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[分享] 单挑难6的20大不是梦-新人DIY修改兵器值+增加秘籍

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发表于 2017-11-5 22:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢WYJK886,在他的帖子里,新人学到不少东西。
自己DIY如下:
1、        将DIY.LUA文件复制到黑山群侠传/SCRIPT/下,替换原有DIY.LUA。
2、        进入游戏,系统-我的代码-确定-保存。
3、        增加猪脚兵器拳、指、剑、刀、奇到150;武常100;品德100;神照、九阴、九阳、易筋经、86、降龙、黯然、六脉、越女、独孤、太极套、左右、斗转、天罗、凌波、打狗、一阳、玄铁等秘籍各一本;金钱30000;天王丹99;屠龙刀一把。
4、        请适度修改,仅供娱乐.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2017-11-5 22:30 | 显示全部楼层
详细的修改见附件

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发表于 2017-11-5 23:02 | 显示全部楼层
新人学习一下是。
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发表于 2017-11-6 14:01 | 显示全部楼层
啊,这个改的好强
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发表于 2017-11-6 14:07 | 显示全部楼层
...代码有点儿小问题。不要直接用JY.Base["物品xx"]=xx来添加物品,应该用instruct_2指令添加。否则,
  1. JY.Base["物品4"]=71
复制代码
假如人物持有物品超过4个,第四个物品就会被覆盖掉。稍微修改了一下
  1. local itemlist = {71,83,84,85,86,87,96,97,98,113,114,115,116,117,118,167,169,235,265,278,295,72,43,8,79,271,282,252,}

  2. for _, thingid in ipairs(itemlist) do
  3.         if not instruct_18(thingid) then
  4.                 instruct_2(thingid,1)
  5.         end
  6. end

  7. --加钱
  8. instruct_2(174,30000)
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 楼主| 发表于 2017-11-6 16:12 | 显示全部楼层
entelecheia 发表于 2017-11-6 14:07
...代码有点儿小问题。不要直接用JY.Base["物品xx"]=xx来添加物品,应该用instruct_2指令添加。否则,假如 ...

哈哈 谢谢大神指导    我是新手 刚学DIY   是有问题  只能开始使用我的DIY,再次使用就会覆盖原有物品和属性   。你的是直接增加  ,这个比我的要好,学习中
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发表于 2017-11-6 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 kay 于 2017-11-7 00:33 编辑

local r = JYMsgBox("请选择", "你选择你想要执行的代码            ", {"得秘笈","洗武功","学左右","改资质","待定 3"}, 5, 0)
        if r == 1 then
           instruct_32(174, 10000)    ----钱
           instruct_32(8, 500)   ----天王保命丹
           instruct_32(35, 500)    ---黑血神针
           instruct_32(17, 500)    ----天山雪莲
           。。。。(此处省略N个FOR循环)
           Cls()  --清屏
        elseif r == 2 then                                。。。。
           Cls()  --清屏                        
        elseif r == 3 then
           JY.Person[0]["左右互搏"] = 1
           Cls()  --清屏
        elseif r == 4 then
           JY.Person[0]["资质"] = InputNum("输入资质",1,100)
           Cls()  --清屏
        elseif r == 5 then
           Cls()  --清屏
    end

不破坏了 删掉代码了


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发表于 2017-11-6 23:21 | 显示全部楼层
kay 发表于 2017-11-6 23:20
local r = JYMsgBox("请选择", "你选择你想要执行的代码            ", {"得秘笈","洗武功","学左右","待定 ...

原来玩蓝大 龙人的时候 写了好多DIY  可惜都没保存了
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发表于 2017-11-7 00:19 | 显示全部楼层
kay 发表于 2017-11-6 23:20
local r = JYMsgBox("请选择", "你选择你想要执行的代码            ", {"得秘笈","洗武功","学左右","待定 ...

这串代码不觉明历
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发表于 2017-11-7 00:19 | 显示全部楼层
改的很强。。。
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发表于 2017-11-7 00:26 | 显示全部楼层
wyjk886 发表于 2017-11-7 00:19
这串代码不觉明历

第一个是 得到所有秘笈和装备
第二个是 洗掉猪脚身上的武功(属性还在)
                local c = InputNum("输入武功",1,12)
                JY.Person[0]["武功" .. c] = 0
                JY.Person[0]["武功等级" .. c] = 0
                Cls()  --清屏               

              稍微精简了点
第三个是 猪脚直接学会左右
。。。。。
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发表于 2017-11-7 00:33 | 显示全部楼层
kay 发表于 2017-11-7 00:26
第一个是 得到所有秘笈和装备
第二个是 洗掉猪脚身上的武功(属性还在)
                local c = InputNum("输入武 ...

要是能把秘籍和武器细分出来就好。
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发表于 2017-11-7 00:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyjk886 于 2017-11-7 00:48 编辑
kay 发表于 2017-11-7 00:26
第一个是 得到所有秘笈和装备
第二个是 洗掉猪脚身上的武功(属性还在)
                local c = InputNum("输入武 ...

同事有个疑问,for i=264,264 do            instruct_32(i, 1)
        end这段函数是统一修改的方式吗,修改序号是264-264

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发表于 2017-11-7 00:50 | 显示全部楼层
entelecheia 发表于 2017-11-6 14:07
...代码有点儿小问题。不要直接用JY.Base["物品xx"]=xx来添加物品,应该用instruct_2指令添加。否则,假如 ...

多谢大大指出问题,有时间我再把我的帖子修一修
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发表于 2017-11-7 10:13 | 显示全部楼层
wyjk886 发表于 2017-11-7 00:35
同事有个疑问,for i=264,264 do            instruct_32(i, 1)
        end这段函数是统一修改的方式吗 ...


你说的 这个是添加物品方式   用for循环 一下添加多个 264,264  就是添加A到B中间的所有物品

秘籍和兵器分开 比较麻烦 主要是物品编码 不是按照循序来的

如果你有兴趣 可以自己一个一个看

貌似所有物品也就300个不到

你写个测试代码  自己记录下

for i=1,300 do
say(i,0,0)
instruct_2(i, 1)
end

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发表于 2017-11-8 00:26 | 显示全部楼层
kay 发表于 2017-11-7 10:13
你说的 这个是添加物品方式   用for循环 一下添加多个 264,264  就是添加A到B中间的所有物品

秘籍和 ...

好的,多谢。。
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发表于 2017-11-10 09:56 | 显示全部楼层
看看,学习一下
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发表于 2017-11-19 14:14 | 显示全部楼层
kay 发表于 2017-11-6 23:20
local r = JYMsgBox("请选择", "你选择你想要执行的代码            ", {"得秘笈","洗武功","学左右","改资 ...

感谢分享

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发表于 2017-11-21 14:39 | 显示全部楼层
学习一下,每次修改都闪退
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发表于 2020-7-9 20:43 | 显示全部楼层
多謝大大無私分享
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发表于 2023-5-5 23:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-28 21:28 | 显示全部楼层
谢谢分享谢谢分享谢谢分享
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