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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2011-4-28 21:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 14499441 于 2011-4-28 21:50 编辑

胡家刀法,可以说是金书原著中最显眼的刀法了。火焰刀虽然也有刀之名,也有刀法之应用,但更像六脉神剑之于剑法。而且,武侠小说,武、侠二字并重。正线武功作为大绝,也有劝人向善之意。当然胡家刀法斜线也可获得,一来是符合原书部分剧情,二来人们往往也认同邪线人物抢夺他人武功加强自身,既然邪嘛,狂一点也没错。
想想原著里面,胡家刀法是因为胡家的人而显眼,飞天狐狸,胡一刀,胡斐,都是给人迅捷,机敏的感觉。那么可否考虑类比《其疾如风》特效,增加胡刀出刀速度,具体数值您自己考量。
刀法,因为兵器的缘故,比之剑法更容易放血,可否增加追加流血的特效?
一点建议,玩了这么久天赋版了,不给点建议不合适啊~
又看了楼上,觉得拓宽井字攻击范围(加粗?)也是个不错的效果,类比天下无狗、降龙极意

点评

加长加粗,是这样(怎么有点邪恶)  发表于 2011-4-28 22:04
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2011-4-28 21:52 | 显示全部楼层
回复 4906 # 龙宝宝 的帖子

应该没有扫地不会的
学会胡刀 找扫地僧 指点一下
领悟 胡刀之终章    原来此胡家刀法并非单纯胡家家传刀法
早在东魏年间 胡家一先人路遇落魄胡人(其实就是达摩) 好心相助(此处略去500字)
胡人为答谢 送一本无名刀法  后胡家先人自行修炼发现深奥无比记为胡人刀法 几经周转俗称胡家刀法

胡家刀法 必暴击 范围超大 杀气较强 有中等护体减杀气

点评

胡家刀法原來是胡人傳下來的...(刀名已經暗示了!)  发表于 2011-4-29 01:13
话说你这YY的情节还不错嘛!  发表于 2011-4-28 23:52
那刀法不是飞天狐狸自创的吗  发表于 2011-4-28 22:05
。。。。。这也太YY了吧  发表于 2011-4-28 22:03
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发表于 2011-4-28 22:28 | 显示全部楼层
峰神极意三叠浪,
东方移形不可忘。
君宝万法无根形,
扫地易经催肝肠。
新版一出四绝惧,
粉丝聚会乐未央。
灵犀真拳狂龙降,
独孤九剑飞寒芒。
傲视狂刀火燎天,
打狗棍法天机藏。
仁者无敌挡百千,
绝世天罡调阴阳。
起死回生阎王敌,
回天圣手生玄光。
二七颖悟超绝伦,
必成判定真无双。
水镜燎原司马传,
云体风身影彷徨。
风林火山余威在,
慕容斗转凭参商。
乾坤挪移风水转,
太极奥义柔克刚。
六道轮回莫能当,
八相再生郁青苍。

点评

说声好!  发表于 2011-4-29 20:41
论坛大神级的人物真多  发表于 2011-4-29 14:56
才华四溢。。。  发表于 2011-4-29 09:48
人才啊~。。  发表于 2011-4-29 09:10
佩服佩服  发表于 2011-4-28 23:45

评分

参与人数 1声望 +3 收起 理由
tsmdsyp + 3 当当当当当当当!好文采!!

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发表于 2011-4-28 22:49 | 显示全部楼层
回复 4910 # 1104127858 的帖子

人才啊 把牛逼的天赋全编上了。。。
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发表于 2011-4-28 22:54 | 显示全部楼层
回复 4879 # tsmdsyp 的帖子

建议仁者无敌要保持道德90以上才能发动相关特效~~~不然太名不副实了吧~~要走斜线的必须多多捐钱 或者 处理好道德值顺序
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发表于 2011-4-28 23:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 縗仔包 于 2011-4-28 23:04 编辑

某天没事想到加强神照的:
使用拳掌类的武功时.如果出现神照经加力,则发动无影神拳.效果1:击退.
效果2:拳掌值到160以上有几率直接KO对手.
狄云的特殊效果:高几率发动效果1,无视效果2的要求发动效果2
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发表于 2011-4-28 23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 k86095 于 2011-4-29 01:07 编辑

回复 4861 # tsmdsyp 的帖子


看了最新公佈的主角天賦,更加期待新版的發佈了!

覺得各個天賦都相當有特色!


以下開始不負責任的猜測 :


靈犀真拳

此天賦特色是高攻擊,估計會以極意降龍大範圍高殺氣配合龍象的打法。

一整個就是地圖兵器,類似大砲一樣的存在...

這種應該是比較需要隊友擋殺氣的類型....


劍神一笑

此天賦特色是高速,就我看來很可能是新版最強天賦!

高集氣+高殺氣一直都典型強大的存在,根本單挑王者!

解放了第一格的獨孤,現在還可以多洗一門武功!

單純的強很難被動搖,畢竟群戰還有隊友...除非你是單通狂! (不過版上還滿多這種人的: X刀、純X、麻X....)

唯一看似被弱化的地方是太奧的抉擇,新版太奧也不是純數字判定了!


傲世狂刀

此天賦特色是高防禦,也是我覺得特色最單一的天賦...

刀系大多加防,天賦也加防,那應該就是走磨戰了!

特武還沒出來,其實我也希望是火燄刀法!

因為四系都是有必走路線,為什麼刀就是雙線都可以?

建議效果是機率發動 秘技 烈焰炙斬 高殺氣附加內傷&必定流血

這樣就很符合磨戰的打法!


棍藏天機

此天賦特色是閃避能力,是目前最全面的天賦!

輸出殺氣靠打狗棒+天下無狗+龍象、防禦靠閃避;

特系大多加輕,集氣也不會太差,且多暴擊&連集武功!

不過或許也會有 樣樣都會,個個不精 的情況;另一個問題就是閃避的運氣成份有點大...


絕世天罡

此天賦的特色就是天罡屬性,我目前最期待的天賦!

原因是因為可塑性高,四系可以挑一個來練或根本不練。

內功多就代表特效多,天罡真氣令人期待!(這個應該是殺氣吧?)

不過大概就是會走低資,還有就是輸出可能會稍弱吧...


仁者無敵

這個天賦目前看起來沒有特色,完全要等了解終結技是什麼才能知道了...


回天聖手

這個天賦的特色是自我回復,目前還看不出好不好用...

群戰想必是相當強大的;但是單挑就...

目前我也不太敢下評論。


期待新版的問世!



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发表于 2011-4-28 23:47 | 显示全部楼层
今天的更新给力啊,新版7赋主角彻底翻身,去处那个神秘的终结技,就现在公布的特性来说,我都觉得是十分强大了
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 楼主| 发表于 2011-4-28 23:47 | 显示全部楼层
deideilee 发表于 2011-4-28 22:54
回复 4879 # tsmdsyp 的帖子

建议仁者无敌要保持道德90以上才能发动相关特效~~~不然太名不副实了吧~~要走斜 ...

这建议不错!
设成道德80以上吧

说到捐钱加道德
我想加个设定:捐钱只能提升到60或者70
到了这个值捐钱就无法提升了!

点评

嗯嗯!赞成! && 不妨加上狄云的特性 就是品德越高 相关能力越强(为控制平衡这个加成可以相对小一点)  发表于 2011-4-29 20:39
本来就应该如此,富人不是捐钱就能变善人的~  发表于 2011-4-29 08:26
好主意 我一直反对捐钱 如果钱能解决一切 那还要 道德干什么~  发表于 2011-4-29 07:00
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 楼主| 发表于 2011-4-29 00:07 | 显示全部楼层
k86095 发表于 2011-4-28 23:24
回复 4861 # tsmdsyp 的帖子

不错的分析!

刀系特殊技用火焰刀也行
这样四个特殊武技正好两个正线,两个邪线
如此说起来四个武技中有三个都是出自天龙啊!
不愧为俺心中的“第一金书”!

点评

靖哥哥的降龙掌也很拉风的,不过降龙表现最突出、最全面,还是要算射雕里,天龙里峰神十八掌出招不多的,反而是擒龙功和排云双掌更显眼些。  发表于 2011-4-29 12:51
打狗棒法在射鵰和神雕中表現比較多,天龍都是只聞其聲,不見其招...  发表于 2011-4-29 01:16
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发表于 2011-4-29 04:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 莫道名 于 2011-4-29 04:38 编辑

我覺得...仁者有點詭異,他的特色除了開局快,還有就是四系數值皆為40,總計160,看似很適合斗轉,但斗轉要走邪線,仁者走邪,我個人較難接受(當然只是個人問題)。
仁者能多方向發展,但無主打武功,而無主打武功時,玩家便會偏向選擇威力最大的武功,結果是,仁者多是龍象六脈了,還沒有特殊效果。
這樣我便疑惑了,難道仁者的特色只是開局快嗎?

所以,我很期待仁者終極技公布
仁者无敌绝对强劲!
其效果足以和其它系别一较高下了!


題外話:說起仁者,看着純鈞,我想起仁道之劍--湛瀘

点评

湛瀘好阿!五金之英,太陽之精,出之有神,服之有威。是謂仁者無敵的最佳表徵!  发表于 2011-4-29 10:27
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发表于 2011-4-29 07:03 | 显示全部楼层
仁者无敌应该是主角快输的时候 虎蛆一震 散发出一股王霸之气
然后敌人就全部投降了
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发表于 2011-4-29 08:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 novel 于 2011-4-29 08:46 编辑

新版可以在“胜利条件”上做点文章
例如多少时序内要结束战斗,到达指定地点,必须秒杀敌人,保护某人不被杀,必须按一定顺序才能击破敌人等等,丰富游戏的战略性!
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发表于 2011-4-29 09:25 | 显示全部楼层
5 1快到吧  等不几拉~
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发表于 2011-4-29 09:34 | 显示全部楼层
玩苍龙的似乎有不少全正线打法,我觉得仁者无敌最好在这个全正线上下功夫,前十本天书取得,每走一本正线增加2%攻击,2%防御,后四本增加4%攻击,4%防御,加起来全正线增加36%攻防,正好是天罡之数,仁者无敌的特殊技也可变为走全正线方可获得(不过得到的时间就太晚了)。

点评

限制越大能力越大,亦正亦邪怎么能称仁者?既然号称"无敌",就应该有足够的实力  发表于 2011-4-29 12:25
全正線對路線的限制實在太大了...  发表于 2011-4-29 10:15
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发表于 2011-4-29 09:55 | 显示全部楼层
突然想到,既然可以培育出各种各样不同强大的主角,那可不可以制作一个队长平台。
可以让每一个主角在同一个平台上对打,也可以设置成好几个主角大SYP一个人,每个角色都可以选择,根据存档读取主角属性
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发表于 2011-4-29 10:48 | 显示全部楼层
有些设定不喜欢了。大家玩的是金庸群侠,是个人心中的各位大侠。我始终觉得,武功没高下之分,罗汉拳练好了一样很厉害。可是现在的设定越来越脱离小说了。最强武功,最强天赋,越来越乱七八糟。这样还有什么意思呢?拳系天赋最后都是降龙。剑系天赋最后职能独孤。这在一定程度上限制了游戏的开阔性。每个人都有天赋,那还有正常人么?我反而觉得,个人天赋是一方面,武功附带特效才是王道。就像wow里面的设定很好,每个职业都是开始都是一样的,装备不同,造成了每个人的差异。同样,应该是武功不同造就了修炼后的差异。这样,也会有更多的搭配,更多的练法。罗汉拳加上九阳神功练到极致一样厉害,不必每个人都是降龙,铁掌练好了照样单挑张三丰。 我希望游戏做的越来越好,但不是越来越玄幻。六道轮回..... 你这人是沙加么特殊人物可以有,但不应该是这个游戏的主角,也不应该有超过书中主角的本领。  一点小意见,望能接受!

点评

如果按照你的设定那就完全是另一个MOD了……  发表于 2011-4-29 13:55
我觉得挺贴近小说的啊,武功高了用罗汉拳照样能打过五岳剑派的掌门之流啊,没听过小说令狐冲用华山剑法死磕东方的,石破天用罗汉拳打贝海石的。  发表于 2011-4-29 13:21
新版SYP不會是主角,請放心。  发表于 2011-4-29 10:52
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发表于 2011-4-29 12:04 | 显示全部楼层
回复 4924 # 白象牙 的帖子

我觉得武功本就有高下之分啊,这没什么奇怪的,不然所有人都练罗汉拳,松风剑就好了,那些大师还费心研究新招式干什么。就如同你玩苍半的时候四帮主之战,乔峰用太祖长拳比降龙差多了。
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发表于 2011-4-29 12:24 | 显示全部楼层
有更新拉,我下来玩玩。
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发表于 2011-4-29 12:26 | 显示全部楼层
回复 1 # tsmdsyp 的帖子

个人建议每个人物都加入人物出招动作,区分不同武器,不同武功的出招动作特效,能让游戏更加细腻,仅个人建议,仅供参考,开发游戏的创作人员,你们辛苦啦
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发表于 2011-4-29 12:33 | 显示全部楼层
     哈哈哈哈,看到这些天赋,我就兽血沸腾了!
新版一定要玩拳!每次看到峰神的极意都兽血沸腾,还好没法保持阴内,要不整个一轰炸机啊!   
          路线都想好了!   逍遥 绵掌(风林) 空明 弹指 须弥 黯然 降龙 九阳  混元 罗汉,攻击提高24%!  
     还是玩36资质的,不知道新版能不能单通了。。。
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 楼主| 发表于 2011-4-29 12:42 | 显示全部楼层
白象牙 发表于 2011-4-29 10:48
有些设定不喜欢了。大家玩的是金庸群侠,是个人心中的各位大侠。我始终觉得,武功没高下之分,罗汉拳练好了 ...

武功没高下之分?看这一句我就晕了
小说中有谁一辈子就练罗汉拳,松风剑这类武功
而成了绝世高手的?麻烦你给举个例子


降龙掌,九剑,打狗棒哪样不是小说中各自系别的绝学?
既然在游戏中选择主修这类系别
为了追求最强,凭什么不去练?这有什么可纠结的?
而且我可以保证,就算你不练这几样武功
而去选择其它高级武学,也一样可以通关
这又限制什么“开阔性”了?
当然如果打算就只练一个罗汉拳,松风剑就想通关的话就纯属扯淡!


关于SYP这个角色,到目前为止,
你在游戏中见到了吗?谈什么越来越玄幻?
但可以说一句:在新版中登场的这个角色的能力的确非常玄幻
因此也不会再做为主角出场!
只会在特定的隐藏剧情中出现,就当是为游戏添点乐趣吧!有何不可?


看了你这回复,
我只能说我们无论是在对小说中武学的理解还是对游戏设定理念上的差异都实在太大!
而且我也不知道现在出品的MOD中有哪款是符合你这个理论的
没什么好说的,不喜欢就无视吧!
  

点评

他既然不喜欢 就让他去洗野球拳好了  发表于 2011-4-29 17:52
呵呵,SYP兄你当说:“吾不遇知音,不发言语”。  发表于 2011-4-29 12:53
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 楼主| 发表于 2011-4-29 12:48 | 显示全部楼层
novel 发表于 2011-4-29 08:46
新版可以在“胜利条件”上做点文章
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有这方面的打算
扩充剧情事件和战斗情景事件也是想做的一个方面
慢慢来吧!先把系统上的设定做好

点评

胜利条件 呵 ~越来越像机战了  发表于 2011-4-29 20:50
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发表于 2011-4-29 12:53 | 显示全部楼层
剑神肯定是最强的 剑系有武器加成呀 建议拳也加去武器
玩天罡时九阳和九阴就要比易经重要多了 那三大神功就成两大神功了呀 建议再加强易经 毕竟是最强的内功呀 应该加强点的 它的可用性远不如其它内功呢
仁者无敌建议加上兵器值加倍成长 要不就改成初始值50~60什么的  老感觉他的天赋最弱呢
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发表于 2011-4-29 12:56 | 显示全部楼层
天罡真气的效果是什么呀
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