂獅七傷』: | 使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1177. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加57點內傷. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,最終攻擊力增加57%. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,傷害增加57% | 2. 使用【拳】七傷拳攻擊時,17%機率發動『瘋拳嗜佛』: | 使用【拳】七傷拳攻擊時,增加1777點公式外固定傷害. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,增加777點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點流血. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點內傷. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點封穴. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點冰封. | 使用【拳】七傷拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加177點火灼. | | 獅神哮 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『獅神哮』: | 使用所有武功攻擊時,必定發動『獅吼功』而且【輔】獅吼功效果*1.5倍: | 使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加300點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點內傷. | 2. 被攻擊時50%機率發動『獅王鬥鋼氣』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,最終氣防值增加25%. | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 3. 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | | 金獅屠龍 | 未開放. | | 威風凜凜 | 未開放. | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | | 紫白金青 | 未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦) | 狮子很纠结,天赋上来看是个很强的5星,必出强化版的狮子吼,防御端也有特效,自带低几率的大招,还有明教中人共同有的生亦何欢 死亦何苦。
而纠结的地方就是练七伤拳减生命上限,练到级要减4500的生命上限,这个跟太监的武功是一样的。
一般来说练狮子都要给一本乾坤,乾坤主体的话 狮子还是很硬的。虽然崆峒内跟七伤的苟且很好,但是崆峒内的1星的气攻气防不能看啊。
白眉鹰王/殷天正
鷹爪絕奧 | 1. 使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定發動『鷹爪絕奧』: | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【拳】鷹爪功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】鷹爪功連擊時,威力不減. | 使用【拳】鷹爪功攻擊後,無收招硬直. | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少25%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少25% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 一夫當關 | 未開放. | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | | 紫白金青 | 未開放.(戰鬥時,影響特定角色相關天賦) | 在一夫当关万夫莫开天赋没开的情况下,殷天正只是一个咸鱼5星,当然就算开了 殷天正还是咸鱼,在没BUFF的情况下,不建议练殷天正,除非你神殷天正
黄蓉/黄帮主
俠行蓋世 | 1. 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定發動『俠行蓋世』: | 使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定連擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,必定暴擊. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,傷害增加25%. | 使用【特】打狗棒法攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 被攻擊時,必定發動『丐王真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少1500點.(未開放) | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少300點.(未開放) | 被攻擊時,公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 崩壞及完全崩壞時,免疫25%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害 | 使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250. | | 芙蕖綠波 | 未開放. | | 桃花五行 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『桃花五行』: | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50% | 攻使用所有武功擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50% | 2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%. | 4. 使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%. | 6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%. | | 智計百出 | 未開放. | | 天資聰穎(未開放) | 1. 修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放) | 2. 修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放) | | 大愛大義 | 未開放. | 中规中矩的一个5星,不算强也不算弱,毕竟打狗6星武功。如果一定要用黄蓉的话,自己准备一本盖世神罡。当然桃花岛出来的如果是神属性就变态了。
郭襄/小东邪
未開放. | 峨嵋元祖 | 1. 使用【拳】四象掌【拳】飄雪穿雲掌【劍】滅絕劍法【劍】峨嵋劍法【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功攻擊時,必定發動『峨嵋元祖』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】滅絕劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】滅絕劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】四象掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】四象掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 2. 使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】峨嵋九陽功【內】峨嵋內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | 6. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | | 桃花五行 | 1. 使用所有武功攻擊時必定發動『桃花五行』: | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加50% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加50% | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加50% | 2. 被攻擊時,10%機率發動『桃花奇門遁』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 3. 自帶『桃花五行殲』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『桃花五行殲』:(修練【內】桃花內功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則殺集氣傷害增加360%. | 使用所有武功攻擊時,如目標被五行相剋,則負面狀態增加360%. | 4. 使用【內】桃花內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】桃花內功作為主功體時,加力率增加50%. | 6. 使用【內】桃花內功作為主功體時,護體率增加50%. | | 無奇不有(未開發) | 1. 裝備武器,防具及飾品所需要求減少50%.(未開發) | 2. 裝備拳系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開發) | 3. 裝備劍系武器時,根據裝備星階,每多一星階連擊率增加2%.(未開發) | 4. 裝備刀系武器時,根據裝備星階,每多一星階暴擊率增加2%.(未開發) | 5. 裝備特系武器時,根據裝備星階,每多一星階增加50點公式外固定傷害.(未開發) | 6. 裝備防具時,根據裝備星階,每多一星階堅壁率增加1%.(未開發) | 7. 裝備飾品時,根據裝備星階,每多一星階閃避率增加1%.(未開發) | | 精靈古怪 | 1. 行動開始時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放). | 行動開始時,己方全體集氣減少100或增加300.(未開放). | 行動開始時,己方全體怒氣減少10或增加30.(未開放). | 2. 行動結束時,30%機率發動『精靈古怪』:(未開放). | 行動結束時,己方全體戰意減少1點或增加3點.(未開放). | 行動結束時,己方全體體力減少1點或增加3點.(未開放). | | 隨緣而進(未開放) | 1. 人物升級時,基本攻擊力額外增加0至3點.(未開放) | 2. 人物升級時,基本防禦力額外增加0至3點.(未開放) | 3. 人物升級時,基本輕功值額外增加0至3點.(未開放) | 4. 所有武功升級時,隨機在四系武功類別屬性內的其中一種武功類別屬性隨機增加0至3點.(未開放) | | 飄渺情緣 | 未開放. | 郭襄作为峨眉创派祖师,但是在5星里面也只能算一个中下水平,强度实在不能算高,如果不是筋骨够高我甚至怀疑是不是比周芷若强得有限。不推荐练
王语嫣/神仙姐姐
瑯嬛仙子 | 未開放.(修練武功時相關天賦) | 未開放.(人物升級時相關天賦) | | 傾國傾城 | 1. 敵方男性角色行動時,20%機率行動失敗.(未開放) | 2. 進入戰場時,敵方男性角色於頭10個時序不會集氣.(未開放) | 3. 使用所有武功攻擊時,必定發動『傾國傾城』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視普通閃避.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終防禦力.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標為男性角色時,無視目標30%最終氣防值.(未開放) | 4. 被男性角色攻擊時,50%機率發動『傾國傾城』:(未開放) | 被男性角色攻擊時,免疫該次攻擊.(未開放) | | 博聞強記 | 未開放.(修練武功時相關天賦) | | 百家盡通 | 未開放.(戰鬥影響隊友相關天賦) | 未開放.(戰鬥影響敵人相關天賦) | | 落花意,水無情 | 未開放.(戰鬥影響特定隊友相關天賦) | 5星吉祥物,在天赋没开之前就是一个5星白板。或许天赋开全了会是战略性神卡,但是谁知道呢。
慕容复/慕容公子
參合遺孤 | 1. 使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功【拳】參合指攻擊時,必定發動『參合遺孤』: | 使用【劍】慕容劍法【內】慕容內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】參合指攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】慕容劍法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『參合破中原』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『還施彼方』被攻擊時,50%機率發動『還施彼方』:(修練【內】慕容內功後,發動率增加) | ~被攻擊時,最終防禦力增加15%. | ~被攻擊時,最終氣防值增加15%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少15%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少15%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的30%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 4. 使用【內】慕容內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】慕容內功作為主功體時,必定護體. | | 夢幻星辰 | 未開放.(斗轉星移相關天賦) | | 宏圖霸業 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『霸皇真氣』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,最終氣防值增加25%. | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時,怒氣上升量增加25%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%. | | 瀟灑俊雅 | 未開放.(性別相關天賦) | | 冷酷無情 | 未開放.(星級相關天賦) | 在斗转没开放的情况下,就是一个咸鱼。如果斗转开放了,还是值得一练,练法应该就是怎么肉怎么练,乾坤罗汉盖世神罡先天这些来一套。有钱任性切了也可以。
鸠摩智/大轮神僧
火焰無相 | 1. 使用【刀】火焰刀【內】小無相功攻擊時,必定發動『火焰無相』: | 使用【刀】火焰刀攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】小無相功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,必定連擊. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,15%機發動三連擊. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,傷害增加50%. | 使用【刀】火焰刀攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】小無相功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加600. | 3. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】小無相功作為主功體時,必定護體. | 5. 自帶『無妄無相』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無妄無相』:(修練【內】小無相功後,發動率增加) | 使用所有武功攻擊時,武功有招式,則必定發動武功最高招式. | 使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用所有武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | | 迦樓羅相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『迦樓羅相』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 被攻擊時,必定發動『迦樓羅相』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,最終氣防值增加25%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時,怒氣上升量增加50%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『迦樓羅相』: | 行動結束時,恢復5點體力. | 行動結束時,增加125點集氣. | 4. 每時序清除10點冰封. | 5. 每時序清除10點火灼. | 6. 集氣速度增加5點. | | 大智慧 | 未開放.(武功修練至極時的天賦) | | 大徹大悟 | 未開放.(被擊敗時的天賦) | | 天資聰穎(未開放) | 1. 修練武功時,所需經驗減值少25%.(不包括10級至極級)(未開放) | 2. 修練武功時,所需的武功類別屬性要求減少15點.(未開放) | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | 终于到他了,跟李秋水竞争最强5星的出来了,也是福利卡,按照天龙原著绝对6星的实力。练法很简单 神照/疾风 上了之后,再学一本龙象 龙象主体,鸠摩智完整版就出来了。当然低资就
老老实实的小无相加火焰刀了。
丁春秋/丁老怪[
神木化功 | 1. 使用【內】化功大法攻擊時,必定發動『神木化功』: | 使用【內】化功大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】化功大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【內】化功大法攻擊時,必定連擊. | 2. 自帶『化功大法』使用所有武功攻擊時,必定發動『化功大法』: | ~使用所有武功攻擊時,化去目標6000點內力.(化功效果為原『化功大法』2倍) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加180點中毒.(化功效果為原『化功大法』2倍) | ~使用【內】化功大法擊時,目標減少6點體力. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加300點公式外固定傷害. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加150點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『萬毒攻心』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『萬毒攻心』: | ~使用【內】化功大法攻擊時,化去目標6000點內力. | ~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加300點中毒. | ~使用【內】化功大法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點封穴. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加1800點公式外固定傷害. | ~使用【內】化功大法攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 使用【內】化功大法作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】化功大法作為主功體時,必定護體. | | 連珠腐屍 | 1. 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定發動『連珠腐屍』: | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】腐屍毒功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點中毒. | | 毒弒天下 | 1. 初始帶毒值500. | 2. 初始用毒值500. | 3. 帶毒及用毒效果每1點都*2倍計. | 4. 使用用毒指令時,範圍為面2. | 5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒弒天下』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點中毒. | 使用所有武功攻擊時,增加2500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,目標減少50點體力. | 6. 行動結束時,60%機率發動『毒弒天下』:(未開放) | 行動結束時,全敵人增加120點中毒.(未開放) | | 無惡不作 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 殺人如麻 | 未開放. | 咋一看不强,实战起来只要能出手,很强的一个五星,主要化内的速度太快,PVE过关更是超神。练法的话能上吸星也上,然后就看对面不停的休息。
游坦之/铁头人
冰蠶奇緣 | 1. 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定發動『冰蠶奇緣』: | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】冰蠶毒掌攻擊時,傷害增加50%. | | 心無所往 | 1. 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定發動『心無所往』: | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【內】逆運易筋神功攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】逆運易筋神功作為主功體時,必定護體. | 5. 被攻擊時, 必定發動『心無所往』: | 使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加250. | 使用所有內功作為主功體時,加力率增加25% | 使用所有內功作為主功體時,謢體率增加25% | 6. 使用內功攻擊時, 該內功基礎武功威力增加250. | 7. 使用所有內功攻擊時,傷害增加25%. | 8. 使用所有內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 面目可憎 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 3. 行動結束時,怒氣增加10點. | | 心眼 | 1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10% | 3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』: | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 4. 行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放) | | 痴蠻絕戀 | 未開放. | 铁丑好像从我目测来看,速度很快,好像出手是最快的几个之一,主要作用就是状态流,内功建议吸星 化工 寒冰真气 这3个必上,然后其他在系数和内功之间平衡下,出大招了那下非常猛,
强制扣6000血。有个副作用就是2下打人对面必爆气。天生的瞎子当然不怕刺目。
段延庆/恶贯满盈
三品一陽 | 1. 使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『三品一陽』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%. | 使用以上武功攻擊時,暴擊率增加50%.. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊後,收招硬直減少50%. | 2. 使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』: | 使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用以上武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴 | ~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 4. 使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體. | | 惡貫滿盈 | 未開放. | | 腹語術 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『腹語術』: | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 面目可憎 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 3. 行動結束時,怒氣增加10點. | | 四大惡人 | 未開放. | 段延庆讲真,很强力的5星,主要乾坤一指这个特效出了神烦,高封穴。当然有跟游坦之一样的副作用,2连击对面必爆气。如果要练的话就是自备先天吧。大理段家这几个自带一阳指的最终出路都是先天一阳指
枯荣/枯荣禅师
二品一陽 | 1. 使用【拳】一陽指【內】段氏內功攻擊時,必定發動『二品一陽』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功之武功狀態判定必成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,連擊率增加25%. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊後,收招硬直減少75%. | 2. 使用【拳】無相劫指【拳】拈花指【拳】摩訶指【拳】幻陰指【拳】參合指【拳】一陽指【拳】彈指神通【劍】六脈神劍攻擊時,50%機率發動『乾坤一指』: | 使用以上武功攻擊時, 無視目標內功護體效果. | 使用以上武功攻擊時,無視普通閃避. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『段氏指力』使用所有武功攻擊時,必定發動『段氏指力』:(修練【內】段氏內功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加30點封穴 | ~使用所有武功攻擊時,目標減少9點戰意. | ~使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 4. 使用【內】段氏內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】段氏內功作為主功體時,必定護體. | | 枯禪涅磐 | 1. 行動結束時,必定發動『枯榮禪功』: | 行動結束時,怒氣減少9點. | 行動結束時,恢復9點體力. | 行動結束時,恢復1800點生命. | 2. 『枯榮禪功』中的效果*2倍 | 3. 行動結束時,50%機率發動『非枯非榮非假非空』: | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的25%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的25%內力. | 行動結束時,怒氣增加50點. | 行動結束時,增加200點集氣. | 行動結束時,清除所有負面狀態250點. | | 德厚流光 | 未開放. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | 跟段延庆很类似的一个五星,完整体需要一本先天,有了先天在一灯没有九阴的情况下就是一个一灯的减配版。很是强力的5星。
玄慈/少林方丈
般若空佛 | 1. 使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動『般若空佛』: | 使用【拳】般若掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】般若掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】般若掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】般若掌攻擊時,10%機率發動三連擊. | 使用【拳】般若掌攻擊時,增加750點公式外固定傷害. | 使用【拳】般若掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】般若掌攻擊時,必定發動武功最高招式. | 2. 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定發動『金剛神掌』: | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】大力金剛掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 3. 使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】少林九陽功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 5. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 6. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | 8. 被攻擊時,15%機率發動『佛』: | 被攻擊時, 所受傷害減少至上限. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 領袖群倫 | 未開放. | 作为带头大哥,玄慈这个老和尚在5星里面中规中矩,不算强但是也绝对不会弱。亮点就是佛那个减伤到上限的天赋。公式内的直接变成0伤害。虽然70关的玄慈很肉,但是那个是因为有易筋经和
金刚不坏体!哈哈 舍得给5星上么。
左冷禅/左盟主
寒冰絕奧 | 1. 使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,必定發動『寒冰絕奧』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【拳】寒冰神掌攻擊時,必定連擊. | 使用【內】寒冰真氣攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】寒冰神掌攻擊時,傷害增加50%. | 使用【內】寒冰真氣攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 2. 使用【拳】寒冰神掌【內】寒冰真氣攻擊時,10%機率發動『寒武封神』: | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點冰封. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加100%. | 使用以上武功攻擊時,增加1000點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 自帶『傲寒刺骨』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『傲寒刺骨』:(修練【內】寒冰真氣後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點冰封. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加60點封穴. | ~使用所有武功攻擊時,目標減少6點體力. | ~使用所有武功攻擊時,目標減少6點戰意. | 4. 使用【內】寒冰真氣作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】寒冰真氣作為主功體時,必定護體. | | 嵩山霸主 | 1. 使用【劍】大嵩陽神劍【劍】嵩山劍法【內】嵩山內功攻擊時,必定發動『嵩陽真傳』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【劍】大嵩陽神劍攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【內】嵩山內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】嵩山內功作為主功體時,必定護體. | | 梟雄之質 | 1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時, 50%機率發動『梟雄之質 』: | 被攻擊時, 所受傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | | 冷酷無情 | 未開放. | | 心比天高 | 未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦) | | 心眼 | 1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10% | 3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』: | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 4. 行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放) | 讲真,作为最冷冰人的一个人物,左盟主的大招是直接1000点冰封。这个是一个亮点,然而寒冰真气最大的亮点是断连啊!但是不带辟邪的话,左盟主对比其他2个辟邪选手还是弱了一线。
岳不群/岳掌门
華山邪氣 | 1. 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定發動『君子快劍』: | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊後,集氣增加100點. | 2. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪君子』: | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點. | 3. 使用【內】紫霞神功攻擊時,必定發動『氣宗真傳』: | 使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【內】紫霞神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 4. 自帶『紫霞真氣』使用所有武功攻擊時,必定發動『紫霞真氣』: | ~使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加30%. | ~使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加30%. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加150點火灼. | ~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定傷害. | ~使用所有武功攻擊時,增加600點公式外固定殺集氣傷害. | 5. 自帶『紫霞真氣』被攻擊時,50%機率發動『紫霞真氣』:(修練【內】紫霞神功後,發動率增加) | ~被攻擊時,最終防禦力增加15% | ~被攻擊時,最終氣防值增加45% | ~被攻擊時,所受傷害減少15% | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少45% | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少30%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少30%. | 6. 使用【內】紫霞神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 7. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定加力. | 8. 使用【內】紫霞神功作為主功體時,必定護體. | | 辟邪化生 | 1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』: | 行動結束時,恢復10點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態200點. | 2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放) | 3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放) | 4. 免疫媚惑狀態.(未開放) | 5. 敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放) | 6. 被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放) | | 道貌岸然 | 未開放. | | 養劍氣 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | 3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放) | 4. 當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放) | 5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放) | 6. 人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放) | | 通劍神 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | | 達劍意 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加250. | 3. 當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放) | 4. 當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放) | 作为无屌爱好者,君子剑的天赋其实和小林子很像。跑开辟邪的天赋之外,岳掌门最强的地方就是初始御剑很高。搭配葵花/逆葵食用战力直逼6星,岳掌门你值得拥有。
林平之/林公子
辟邪真傳 | 1. 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定發動『辟邪真傳』. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,連擊率增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,10%機率發動三連擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,收招硬直減50%. | 使用【劍】辟邪劍法攻擊後,集氣增加125點. | | 辟邪化生 | 1. 行動結束時,50%機率發動『辟邪化生』: | 行動結束時,恢復10點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態200點. | 2. 修練自宮類武功時,不會有懲罰.(未開放) | 3. 使用自宮類武功攻擊時,不會消耗體力.(未開放) | 4. 免疫媚惑狀態.(未開放) | 5. 敵方隊伍每多一名女性,自身最低怒氣值增加5點.(上限50點)(未開放) | 6. 被女性角色攻擊時,50%機率即時怒氣爆發.(未開放) | | 鬼影瞬行 | 1. 行動結束時,50%機率發動『鬼影瞬行』: | 行動結束時,增加250點集氣. | 2. 集氣時, 10%機率集氣突進50點. | 3. 集氣速度增加6點. | | 恨 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『恨』: | 使用所有武功暴擊時,傷害增加50%. | 使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用所有武功暴擊時,武功狀態效果增加25%. | 2. 被攻擊時,10%機率發動『恨』: | 被攻擊時,即時怒氣爆發.(減怒氣效果除外) | 3. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | | 心眼 | 1. 使用所有武功攻擊時, 25%機率發動『心眼』: | 使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | 2. 被攻擊時,基本閃避率增加10% | 3. 被攻擊時,50%機率發動『心眼』: | 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 4. 行動開始時,50%機率開眼(解除失明狀態)(未開放)
| 小林子其实跟他师傅/岳父很像的一张卡,主打都是刺目。而区别在于岳不群的御剑很高,而小林子跳气厉害,靠脸可以小林子先手辟邪出来刺目压制。当然,你首先得有葵花/逆葵,强力五星,推荐
阳顶天/顶天阳尊
九天破碎 | 1. 使用【拳】大九天手【內】乾坤大挪移攻擊時,必定發動『九天破碎』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】大九天手攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【內】乾坤大挪移攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【拳】大九天手攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用以上武功暴擊時,傷害增加50%. | 使用以上武功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 自帶『逆轉乾坤』當前生命值為最大生命值的40%或以下時,被攻擊時,60%機率發動『逆轉乾坤』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被攻擊時,所受傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受殺集氣傷害減少40%. | ~被攻擊時,所受負面狀態減少40%. | ~被攻擊時,所受公式外固定傷害減少60%. | ~被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少60%. | ~被攻擊時,即時怒氣暴發. | ~崩壞及完全崩壞時,免疫60%因崩壞及完全崩壞而帶來的附加傷害,負面狀態及殺集氣傷害轉成的傷害. | 3. 自帶『天地挪移』被攻擊時,50%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被暴擊時,所受傷害32%. | ~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%. | ~被暴擊時,所受負面狀態減少32%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果) | 4. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】乾坤大挪移作為主功體時,必定護體. | | 頂天立地 | 未開放. | | 梟雄之質 | 1. 當前生命值為最大生命值的25%或以下時,被攻擊時, 50%機率發動『梟雄之質 』: | 被攻擊時, 所受傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受負面狀態減少50%. | 被攻擊時,公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 3. 每時序增加1點怒氣. | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少25%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少25% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | 曾经的一张咸鱼5星,然后某个版本更新之后,乾坤大挪移配合大九天手有刺目特效之后,一跃成为强力5星之一(刺目太强了),自己乾坤主体非常肉,堆点拳系数基本上出手一次肯定刺目一次。
强力推荐,毕竟是刺目组合里面最廉价的了。
三渡
三渡放一起说,因为区别太小了,渡厄作为师兄最强的
厄聖 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『厄聖』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點封穴. | 使用所有武功攻擊時增加750點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復50點生命值. | 4. 每時序恢復50點內力值. | 5. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 金剛伏魔 | 1. 使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【特】金剛伏魔圈攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25% | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 枯禪連心 | 未開放. |
劫聖 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『劫聖』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點流血. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復50點內力值. | 4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | | 金剛伏魔 | 1. 使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加50% | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 枯禪連心 | 未開放. |
難聖 | 1. 使用所有武功攻擊時, 50%機率發動『難聖』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態判定是否成功都增加50點內傷. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復50點生命值. | 4. 被攻擊時,50%機率發動『伏魔真氣』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | | 金剛伏魔 | 1. 使用【特】金剛伏魔圈【拳】須彌山掌【內】少林九陽功攻擊時,必定發動『金剛伏魔』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,必定暴擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用以上武功攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【內】少林九陽功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】少林九陽功作為主功體時,必定護體. | | 我相人相 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則基礎武功狀態效果增加50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『我相人相』: | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | | 佛法無邊 | 未開放. | | 慈悲為懷 | 1. 行動結束時,50%機率發動『慈悲為懷』: | 行動結束時怒氣減少25點. | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力 | | 枯禪連心 | 未開放. |
跟其他少林寺和尚一样,中规中矩,在5星里面也就是中等。攻击防御端都还行,当然也就是仅仅是还行。 唯一的期待就是金刚伏魔圈的阵法组合(然而还没开放),毕竟是张无忌都无可奈何的组合。
何足道/何三圣
迅雷極奧 | 1. 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『迅雷極奧』: | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,10%機率發動四連擊. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊後,無收招硬直. | 使用【劍】迅雷劍法攻擊後,集氣增加125點. | | 迅捷如風 | 1.被攻擊時,10%機率發動『迅捷如風』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 行動結束時,50%機率發動『迅捷如風』: | 行動結束時,增加250點集氣. | 3. 集氣速度增加5點 | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 5. 所有武功攻擊後,收招硬直減少75%. | | 雨打飛花 | 1. 使用【劍】崑崙劍法【劍】兩儀劍法用【劍】迅雷劍法攻擊時,必定發動『雨打飛花』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加500. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定成功率增加50%. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點流血. | 使用以上武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用以上武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用以上武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | | 一劍無血 | 1. 使用劍系武功攻擊時,10%機率發動『一劍無血』: | 使用劍系武功攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用劍系武功攻擊時,傷害增加50%. | 使用劍系武功攻擊時,增加5000點公式外固定傷害. | | 飛棋如電 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『飛棋如電』: | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加25點封穴. | | 空山鳥語 | 1. 行動結束時,50%機率發動『空山鳥語』: | 行動結束時,恢復15點體力. | 行動結束時,清除所有負面狀態50點. | 输出的时候特效很多-。-,并且还是全开放的。回气很厉害,大招也很厉害,貌似昆仑的人都喜欢一剑无血点人死穴。最大的缺点在于昆仑内的星级太低,跟迅雷剑法的苟且不是很强力。然后
一般这个高资的话要练个海潮跟他搭配。海潮搭配高资的剑法真是强力简单粗暴。
玄冥二老
玄冥秘傳 | 1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至陰玄冥』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點中毒. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加400點冰封. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受流血效果減少25%. | 被攻擊時,所受內傷效果減少25%. | 被攻擊時,所受封穴效果減少25%. | 被攻擊時,所受中毒效果減少25%. | 被攻擊時,所受冰封效果減少50%. | 被攻擊時,所受火灼效果減少50%. | | 好色奸詐 | 未開放. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 爭名奪利 | 未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦) | 未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦) | | 玄陰二老 | 未開放. |
玄冥秘傳 | 1. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定發動『玄冥秘傳』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】玄冥神掌暴擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,增加750點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,25%機率發動『至寒玄冥』: | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點冰封. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】玄冥神掌攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『玄冥護體』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受流血效果減少25%. | 被攻擊時,所受內傷效果減少25%. | 被攻擊時,所受封穴效果減少25%. | 被攻擊時,所受中毒效果減少25%. | 被攻擊時,所受冰封效果減少50%. | 被攻擊時,所受火灼效果減少50%. | | 好酒愚鈍 | 未開放. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 爭名奪利 | 未開放.(戰鬥時,敵方星級影響自身相關天賦) | 未開放.(戰鬥結果時,得到物品相關天賦) | | 玄陰二老 | 未開放. | 玄冥二老和下面将会说到的成昆一样,在5星里面中规中矩的,原来打59关的时候最怕的就是玄冥,因为断连,但是这是寒冰真气厉害的地方。
成昆/幻阴邪僧
幻陰之秘 | 1. 使用【拳】幻陰指攻擊時,必定發動『幻陰之秘』: | 使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點體力. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少5點戰意. | 2. 使用【拳】幻陰指攻擊時,15%機率發動『至幻至陰』: | 使用【拳】幻陰指攻擊時,無視目標內功護體效果 | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點封穴. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加250點冰封. | 使用【拳】幻陰指攻擊時增加1000點公式外固定傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點體力. | 使用【拳】幻陰指攻擊時,目標減少25點戰意. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『混元霹靂體』: | 被攻擊時,受傷害減少25% | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25% | 被攻擊時,所受流血效果減少25% | 被攻擊時,所受封穴效果減少50% | 被攻擊時,所受中毒效果減少50% | 被攻擊時,所受火灼效果減少50% | 被攻擊時,所受內傷效果減少75% | 被攻擊時,所受冰封效果減少75% | 4. 自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復12點體力. | ~行動結束時,恢復1800點生命. | ~行動結束時,清除300點內傷. | ~行動結束時,清除150點中毒. | ~行動結束時,清除90點冰封. | ~行動結束時,清除90點火灼. | 5. 使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力. | 7. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體. | | 詭計多端(未開放) | 攻擊時,20%機率隨機發動以下一項:(未開放) | 使主目標無法發動主功體護體.(未開放) | 使主目標3個時序集氣速度變成0.(未開放) | 使主目標在集氣條位置1-1999時變成回到集氣條位置0處.(直接取代該代攻擊的殺集氣傷害效果).(未開放) | | 冷酷無情 | 未開放.(星級相關天賦) | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 詭譎嗜殺(未開放) | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『詭譎嗜殺』:(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,傷害增加15%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,殺集氣傷害增加15%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標當前生命值少於自身當前生命值時,武功狀態效果增加15%.(未開放) | 使用所有武功攻擊時,目標星級低過自身星級及當前生命值少於自身總攻擊力時,發動秒殺.(未開放) | 2. 每親手擊敗一名敵人時,自身戰意增加15點.(未開放) | 3. 每親手擊敗一名敵人時,自身體力恢復30點.(未開放) | 4. 每親手擊敗一名敵人時,恢復最大生命值減當前生命值的30%生命.(未開放) | 5. 每親手擊敗一名敵人時,恢復最大內力值減當前內力值的30%內力.(未開放) |
要大成的话,成昆需要一本寒冰真气,这个不是难题。也跟玄冥二老一样,中等强度5星,封穴和冰封是2个小亮点。
逍遥二仙
逍遙脫俗 | 1. 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』: | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】逍遙掌暴擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】逍遙掌暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【拳】逍遙掌攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | | 獨斷獨行 | 1. 自帶『天地挪移』,被攻擊時,25%機率發動『天地挪移』:(修練【內】乾坤大挪移後,發動率增加) | ~被暴擊時,所受傷害32%. | ~被暴擊時,所受殺集氣傷害減少32%. | ~被暴擊時,所受負面狀態減少32%. | ~被攻擊時,反彈本次所受傷害的40%予攻擊者.(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果) | 2. 集氣速度增加5點. | | 足智多謀 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『足智多謀』: | 使用所有武功攻擊時,武功狀態判定成功率增加25%,而且若判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,使目標下1次行動時,不能轉換主功體,直至那次行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 使用所有武功攻擊時,內力消耗減少25%. | 3. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加10%. | 4. 使用所有武功攻擊時,暴擊率增加10%. | 5. 被攻擊時,10%機率發動『足智多謀』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 6. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 7. 被攻擊時,堅壁率增加10%. | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. |
逍遙脫俗 | 1. 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定發動『逍遙脫俗』: | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,50%機率三連擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,25%機率發動四連擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定傷害. | 使用【劍】逍遙劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | | 變幻莫測 | 1. 被攻擊時,10%機率發動『變幻莫測』: | 被攻擊時,發動特殊閃避. | 2. 行動結束時,50%機率發動『變幻莫測』: | 行動結束時,增加175點集氣. | 3. 被攻擊時,基本閃避率增加10%. | 4. 集氣時,5%機率集氣突進50點 | | 生亦何歡 | 1. 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 2. 被攻擊時,最終防禦力減少15%. | 3. 行動結束時, 50%機率發動『生亦何歡』: | 行動結束時怒氣增加25點. | | 死亦何苦 | 1. 使用所有武功攻擊時,連擊機率增加25%. | 2. 使用所有武功攻擊時,暴擊機率增加25%. | 3. 被攻擊時,基本閃避率減少15% | 4. 被攻擊時,堅壁率減少15% | 5. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加100%. | 6. 每時序削減10點生命. | 7. 每時序恢復20點內力. | 8. 每時序恢復1點體力. | | 苦心孤詣 | 未開放. |
绝对的咸鱼,主要自带的2星外功这个点1攻击的范围太坑爹了。其他天赋也不强力,所以说没BUFF的话,这2张卡坚决不用练。
裘千仞/裘铁掌
鐵掌真傳 | 1. 使用【拳】鐵掌攻擊時,必定發動『鐵掌真傳』: | 使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用【拳】鐵掌攻擊後,無收招硬直. | 2. 使用【拳】鐵掌攻擊時,25%機率發動『鐵掌無雙』: | 使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【拳】鐵掌攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 3. 使用拳系武功攻擊時, 該拳系武功基礎武功威力增加250. | | 如履平地 | 1. 集氣速度增加5點. | 2. 每時序清除1點冰封. | 3. 行動結束時,50%機率發動『如履平地』: | 行動結束時,增加200點集氣. | | 威風凜凜 | 未開放. | | 陰毒狠辣 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』: | 使用所有武功攻擊時,若武功狀態判定成功,則該武功狀態增加25點. | 使用所有武功攻擊時增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 使用所有武功攻擊時,隨機減少對手25%總攻擊力,總防禦力或總輕功值,直至目標行動結束時恢復正常.(未開放) | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陰毒狠辣』:(未開放) | 被攻擊時,攻擊者受到攻擊時所造成的相同的負面狀態.(未開放) | 被攻擊時,根據星級差,每1星級,攻擊者受到250點公式外固定傷害.(比自身高星級或低星級皆有效,與自身同星級當1計)(未開放) | | 冷酷無情 | 未開放.(星級相關天賦) |
小说里面就比5绝弱一线的裘帮主这里的天赋居然成了咸鱼,首先铁掌的点1攻击,还有轻功出名 的他这里没看出轻功优势啊。不改之前不建议使用。
小龙女/龙姑娘
玉女真傳 | 1. 使用【劍】玉女劍法【內】玉女神功攻擊時,必定發動『玉女真傳』: | 使用以上武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用以上武功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用以上武功攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】玉女劍法攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用以上武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【內】玉女神功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用以上武功攻擊後,無收招硬直. | 使用以上武功攻擊後,集氣增加100點 | 2. 自帶『心如止水』被攻擊時,75%機率發動『心如止水』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加) | ~使用所有內功作為主功體時,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加800. | ~被攻擊時,主功體必定護體. | ~被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少80% | ~ 被攻擊時,完全免疫失明狀態. | 3. 使用【內】玉女神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】玉女神功作為主功體時,必定護體. | | 仙女臨凡 | 未開放. | | 冷若冰霜 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點冰封. | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,連擊率增加15%. | 3. 被攻擊時,50%機率發動『冷若冰霜』: | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 4. 被攻擊時,所受火灼效果減少25% | 5. 自帶【輔】左右搏擊法. | 6. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 7. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加15%機率發動【輔】左右搏擊法. | 8. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第7條疊加. | 5. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 6. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,20%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 7. 資質1-50時,左右互搏發動率增加20%.(未開放) | 8. 資質1-30時,互搏極意發動率增加5%.(未開放) | | 天嬌空碧 | 1. 進入戰場時,初始集氣增加500點. | 2. 集氣速度增加5點 | 3. 自帶『天嬌空碧』被攻擊時,15%機率發動『天嬌空碧』:(修練【內】玉女神功後,發動率增加) | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | 4. 被攻擊時,基本閃避率增加15%. | 5. 行動結束時,50%機率發動『天嬌空碧』: | 行動結束時,增加200點集氣. | | 歸去來兮 | 未開放. |
有先手,有左右,特别能闪。看起来很不错,但是用起来始终觉得差点什么东西,或许是我练龙姑娘哪儿出问题了吧。
洪安通/洪帮主
化骨真髓 | 1. 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,必定發動『化骨真髓』: | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】化骨綿掌攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷 | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點中毒 | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功攻擊時,目標減少5點體力. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,傷害增加50%. | 使用【拳】化骨綿掌【內】神龍內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】神龍內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】神龍內功作為主功體時,必定護體. | | 英雄三式 | 1. 攻擊時,50%機率發動『英雄三式』: | 使用所有武功攻擊時,必定暴擊. | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加125點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『英雄三式』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50% | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『英雄三式』: | 行動結束時,增加175點集氣. | | 毒轉乾坤 | 1. 初始用毒值300. | 2. 帶毒及用毒效果每1點都*1.5倍計. | 3. 使用用毒指令時,範圍為面2. | 4. 使用用毒指令時,消耗8點體力. | 5. 使用所有武功攻擊時,15%機率發動『毒轉乾坤』: | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加500點中毒. | | 弱肉強食 | 未開放.(戰鬥時,對敵方低等級造成傷害加成相關天賦) | 未開放.(戰鬥時,對敵方低星級造成傷狀態成相關天賦) | | 詭計多端 | 未開放. | | 面目可憎 | 1. 使用所有武功攻擊時,必定發動『面目可憎』: | 使用所有武功攻擊時, 最終攻擊力增加25%. | 使用以上武功攻擊時,傷害增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點戰意. | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣固定增加50點怒氣. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50% | 3. 行動結束時,怒氣增加10點. |
作为鹿鼎记的武学标杆,到了5星里基本上只能竞争最咸鱼5星了,没有任何亮点。不BUFF不建议使用。
穆人清/穆仙猿
三清伏虎 | 1. 使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,必定發動『三清伏虎』: | 使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】太岳三清峰【拳】伏虎拳法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,傷害增加50%. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,50%機率發動『拳隨劍至』: | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用【劍】太岳三清峰攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 3. 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,50%機率發動『劍由拳發』: | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 使用【拳】伏虎拳法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | | 混元一氣 | 1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一氣』: | 使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】混元功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一氣』: | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 被攻擊時,完全免疫冰封. | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少75%. | 被攻擊時,堅壁必定發動. | 3. 自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復12點體力. | ~行動結束時,恢復1800點生命. | ~行動結束時,清除300點內傷. | ~行動結束時,清除150點中毒. | ~行動結束時,清除90點冰封. | ~行動結束時,清除90點火灼. | 4. 使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體. | 7. 每時序恢復1點體力. | 8. 每時序恢復10點生命. | 9. 每時序恢復10點內力. | | 華山正氣 | 未開放. | | 養劍氣 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25% | 3. 當人物每升10級時,增加5點御劍值.(未開放) | 4. 當人物20級時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『養劍氣』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,增加50點公式外固定殺集氣傷害.(未開放) | 5. 人物每升1級,『養劍氣』發動率增加1%.(未開放) | 6. 人物每升20級,『養劍氣』效果增加50%.(未開放) | | 通劍神 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | | 達劍意 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加250. | 3. 當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放) | 4. 當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放) |
老猴子也是中规中矩吧,亮点就是御剑高,华山派出来的人御剑都这样。
袁承志/袁少侠
金蛇絕奧 | 1. 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定發動『金蛇絕奧』: | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用【劍】金蛇劍法攻擊時,傷害增加25% | | 混元一體 | 1. 使用【內】混元功攻擊時,必定發動『混元一體』: | 使用【內】混元功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】混元功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點冰封. | 使用【內】混元功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點火灼. | 使用【內】混元功攻擊時,必定暴擊. | 2. 被攻擊時,25%機率發動『混元一體』: | 被攻擊時,完全免疫內傷. | 被攻擊時,完全免疫冰封. | 被攻擊時,完全免疫火灼. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 3. 自帶『混元通天』行動結束時,75%機率發動『混元通天』:(修練【內】混元功後,發動率增加) | ~行動結束時,恢復12點體力. | ~行動結束時,恢復1800點生命. | ~行動結束時,清除300點內傷. | ~行動結束時,清除150點中毒. | ~行動結束時,清除90點冰封. | ~行動結束時,清除90點火灼. | 4. 使用【內】混元功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】混元功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】混元功作為主功體時,必定護體. | 7. 每時序恢復1點體力. | 8. 每時序恢復10點生命. | 9. 每時序恢復10點內力. | | 氣俠風雷 | 1. 進入戰場時,初始集氣增加500點. | 2. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『氣俠風雷』: | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 3. 被攻擊時50%機率發動『氣俠風雷』: | 被攻擊時,最終氣防值增加50%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50% | 被攻擊時怒氣上升量增加100%. | 4.所有武功攻擊後,收招硬直減少50%. | | 俠義為先 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 通劍神 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | | 達劍意 | 1. 初始御劍值增加25點. | 2. 使用劍系武功攻擊時, 該劍系武功基礎武功威力增加250. | 3. 當人物御劍值達200時,使用劍系武功攻擊時,20%機率發動『達劍意』:(未開放) | 使用劍系武功攻擊時,無論多少連擊次數,都增加1次連擊.(未開放) | 4. 當人物御劍每增加10時,『達劍意』發動率增加1%.(未開放) | 继承了华山派的高御剑,还有先手,但是作为小说里面天下无敌的橙汁在5星里面也不能算强,也只是个一般般的家伙。
袁士霄/袁天池
錯錯錯錯 | 1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』: | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,25%機率發動三連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,10%機率發動四連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定暴擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50% | 使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%. | 2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 4. 使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250. | | 陰陽交錯 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』: | 被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%. | 但被攻擊時,所受傷害減少50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』: | 被攻擊時,所受傷害增加 10%. | 但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | | 盤根錯節 | 未開放. | | 他山攻錯 | 未開放. | | 錯中有對 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『錯中有對』: | 使用所有武功攻擊時, 該武功基礎武功威力增加500. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%. | 但使用所有武功攻擊時,內力消耗增加50% | 2. 被攻擊時,必定發動『錯中有對』: | 被攻擊時,主功體護體機率減少25% | 但若發動護體,則被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | | 天池神罡 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『天池神罡』: | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 2. 每時序恢復1點體力. | 3. 每時序恢復10點生命. | 4. 每時序恢復10點內力. | 5. 每時序清除5點全部負面狀態. | 6. 每時序增加1點怒氣. | 天池怪侠很全面,防御端特效特效不错,但是啊2星的逍遥内功差评了。既然全面就是代表没有长处,中规中矩。
胡一刀/辽东大侠
胡刀真傳 | 1. 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』: | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 2. 使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500. | 6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%. | 7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 頂天立地 | 未開放. | | 一刀斬惡 | 1. 使用【刀】胡家刀法攻擊時,10%機率發動『一刀斬惡』: | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,傷害增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,殺集氣傷害增加50%. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加5000點公式外固定傷害. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,增加2500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 發動『一刀斬惡』後,必定不能再連擊. | | 外粗內細 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『外粗內細』: | 被攻擊時,最終防禦力增加25%. | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 2. 被攻擊時50%機率發動『刀氣反撲』: | 被攻擊時,反彈本次所受傷害的25%予攻擊者(若攻擊者當前內力高於反彈者,則攻擊者無視反彈效果.) | 被攻擊時,最終氣防值增加25% | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | | 錚錚鐵漢 | 1. 當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時,50%機率發動『錚錚鐵漢』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 攻擊及被攻擊時,戰意上升量增加50%. | 3. 被攻擊時,怒氣上升量增加50%. | 4. 行動結束時,恢復5點體力. | | 刀劍恩仇 | 未開放. | 作为跟苗人凤相爱相杀一辈子,胡一刀对比苗人凤强多了,大招一刀斩恶谁用谁知道,并且应该是5星里面最强防御了。强力5星推荐。缺点就是胡内是2星内功
苗人凤/苗金佛
苗劍真傳 | 1. 使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,必定發動『苗劍真傳』: | 使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【劍】苗家劍法【內】苗家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定連擊. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,必定暴擊. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點火灼. | 使用【內】苗家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【劍】苗家劍法攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用【內】苗家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】苗家內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用劍系武功攻擊時,該劍系武功基礎武功威力增加500. | 6. 使用劍系武功攻擊時,傷害增加25%. | 7. 使用劍系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 金佛降魔 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『金佛降魔』: | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用所有武功攻擊時,目標減少5點體力. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『金佛裝』: | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 3. 行動結束時,必定發動『金佛功』: | 行動結束時,恢復5點體力. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的15%生命. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的15%內力. | 行動結束時,清除所有負面狀態50點. | | 頂天立地 | 未開放. | | 天下敬服 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『天下敬服』: | 使用所有武功攻擊時,目標怒氣不增. | 2. 被攻擊時,必定發動『天下敬服』: | 被暴擊時,所受傷害減少25%. | 被暴擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被暴擊時,所受負面狀態減少25% | 被會心一擊時,30%機率該次會心一擊的效果等同於普通攻擊.(未開放) | 被星階低於自己的敵人攻擊時,18%機率免疫該次攻擊.(未開放) | | 俠義為先 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 刀劍恩仇 | 未開放. | 跟胡一刀齐名,实战也不分上下。然后这里就是胡一刀要更胜一筹了。在5星里面也算中上强度了。缺点跟胡一刀一样,搭配内功2星的苗家内(苗内比胡内都不如),如果胡刀苗剑开放一个4/5星内功的苟且,
那么胡苗二人实力还会上一档。
胡斐/雪山飞狐
胡刀真傳 | 1. 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定發動『胡刀真傳』: | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,必定連擊. | 使用【刀】胡家刀法攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點流血. | 使用【內】胡家內功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點內傷. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,傷害增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,傷害增加50% | 使用【刀】胡家刀法【內】胡家內功暴擊時,殺集氣傷害增加50%. | 2. 使用【內】胡家內功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 3. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定加力. | 4. 使用【內】胡家內功作為主功體時,必定護體. | 5. 使用刀系武功攻擊時,該刀系武功基礎武功威力增加500. | 6. 使用刀系武功攻擊時,傷害增加25%. | 7. 使用刀系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | | 踏雪無痕 | 1. 被攻擊時,15%機率發動『飛狐踏雪』: | 被攻擊時,發動特殊閃避.(包括無視基本閃避效果) | 2. 當前生命值為最大生命值的50%或以下時,被攻擊時, 必定發動『飛狐遁』: | 被攻擊時,基本閃避率增加75%. | 被攻擊時,所受傷害減少25%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少25%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少25%. | 被攻擊時,所受公式外固定傷害減少25%. | 被攻擊時,所受公式外固定殺集氣傷害減少25%. | 3. 行動結束時,50%機率發動『踏雪無痕』: | 行動結束時,增加250點集氣. | 行動結束時,恢復10點體力 | 4. 集氣速度增加5點. | | 俠義為先 | 未開放.(戰鬥時,善惡值影響屬性天賦) | | 去繁為簡 | 未開放.(使用指令時.消耗回合相關天賦) | | 刀劍恩仇 | 未開放. |
输出方面跟他老子很像,防御端他老子是硬钢流,他是闪避流。没有他老子的大招,实际用下来需要不如他老子。当然通病就是胡内的等级。
陈家洛/天池红花
錯錯錯錯 | 1. 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定發動『錯錯錯錯』: | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點內傷. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點封穴. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,必定連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,15%機率發動三連擊. | 使用【拳】百花錯拳攻擊時,傷害增加50% | 使用【拳】百花錯拳連擊時,每多一次連擊,則傷害,殺集氣傷害增加15%. | 2. 使用拳系武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用拳系武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 4. 使用拳系武功攻擊時,該拳系武功基礎武功威力增加250. | | 目無全牛 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『目無全牛』: | 使用所有武功攻擊時,無視目標內功護體效果. | 使用所有武功攻擊時,最終攻擊力增加25%. | 使用所有武功攻擊時,最終氣攻值增加25%. | 使用所有武功攻擊時,增加500點公式外固定傷害. | 使用所有武功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | | 陰陽交錯 | 1. 被攻擊時,50%機率發動『陰差』: | 被攻擊時,所受殺集氣傷害增加10%. | 但被攻擊時,所受傷害減少50%. | 2. 被攻擊時,50%機率發動『陽錯』: | 被攻擊時,所受傷害增加 10%. | 但被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | | 盤根錯節 | 未開放. | | 領袖群倫 | 未開放. | | 兄弟齊心 | 未開放. | 跟他师傅差不多,输出端比他师傅强,防御端比不上他师傅。毛病跟他师傅一样。不推荐。
狄云/狄神照
血刀絕奧 | 1. 使用【刀】血刀大法攻擊時,必定發動『血刀絕奧』: | 使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,必定暴擊. | 使用【刀】血刀大法攻擊時25%機率發動3連擊. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,最終攻擊力增加50%. | 使用【刀】血刀大法攻擊時,傷害增加50% | 使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加50點流血. | 2. 使用【刀】血刀大法攻擊時,10%機動發動『血殺』: | 使用【刀】血刀大法攻攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加1000點流血. | 使用【刀】血刀大法攻攻擊時,增加5000點公式外固定傷害. | | 神照真傳 | 1. 使用【內】神照功攻擊時,必定發動『神照真傳』: | 使用【內】神照功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】神照功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】神照功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】神照功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 使用【內】神照功攻擊時,增加250點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 自帶『無影神拳』使用所有武功攻擊時,50%機率發動『無影神拳』:(修練【內】神照功後,發動率增加) | ~使用所有武功攻擊時,無視普通閃避. | ~使用所有武功攻擊時,該武功基礎武功威力增加800. | ~使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加160點內傷 | ~使用所有武功暴擊時,傷害增加40%. | ~使用所有武功暴擊時,殺集氣傷害增加40%. | 3. 自帶『神照回陽』被擊敗時,必定發動『神照回陽』:(只剩1名隊員在戰場時不會發動) | ~自身即時復活. | ~復活時,恢復所有體力. | ~復活時,恢復所有生命. | ~復活時,恢復40%內力. | ~復活時,清除所有負面狀態. | ~復活時,即時在集氣位1000位罝. | ~復活時,戰意為80. | ~復活時,怒氣為80. | 4. 使用【內】神照功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 5. 使用【內】神照功作為主功體時,必定加力. | 6. 使用【內】神照功作為主功體時,必定護體. | | 赤心連城 | 未開放. | | 樸實無華 | 1. 自帶【輔】左右搏擊法.(不佔武功格子) | 2. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,都可發動【輔】左右搏擊法. | 3. 資質在1-100時,使用所有武功攻擊時,增加10%機率發動【輔】左右搏擊法. | 4. 資質在1-50時,如再修練【輔】左右搏擊法,發動機率與本天賦第3條疊加. | 1. 資質在51-100時,也可修練【輔】左右互搏.(未開放) | 2. 資質在51-100時,如修練【輔】左右互搏,使用所有武功攻擊時,24%機率發動【輔】左右互搏.(未開放) | 3. 資質1-50時,左右互搏發動率增加24%.(未開放) | 4. 資質1-30時,互搏極意發動率增加6%.(未開放) | | 苦盡甘來 | 1. 被攻擊時,25%機率發動『苦盡甘來』: | 被攻擊時,停止攻擊方連擊. | 被攻擊時,所受傷害減少50%. | 被攻擊時,所受殺集氣傷害減少50%. | 被攻擊時,所受所有負面狀態效果減少50%. | 被攻擊時, 所受公式外固定傷害減少50%. | 被攻擊時, 所受公式外固定殺集氣傷害減少50%. | 2. 行動結束時,50%機率發動『苦盡甘來』: | 行動結束時,恢復5點體力 | 行動結束時,恢復1000點生命 | 行動結束時,清除所有負面狀態50點 | 自带左右,3次春哥,断连 ,2次判定的血刀大招。怎么看狄云都是强力5星,并且大成不需要吃高级武功,算是性价比很高的一张强力5星。神照真是刀/拳的福利武功啊。
龙木岛主
俠客真傳 | 1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』: | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】俠客神功攻擊時,必定連擊. | 使用【內】俠客神功攻擊時,最終氣攻值增加50%. | 使用【內】俠客神功攻擊時,增加500點公式外固定殺集氣傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加25%. | 3. 使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體. | | 賞罰元祖 | 未開放. | | 另闢奇徑 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 使用所有武功攻擊時,傷害增加100% | 但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害減少25% | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點火灼 | 但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴. | 2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 行動結束時,怒氣減少20點. | 行動結束時,恢復最大內力值減當前內力值的20%內力. | 3. 每時序恢復25點生命. | | 光陰似箭 | 未開放. |
俠客真傳 | 1. 使用【內】俠客神功攻擊時,必定發動『俠客真傳』: | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 使用【內】俠客神功攻擊時,該武功狀態判定必定成功,而且基礎武功狀態效果*2.5倍. | 使用【內】俠客神功攻擊時,必定暴擊. | 使用【內】俠客神功攻擊時, 最終攻擊力增加50%. | 使用【內】俠客神功攻擊時,增加1000點公式外固定傷害. | 2. 使用所有武功攻擊時,傷害增加25%. | 3. 使用【內】俠客神功作為主功體,被攻擊時,該武功基礎武功威力增加1000. | 4. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定加力. | 5. 使用【內】俠客神功作為主功體時,必定護體. | | 賞罰元祖 | 未開放. | | 另闢奇徑 | 1. 使用所有武功攻擊時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 使用所有武功攻擊時,傷害減少25% | 但使用所有武功攻擊時,殺集氣傷害增加100% | 使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都減少目標身上50點冰封 | 但使用所有武功攻擊時,不論該武功狀態是否判定成功都增加100點封穴. | 2. 行動結束時,50%機率發動『另闢奇徑』: | 行動結束時,怒氣減少20點. | 行動結束時,恢復最大生命值減當前生命值的20%生命. | 3. 每時序恢復25點內力. | | 光陰似箭 | 未開放. |
5星版的张三李四两傻逼,超级大咸鱼。其他角色还有内外苟且,这两个菜鸡真是垃圾!!!!本来4星我已经说了张三和李四是2个傻逼了。5星这里还有两个更大的傻逼!!
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