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楼主: jy02785317

[补丁] 苍龙逐日半即时版·BUG反馈·意见收集·1.16sp4

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发表于 2010-7-2 16:02 | 显示全部楼层
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2010-7-2 19:17 | 显示全部楼层
补丁1.01

模仿《前传》,进度条同时绘制人物缩小的头像。
本补丁无其他修正内容,请根据需要使用。
测试时间很短,不排除有bug的可能,请务必备份原文件。

有需要的,请去一楼下载测试。
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发表于 2010-7-2 20:11 | 显示全部楼层
补丁1.01

模仿《前传》,进度条同时绘制人物缩小的头像。
本补丁无其他修正内容,请根据需要使用。
测 ...
jy02785317 发表于 2010-7-2 19:17



    OK

[发帖际遇]: njzhoubin为救乔峰,聚贤庄大战群侠后身负重伤,花费银两10治伤。
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发表于 2010-7-2 22:02 | 显示全部楼层
抱歉..真的看不太懂1.02補丁有什麼內容
不過還是下載來用了

[发帖际遇]: bluebear遭遇四大恶人,奋力拼搏,得到银两16两银子。
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发表于 2010-7-2 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 njzhoubin 于 2010-7-2 22:59 编辑

这么快就升了呀,强。
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发表于 2010-7-3 14:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2010-7-3 14:23 编辑

突然发现内力最大值和资质挂钩,资质1最大为9900,资质100最大为3000;左右的发生率好像也和资质挂钩,不是必然发生了;打郭靖时,对方突然用出个飞龙在天之类的降龙掌法(左右第二下),收人后却看不到了,不知是降龙掌配左右的特殊效果还是郭靖单独的效果
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 楼主| 发表于 2010-7-3 16:23 | 显示全部楼层
很高兴看到游戏的设计被人一步步发掘~~呵呵

降龙掌的那个效果是随机的,多用几次就会出来的,只是敌人使用时几率会稍微大一些。

[发帖际遇]: jy02785317收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两1两。
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发表于 2010-7-3 18:28 | 显示全部楼层
随机的?真折磨人啊,主题题目是半即时版,改的挺多的(人物战斗时生命内力改成条不错)···算不算标题党

[发帖际遇]: 反对混合型在丐帮树林捡到一只叫花鸡,自己吃掉,被洪七公发现暴揍一顿,花掉医药费银两14。
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发表于 2010-7-3 20:01 | 显示全部楼层
想请问一下作者,学了几个内功的话,内功效果的几率是叠加还是总的几率是一样的,例如20%学四个内功就各5%

[发帖际遇]: novel私入铁掌峰禁地,盗取各种珠宝,共贩卖得银两22两。
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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:17 | 显示全部楼层
回复 59# novel


    内功学的越多,相对的,几率会更高。
不过不是直接叠加,假设一个内功时是50%,那么两个内功时,就是1-(1-50%)*(1-50%)=75%

[发帖际遇]: jy02785317随江湖群豪去给萧半和贺寿,意外逮到了卓天雄,悉获鸳鸯刀“仁者无敌”的秘密,上涨声望3。
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发表于 2010-7-3 20:38 | 显示全部楼层
首先感谢作者那么快回复
一直很喜欢苍龙这种开放式的MOD,可以自己培养自己喜欢的角色,选择自己喜欢的剧情来玩。谢谢作者把这个游戏发扬光大了,新系统非常好,但是我还是有几点不成熟的想法,请作者参考一下。
1、现在的内功系统很好,但是内功的效果似乎有些单调,除了神照经的起死回生和乾坤大挪移的反弹之外,其余内功似乎都只有护体和加力两种效果,希望多丰富一下内功效果,让内功之间不是简单的叠加,可以起到相辅相成的后果。
2、降龙十八掌有几率会使出飞龙在天,我真的感到很惊喜,但我一直有一个愿望,希望原著小说的人物都能在游戏中各有特色,这样不仅可以增加对角色钟情者的认同感,也使培养队友变得更有趣。可以加入重击系统,例如郭靖使用降龙十八掌几率使出亢龙有悔;胡斐用胡家刀法,几率使用八方藏刀式;杨过黯然销魂掌几率拖泥带水,虚竹天山六阳掌几率种生死符等等;或者只有原著中曾经使用过该武功的角色,才能将武功练到登峰造极,其他人最多是10级,这样培养每个队友都将是一个乐趣。

[发帖际遇]: novel在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,花费银两22帮忙买鹅赔给凤天南。
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 楼主| 发表于 2010-7-3 20:45 | 显示全部楼层
回复 61# novel


有特殊效果的武功,还有一个,属于比较有名的,应该比较容易被发现的。
有特殊招式的武功,也还有一个,也是有名的。

至于你提的建议,我都仔细看过了,这也正是我所希望的。
但是,用在这个苍龙半即时版上,应该是不大可能了,如果要做得更丰富,不可避免的就需要重新设定数据,
而这个版本,如我在一楼所说,仅仅只是我在制作新MOD的过程中,测试新功能用而已。

[发帖际遇]: jy02785317无意中获得赵敏的木制倚天剑,卖给摆地摊的,获利银两3。
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发表于 2010-7-4 00:15 | 显示全部楼层
斗转星移几率把对方的武功(对方攻击)向反对方使用,特殊的还有六脉神剑,几率用出少商剑之类的对吧,我好不容易试出来的
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发表于 2010-7-5 07:55 | 显示全部楼层
佛心甲说明加8拳掌的属性实际没有加。。。。。。。。。。。

[发帖际遇]: 玄天宗月大量收购血竭、田七、没药、熊胆,想转卖给赵王府,提前被郭靖黄蓉劫走,亏损银两13两。
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发表于 2010-7-5 08:24 | 显示全部楼层
佛心甲加拳掌的屬性?難道在這一版裏,佛心甲為秘籍?
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发表于 2010-7-5 08:42 | 显示全部楼层
其实这部还是比较简单的,只是困难能打到自己人。。。。
我说下我的开局:开始那罗汉拳顺便把须山掌那了(11级武减5德),接着去那金乌、食神、潘桃(恒山露)、天罗地网掌、七公家偷食材等等,接着收郭镜、胡非、人厨,椅天邪线收朱九真那乾坤幻阴,那杯子收祖千秋,现在回家练功,先样祖千秋练酒神带上主角,等主角5级左右就啃药加内练乾坤(如果你第一个???是0完全不用啃,升1级加100+的内力不过血加几点),祖千秋带主角乾坤升到3级左右主角单练,把等级暴到30(这里面因为降龙等都是100拳就能练为了不浪费格子我是在10级保存练拳掌的升一级拳掌等4属性是随机加1~2的我没次都搞加2拳,到30级我是82拳如果佛心甲能加8拳那就是90直接练9级武功当然这是在有了降龙才练不然乾坤就用不了),基本乾坤也登峰造极,然后练朱九真和祖千秋,因为主角30级了,打那两垃圾小兵有差不多3000经验,升级超猛
下面是我让他们练的武功,我是让他们那天罗地网练功练满3个武功也登峰造极
朱九真:一阳/3,罗汉/10,天罗地网/极,乾坤/10,幻阴/10,须山掌/10
祖千秋:五毒/6,罗汉/10,天罗地网/极,乾坤/10,幻阴/10,须山掌/10

接着轻松那 胡刀(把毒练满 打苗人凤时,跑开毒他两下再和他打)那到 胡刀 又又两打手。。。。。。。。。。。

[发帖际遇]: 玄天宗月拍丁春秋的马屁,获赠金钱银两1两。
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 楼主| 发表于 2010-7-5 09:44 | 显示全部楼层
佛心甲那是数据设定的问题
虽然显示了,但是实际上程序是完全无视的。

升级加内力,我感觉稍微多了点,这次更新会降低点,不过人物升级加属性会略微提高点。

为啥楼上的队友都学罗汉拳?....额 前期打手的话。

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期待有人能通关,期待有人能困难通关。

[发帖际遇]: jy02785317帮丘处机寻找杨家后人,却找到了郭靖,江南七怪打赏银两21。
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发表于 2010-7-5 10:00 | 显示全部楼层
我觉得应该一些内功护体比较强,一些内功加力比较强,一些有特殊效果这样比较有趣
像葵花宝典我觉得可以闪避啊 蛤蟆功可以使武功带毒等

[发帖际遇]: novel跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加声望1。
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发表于 2010-7-5 10:00 | 显示全部楼层
我觉得应该一些内功护体比较强,一些内功加力比较强,一些有特殊效果这样比较有趣
像葵花宝典我觉得可以闪避啊 蛤蟆功武功带毒

[发帖际遇]: novel在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两17。
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发表于 2010-7-5 10:01 | 显示全部楼层
蛤蟆功不带毒吗
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发表于 2010-7-5 10:02 | 显示全部楼层
我觉得像张无忌那些主角属性能不能调高一点,不一定要照苍龙原版吧,25级50攻 感觉都废了
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发表于 2010-7-5 10:05 | 显示全部楼层
我觉得苍龙有些主角的初始属性不是很合理,像张无忌资质才70,25级属性才那么低,基本上等于废了,建议对主角的属性上调一下

[发帖际遇]: 与韦小宝赌骰子,韦小宝出老千,novel失去银两11两。
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发表于 2010-7-5 10:06 | 显示全部楼层
我意思是内功效果加力的时候改成加毒
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发表于 2010-7-5 10:42 | 显示全部楼层
大大其实内力加的多完全不需要改啊,我试过???0,内力成长150~190,血成长3~10,30级血练200都没,我都不敢玩下去了
我困难,估计今天就同关,只是不知能能打赢10善

[发帖际遇]: 玄天宗月遭遇黄蓉和华筝打口水仗,被口水误伤,医疗花费银两43。
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 楼主| 发表于 2010-7-5 12:00 | 显示全部楼层
to novel:
谢谢反馈,这些问题其实我考虑过的
确实很多人物等级高而属性低,张无忌还算好的,ox以前曾经计算过所有人物30级属性,其中黄蓉似乎是最废物的了....
曾经我做过改动,人物加入时,属性重新计算,不过最后还是去掉了,感觉这样人物就只和资质有关了,失去了个性,所以最后还是使用原始数据。
好在现在的公式的话,对属性并不十分看重,虽然这些人比不上等级低慢慢培养起来的人物,但是也不会差太多的。
内功做得更多样性,不是不可以,只是越多样,就越难以避免修改原始数据。而这个版本的一个原则就是: 尽可能保持原始数据不变。

to 玄天宗月:
困难打东方,打九阴都很困难啊 ,似乎你还是斜线?不知道九阴是不是斜线?
我觉得这几仗都还是很变态的。
十大恶人不难,我试过了的,还没九阴斜线最后一仗难
不过十大善人,就困难多了。

对了,不知道无名老和尚你打过没?

[发帖际遇]: jy02785317救治何太冲五姑,被何太冲感激赠送银两6两。
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