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楼主: 顾朝惜

[公告] 1.07前瞻更新0415(有好建议现在提还来得及)

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发表于 2020-8-16 00:02 | 显示全部楼层
出来玩玩看
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2020-8-16 09:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-16 23:47 | 显示全部楼层
超级期待,话说能加上小地图的功能吗?

点评

这游戏小地图功能太鸡肋,所以一直没加。  发表于 2021-7-1 20:38
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发表于 2020-8-17 11:02 | 显示全部楼层
谢谢 很期待 望做得越来越好~
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发表于 2020-8-17 19:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-17 22:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-18 03:31 | 显示全部楼层
如果我们可以在洞穴中无限地遇到怪物战斗,那我们可以因此获得更多积分。 听起来怎么样?  无论如何,您决定释放DIY功能吗?

点评

DIY一放游戏就完全没有意思了。  发表于 2020-8-19 13:58
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发表于 2020-8-18 09:41 | 显示全部楼层
1.这个mod是近年来我玩过最像心中理想的武侠mod了
提几个建议:
      1.适当的做点减法,比如删除写白版装备,简化一些没挑战性的战斗
      2.增加队友的个性区分度,比如让张无忌更硬,更拉仇恨但输出更低,段誉输出更强,防御更差等等
      3.控制资源产出,现在每次修炼一武功吃一秘籍的设定不错,后续建议控制高等秘籍兑换,水阁秘籍也不是无所不包,这样人物修炼就不会前篇一律九 阳易经了。
      4.经常在点奇经界面跳出。控制这方面的点数产出,比如每人封顶500,让队友也能享受到这方面的产出。
      5调整下攻防计算,伤害变现有80%可能战斗更好些
      6.希望这是每个在队人员齐头并进的游戏,通过队伍配合来迎接挑战,而不是个人强力硬打

点评

赞一个,我支持: 5.0
赞一个,我支持: 5
  发表于 2020-8-19 13:58
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发表于 2020-8-18 15:58 | 显示全部楼层
大赞,不知道什么时候才可以玩到呀。
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发表于 2020-8-18 17:30 | 显示全部楼层
感謝大大熱情分享
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发表于 2020-8-18 23:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 woabclf 于 2020-8-19 00:36 编辑

居然是1.07版?   

最近想到一个点子。

内功有运功这种能力强化,外功是不是也该有一个运招来强化本身实力?反正1.06版已经独立出一个外功招式设置,跟运招的模式已经相去不远,差在我构想的运招跟运功的设置不同。

例如用降龙掌攻击结束后自动设置降龙掌为运招,被动效果叠加运招效果,换武功攻击时运招也跟着改变,学有特定武功才可固定一种运招。

原本九剑的被动效果可加连击率,设为运招可加更多连击率,增加反击对方能力或是增加连击次数(类似如雷)。

内功类的改变就是学有特定内功可以设置两次运功(或是有两次加力护体)。

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发表于 2020-8-19 03:55 | 显示全部楼层
期待
作声不得
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发表于 2020-8-19 16:29 | 显示全部楼层
非常期待!!
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发表于 2020-8-20 11:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-20 17:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-20 22:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-20 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 06:08 | 显示全部楼层
非常期待!!
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发表于 2020-8-22 17:19 | 显示全部楼层
看看先,大佬
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发表于 2020-8-22 18:04 | 显示全部楼层
那个,太上奇穴是不是可以改下,太上忘情,内功为太极则太上,为忘情则忘情那些效果加强,比方土掩进阶成更强的效果不然,太上需求,太极,忘情点开运行只有太极效果,是不是坑了点,
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发表于 2020-8-23 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-23 19:15 | 显示全部楼层
好东西啊11111111
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发表于 2020-8-24 10:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Negroland 于 2020-8-24 12:16 编辑

一些暢想人物仍然看起來非常弱,希望1.07能夠平衡它。
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发表于 2020-8-24 11:13 | 显示全部楼层
我想看到自走棋
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发表于 2020-8-25 01:07 来自手机 | 显示全部楼层
大大加油,有你的努力我們才有好遊戲
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