铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 7730|回复: 10

[杂谈] 菜鳥新手一點心得

[复制链接]
 楼主| 发表于 2021-4-25 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
本帖最后由 ck901003 于 2021-4-30 05:19 编辑

mod玩過不多,只有初版dos蒼龍逐日和金水。
金水雖有統一劇情,自由度大幅下降
內功效果、特技搭配、隱藏招式則十分出色。
黑山可說結合兩者優點,
小說的劇情更加詳盡優化,武學組合效果也很豐富。
這篇希望對其他新手有所助益
版本為Z6
雖然救文泰來戰鬥會被背景卡死、
搜刮會偷拿黑龍潭的嘔血譜、
找不到釣魚點也找不到天竺佛指、
滅絕長了頭髮、
大蛇刪掉但神鵰對話依舊,仍算無傷大雅;
武學除了化骨綿掌非海大富武功、
紫霞可轉葵花,其他無特別違和之處。
要嚴格挑缺點的話,一是物品F1無效,
二是幾經改版有些設定早已不同,
細部須查找更新履歷或自行實際測試
裝備神鵰則是比較重大的bug
進趨如風二連擊會被吃掉,
應該三下變選的招式接玄鐵共兩下;
會發生招式錯亂,例如A攻擊發動神鵰
後續使用B攻擊卻是以B範圍放A攻擊
甚至前置只是暗香以A反擊沒發動神鵰
也會有同樣結果,解除條件不明
只能嘗試攻擊到恢復正常。

人物規劃一般以輸出為考量,
傷害計算依據前人提供公式,取決於
攻擊力、武功威力、武常、內力
其中攻擊力為主要決定因素,
威力綁定武功基本上不變,
會隨內屬等級強化的較強勢。
武常影響大,但除九陰和論劍缺乏補充手段,
內力最容易被遺漏,50相當於1攻擊。
中毒、內傷、體力劣於守方會額外減少傷害,
體力了不起差20,內傷30,中毒可達50,
自身內傷還有百分比降攻擊傷害,滿100降20%。
剩下取決於守方防禦。
其他有共通,每個極,可增或減傷3%
兵器值上限350,每差4可增或減傷1%上限約60%
不確定太玄被動可否突破上限
總結而言,
攻方要注意攻擊、威力、武常、內力
守方除防禦,中毒、體力、內傷優勢更佳。
經驗上,傷害殺氣也會互相影響
一燈不動明王如果打出真傷
相同攻擊也能產生殺氣;
發動高殺氣特效時,傷害也較高
除了數字高低,特效其實最重要,
即武學或裝備的附帶效果,其中
常要再牽扯到複雜的內屬,分三塊
第一是人物天生陰或陽或調和,
陰贈送武功威力加150,陽氣防500
調和集氣速度5
第二是內屬面板顯示的陰陽或調和等級
第三是天賦頁裡的剛柔並濟、至陰至柔或至陽至剛。
貌似天生陰或陽不能練成陽或陰
否則發動率和強度巨幅下滑,例如
天生陽的虛竹練陰內力轉藍,甚至達極陰
主運九陰,卻幾乎是附帶主運的逆運加力,
九陰加力少見之外傷害奇低,暴擊亦同
明明攻擊力兵器值都很高。
再者,有些角色內建屬性是有給優勢的
例如狄雲有陽二、林平之有陰三
順著練會更容易達成極陽極陰,
相反的會更難極陰極陽
還失去至陰至柔和至陽至剛的機會。
內屬顯示的等級即面板現有武功的陰陽總和
陰代表對所有陰武功傷害或性能、
回血、免疫灼燒、攻擊附帶冰封
的強化程度
陽則是對陽武功的殺氣或性能、
回內、免疫冰封、攻擊帶灼燒
的強化程度。
強化不是看絕對值
而是該項比另項等級高出多少
如陰5陽2表陰內有3級加成
達10稱之極陰或極陽,總強化量加倍
對一些會按等級額外強化的武學就非常重要
像擒龍功十八掌、九陰神抓務必達到。
調和指陰陽同高,如調和11代表
現有武功總和陰陽各11
所以沒陰陽武學強化(差值為0)
但有集氣加速、回內、中性武功威力強化
威力強化量比白骨爪這類的少很多。
天賦頁的至陰至柔,指現況所有武功
沒有陽系,則每有一項陰系贈送定值
被傷害和被氣攻減低,共三項以上才一次贈與。
至陽至剛相反,無陰系下,滿三項以上陽系
始每項附送傷害和氣攻定值提高。
剛柔並濟可與至陰或至陽並存,
表定為陰陽武學每對加一,陰陽總量相等則倍增
實際上至陰至陽都會有某程度的剛柔
似乎陰陽面板有一定等級就會給,
效果為強化集氣回血回內

初始直覺想玩天罡,後來發現普遍評價為最強
實際測試確實不錯,可謂戰鬥系統天選之人
資質部分有別蒼龍,高低三圍已明顯拉大
代表暴擊連擊有差,成型後高資有利
武學限制也少,果斷100
過去許多戰報皆以單人為主
考量強度也得兼顧流暢不卡
個人還是希望培養最強,針對特殊人物和二十大
一將功成萬骨枯,隊友必備
高難高周不合理的提升敵方初始氣條和速度
不想自虐,一周入門就好
選擇有限方顯珍貴,資源要充分利用
什麼都有反而沒特色,標準十二武
不想浪費格子學爛招,無冷卻。
天罡特有無消耗運行天內並可同時主運他者
易筋可主運,那麼就陰陽擇一
九陰明顯攻擊有利,還同享逆運,無須考慮
陰派回內少,放內功絕對耗死自己
直接想到葵花辟邪,再者天罡陰陽等級各十後
可強勢同時極陰極陽、內屬加成等級不須相扣
選辟邪十分理想。
天罡修練內功送五系兵器,又高資秘笈加值上升
代表面版數字一定夠
外功只需辟邪,剩餘可完全聚焦內功特效組合:
九陰套組(九陰逆運蛤蟆)中,九陰有內屬加成
提升傷害和時序回血
逆運內屬加成提升暴傷
搭配天罡設定優勢,倍率1.5拉到2
九陰逆運都有加體力,耗損非常緩慢
適度休息不減反增,完全不用精氣丸
蛤蟆被動也非常實用,蓄力防禦合一還附300集氣,
主運葵花加速有內屬加成
攻擊必如風且可同時如雷或如火
休息解異常、閃避減傷也兼顧防禦面。
真辟邪威力上升,還有無堅不摧唯快不破
招式光鍾馗抉日已有極佳性能
遑論殺氣更高、隨便放隨便中的紫氣東來掃蕩群魔
刺目降傷害殺氣命中也很強勁。
玉女第一下進趨如風被動就有給,人人必備。
辟邪消耗雖低
大戰或遇北冥吸星老邪之流還是會降
北冥維持高內,更可提升傷害、集氣
加上小無八荒補強氣防,最重要可逍遙御風
無論搶攻反擊都有關鍵效果。
聖火含攻防輕高資超賺,除機動力大增
強化破綻傷害可搭配蛤蟆被動反攻,
後期更可九陰恐懼猛攻
聯動乾坤可免疫破綻,反傷也是重要防衛手段。
輕功起初選暗香,後來發現幾乎主導戰局
螺旋強制殺氣更安全穩定
抓好時機發動免疫傷害,太玄雷震之流壓著打。

實行後慶幸沒自找麻煩選高難度,
特別是射邪七公,高難高周恐怕不可行
飛連射笑倚選邪
白邪可天地玄黃,但機率過低不太實用
選正較好積道德拿玉照
飛狐可拿三圍獎勵,碧血也類似有20攻
但後者正線道德給得多,隊友也不弱
考量玉照買滿道德還需60,
碧血走正
射邪為逆運、笑邪為葵花不用講,
連城兩個隊友實在是不強
不如拿血河血刀
倚邪除了螺旋九影,兩儀守護改版後非常有感
周芷若也是一流隊友
滅絕單一兵器獎勵、龍蛇相對雞肋,
放棄玄冥有點可惜但不致無法紫氣天羅。
神鵰白馬鴛鴦笑傲都得先有射鵰劇情
笑傲梅莊很麻煩的卡牛家村
又卡神鵰黑龍潭兩個物品,
為獲得武功並爭取足夠道德拿玉照,
必須先進行部分邪線,花錢補回60
再走正線順便拿高道德武學
嚴格來說就太極三項、虛竹較實用,
玉照到手就能把道德兌現隨便玩了

天書順序為
鹿碧白飛雪連鴛俠書神天射倚笑
能力順序為
林山雷火風陰
論劍順序為
阿青東方王重陽
目標武道大會天外來客。
開局拿羅漢拳為虛竹準備
直接射邪叫廢物郭靖滾蛋,得蛤蟆功
胡斐、韋小寶做過渡隊友直上30
直衝倚邪主角胡斐兩頭跑輕鬆拖過成昆
收完幻陰指
鐵掌山、凌霄城先開門
至此把道德買回60,開始正線
無量山救鍾靈,同小寶直升30全加輕功
口才靈貂除強制單挑基本上無人能敵
無腦搜刮來的小還丹賣掉買混元功
讓小寶能盡快第二發口才
溫青青先練滿雷震劍再拔劍
農村教武功和收祖千秋記得別漏
天龍可以順順直到燕子塢選正線
至此有北冥更有鍾靈送貂
閃電貂單挑非常重要,可上毒還可以偷藥。
收虛竹拿小無八荒,靈蛇島拿聖火
至此主角前期已然成型
聖火令烏蠶衣閃電貂。
直接收鹿鼎,鰲拜口才上毒毫無壓力
洪教主口才靈貂伺候。
考量單挑需求,優先覺醒如林
能有效改善一面倒挨揍。
接著直收碧血
玉真子善用蛤蟆被動反打破綻
出乎意料的容易
被上毒有鱷皮護甲完全不怕。
溫青青多帶神醫可多救賺道德,
有多的天王會再扣,但只要起初有十即可
無傷大雅,不用也能收玉照
用了方便加速道德解禁。
桃花島前最大難關:單挑七公
解毒和回血非常低,但傷害絕大
我方以醫療和吃藥為主
如林加速後才能逐漸返回頹勢
慢慢找空檔攻擊上毒
乾坤主運被動反彈實用上差距不大
小無主運反擊搭配天罡內功加兵器值
是關鍵的傷害來源
可無視攻防摸掉三百多,也不會加怒氣。
小心避免被連攻二回合,即可撐過
獎勵選刀,往後朱子柳選劍。
桃花島後神鵰開通可收白馬覺醒如山
周伯通乍看打不死,閃電貂上滿毒就會改善
玉女到手,終於可以三連擊
玉照到手,開始解邪線
石破天參悟不需十二書,慢慢打可過
此時虛竹、楊過、石破天、林平之
都略有小成,搭配鍾靈小寶,
可殺一燈牛家村得逆運。
張召重小心太極劍真傷暈眩
蛤蟆被動反攻破綻即可盡快擊破。
至此主角進入中期延滯靠隊友狀態
金輪很硬,四個人慢慢磨死
洗髓經靠小寶衝高速度口才,
天正少室山射邪重陽宮也靠群架;
到這裡收齊十二書華山論劍
接著單挑東方,先專心打死其他人
東方速度很快但殺傷力不如七公
偷他的黑玉天王來吃,
引進房間穩紮穩打可過。
最後找周芷若收九陰、螺旋
學完辟邪便大功告成。
黑山臥底可破顏拳輕鬆過
比純幫或不幫都簡單
隱藏天賦專精因為沒開新局就不管了

接著談談內屬的個人心得
陰頗為均衡,回血回內回體速度傷害都有
又附絕對減傷,新手如我初始懵懵懂懂
選陰內完全不會後悔。
陽相對弱勢一些,回內極高,但是
回血回體速度較差,高傷害須配套如
擒龍十八掌、神鵰重劍、鐵掌水上飄
金剛不壞效果也沒多好,
附贈殺氣也不見得能彌補慢速缺點
小優勢是真傷不怕不動明王。
調和也算均衡,回血回內稍遜於陰陽
速度為三內屬中最快
武學威力不如陰陽有大量加成
但可兼備陰陽內功特效補足
缺點在於武學陰陽成對需視角色規劃。

武學部分
拳陰陽分配算平均,缺乏中性高級武功
黯然限制之大,只有加值實用
普遍內耗高
擒龍十八掌可陽內強化
也可調和搭配玉女四連擊
天正限定
紫氣天羅可搭配化功兩下滿毒
引爆也較痛
除非搭配華戒冰蠶,射邪倚正限定
太空減傷又減氣,陰內影響機率
七傷佛心放送,一定可拿又高加值
60跨100必備利器。
指陰陽皆有,除卻四相解異常不錯
減氣100倒有點雞肋不如獅子吼
我佛慈悲實際為全攻擊無怒氣
低階有黑風指30兵器值
多羅葉指僅需90即享頂級加值。
劍缺乏高級陰內武功,不綁正邪較自由
玄鐵搭重劍必暴
葵花辟邪可無視70%防禦,笑邪限定
太柔回復量具陰內加成
玉簫可桃花三絕大翻身,射正限定
兩儀類似七傷,唯攻擊只加1
搭反兩儀可絕對減傷64或256
倚邪限定。
刀陰陽皆有,舉火、利刃效果不錯
鴛鴦夫妻可加刀法連擊率
有地位類似黑風指的血刀
整體較弱勢,
舉火利刃需三招還限定天邪俠邪
神刀斬好用卻扣最大血量
剩霹靂刀要打小蝦米...本末倒置。
特陰陽皆有,打狗棒可面攻方便
否則田字型實在難用
較多加輕功武學,
也有類似七傷的速成幫手白蟒鞭
倚邪限定。
內功以功能而論
回血有九陰、枯禪
前者被動後者主動,都有內屬加成
推薦九陰,攻擊面優秀
主易筋跨枯禪已大砍回復量
走調和的也輪不到枯禪主運
講難聽點可無視其存在。
回內有紫霞、九陽、北冥、吸星
紫霞隨陰內等級提升回復量,
遠超300亦不需攻擊發動,
為陰內角色優先選擇。
九陽為時序回復,量也大
為陽內優先選擇。
北冥吸星須攻擊發動,有調和等級強化
做調和內首選之外,
因增加內力最大量提升速度、攻擊
也可作為通用武學視需求修練
北冥送氣防,吸星可吸體
內屬升等北冥較優
養成期有助達標武學內屬門檻。
回體有混元、九陰、逆運
吸星無法維持運功和行動所需
除非我方大幅優勢
最好要有這些內功時序回體
事實上
回復量大到可以不用吸星。
混元為被動後二為主動
且混元回復量為後二總和,
非陰內選混元
11書後可搭配三分劍
被攻擊獲得大量時序血內體、異常回復。
攻擊有多種選擇可視角色而定
若以強勢通用來看,
陰首推九陰:
加攻擊連擊武常、提升傷害、移魂,
可同享逆運
拳掌有大伏魔;
回血、飛絮勁更兼顧防禦。
陽內推薦怒濤,
被動有傷害計算強勢的無視防禦
主動有無視兵器值和天霄狂浪
可百搭其他內功,暴怒再切換。
與怒濤互斥的龍象須持續主運
才有自動蓄力,
攻防加成還要多練瑜珈,
使用彈性、佔用格數都劣於怒濤。
中性則推薦太玄
被動降低攻擊體力支出
主動可壓制對手無法暴怒反攻。
易筋若無伏魔杖等武學需求,
遠遜於九陰。

培育於前人文中鮮少論及,特此提出個人經驗
升級點數均不升防禦,沒吃補品加血內。
主角:
攻53其餘輕
蛤蟆、北冥、小無、八荒、聖火、乾坤、
玉女、逆運、葵花、九陰、螺旋、辟邪。
洗髓後還需感悟寧靜致遠,
使陽內上10達成內屬強化不須陰陽相扣
有機會單挑魔傾乾坤
拿雪飲已經很強,加上斯嘉蒂之眼
除天外來客無人能敵,
感悟點出禍亂、止息則連天外都能單虐。
一軍:
石破天:
59攻其他輕
上島前練天羅地網洗成太玄
需洗髓才夠練掃葉腿。
混元、紫霞、玉女、怒濤、北冥、飛天、
天竺、掃葉腿、多羅葉指、六脈
名相皆無非常適合六脈
加上六脈本身高連擊且不衰減
可維持主運太玄不用九陰易筋
天內更為六脈提升近200威力
被動與劍氣碧煙橫相得益彰。
六脈高內耗,除北冥以外,
內力破萬之下紫霞效果很好
更可利用左右時發動蓄力。
雖然暴率不高但基傷已不低
配合混元回體強化封穴、
混沌太玄剛柔並濟回血,
太玄六脈之下
除雷震之流幾乎無人能動
裝備阿黃更可單挑武僧豪鬼,
隊友排名第一當之無愧。
養成上中期可加入,李白慢慢打也不難
大後期武學需求低,易於維持調和
天、射末尾大戰都是重要戰力,
六脈後射邪重陽宮會簡單很多。
周芷若:
75攻其他輕
少林寺前練葵花洗成九陰
需洗髓方可練狂風刀。
葵花、紫霞、玉女、飛天、七傷、
逆運、兩儀、倒亂刃、狂風、反兩儀
第一格選白骨爪。
秀若芝蘭外功加速內功減傷很強
兵器值給得大方,為極少數可宇宙洪荒
又兼顧特效、能力值的角色。
攻有九陰神抓,同石破天可左右飛天紫霞蓄力
宇宙洪荒基本上無廢招
其中眩、殘、停極強
停更是洪荒特有,可停止敵方特效
一燈王重陽直接死亡不可復活。
天賦、至陰、九陰飛絮勁、兩儀守護
之下非常耐打,連七公都只有1。
後期角色,能力高還給左右
規劃上先拿葵花才九陰就是為她
男有石破天女有周芷若。
不葵花洗九陰的話
也是中期可用,三渡拿左右不難
等洗髓補狂風反兩儀湊齊宇宙洪荒。
小龍女:
80攻
需洗髓內屬才有陽學逆運黯然
需華戒、冰蠶。
五毒、寒冰、摧心、化骨、紫霞、
葵花、暗香、九陰、逆運、黯然
素心劍威力不夠且內耗不低,果斷棄置
大伏魔紫氣天羅之外,
特色為暗香摧心可大伏魔成為面攻反擊。
對單摧心即可;
對多可先化骨上毒,
換摧心至殘血再引爆紫氣,
唯獨小心暗香反擊打死人。
大後期角,須主角偷冰蠶方可紫氣、
洗髓九陰方可大伏魔。
可利用左右發動紫霞蓄力
輸出優於周芷若
但速度、防禦、控場稍遜一籌。
攻擊能力優於郭襄;
相較其他紫氣角如靈素、鐵手、莫愁
左右優勢遠蓋後兩者,
靈素雖無左右
有七星海棠全體真傷上毒
爆炸傷害也破千,
缺點為七星海棠強制傷害
較難掌控時機分批引爆
不利應對一燈王重陽。
溫青青:
攻102其餘輕
養成不需洗髓
雷震、混元、蛤蟆、北冥、兩儀、玄鐵、
玉女、怒濤、葵花、暗香、越女。
天賦暴擊無視防禦、特技必連且更痛
搭配重劍必暴,可謂玄鐵劍第一人
也比他角易觸發玄鐵追加傷害,
想純玄鐵可帶神鵰達成四連擊。
潛藏殺招為七書雷震專精,
依使用經驗,影響傷害因素順位如下:
含我方誤傷在內,砍中越多人越痛
此外隨敵方殘餘人數越少也越痛,
暴擊傷害也會顯著上升,
劍術影響似乎多於攻擊。
落雷為隱藏傷害,因此真實數字須看血條
以前述配置為例,
一對一單發雷震總傷七百
暴怒一千一;
二十大後中原五絕獨留滿血一燈,
連五隊友一起砍,
兩發剩一千,三發秒殺;
玄鐵平均一劍五百。
前期即可入隊,
唯需葵花暗香方可調和,
最終成型前集氣較差。
團戰方見實力,單憑玄鐵雖不如
石破天小龍女暴力,
運用得當雷震專精傷害奇高。
林平之:
攻33
需洗髓才可學玉女劍、太玄
紫霞、玉女、飛天、玉女劍、柔雲、
太極、太玄、逆運、九陰、越女。
天賦極強,速度快、內建蛤蟆
辟邪無冷卻又痛
太柔陰內強化回復量,因而十分耐打。
後期角,多數武學洗髓後才能學。
注意誤傷刺目我方。
和令狐二擇,令狐雖強但失去葵花
對整體戰力影響不少。
二軍:
亦可作中期隊友,皆不需洗髓
虛竹:
攻45
羅漢洗北冥、美女洗小無八荒、
七傷洗六陽、化骨洗折梅、混元、
飛天、玉女、怒濤、逆運、九陰、須彌。
中期已有不錯戰力,後期只需九陰湊齊剛柔並濟
近攻大伏魔六陽,遠攻大伏魔須彌
暴怒須彌面攻。
天賦搭指環速度近似主運葵花,
配合左右、六陽帶灼燒,
傷害不難看還很容易壓制對手
甚至燒乾體力只能原地發呆
混元九陰逆運共存之下,體力幾乎不減。
天正洗降龍傷害較高點,但內力耗損高
靈鷲天賦殺氣也較高。
袁承志:
攻80
北冥、神行、兩儀、連城、怒濤、玉女、
葵花、九陰、九陽、越女。
範圍不用說,金蛇奧義傷害在前期中期算非常高,
後期對黃衫女、五絕也有四五百。
如果只想當中期墊檔的,葵花改寒冰真氣即可湊齊剛柔
十一書學個三分就很耐打了。
天內加上隱藏天賦都有減傷,
只可惜自帶金蛇無法純陰。
拳法練降龍若兼顧內功輕功無法240達成大伏魔,
不如純劍賭金蛇奧義。
走純陽可擒龍十八掌一掌一千,但速度慢容易被打。
特別介紹:
宋青書
天賦綿掌連擊數隨機變化,個人最高看過31。
搭配血河、獅吼、吸星、化功、螺旋、大伏魔
可以釘死對方全體。
雖然有點不切實際,斯嘉蒂之眼和阿黃最適合他。
韋小寶:
能力值不錯,只可惜兵器低。
強在特技口才,可搭配上毒或鍾靈特技,殘血再打死。
此外,
專精雷震劍的落雷不會打醒人。
遺珠之憾:
梅超風:
天賦強化白骨爪確實傷害極高,
可惜能力值不如周芷若也不能宇宙洪荒。
楊過:
限定當主角才可洗大量武功,作為隊友能力偏低,
天賦能力雞肋,唯有殺氣較實用,只能拿來幫打金輪。
狄雲:
明明天賦好又給洗武功,能力卻不高,
最有用的低傷害強制連擊竟然隊友不開放,
就算開放,傷害也不比前述一軍,
原本可無影神拳也被拔掉,實在無言。
配對的水笙自帶龍蛇也有問題,
龍蛇以外攻擊無法發動休息,
天生又沒指法特殊,小說遊戲都苦命的一對。
段譽:
天賦看似很強,但能力值太低,
特別是防禦力,根本上不了檯面。
王語嫣能力之低可隨意修練也沒救,
高兵器可令敵方攻擊無招式云云實際無效,
被打照樣殺氣,這一對比狄雲水笙還糟糕。
陳家洛:
比王語嫣好,但能力值仍偏低。
無視防禦隊友不開放也很虧。

武道大會挑戰部分,二十大後家裡的
中原五絕會變成二十大狀態,可以讓隊友玩玩。
天外來客可算最難戰鬥,整體戰力不足
必定卡死,姓謝的還講風涼話,簡直悶。
當初玩的時候沒有規劃好,
沒讓主角耍刀200拿雪飲,隊友也不夠強
無法穩定過關。
為確立流程和養成同伴重玩好幾次
總算打爆這個作弊集團。
其實一些周回獎勵可以放這邊,畢竟要打贏真的不容易。
主角感悟點只出寧靜致遠,
全體除血內無額外強化如周目道具、V6
不加生命最大值需要運氣,
否則雷震、聶風反擊兩三下主角就死了。
雷震打了有反擊,不打無恥天佛全體殺氣,
接著敵團連轟,隊伍一定撐不住,得拚傷害。
其實可以韋小寶口才雷震,但太拖時間也太容易,
光明正大的粉碎惡黨才有成就感。
此戰重點對象有:
雷震:
一不小心翻盤都是他在搞鬼。
傷害殺氣範圍都很扯,
好在會自動扣血,速度也不算快。
聶風:
傷害高,速度更快得誇張。
類似獨孤有先手反擊約400傷害,還有詛咒降低回血。
武僧:
大範圍三連擊還附加爆炸,復活無敵也很煩。
無名:
輸出不弱,雖然不連擊,劍23附帶時停非常可怕。
個人是先打死其他人再打雷震。
打他費時又會反擊干擾,中了劍23、爆裂掌就不用玩了。
隊伍為主角、石破天、林平之、溫青青、周芷若、小龍女。
主角負責聶風、武僧、華英雄其次李逍遙,
餘裕的話再問號女、豪鬼、無名。
石破天負責無名,連豪鬼一起更好。
太玄反震強制封穴雷震很重要,
如果關鍵時刻將被搶先,可以太玄刀牽制順便凹反震,
千萬別對他六脈,會全體反擊還上狀態減速。
林平之較機動,通常開場先牽制無名,
接著幫打豪鬼、無名,也可能視情況支援主角。
溫青青負責雷震劍往人多的地方招呼,
落雷可有效對付雷震、豪鬼、武僧。
開場一定被雷震害到不能動,運氣不好被集火可能會死,
端看她和小龍女暗香、主角如陰有無發揮。
開場全體三發打狗加宇宙洪荒眩是遇上老千難救,
但只要能出手,贏面就大。
能動前要預判如何出雷震劍,
讓能走開的隊友先移至攻擊範圍內。
周芷若負責豪鬼,可能幫打無名或問號女。
小龍女盡量尾刀聶風或華英雄發動真傷,
若武僧已復活,利用殘血華英雄有奇效。
無尾刀撿則幫打無名。
個人紀錄57時序勝利,無人陣亡剩雷震,
溫青青暴怒對我方四人雷震劍,
一發落雷三千八結束戰鬥,爽!
武學之巔簡單很多且有bug,
不確定俠正或有練石破天才有效,
敵方石破天只會休息。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2021-5-12 21:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 woabclf 于 2021-5-13 00:26 编辑

内容真多,给一个赞。

我是不会玩这么仔细的,大部份的新畅想可以靠"我的代码"来解决。

把左慈的炼人增加到三个人,雷震、无名、铁拳三个人的能力都有了

这三个人的三阶能力也可以解锁 (其实是四个人),一般想解锁各阶能力要靠通关,我有方法无视这个规定。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2021-8-11 21:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 ck901003 于 2021-8-11 23:22 编辑

嘗試四大山獎勵天賦、武學專精,更新內容。個人注重攻擊,天賦感覺較突出的有必三連、必連必暴、第三下全畫面,
最令人驚艷的是拳之極者:拳指威力+500且無視防禦力;
刀劍特相對應的武器大師;滴水穿石:傷害減30%但追加300真傷。
高連高暴之下,前兩者終期增傷效果絕倫,滴水強大的真傷改善天罡痛苦的養成期,
不僅加快攻克,七公、金輪、東方會好打很多,使全程難度更加平滑,
終期對減傷強的有奇效,最高傷害也和第一輪差不多。
比較特別的有無視資質學斗轉、左右,前者若不執著全畫面反擊可天正;
後者適合百資搭配左右專精。
天書順序基本上不變,為拿神照連城改正線,順位提前。
能力順序考量實用效益,火改為為最後。
論劍順序不變。
流程基本上同前,七公仍有難度,絕對不可貪攻,小無反擊為主力,可搭迷蹤步。
中後期(俠神天射倚笑)是整體較難的時候,李白雖然有太玄又高迴避,
好在回血低,石破天能練的先練,主角一起打還不是問題,金輪正攻就不簡單,
此時主角還卡著等後面葵花九陰,也差一本開放洗髓,龍楊強度有限,
唯一比較有用的頑童動作慢又常辜負主角肉盾跑來零距離討打,硬上很花時間
暗器可行但所費不貲,利用阿黃則輕鬆許多,暗器也可省下。
天龍少室山偷完冰蠶即可換阿黃,注意明王反擊應該算安全;
大混戰石破天足以壓制慕容博丁春秋,主角負責普通攻擊慕容復,
其餘林平之溫青青袁承志虛竹綽綽有餘。
此時可戰謝無憂但很耗暗器,被打也痛,推薦練成再來。
龍已可紫氣天羅,重陽宮輕鬆炸輕鬆過,接著來到難度高峰:論劍、上黑木崖。
天正閃電貂、俠正阿黃非常重要,為此流程必備。
東方帶專精後非常難打,無論迷蹤與否,連續先手兩回是常態,血量不足出手,
被反擊就等死,尊者狀態更強之外還得兼顧梅莊四友,必須保持安全距離,
被助攻可能直接重來,而且幾乎不掉血,靠暗器除了要丟很久,不能如風也很危險。
主要還是得靠阿黃和小無反擊,論劍不先偷光藥,黑木崖真的會崩潰。
這裡過了往後海闊天空,回收三分越女都只是舉手之勞,前者只要小無自動休息,
過段時間回來暗器收尾。
家中挑戰部分,前世追憶變得非常難,速度比東方慢不了多少,攻擊力卻大幅提升,
損血幾乎都0,只能打帶跑靠阿黃。魔傾乾坤還是老樣子,只要迷蹤喵大山能撐過開場,
沒點感悟也可以單挑過關。
人物部分,有的有微調。主角專精選螺旋和九陰,二十時序無敵才較為實用,
除更能擋招,直至下次行動完全不怕被打;七十武常增傷效果非常顯著。
石破天把紫霞換成奪魄指,不需洗髓就能練上去,專精奪魄。噬魂可傳染投資報酬高,
配合六脈壓制一定刷得出來,唯獨小心對隊友亦可發動。
周芷若專精紫霞,推薦法戒汗血套路:奇時蓄力=>拳切換葵花如風,
左右天人補體力=>指葵花白骨爪如風,左右切換九陰白骨爪=>指九陰白骨爪,
左右九陰白骨爪。條件相似的龍女要用得放棄天羅,平之左右機率較低。小龍女專精紫霞強化壓制力,其他不變。
溫青青改動較多,92攻其他輕,雷震、混元、紫霞、神照、怒濤、玉女、葵花、螺旋、
三分、苗家、越女。專精紫霞。原配置想利用蛤蟆主打暴怒,但集半天遠不如挨打,
玄鐵越女殺氣和範圍都不可兼得,風箏力有限,暴怒除越女外衝上去一波,
都有被反打甚至黏到死的風險。調整後利用三分混元有限度挨打,滿怒切換怒濤,
配合紫霞專精就算雷震劍也一樣轟到氣條底端,切換葵花可雷震強殺或越女拉距離,
只要混元恢復效果在,有危險可切換神照時序回血2.5倍,五絕也扛得住。
袁承志專精金蛇,改為神行、神照、怒濤、玉女、玉女劍(需洗髓)、玄鐵、葵花、
辟邪、三分、越女。和溫青青有加成,金蛇可合擊較好用也避免波及隊友,
溫青青亦可越女廣泛殺氣,兩者用法雷同,一個主力雷震一個主力金蛇。
林平之專精飛天。專精搭配天賦讓速度不會差葵花太多又有傷害。
虛竹怒濤改神照,專精神照。輸出不如其他角色,但本身殺氣高速度快,
有無影神拳壓制力一流。
以上除虛竹得靠阿黃對付一燈,每個都能單挑二十大後中原五絕,
二十大不用主角也無人能動。
天外來客專精不是每個都有,反而沒第一輪難。武學之巔石破天行動受自動設定影響,
若按第一輪配置專精飛天,設定太玄六脈自動攻擊,不靠主角要不死人打贏很難。
至此除了高難高周自虐、特殊角色,應該算是玩遍了,一點經驗給諸君參考。
題外話:原來三千以上傷害數字會變白色啊



【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2022-6-23 10:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ck901003 于 2022-6-23 12:10 编辑

獎勵天賦玩法更新。知一萬畢:武學組合需求減二
無意間刷到才發現,不知是出現機率真的很低還是之前都沒抽到,強力且有趣的天賦,
不過沒有全包,內功之間的組合好像都無效。七分靠打拚、太柔很意外的不行,不知是否為bug。
還是用陰內天罡,一周入門十二武群通無冷卻,升級點數攻25防6輕85。
覺醒順序林陰山雷火風,前十二書順序鹿碧連白飛雪書鴛天射神倚,飛射笑倚走邪。
介紹信收柴刀,一樣先拿蛤蟆功和開凌霄城、鐵掌山兩處必經卻會扣道德的,
收幻陰指(過去要拿聖火,這次為陰風刀),道德捐回60走正線收夜照再邪線。
隊友只用得到胡斐小寶鍾靈,利用蛤蟆、混元並盡量調和剛柔並濟可最大化口才靈貂效益,
第一格撐到招虛竹練八荒為洗武功做準備,至此可以開始普通攻擊,
接著練北冥、小無。注意天正丐幫不事先去的話,簡略線會拿不到兩隻叫化雞,
道德夠了找張三豐收齊太極套組,單挑有速度優勢逃100時序毫無壓力,可練太極神功。
這次先拿了鹿連碧覺醒林、陰才去打七公,一樣先求生不貪攻,
主北冥儘速耗光內力,沒歐陽克分火力要吃點藥,閃電貂上毒慢慢打,暴怒邊緣要0內才出手,
獎勵選刀,再利用雙兒打殘去找枯榮自殺打?女,兩次賺30耍刀達100可陰風刀。
桃花島郭靖有九陰回血稍多,北冥耗光內力降低攻擊頻率避免互換劣勢,再換小無,
普攻抑制回血反擊有效削血,有點拖要吃點精氣丸。
神鵰開通繼續賺道德,打周伯通前應該可得夜照邪線解禁,去拿白、飛。
接著靠鍾靈快速打金蛇郎君衝實戰,主角專精一天羅二北冥,專精出了基本上隊友功成身退,
輕鬆拿反兩儀、打周伯通得天羅,解雪、書湊齊七書天外選陰風刀,第一次聶風拿雪飲,
朱子柳選刀,打完一燈牛家村收逆。
接著解逍遙御風,對方也能北冥吸血乍似打不過,其實硬上等時序吸內到他乾就能贏,
殺丁春秋擂鼓山八荒洗成棋,再鴛鴦島洗成混元,解天、射至此十書可洗髓,逃跑拖乾內力有驚無險,
至此陽內也破10且可練靈蛇杖法、太極劍。東方已不成威脅,單挑後學葵花。
神鵰金輪在雪飲大量真傷下毫無招架之力,倚天得九陰且滿十二書,論劍王重陽林朝英阿凡提,
天、倚後五系加完耍刀284,打第二次聶風把小無洗成傲寒六訣,至此大功告成。
三分由於北冥專精,謝後來會一直休息,只能暗器正攻,四本秘笈都練完,霹靂彈差不多二十顆搞定,
破邪飛劍更快,五把有剩。
魔傾乾坤打一打會時序大量回血,等時停出了就能解決。
完成後攻為最大550防511輕最大550(加上瑛姑送的20),裝雪飲、斯嘉蒂之眼、夜照,

雪飲強化刀法威力對傲寒也有效,附加212真傷。斯嘉蒂可永久減速,
依武功威力追加真傷也超過兩百。夜照和毛驢加輕功一樣,不過毛驢初始就有高加速,
夜照加速要練,滿等效果對主角來說和毛驢一樣,但還有閃避。
雖然成型也不早,比先前辟邪輕鬆許多。周、石洗武功偷練葵花,所以倚、俠晚解。

簡易版可點數攻65輕45靈蛇改倒亂刃、
逆改玉女,更快出關不過最後強度低些
最終連擊87%暴擊93%,十二武:
混元、北冥、傲寒、太極神功、陰風刀、反兩儀、天羅、逆摺㈧`蛇、太極劍、葵花、九陰。
搭配天賦知一萬畢,特效有:
宇宙洪荒、利刃寒鋒、逍遙御風、太極真義、兩儀守護、天地玄黃、龍蛇演義。
內屬陰19陽11,陰風刀利刃寒鋒主呖ㄔ毛驢或夜照加成後,如風至下回合剛好10時序,
意即只要沒被干擾,主角可以陰風刀永凍無限段。
除了雷震會斗轉反擊、掃地會捨己度人、風清揚會破刀式、黃藥師會桃花三絕,
其他都沒機會動。
凍結不能集氣,一些會隨時間解除的異常也會持續,包含封穴、時停,
只要陰風刀打出高封穴,甚至可以改打別人,下回合再回頭。
集中攻擊時,宇宙洪荒停出了等於永久大幅增加傷害,更確保一燈王重陽不用打第二階段。
傲寒出乎意料的強,傷害體感由高至低:
暴怒紅杏出墻、桃枝夭夭、踏雪尋梅、陰風刀、驚寒一瞥、冰封三尺、冷刃冰心、無怒紅杏出墻。
雖然額外威力強化如雪飲或鴛鴦專精沒有正確顯示,傷害與威力相符,
也可以看出無視防禦效果非常恐怖。更新文件沒提到冰封威力會隨現有內力減少降低,
所以除非滿內,威力、傷害驚寒會高於冰封。
有些細部性能招式沒寫,紅杏強制殺氣200,桃枝隨陽內無視防禦,冰封定身且隨陰內加氣攻,

冷刃高機率先手反擊可致死,傷害約330暴擊約560,可視為單體版千劍歸宗,光這點就值得學傲寒。
踏雪尋梅更是特別,可多移動一次,本身攻擊範圍也遠,無論亂戰走位或遠距追擊都有奇效。
驚寒、冷刃無冷卻,其他也只有一回合,交替使用或穿插陰風刀非常方便。
天羅除了讓論劍阿青換林朝英增加連擊暴擊,增加範圍效果也使陰風刀、傲寒好用不少,

天地玄黃對多、強敵也好發揮,可擋下不少傷害、異常。
逍遙御風可能是知一萬畢對內功組合特效適用的唯一特例,觸發事件必須三者都在,但領悟以後不用,

剛好利於洗混元、傲寒,九次累積不快但掌握好時機不管猛攻或反打都很強勁。
北冥專精其實很強,每時序吸主角最大內力1%,單發要七百的傲寒除非一對一,怎麼放也滿內,
吸到沒內就吸10血,每人獨立計算。
更重要的是攻擊吸血,說明簡單帶過,實際上除了原本的傷害,北冥發動會附加每人200隱藏真傷,
可致死而且同時等量轉換為主角回血,可抵消反彈傷害。
太極神功獨立於拳劍組合,無法以知一萬畢省略,但除了強化太奧免疫殺氣、減傷,
太極之形可加速、額外連擊,蓄力值提升防禦氣防、蓄滿送真傷暈眩,
轉守為攻非常好用,佔一格根本不貴。
拳雖附帶太空但效果到後期不顯著,威力也不夠宇宙需要蓄力值,但主角夠硬累積不易,
劍威力可直接宇宙,太柔、太極真義不能同時發動,知一萬畢沒送損失不大。
兩儀守護絕對減傷,64或256都很有感。
龍蛇演義防禦效果很好,其實仍可能閃避,回復可搭配葵花天人化生。
總評:
高傷害、可控可風箏、耐打又有反擊、免疫封穴殺氣、有回復力。成果遠超預期,
也許算全角最強,推薦有機會一定要試試。
和辟邪相較,單發傷害差三四百左右,但北冥發動差距會縮小。

天羅之下傲寒同類型招式範圍只比辟邪少一格,踏雪、冷刃功能更絕無僅有。
宇宙、利刃、蓄滿太極劍能輕易讓對手動彈不得。
防禦面傷害殺氣都有減免,攻擊可吸血可附帶休息,辟邪則以攻為守,靠螺旋免疫攻擊。
天外來客:
其實除了測試天賦,也想看看能否單天外來客,結果還真的可以,個人紀錄108時序勝利。
有迷蹤、加血,無V6、感悟。十二武規劃裡唯一一格內功可自由選擇,
當初候選為逆摺⒂衽⿹魪娀w感差距低於100,遠不如進趨多一下,
冷刃反擊雖受暴擊強化,差距約60也不多。
但是,
免疫封穴增加非常多出手機會,解毒效果也少見,考量整體性能最後選逆

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2023-2-13 23:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ck901003 于 2023-3-5 01:05 编辑
ck901003 发表于 2022-6-23 10:19
獎勵天賦玩法更新。知一萬畢:武學組合需求減二
無意間刷到才發現,不知是出現機率真的很低還是之前都沒抽 ...

哲人日已遠,典型在夙昔。查先生雖已不在,經典仍長存人心。
感謝TXDX諸君的熱情,讓我能重溫橋段又有好遊戲玩。
歷經一度消失、轉移(大武俠)再重啟,一切得來不易,且玩且珍惜。
時光荏苒,當年常見帳號如妖狐、飛少爺好像也都沒出現了,
不知不覺又是新的一年,希望大家健康平安。
前篇曾經歷一次暫存檔消失,後來又發生系統顯示有問題,
試圖修文無效又不小心把最後隊友部分刪了,一怒棄置至今,
終於重拾心情補齊,配置亦進行修正,以攻防兼顧,
且能應對閃避如東方、異常如封穴為原則。
石、周一樣有學葵花再洗掉。升級點數分配已忘,請自行確認。
強度個人非常滿意,雖然有給林平之裝斯嘉蒂之眼,
以取代主角主輸出的位置,五隊友打過天外來客也是蠻爽的。

可單二十大。正攻可以六脈壓制,打不過也可以奪魄玩陰的。
太玄搭配稱號相較其他腳色,被集火也不容易死,封穴威脅也低很多,
各種異常包含最煩的業火,可靠除卻四相克服,比混元三分好用。
防具壓力低,華戒湊齊四相減氣,若左右可再減一次,
加上高內獅子吼,逆轉圍毆的能力非常可怕,
就算先被打殘,反攻後羅漢伏魔被動補得很快。
奪魄傷害低不易暴怒,安全無虞可獅子盡快刷出專精嗜魂,
接著換回太玄等收割就好。

若比照小龍女(後述)可單二十大,但放棄宇宙洪荒實在可惜,
畢竟能做到又戰力足這點無人能及,代價是回血低不耐打。
這是先前配置的改良版,利用柴刀專精達成宇宙威力門檻,
省下原本的狂風刀把兩儀守護換成太極真義,對抗殺氣之外,
只需50蓄力值,太極拳很快就能滿足宇宙,搭配法戒效果,
若能保持高蓄力值但不集滿,傷害會很可怕。
蓄滿太極拳是對付天外來客雷震最佳手段。

可單二十大。先前大伏魔摧心、紫氣輸出確實高,但回復力低。
以前提過其實純陰強勢:回血/傷害加成、至陰至柔減傷、
紫霞行動後回內、葵花被動加速、太柔受攻擊殺氣轉換回血,
應有盡有且都受陰內等級影響(至陰至柔是看武功數量),
尤其太柔強到被打血量不減反增,根本死不了,
加上混元三分補足回體回異常,各種狀況皆可應付。
寒冰真氣免疫吸內,被壓制也不怕被吸乾,重點是,
主寒冰真傷也看陰內,專精對前列特效都有用且達成極陰。
連擊數高,適合阿黃狂犬病,面攻太極劍也方便咬人。

可單二十大。和小龍女只差一個輕功一個內功,陰內等級非常高,
傷害也頂尖,暴怒傷害驚人,陰內強勢的最佳範例。

不能單二十大。優勢為特技裝備可玄鐵必連必暴無視防禦氣防,
雷震也是潛藏神招,但缺點也很明顯:難以對抗殺氣。
被塞金蛇不能走陰內,陰內就算被壓著動不了有太柔也不容易死;
中資不能太極神功、太玄,依賴龍象瑜珈勢必搭配蛤蟆,
十二武要兼顧一切又保持調和根本做不到。
由於被圍沒救,只能保守一點以不受困為目標,蛤蟆專精除了走位,
10時序三分七分狀態神照可回六百多血;亦可蛤蟆微調怒氣至9X,
找機會猛攻兩波。其實聖火打帶跑頗理想,但考量耗內龐大,
最後還是選北冥。

可單二十大。過去忽略的一線強角,攻防能力絕佳:混元天內、
暴擊、超痛金蛇錐、金蛇奧義、強化神行、高資。
防禦力搭配軟蝟甲差陰內一些,卻有神照強大的時序回復效果。
太極真義、逆"運"確保隨時視需求切換內功,混元挨打、神照回血、
逆"運"單次最大傷害、葵花進攻。
乾坤反彈、太極威力皆受調和強化,高蓄力值時暴怒使用十分理想,
其他時候用金蛇專精必暴賭奧義。
冰蠶雖不加能力,攻擊附加效果除了附加冰封、機率凍結,
無視抗性上毒為獨門強項,閃電貂看似點數較高但受毒抗減免,
效果反而微乎其微。
絕世好劍有額外傷害,和加值不相符說明也沒寫,
體感有兩百多硬傷,金蛇奧義時只多出六七十,仍值得捨玉女心經,
補太柔又可拿劍。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2023-2-14 03:10 | 显示全部楼层
大哥玩得真詳細,請收下我的膝蓋!!!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2024-4-1 19:15 | 显示全部楼层
膜拜下大佬受益匪浅
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2024-4-23 15:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ck901003 于 2024-4-23 15:38 编辑
ck901003 发表于 2023-2-13 23:38
哲人日已遠,典型在夙昔。查先生雖已不在,經典仍長存人心。
感謝TXDX諸君的熱情,讓我能重溫橋段又有好 ...

更新獎勵天賦知一萬畢陰內天罡、隊友配置。有個字會異常產生亂碼(上次也是一樣的問題),以X取代請見諒。
開場設定同以往不贅述,順序連碧飛雪鹿書鴛天白神射倚俠笑,天神射笑選邪。
也許白可邪但沒精算道德,比起看得到不見得吃得到的天地玄黃,確保夜照更重要。
覺醒順序一樣林山陰雷火風,天外落英神劍掌、火焰刀法。
流程只有些許改變。
招胡斐、韋小寶回家,胡刀到極升等全灌輕功,主角37輕其他防。丹藥賣掉買混元給隊友練,小寶還要天竺佛指、主X蛤蟆。射邪踢走郭靖、開凌霄城鐵掌山後道德捐到60。先蝴蝶谷拿毒經方便用毒,再救鍾靈取貂練混元主X蛤蟆,笑傲不走精簡儘快拿紫霞給主角練,四處賺道德後主角再純陽達成調和、慈悲刀法,虛竹擂鼓山後即可棄置不理。連城後得神照給小寶搭紫霞提升剛柔並濟,鍾靈亦可先練神照紫霞。裝備要練才打得過海大富,不然要靠暗器。不給小寶洗火槍神行省得打亂調和蛤蟆,鍾靈練金剛不壞達成調和。花點錢買齊十顆天王找胡青牛救溫青青,玉真子有鱷皮護甲正攻沒問題。雪怪靈貂慢慢耗死,解飛、雪得飛天給小寶鍾靈,再解鹿。至此五書可解專精,回家靠鍾靈打金蛇郎君衝實戰,小寶鍾靈選金剛不壞,主角專精一蛤蟆二醫。張召重終戰高抗毒主角攻擊又弱,只能靠暗器。星宿老怪用暗器殺不會復活。道德120得夜照,天寧寺搶錢開始解邪線。醫療專精下挨得住七公,注意血量慢慢上滿毒即可勝,獎勵選拳,不影響練功但末期方可240達成九陰大伏魔。桃花島郭靖要靠暗器,落英斗轉後即可練,至此主角實力才稍有起色。神邪至十六年劇情黑龍潭會開(搜刮得棋譜算bug),要洗隨後才幫瑛姑找周伯通。任我行吸內吸體力神煩只能靠暗器速殺,東方口才靈貂無壓力,小寶練金剛不壞、紫霞洗葵花,主角紫霞洗葵花後擂鼓山洗成棋,再鴛鴦島洗成混元,最後再重練紫霞維持調和。接著完成天邪,段譽北冥專精對自己隊友有效,攻擊吸血又很吵,只好暗器硬幹,先殺他隊友杜絕時序吸血再殺他,主角第二次紫霞洗成葵花,然後蛤蟆、火焰刀維持調和,打聶風拿雪飲。解白接著完成神邪,金輪很硬,正攻和郭靖一起慢慢磨,不想打可以開場直接口才靈貂蒙哥。至此十書可洗髓,朱子柳獎勵選刀,小寶鍾靈逆X免疫封穴,先口才達摩再對付掃地即可。主角洗隨後可練參合指,然後暗香、龍象、逆X。剩下的隨便都過,解射、倚滅絕獎勵選刀,第二次聶風把葵花洗成傲寒,純陽洗成九陽,最後補完九陰。十二書論劍選王重陽、阿青、阿凡提,傲寒冷刃主動不可閃避,但只打單體X用有限,犧牲些連擊爆擊把林朝英換阿青。卡爾一樣靠喵大山撐到能出手,火焰刀舉火盡量抑制時序回血,傲寒桃枝夭夭有效削血,殘血後火焰刀就好等九陰移魂 (沒加上限,復活爆炸傷害999會死),拿斯嘉蒂之眼。

傲寒為中性所以除耍刀、暴擊倍率也受調和等級影響,本來是想開發最大化X用,未料強度亦出色。與先前的主要不同在於天龍換邪,為拿夜照順便多貪兵器值,飛、倚連帶更動。武學和天正版本對照會ˋ比較清楚:小無、八荒、葵花這三個內功(前兩個洗掉)換成葵花、葵花、蛤蟆;用於回內的北冥換九陽;前期刀法反兩儀換慈悲;傲寒外主力刀法陰風換火焰;湊宇宙的太極劍、靈蛇換落英、參合;太極神功換龍象;輕功天羅換暗香。組合特效有宇宙洪荒、舉火燎原、我佛慈悲、幻夢星辰、桃花絕技(奇門五轉),比先前少一點(九陽、暗香沒有組合特效)。專精一選蛤蟆,二選醫療。
攻擊面十分強勁。傷害部分,舉火按比例扣約兩成血,開戰首選;傲寒有調和加上陽內更高,桃枝夭夭可比美威力破三千的辟邪(合理推斷桃枝無視防禦可到負值,可怕的設定),冷刃冰心反擊傷害達400/720,反擊有機會殺天外雷震;指、刀的範圍基本相同只差在角度,實戰可互補,參合亦受調和強化;維持十字但可六格內自選施放點,是湊齊三絕後落英最大亮點,搭配拳掌240九陰效果,對一些拳掌高減傷高的如武僧雷震有差,封穴也很方便,三連擊機率不低且暴怒保障發動,單發傷害較弱但多一下就不同(不得不說玉女進趨真的很強,可惜其餘更重要只好放棄),也利於發動宇宙、累積斗轉。殺氣部分,火焰刀氣攻已高,龍象更是驚人,氣攻還隨怒氣增幅且滿怒無視太極真義、蓋世無雙等效果。
防禦面減傷、抗殺氣遠遠劣於前一天正配置,偏向寓守於攻。我佛慈悲所有攻擊不生怒且減半,保障敵方無法暴怒;龍象主X搭配蛤蟆專精除傷害殺氣更高,同時防禦不怕破綻並達成集氣最大600減免,比葵花更快也不限攻擊發動;若對手仍有出手機會,靠迷蹤、奇門五轉、暗香盡量避免被打;如果被打就斗轉反擊,尤其幻夢全體化非常有利;醫療專精時序解大量內傷中毒,同時每時序回20血,動作後還會回已損失的15%,總和其實很補,對面爆發不足,硬碰硬絕不吃虧,就算被壓著打,撐出幻夢攻守逆轉後也回很快。
其實可以兵器獎勵都選拳,落英改第九格練須彌就能洗成金剛國裂斬。範圍很大不過輸出桃花三連擊有利,被動反擊後三回合冷卻連主動都不給放,個人還是選落英。
總評:沒有最強只有更強。也可以說過去思慮不周,沒第一時間發現可以這樣玩。火焰刀傷害已不低搭配燃燒更出眾,掉血後燃燒效益降低可改桃枝夭夭,暴怒則落英;殺氣、速度有龍象搭配蛤蟆專精絕對是頂級;反擊、抗反擊能力尤其可怕,最賺就是冷刃接暗香火焰刀,也有冷刃接奇門五轉這種有趣的狀況,氣條已最大減免600如風平時無用,但被暗香斗轉這500會遞補,這時若血量充裕且預期被殺氣低於500,迷蹤可放膽故意不跑賭冷刃暗香,反擊對方的反擊;斗轉計數打人、被打每下都算,實在比逍遙御風大方太多,很快就能全體;醫療專精提供一定坦度,面對反彈、先手反擊特別痛的如阿凡提、聶風可較放心,劣勢搭配龍象、幻夢也很容易逆轉。美中不足就是連擊爆擊沒那麼穩、塞不下玉女斗轉無法進趨。
單天外來客除非X氣不好中了關鍵異常還被金剛斷招,基本上必贏。戰略求穩可和以前一樣先殺無名最後雷震,挑戰速攻(當然風險較高)可修正為優先殺雷震,通常無名會順便先打死,宰了雷震剩下不成問題。防禦面開場無可避免被打,但原則上不要被豪鬼摸到第二次、聶風摸到第三次、絕對不給武僧碰;斗轉基本上往雷震招呼,豪鬼不能斗轉又強制殺氣超煩,拉好距離等幻夢或萬劍訣通常能擺脫,重要時機千萬不要去賭那個金剛被動;斗轉萬劍訣很賺,但因強制發動(應該算bug),血量不足被雷震挪移、豪鬼氣合、聶風武僧反擊沒救,所以前面和雷震拚招要小心,X氣不好中狀態又沒閃造成血量過低,就得放棄速攻躲去治療,或幻夢參合,或利用傲寒踏雪變陣。最速紀錄94時序勝利。
註:不知是bug還是怕電腦豪鬼太強,金剛只會取消對手動作卻不會反擊,而且連帶讓我方金剛也一樣,這是棄金剛保落英的另一理由。金剛反擊設定有點妙,其他反擊先手如小無冷刃、後手如暗香斗轉,都不造成怒氣且後手可被暗香不可被斗轉,金剛會生怒唯造成滿怒會強制歸零;會被暗香也會被斗轉。
為確認獎勵天賦試了闖關模式,結論是習武機制很有問題,遠不足以應對依關數自動提升難度(最後至星河)的敵方巨幅強化,個人質疑正常全破的可能性,除非想看看那些只有闖關遇得到的變態角色,要玩獎勵、專精去臥底就好。在修改器幫助下,總算看過所有隱藏天賦,除了特殊紅字的doom bolt (雷震劍專精究極強化版),知一萬畢絕對是最強獎勵天賦之一,泛用度高,出現率也不是最低的,選到一定不會失望。
龍象蛤蟆性能絕佳,更新隊友

有太玄又50資可龍象,絕無僅有。參合遠不如六脈,真正價值在全體斗轉,但沒得斗轉也塞不下。光靠太玄傷害不足,尤其一燈神煩,用飛天、七寶湊滿集氣減免,以奪魄專精為主攻。太玄挨打,無虞時龍象,搭配左右、除卻、獅吼,儘速刷出嗜魂;高頻率觸發減氣也為隊友創造機會。

微調裝備並把玉女換太玄強化防禦、抵抗殺氣,玄鐵真傷以林平之也不難發動。專精改回紫霞,先太玄壓制到負集氣再換寒冰釘到死。

發現乾坤為坑人招,所謂反彈疑似毫無減傷效果,反傷也連搔癢都不如,淘汰重整。少了太柔、太極真義、神照,多了龍象蛤蟆瑜珈、斗轉、真辟邪,回復力降低但整體攻防能力提升,高速面攻太極劍很可怕。
註:前文末那張為玩弄二十大用非正式配置,原本後悔不放上來但系統怪怪的還是留了圖,想想暗香金蛇奧義頗紓壓就沒編輯刪除了

放棄玄鐵導入龍象。早先提過有殺氣困境,陽內強化瑜伽集氣位置底限其實有bug,被殺氣無論多少都會退至底限,例如底限200一被打就會回到200,可能比沒練還糟...只有無強化的初始設定底限,才會正確表現被殺氣量同時確保集氣底限。所以對抗殺氣青青頂多就這樣了,剩下只能最大化速度和減傷。攻擊專注於雷震專精,低產怒配合龍象蛤蟆專精可以在被反打前偷掉不少血。

意外發現的黑馬,天賦搭配主角醫療專精促成這次龍象隊伍修正。值得一用之處在於破格額外自帶特殊算法的兩儀專精,被打不痛的話那40的殘值會變加血,搭配其他防禦手段非常耐打,可硬扛二十大。貧弱的攻擊面靠阿黃補足,單挑坦到贏,團戰扮演全體buff機(林平之太玄防禦勉強能算)。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2024-5-11 05:51 | 显示全部楼层
ck901003 发表于 2024-4-23 15:12
更新獎勵天賦知一萬畢陰內天罡、隊友配置。有個字會異常產生亂碼(上次也是一樣的問題),以X取代請見諒。
...

抓了Z18看看,結果發現不知是bug還是故意:開局一律強制選擇闖關天賦,後續可再選另個闖關天賦共兩個。但是!非常多過去如至尊江湖、森羅萬象、恐怖如斯、玄之又玄、知一萬畢等族繁不及備載的強力天賦完全不能選,臥底一樣有很低的機會看到,但不管你臥底選了什麼,開局一樣強制你選那些既定項目然後蓋掉臥底選擇(就算本來的天賦分級不同)。也就是說,那些最強的天賦根本就不給用,臥底除了無間道劇情已經沒有任何意義。
看來,想爽只能玩舊版本了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2024-6-1 01:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 ck901003 于 2024-6-5 22:21 编辑

ck901003 发表于 2024-5-11 05:51
抓了Z18看看,結果發現不知是bug還是故意:開局一律強制選擇闖關天賦,後續可再選另個闖關天賦共兩個。但 ...



Z18武學改動不少,加上開放大量專精其實可塑性頗高,兩套配置供參考。小的之前都還停留在Z6,有持續更新者望莫見笑。
老樣子一周入門十二武群通無冷卻,百資陰內天罡,有專精內功、天外內輕、闖關天賦、迷蹤,無專精外功、二"運"、升階、福利、感悟、V6、周目商店。

第一個嘗試改版大幅強化的琴棋書畫,以前這組合佔四格不大值得,現在附送專精因而傷害暴增,琴面攻不怒書風箏定身,光這兩招就有夠爽了。
當初的發想是無腦互毆絕對不死,闖關1殺之即生、北冥專精、闖關2專精7斗轉,確保無論打人或被打都能回血。


完成後如上,由於格數吃緊,要多方兼顧只得純陰。
先提醒琴棋書畫有bug,身上有這組合遇到風清揚只能暗器打,遇到無名只能暗器、非星雲劍氣斗轉打,其他任何形式攻擊包含敵方誤傷都會讓遊戲崩潰關閉。
這邊就不提流程只談武學。北冥專精被砍爛了,以前是時序吸主角自身最大內力1%,吸乾則吸10血;攻擊吸血為兩百絕對真傷。現在時序吸10內力,面對強敵想吸到血根本作夢;攻擊吸血要打出傷害才會吸,而且體感上傷害高才吸得多,說可300但末期也不覺得有吸到這個量。這個專精已經沒有前、中期翻轉局勢的地位,後期不過依附高傷,卻失去對付不動明王的重要功用。
九陰攻擊面被削弱,移魂恐懼沒了,換成一個效果不明的心神不寧;防禦面加了一個療傷回血,由於行動瞬間才會補,被打得很慘時反而無用武之地,不可太過信賴,反倒敵方用來搞玩家效果一流(對桃花島郭靖就是在說你)。專精中規中矩跟以前差不多,只是大伏魔被移到這邊,外功玩拳指就必選了。
逆"運"地位依舊:回體、解毒、暴擊、免疫封穴;專精除了暴傷,現在開放走火入魔,加力護體、必暴在末期沒差,但增減傷就意義重大,休息無效除非想用葵花天人化生,算不上什麼副作用,個人非常推薦。
葵花過去在連擊數高也很有機會如風之下顯得不很強勢,這次依速度追加傷害其實樂見其成,但搶走原版暗香功能就有點過頭,而且限定葵花主動反而劣化反擊的多樣性,以及最重要的,強度。例如九陰逆"運"、易筋羅漢要用於反擊,現在只有天罡做得到;開太極反擊聽來誘人吧?抱歉癡心妄想,因為現在反擊限定葵花主動(按更新履歷,Z9~Z17做得到:Z9開放開太極Z18改暗香)!Z18的暗香簡言為間歇性絕對真傷,約莫就是一回合一次,除非暴怒不然大都兩百出頭,而且要抓九格距離內有點煩,和反擊巨大回饋相比還是原版比較爽,至於移型換影就是對多限定的長距離奇門五轉,敵方AI不會把攻擊中心點放在我方,所以距離沒啥優勢,單挑更完全沒用。
天魔必暴、無視防禦40%以末期標準平淡無奇,卻是個人認為最強內功之一,20%攻擊吸血十分出眾,可作為暴力硬幹的本錢,要知道,玲瓏心也就25%;被動30%三圍是加在裝備那邊,不因自身滿數值而無效,大量強化攻防能力就算不用主動吸血也很夠本;專精主動血量80%以下被打一半機率進入天魔狀態30時序(獨立單次獲得,無法更新或累加),時限內(包含進入天魔狀態那一瞬間)高機率被打集氣位置變999(冷卻兩回合)、低機率集氣位置變0並解除天魔狀態回10%血內、機率增幅第一下傷害同時全體化。具體來說,搭配逆"運"免疫封穴的話,天魔主動每被打一下都有16.5%機率逍遙御風、3%機率集氣位置歸零並回10%血內,一旦進入天魔狀態則上述機率加倍,雖然發動後者看起來很危險,可低機率之下通常早被暴打到負集氣,破綻也已無效。專精被動暴怒時必定增幅第一下傷害同時全體化。

Z18首輪發現機關算盡,結果天魔一招搞定回血,又遇到琴棋書畫bug,只好當作嘗鮮熟悉系統,基於早先Z6經驗,發覺可再優化傲寒"運"用。
點數輕91其餘防,闖關1刀法精通2武器大師,順序連飛雪鹿碧白書倚射天鴛俠笑神,天射笑神走邪,六如林山陰雷風火,論劍周伯通王重陽東方阿凡提,內功專精混元逆"運"天魔九陰,專精7剛柔並濟。
開場找郭靖去高昇拿蛤蟆功,招小寶胡斐升級灌輕功、外功含普攻全揮到極,胡練混元韋練混元天竺蛤蟆,怕忘記可先招梅超風,開凌霄城、開鐵掌山順便拿世系圖、拿十八泥偶,天寧寺買道德後開始衝120,先救蝶谷夫婦,鍾靈貂毒傷害已被改去升階,只能偷東西,削血得由王難姑取代,特技可破上限堆毒,唯獨需要些時間,不像以前那麼容易硬換強殺,搭配酒、廚、小寶盡快口才較穩定安全,全員都灌輕功、揮到極、練混元後續盡量維持調和,且不主動內功以節省體力,注意王難姑升級會加醫療可練醫書。打架全靠上述隊友沒問題,笑傲先給雙兒打殘思過崖才快,不簡略,主角紫霞、羅漢、蛤蟆、純陽。監牢張召重有改,變得跟最後一樣高解毒,但口才後有王難姑鍾靈仍可堆毒削血。連城後覺醒如林,好事做著順便收飛狐,單挑滅絕有如林壓力不大,雖然她會吃藥,上毒慢慢打還是能過,選刀。五仙教先不解以免妨礙覺醒如山,且道德也夠。不想花錢買天王救青青,先光明頂拿藥順便加道德,慢慢打就好;靈鷲宮李秋水以目前來說很硬,但有醫仙她也打不死人,慢慢磨即可拿天王。暗器殺丁春秋剛好120可拿夜照,道德解禁換完錢首先去天邪學斗轉,天外選星雲劍氣,有了星雲輸出提升不少,收雪、鹿、碧覺醒如山如陰,學迷蹤去打七公。前面先乖乖蛤蟆蓄力挨打,山、陰、迷蹤之下應該不致被直接帶走,血或體力少了就往後逃拉距離醫療休息,這樣消耗對方內力同時累積如林,速度上去會發現有餘裕能上毒,體力也可以用來斗轉反擊不再只專注於醫療,上滿毒對方又沒內速度差距會很大,可以安然在挨打之間原地回血回體,等待毒發和斗轉,又不怕怒被暴打兩波功虧一簣,可能因行動模式沒逃出攻擊範圍也沒主動攻擊,AI當我是塊肥肉只顧著攻擊,完全不會後退吃藥。選刀後先練完三本暗器再上島,郭靖回復力太誇張,破邪一發送他上路。學九陰殘篇,神雕開放,重陽宮得龍象,擺脫無名內功主動龍象,收白、書。張召重設定可能沒跟著太極神功改動,輕鬆打完滿七書,闖關2武器大師後傷害顯著提升。絕情谷楊過正攻打不贏,毒也沒用,但我方有青青,雷震劍瞄準隊友兩發劈死收工,古墓得玉女、天羅。打完一燈學逆"運",解倚、射得九陰洗掉殘篇,讀楞伽經得九陽洗掉純陽,打?女、第一次聶風,耍刀過200拿雪飲。天龍滿十書可洗髓,神雕十八年絕情谷底瑜伽(記得瑛姑20輕),打項羽得天魔,解梅莊上黑木崖拿葵花。紫霞洗成葵花,擂鼓山洗成棋,鴛鴦島洗成混元,回收光明聖火陣後耍刀281,打第二次聶風把九陰洗成傲寒,天外傲寒(第一個才是),最後殘篇再洗成九陰,十二書論劍即大功告成。
流程整體算順,除了桃花島郭靖沒有正常手段無解的地方。斗轉追加星雲劍氣、龍象提早獲得的改動讓前中期難度降低不少。注意萬安寺有致命bug,打完若滿隊友找張無忌會消失,去靈蛇島無法觸發劇情永久斷線!

以上是個人所能想到的極限傲寒配置,單天外來客紀錄19時序清空(有武僧復活)。由於闖關天賦、專精七、天外選項開放(以前一些特殊武功是不能選的)可更提升威力,促成再用傲寒的念頭;但最後武學敲定,則來自天魔的啟發。攻擊再強,終究不像我佛慈悲、琴棋書畫,得面對暴怒反擊,這時要嘛太玄要嘛增加防禦手段,當然也一定程度的犧牲攻擊,課題在於如何維持高輸出又夠耐打。太玄雖抑制怒氣,攻擊並不優秀且低資影響能力值;防禦選擇眾多,可參考前文不贅述,現今版本的最佳解答個人認為是
斗轉天魔專精
專精暴怒提升首發傷害且全體化搭配斗轉強得可怕,高資就能用。單純主動天魔猛攻確實互換不敗,但大量互換之下我方往往常態滿內傷,其實對攻、防、速不利。有了斗轉,可降低敵方暴怒反攻機會,減少我方內傷堆積,而且損血少了就不用主動天魔,可換其他攻擊更強的內功。
龍象蛤蟆瑜伽整體攻防性能極佳,增傷效果不如九陰逆"運"、易筋羅漢但也坐二望一;集氣常態減免300僅次於葵花,可若如風就超過;氣攻則是頂尖,且現在也會加成傷害;防禦面除了有一定程度的減傷、免疫破綻,內傷累積上限為50大幅減少對攻防的負面影響,更限制集氣位置不低於200,暴怒容易反攻。
混元雖是低階內功專精效果卻很強。蛤蟆專精現在被巨幅削弱,以前是蓄力直接集氣位置最大600,現在只有蟾震九天送傷害,剩下靠"運"氣的集氣跳躍,提升機率還要綁瞬息,實在難用。羅漢使用上不知是有bug還是故意只能搭配易筋,無論主動與否羅漢伏魔出現率都極低,不過被動回血效果還是十分可取,搭配九陰療傷有助維持龍象不靠天魔吸血。新增九陰殘篇對武常、天罡兵器值是一大利多。
斗轉現在不用參合也有機率累積計數,最大8幻夢耗5但除了星雲攻擊,所有反擊都沒全畫面了,且計數8時有bug強制只能以星雲反擊,會有反擊不到的狀況,不過以前那些無法斗轉的攻擊如豪波動拳,現在會像暗香那樣以星雲單格反擊,細部而論沒參合時增強了,有參合則變弱了,但機率被挪移和反彈稀釋,斗轉反擊整體算削弱。挪移防禦效果很不錯,但反彈即便修正過,傷害還是很爛,遠不及敵方阿凡提趙敏。
天外來客一些細部:雷震已無法無恥六脈全畫面攻擊(話說玩家六脈還是不算劍);雖然只會顯示200傷害,血量夠低冷刃反擊還是能殺;定身已落實不准動,不像以前照樣偷跑只是不能跑那麼遠;不知是作弊減傷降低或只因我方多項專精,過去傷害極難七百現在輕鬆破千甚至兩千。豪鬼金剛現在會出了,但若同時引發雷震斗轉,就又不見了;金剛至少被打一下才會反擊,以前可能完全封鎖對手直接反擊,此外打到無名不會消除暴怒。聶風傲寒還是會複製我方效果,斗轉反擊範圍仍把我方當乞丐;魔心渡狀態氣防極高,也許只有暴怒龍象搭冰封三尺打得動。武僧七相拳爆炸隨機傷害看過兩千;挪移回去居然有爆卻不跳傷害。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2024-8-20 11:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 ck901003 于 2024-8-21 08:19 编辑
ck901003 发表于 2024-6-1 01:26
ck901003 发表于 2024-5-11 05:51
抓了Z18看看,結果發現不知是bug還是故意:開局一律強制選擇闖關天賦, ...

更新Z18多種嘗試推薦,無升階、福利、感悟、V6、周目商店。時間久遠,開場點數請自行推敲,流程也不提了。

利用外功專精再強化傲寒(其實天魔改易筋、天內改易筋更好),不過想速攻天外還是要前篇配置。
以前不知道,但現今羅漢體感上是獨立倍率,高內耗時效果絕大且專精新增加算25%,更別提有回血,專精三必選。
先天專精亮點在於時序回1體,同時專精九陰、二"運"搭配葵花回復力超乎預期,集氣-500反轉打雷震一定用得到。
九陽專精強化羅漢效果且附帶燃燒,額外減傷、時序回血也是潛在的保命機制。

極限生存三花無賴。
神照、先天並"運"下,印象中總和換算時序回血可兩百,死不掉。
可葵花原地蓄力,以反擊玩弄敵人。傷害不高但無限時停、致殘黏住就逃不掉。

主攻金剛國裂斬,天魔改易筋、天內易筋較佳。
金剛找不到有無特殊設定,不確定是否錯覺,傷害超乎其威力設定。缺點是無法選擇要不要斷招反擊,容易打空氣然後冷卻三回合。
三花時停後金剛曾在雷震身上打出一次三千白字傷害,不過很難,要沒被斗轉、乞丐借氣、無恥減傷,且該有的效果都要發動。
傷害雖非最強之列,養成非常容易為最大特色,新手初體驗可以先這樣玩。

玄鐵特化(一樣天魔天內換易筋更好)。極強,尤其傷害大概是目前玩過最高的,雷震也有機會一波(無左右)帶走。
威力不高,但無視防禦、無視氣防、內耗在外功僅次六脈,加上怒濤強化玄鐵重擊真傷高達1250,總和很痛。
玄鐵重擊判定有些問題,從以前就有該出不出的狀況,不過依然強勢。
左右雖然靠機率,報酬高且可相當於御劍7攻3防1輕1的素心劍,雙劍合璧範圍超大又不怕斗轉,還有機會多出一劍,可視場合替換玄鐵。
速攻天外也可以很快,追平天魔專精傲寒19時序紀錄。
雷震有bug死於重擊仍會斗轉回血,傲寒冷刃可反制擊殺。此外踏雪有助把握左右輸出機會。

個人總評排名第一的配置,天外雷震已數次轟出白字三千傷害。
黯然本身高威力又可調和增幅,本身有增傷機制,內耗同玄鐵為外功第二高,利於羅漢。雖遜於最痛外功六脈,但極意可多打縮短差距,天邪還有斗轉,逍遙御風太耗格數根本比不上。
碧海潮生曲設定為低階內功,實戰卻是作弊神招,敵方全體混亂堪稱最強控場,利用二"運"搭配葵花、斗轉根本無人能動。
想搭配怒濤的話,須彌換怒濤、專精九陽換怒濤、雪飲換玄鐵、陰內換調和。缺點是傷害轉嫁至不穩定的玄鐵重擊,沒發動數字有差;優點是可自力極意不需挨打,估算得當可利用九重浪一口氣打滿三次破綻。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-21 18:08

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表