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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2011-4-3 17:55 | 显示全部楼层
新版大概还有多久出呢,等不及了
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-4-3 17:59 | 显示全部楼层
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发表于 2011-4-3 18:47 | 显示全部楼层
回复 4401 # tsmdsyp 的帖子

吸星小说里有吸体力的说法吗?
改成攻击也能吸体力,估计要完胜北冕了。建议增加一个自身内伤的设定吧(练了三大神功可免吸星造成的内伤)。
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发表于 2011-4-3 19:38 | 显示全部楼层
从游戏的好玩角度来讲,被动吸比主动吸要好一点,至少不会太逆天,也增加了实用性,触发增加气防还是不错的,而且小说里也没几次是主动吸的。
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发表于 2011-4-3 20:33 | 显示全部楼层
期待啊期待
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发表于 2011-4-3 21:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 ifortruth 于 2011-4-3 21:31 编辑

回复 4401 # tsmdsyp 的帖子

有一个关于吸功的小建议:在苍龙游戏中,被北冥、吸星之类的吸功攻击的人,他们还是可以还手的,就是这一回你吸了他,到他动时照样可以再打你。然而,印象中金庸原著中情况往往是,敌人被吸后基本就没有反抗能力了:比如,被一被段誉的北冥吸上后,如果内力强于段誉,还可以挣脱,敌人若加运内力的话内力消耗更快,如果一旦被段誉吸到自己内力总量超过敌人剩余内力后,敌人内力就会倾泻而出,就再无法挣脱了;另外,像笑傲江湖中,最后关头令狐冲和任盈盈被岳不群用网捉住,令狐冲引岳不群中了他的吸星大法,岳不群几乎就动不了了,他的剑是一寸一寸极缓慢地艰难地向令狐冲的眉间插去;而像任我行与方证在少林的比试,由于方证的易筋经内功深厚无比,任我行的吸星大法就吸不到方证的内力。由此可见:中吸功与否,与自己与敌人的内力或内功相对强弱有关;一旦中了吸功后,敌人的行动往往会受到巨大限制,这一点如果通过游戏武功效果的设计,能够反映原著的情况的话,将会让玩家对吸功有全新的定位。
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发表于 2011-4-3 21:55 | 显示全部楼层
我觉得在游戏中肯定是平衡性和可玩性比较重要,毕竟金庸是在写小说不是在做设定的。
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发表于 2011-4-3 22:05 | 显示全部楼层
一个武功每个人练和没人练,都是设计的失败。希望让三大吸功各具特色,希望可以对每个角色修炼原著中的武功也给予更多的奖励,如令狐冲因为有天赋加成练吸星要好于练北冥。
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发表于 2011-4-3 23:15 | 显示全部楼层
提个关于几大神功的建议 , 改的更加有吸引力一点

先天:纯粹复活3次,不带其他效果
易经:完全抗毒,无内伤,阴阳调和,体力不减
九阳:防御可突破360上限,阳内20%加成防御
九阴:攻击可突破360上限,阴内20%攻击加成
葵花:轻功可突破360上限,外带闪避几率

这样才能体现出几大神功的吸引人之处,只要让九阴九阳还是只能提高本身的就可
可以加强铜人的集气和避免被破防破集气,及可加大获得难度
再配合几个北冥,吸星,化功的特殊效果,绝对可以大大的加强可玩性!

点评

神功改的太强,那普通内功哪里还有活路,尤其是这个先天功,复活三次的话,那岂不是人人都要练了  发表于 2011-4-8 15:11
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发表于 2011-4-4 00:01 | 显示全部楼层
回复 4416 # r55r 的帖子

如果只是突出那些神功,作者还费那么多心思做那么多特效做什么?人人都必练就没意思了,就是要有所取舍!
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发表于 2011-4-4 00:50 | 显示全部楼层
问一下,战斗中,王语嫣在场时,能提高所有在场队友的连击和暴击率吗?还有,太极奥义的发动几率受哪些因素影响,还是跟左右一样,是纯数字决定的?
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发表于 2011-4-4 01:41 | 显示全部楼层
回复 4401 # tsmdsyp 的帖子

新版北冥吸星调和么???

点评

依旧调和!  发表于 2011-4-5 13:24
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发表于 2011-4-4 02:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 r55r 于 2011-4-4 02:34 编辑

回复 4417 # novel 的帖子

目前几大神功的实际效果还不如神照、混元、紫霞、圣火、18、狮子吼等内功的实用性, 入手难度那么高,每次都是要打完了才入手练起来真的没什么成就感,根本体现不出神功在小说中的地位,你看这几项神功也就易经、九阳比较容易入手,其他的哪一个不是最后的最后才能到手,
过扫地,过东方,这些过了还不能得到个神功做补偿 ? 一般我过了顶多还剩2个格子了
正15大至今没打过, 难道就只低资质剑神和逆运027才能单过 ? 让其他天赋怎么混 ?
所以说, 加大取得几大神功的难度, 并且提高效果, 才是真正的有成就感, 有可玩性


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发表于 2011-4-4 12:10 | 显示全部楼层
可以加强几大内功,但是不能像4416楼那么的BT了。。。尤其是易筋经。。。。

S大加油!新版早上论坛!
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 楼主| 发表于 2011-4-4 12:11 | 显示全部楼层
lt9811 发表于 2011-4-4 00:50
问一下,战斗中,王语嫣在场时,能提高所有在场队友的连击和暴击率吗?还有,太极奥义的发动几率受哪些因素 ...

不能!连击暴击的机率是有单独计算公式的
王MM影响的是前面解析过的那个特效发动机率

太奥在现在版本中是纯数字机率判定(高机率)
新版中将会设为一个中机率的基数+人物资质补正
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 楼主| 发表于 2011-4-4 12:21 | 显示全部楼层
梦幻魔术 发表于 2011-4-3 21:55
我觉得在游戏中肯定是平衡性和可玩性比较重要,毕竟金庸是在写小说不是在做设定的。

正是这样!
NPC中除了扫地内力是1W
我印象中是最高的就是三丰,东方的四千内力了
我方随便一个角色的最大内力值都能超过他们
难道用北冥吸他们一下就无法动弹了?

在游戏中能吸取敌方内力增加自已内力
就已经体现出了北冥吸星的作用
毕竟内力在苍半中是影响非常大的参数
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发表于 2011-4-4 12:26 | 显示全部楼层
S大在新版会给原来的人物增加更多的天赋效果吗?例如让令狐冲天赋对吸星加强,还有袁承志天赋对金蛇和混元加强等等。
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发表于 2011-4-4 12:28 | 显示全部楼层
新版内功跟反击流都已介绍完,接下来就是正式推出了吗?等超久了
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发表于 2011-4-4 12:30 | 显示全部楼层
当前版本大多角色的只是对武功进行加强,例如虚竹段誉等,不知道新版会不会加入对内功进行加强,例如虚竹的小无相功,段誉的北冥神功,袁承志的混元功,令狐冲的吸星等,当前版本好像只有张无忌和慕容复是有天赋加强他们内功的。
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 楼主| 发表于 2011-4-4 12:32 | 显示全部楼层
梦幻魔术 发表于 2011-4-4 12:26
S大在新版会给原来的人物增加更多的天赋效果吗?例如让令狐冲天赋对吸星加强,还有袁承志天赋对金蛇和混元加 ...

特定人物对特定武功有加成效果这类设定随时都可以加的
新版的确会增加一些人物的天赋称号特效
比如:岳MM,郭靖,金轮,三医等
以后会介绍的
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发表于 2011-4-4 12:36 | 显示全部楼层
太期待了!很喜欢太极奥义~刀剑归真~葵花刺目等设计,希望能在新版中加入更多此类设计,让人物培养更加多元化。
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发表于 2011-4-4 12:43 | 显示全部楼层
太极奥义这些都是终极特效……练成比较困难……希望能加入一些容易练成中级特效……

点评

这主意不错,顶一个,中级特效效果不用太强,少量减集气,追加内伤,中毒,减体,消魔都行  发表于 2011-4-8 15:07
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发表于 2011-4-4 12:43 | 显示全部楼层
梦幻魔术 发表于 2011-4-4 12:36
太期待了!很喜欢太极奥义~刀剑归真~葵花刺目等设计,希望能在新版中加入更多此类设计,让人物培养更加多元 ...

比较同意这个说法
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 楼主| 发表于 2011-4-4 12:44 | 显示全部楼层
jiabin1983 发表于 2011-4-3 17:39
回复 4394 # tsmdsyp 的帖子

关于无误伤武功造成内伤效果的事绝对不是我幻觉。。。我用水镜打算伪 ...

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点评

哈哈!出现这个场景真是太喜感了  发表于 2011-4-4 21:31
汗~鸠摩智都跑出来道歉了。。。。。  发表于 2011-4-4 16:21
还真是 体贴啊这样子都可以  发表于 2011-4-4 13:46
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发表于 2011-4-4 12:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦幻魔术 于 2011-4-4 12:45 编辑
tsmdsyp 发表于 2011-4-4 12:44


这个幽默……
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