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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:37 | 显示全部楼层
请教个问题:

从概率统计上来说,下面两个判定哪个机率高?
A:一次60%机率的判定,要求成功
B:两次30%机率的判定,成功一次即可

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PS:现在是不是没现金就不会遇到扣钱的际遇了啊?
好多天没看到负金钱了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-3-3 12:41 | 显示全部楼层
我更想要1次60%的
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发表于 2011-3-3 12:45 | 显示全部楼层
应该是第一个更高~
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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:46 | 显示全部楼层
水镜四奇 发表于 2011-3-3 12:41
我更想要1次60%的

哈哈,现在不是问想要哪一种
只是想了解下这类概率统计的算法

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发表于 2011-3-3 12:52 | 显示全部楼层
SYP大,新作还有多久诞生啊?放些预告解解馋也好~!
现在每天上网的必做动作就是打开收藏夹里的这条帖子
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发表于 2011-3-3 13:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 dhecnu 于 2011-3-3 14:17 编辑
tsmdsyp 发表于 2011-3-3 12:37
请教个问题:

从概率统计上来说,下面两个判定哪个机率高?


第二个应该是1-0.49=0.51 就是51%,所以第一个概率高
不过这也要看判定顺序的。。。要是第一次判定成功就算结束过程的话,那要重新算
51%是属于无论如何都会2次判定的概率

点评

其实一样的,判定概率=一次结束+两次结束=30%+70%*30%=51%~  发表于 2011-3-3 14:20
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发表于 2011-3-3 13:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 81935079 于 2011-3-3 13:22 编辑

回复 3826 # tsmdsyp 的帖子

应该还有一个防杀气的系统吧?
内功特效(如八荒免普伤造成的杀气)+ 特殊技能(太奥) + 天赋、特技(张三丰、扫地??)+ 内功护体(如果出了护体,对方没出加力,或者护体内功威力>加力内功威力,则免普攻、招式造成的杀气,如果护体内功  < 加力内功,则可能减少杀气效果(或者不减..)

p.s. 杀气的话,应该还要加上内功特效(龙象增加普伤杀气),特技(刀剑归真??)

p.s. 的 p.s.   纯粹无责任揣测...

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发表于 2011-3-3 13:38 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-3-3 12:46
哈哈,现在不是问想要哪一种
只是想了解下这类概率统计的算法

我想要第一个当然是因为概率高呀
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发表于 2011-3-3 14:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 jimmyzhangjy 于 2011-3-3 14:22 编辑

回复 3858 # tsmdsyp 的帖子

第一个更高,实际几率为

1. 60%
2. 30%+(100-30%)*30%=30%+21%=51%

如果要两次判定达到60%,那就要设定为36.7%~36.8%了吧

不过针对内功的判定更推崇第二种,比较符合实际情况~况且功效不同的话期望就不能这样计算来比较了

以及期待P大的更新啊!

点评

对了,数学题  发表于 2011-3-4 04:38
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发表于 2011-3-3 15:12 | 显示全部楼层
好多数学帝啊,上学时常年不及格的泪奔。。。。
SYP又在剧透了。。。
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发表于 2011-3-3 15:14 | 显示全部楼层
太玄经有啥效果
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发表于 2011-3-3 15:53 | 显示全部楼层
忠厚善良小郎君 发表于 2011-3-3 15:14
太玄经有啥效果

提高除左右互搏外的特效发动几率,低资质角色强烈推荐。
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发表于 2011-3-3 16:08 | 显示全部楼层
两次30%的判定概率应该还是30%
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发表于 2011-3-3 16:17 | 显示全部楼层
对于楼上表示无语,是两次综合起来的概率和一次60%的对比
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发表于 2011-3-3 16:29 | 显示全部楼层
第一个更高吧
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发表于 2011-3-3 16:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 65613278 于 2011-3-3 17:07 编辑

错了。。
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头像被屏蔽
发表于 2011-3-3 18:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2011-3-3 20:59 | 显示全部楼层
jimmyzhangjy 发表于 2011-3-3 14:14
回复 3858 # tsmdsyp 的帖子

第一个更高,实际几率为

原来是这样计算的啊,那么公式就应该是:
总机率=第一次判定机率+(1 - 第一次判定机率)* 第二次判定机率
多谢解答!
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 楼主| 发表于 2011-3-3 21:03 | 显示全部楼层
novel 发表于 2011-3-3 12:52
SYP大,新作还有多久诞生啊?放些预告解解馋也好~!
现在每天上网的必做动作就是打开收藏夹里的这条帖子

预告会随时在二楼添加的

(不过话说也有好多天没加新的内容了,
NND,最近真是越来越懒了........)

点评

是群众不够热情吗??  发表于 2011-3-4 18:58
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发表于 2011-3-3 22:39 | 显示全部楼层
回复 3876 # tsmdsyp 的帖子

S大 求资质加点公式 以前看你贴过 后来怎么都找不到了(论坛的搜索功能好水皮)
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发表于 2011-3-4 09:20 | 显示全部楼层
建议普通天赋增加特效:
无双拳赋:兵器值每增加10点对敌内伤增加0.5%,100以后每10点增加1%
无双剑赋:兵器值每增加10点连击率增加0.5%,100以后每10点增加1%
无双刀赋:兵器值每增加10点暴击率增加0.5%,100以后每10点增加1%
无双特赋:兵器值每增加10点对敌内伤增加0.25%,100以后每10点增加0.5%;同时兵器值每增加10点连击、暴击率各增加0.1%,100以后每10点增加0.2%;
这样普通天赋玩的人就要增加了

还有建议内功有专门的格子来练,而且内功数是限制的,毕竟练内功是为了增加内力的,而且内功要专一,能够同时练习数种内功的毕竟是少数吧,最好就像台湾版的修改版,内功栏就一格,把内功分为几个等级,选择一系内功后就只能专修这一系。

心法和内功要分开,心法可以练很多种,建议再增加一些心法。内功主要是用来增加内力、生命和攻防轻等数值的,心法增加特效。不过不排除个别强劲内功带有特效,毕竟内功心法有时候就是一体的。
紫霞神功        内功
混元功        内功
狮吼功        心法
圣火神功        心法
神照经        内功
罗汉伏魔功        内功
蛤蟆功        内功
乾坤大挪移        心法
小无相功        内功
纯阳无级功        内功
先天功        内功
八荒六合功        内功
龙象般若功        内功
逆运神功        心法
九阳神功        内功
九阴神功        内功
易筋经        内功
葵花宝典        内功
太玄神功        内功
左右互博        心法
北溟神功        内功
化功大法        心法
吸星大法        内功
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发表于 2011-3-4 11:37 | 显示全部楼层
s大。快一点出吧,一定要防修改天赋,你看一看一下人家上的存档。。。。越来越离谱了!!!!
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 楼主| 发表于 2011-3-4 12:30 | 显示全部楼层
azraelwxq 发表于 2011-3-4 09:20
建议普通天赋增加特效:
无双拳赋:兵器值每增加10点对敌内伤增加0.5%,100以后每10点增加1%
无双剑赋:兵 ...

之前就说过的:在新版中没有特殊天赋和普通天赋之分了
所有天赋在游戏开始时都可以直接选择
每种都各有特色!并且都很强!
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 楼主| 发表于 2011-3-4 12:39 | 显示全部楼层
iamjames 发表于 2011-3-4 11:37
s大。快一点出吧,一定要防修改天赋,你看一看一下人家上的存档。。。。越来越离谱了!!!!

最近的确很多人传上来一些修改过的存档
我只想说一句:新玩家最好先别用这些存档去玩,没意思的!
当然,每个人对游戏的心态不同,这话也只代表一家之言

新版中我会加入新写的防修改系统的!




点评

起初我有修改,是在帮你给别人别的路线去走。没想到,到最后,还是给人家修烂了。防吧,我本来很讨厌,可是看那些人做的东西,唉。  发表于 2011-3-5 03:58
的确,菜鸟挺不礼貌的,改为“初入江湖”模式和“江湖老手”模式就好听多了~  发表于 2011-3-4 20:21
新玩家玩修改档 不如直接菜鸟模式了 。。不过话说菜鸟2字换新手顺眼点啊  发表于 2011-3-4 19:01
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发表于 2011-3-4 12:54 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-3-4 12:30
之前就说过的:在新版中没有特殊天赋和普通天赋之分了
所有天赋在游戏开始时都可以直接选择
每种都各有 ...

强烈期待中!!
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