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游戏史上最优秀的游戏系列十大排名

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发表于 2007-3-6 13:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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导读:虽然很多人抱怨游戏的续作太多,但是不可否认的是游戏史上许多了不起的游戏大作都是以系列形态出现的。这些系列作品总是能够在商店的货架上占有绝对地位。

  由于篇幅的原因,我们在文章中列举出前十名的游戏系列,包括单机游戏和电视游戏。

  NO.10 《文明》系列

  游戏业界奇才Sid Meier创造的Civilization(中文译名《文明》)系列,将探索、经济、战争、研发与外交诸要素相融合,使玩家欲罢不能。因此成为回合制战略游戏的领军之作。系列第一作要求玩家们创造“经得起时间考验的辉煌”。其后的作品在初作的理念上进行了极大扩展,但是其深度的游戏性仍保留下来。Civilization系列以其极易令人上瘾,在Civilization IV中甚至为此安装了一个闹钟功能,以便在适当时候提醒玩家:玩的时间已经太长了。当然啦,我们在玩的时候总是要把闹钟关掉的,我们不能容忍任何事情去打扰我们的“文明时间”。
NO.9 《模拟人生》系列

  由Will Wright创造的Sim系列是游戏史上影响力最大的作品,这一点已经得到证明。它的起点,是1989年发售的Sim City。Sim系列挑战玩家的智力,而非测试他们的灵巧度。在这一系列罕有其比的游戏中,并不存在“胜利”或“失败”的概念,有的只是“体验”。最终,Sim离开了无机世界,开始模拟真实的生活。EA于2000年发售的《The Sims》(中文译名《模拟人生》),大获成功,成为史上最畅销的PC作品。它在游戏界的高人气,还将继续保持下去。
NO.8 《银河战士》系列

  1987年发售的银河战士,为玩家带来了一位强劲的女主角。这部游戏以其火爆的射击感与多种多样可以随心所欲探索的外星世界,深受玩家喜爱。Metroid Prime首次完成了该作品向3D形态的转换,而且是第一人称射击!铁杆玩家们都对这种转换有些担心,但是当他们实际进入Samus巨大的战斗套装,通过她的面罩看见外面的世界时,一切担心都不复存在了。全世界的玩家们都为游戏中广阔的空间和庞大的boss而着迷。毫无疑问,它是史上最强的系列之一。
NO.7 《生化危机》系列

  这张榜单上,能称得上独自开创一种游戏类型的系列,寥寥无几。不过1996年在PS上初登场的生化危机算得上一个。这一系列甚至以两部成功的电影打入院线。不少游戏模仿了生化危机的概念,但是没有哪一部作品能真正把握住它的独特风格:阴森恐怖的探险与刺激的战斗。而且,就在该系列看起来快要泄劲的时候,作为当代游戏最成功标的之一的《生化危机4》又为这一类型开创了一个全新的时代。
NO.6 《魔兽争霸》系列

  一部成功的幻想即时战略游戏系列:魔兽争霸,加上多人在线角色扮演游戏魔兽世界的发售。如今,全世界用户超越七百五十万的WOW,已经成为一种流行文化现象,以至于著名的讽刺动画《南方公园》也拿它来搞笑。魔兽争霸的即时战略作品完全有资格进入这次的系列25强排行,但却是魔兽世界把它推进了前10名。
NO.5 《合金装备》系列

  对于树立起一个游戏系列这样的事情,Konami相当在行。1988年,Metal Gear首次“潜入”任天堂FC主机,潜入式动作游戏由此诞生。10年之后,Konami在PS上推出《合金装备》,将这一系列升级到3D时代。如今,Solid Snake已经拥有大群可与

最终幻想和塞尔达粉丝们相匹敌的狂热爱好者。象合金装备这样拥有优良品质、眩目的画面效果和深邃剧情的作品,并不多见。它覆盖了12部主机,拥有7部正统作品,8部资料片,4部分支作品,还有漫画和正在策划中的电影——合金装备系列属于那种少见的、能够始终保持长足活力的游戏。
NO.4 《恶魔城》系列

  恶魔城系列是“歌特式恐怖作品”这一游戏类型的元祖之一。早期的作品大多是动作过关型,讲述手持圣鞭猎杀吸血鬼的Belmont家族的英勇事迹。玩家要奋力拼杀,消除世界上所有残存的鬼怪。在32位机时代,于PS主机上推出的《恶魔城:月下狂想曲》使得这一系列产生了巨大改观。这部游戏应用了新的游戏机制,并且引入了HP值、升级和施展法术等各种RPG的元素。这种概念,此后在GBA和DS上的作品中得到了更大的扩展。虽然恶魔城还有待于一次彻底成功的3D化跃迁,但毋庸置疑它绝对是游戏史上最能让人狂掉下巴的系列之一。
NO.3 《最终幻想》系列

  《最终幻想》对于RPG的普及有很大帮助,同时也为所有同类作品树立了标准。虽然每一作《最终幻想》都拥有同样的名字,和相似的要素,但是所有FF的正统作品,都各自拥有其独特的世界。这一系列所衍生的外传作品极多,但是直到2003年《FFX-2》发售之前,没有任何正统续作出现。Square的这一RPG系列在各种主机上保持的压倒性优势,已达20年之久。拥有豪华的FMV过场,使人共鸣的音乐与引人入胜的故事,《最终幻想》自然要跻身于游戏史上最伟大的系列。
NO.2 《塞尔达传说》系列

  说到著名的游戏系列,品质上无可争议的“塞尔达传说”,应该是最为大家熟知的。登场于1986年的初作,不仅加入了可以储存游戏进度这一革命性的功能,同时也带来了一个最早的、可以让玩家任意探索开放世界。塞尔达开创了“动作冒险游戏”这一类型,游戏世界从此被彻底改变。最近发售的Wii作品“黎明公主”,更是进一步巩固了这一系列牢不可破的历史地位。塞尔达传说,它本身就是一部传奇。
NO.1 《超级马里奥》系列

  对于马里奥,还有什么别的好说呢?要是没有这个水管工,如今我们恐怕就玩不上游戏了。1985年的《超级马里奥兄弟》,是一部将整个业界起死回生的游戏。虽然任天堂其后一直在继续探索他的利用价值,但是对于我们这些拥有20年“粉龄”的马里奥粉丝来说,只要他在游戏里面出现,就足够了。
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发表于 2007-3-6 14:00 | 显示全部楼层
为什么没有绝对震撼的实况足球系列和仙剑系列?
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发表于 2007-3-6 15:04 | 显示全部楼层
强烈同意二楼的观点。
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发表于 2007-3-6 15:12 | 显示全部楼层
可能是针对全世界来说吧
中国RPG仙剑和轩辕剑系列最经典~
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发表于 2007-3-6 15:15 | 显示全部楼层
这样的排名貌似不是很公允。
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发表于 2007-3-6 15:22 | 显示全部楼层
我喜欢魔兽~~~~~~~~~
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发表于 2007-3-6 15:38 | 显示全部楼层
说优秀排名暗黑随随便便都可以进前10
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发表于 2007-3-6 15:44 | 显示全部楼层
魔 兽 争 霸  系 列  和 仙 剑 是 我的 最 爱 !!!
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发表于 2007-3-6 16:37 | 显示全部楼层
扫雷 蜘蛛纸牌~才是神作啊
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发表于 2007-3-6 19:49 | 显示全部楼层
排名还可以……
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发表于 2007-3-6 23:01 | 显示全部楼层
CS 魔兽 侠盗车手 星击争霸……
太多太多了
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发表于 2007-3-7 08:10 | 显示全部楼层
原帖由 KG 于 2007-3-5 19:38 发表
说优秀排名暗黑随随便便都可以进前10

绝对支持这个...
暗黑
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发表于 2007-3-7 13:47 | 显示全部楼层
我喜欢轩辕系列那叫真正的经典
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发表于 2007-3-7 17:06 | 显示全部楼层
外国人鬼才知道什么叫轩辕剑
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发表于 2007-3-7 22:32 | 显示全部楼层
我想按照系列来说的话《魔法门》应该能在前十以内吧。
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发表于 2007-3-8 09:10 | 显示全部楼层
居然没有CS~~无语
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发表于 2007-3-8 10:34 | 显示全部楼层
原帖由 zhupeng777 于 2007-3-6 07:12 发表
可能是针对全世界来说吧
中国RPG仙剑和轩辕剑系列最经典~


如果是全世界来排 中国的2剑系列可以不算 那实况足球呢  随随便便都能进入前3
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发表于 2007-3-8 21:06 | 显示全部楼层
强烈认同15楼的观点

魔法门系列可是经典中的经典.特别是天堂之令.
另外它的副产品(不知多少人会扁我),英雄无敌系列嘛,也还不错.
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发表于 2007-3-8 21:10 | 显示全部楼层
另外CS,和星际不能算是系列啊.
那所谓的1.0,1.1,......1.6只不过是打补丁而已.
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发表于 2007-3-8 21:16 | 显示全部楼层

回复 #17 飞奔的瘸子 的帖子

答:人家外国人有的是钱,都在外面T球,还要游戏干什么................
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发表于 2007-3-8 21:18 | 显示全部楼层
实况足球算得上是经典.本人最喜欢三代加强版.巴蒂的射门,奥姆卡奇,罗那而多,贾而尼的速度可是很强的说.!!!!!
三国志系列也没有(郁闷).光荣的招牌菜.
还有火炎之纹章系列
      勇者斗恶龙系列
      好多的说...........................
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发表于 2007-3-10 15:06 | 显示全部楼层
原帖由 天涯明月猪 于 2007-3-6 16:37 发表
扫雷 蜘蛛纸牌~才是神作啊

大哥,怀念从前也不是这样吧~~~~~~~~~~··
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发表于 2007-3-10 16:10 | 显示全部楼层
其实中国的老仙剑剧情是珍品  但是制作的确是不能恭维   但是现在制作可以了 剧情又不能得人心   真不知道  国产游戏什么时候能走向世界``````
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发表于 2007-3-10 16:51 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 zjc2001 于 2007-3-8 13:18 发表
实况足球算得上是经典.本人最喜欢三代加强版.巴蒂的射门,奥姆卡奇,罗那而多,贾而尼的速度可是很强的说.!!!!!

说到实况,我最喜欢的要数儒尼尼奥的任意球了,基本上三十米以下的球,三个能进两个。最远一次一个三十米的挂死角,让我激动了好一阵子..  用卡洛斯进的最远是39米,那次也是经典,以后都作不到了..
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发表于 2007-3-10 19:20 | 显示全部楼层
最新推荐轩辕3外传....(早都知道)..
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