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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2010-11-3 21:43 | 显示全部楼层
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2010-11-3 22:06 | 显示全部楼层
偶对这段只能表示----------------晕!!!

之前兄台说到张召重的称号火手判官的特效设定成阳 ...
tsmdsyp 发表于 2010-11-3 20:51


好像没多大用的特技吧,本来敌人的药就比较多,吃个天王又生龙活虎一般了

另外对于吸星杀体力方面,感觉依然是没多大用处,现在的系统体力50以下依然正常发招,医疗等,10回合还放不倒的敌人很少很少

[发帖际遇]: 高原命投石杀死蒙古大汗蒙哥,天下闻名,增加声望5。
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发表于 2010-11-3 22:54 | 显示全部楼层
终于出自创了 打木人5555

[发帖际遇]: 永远的夏天收集大量金针卖给黄蓉,得钱银两1两。
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发表于 2010-11-3 23:10 | 显示全部楼层
请问先天功回复内伤 这个内伤如果没练先天功怎么看才知道收没收内伤啊 有什么具体影响?

[发帖际遇]: 永远的夏天跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两1。
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发表于 2010-11-4 09:41 | 显示全部楼层
我觉得小和尚没什么必要练降龙啊,甚至六脉都不需要,我打到尾也就是折梅手,挺厉害的,最后一站主角终于走火入魔,瞬间秒了峰神,最后反而是小和尚挺下来了

[发帖际遇]: SHENWOO偶遇欧阳锋在地上装蛤蟆,一时兴起也来模仿,被西毒敲诈专利费银两33。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 12:19 | 显示全部楼层
好像没多大用的特技吧,本来敌人的药就比较多,吃个天王又生龙活虎一般了

另外对于吸星杀体力方面, ...
高原命 发表于 2010-11-3 22:06


看来有必要重新介绍一下几个属性了:

中毒程度,体力,受伤程度
这三个参数和内力一样,几乎参与了所有公式的计算!
其重要性可想而之。


所以,不要认为剩余体力只要还能出手,就可以不管它;
在战斗中(特别是和强敌交手时),最好能将之保持在70以上。
而中毒和内伤一定要尽快解除。

[发帖际遇]: tsmdsyp协助韦小宝抄鳌拜的家,捞到好处费银两33两。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 12:29 | 显示全部楼层
请问先天功回复内伤 这个内伤如果没练先天功怎么看才知道收没收内伤啊 有什么具体影响?
永远的夏天 发表于 2010-11-3 23:10


内伤这个属性在状态栏中没有显示出来,但是可以通过血量的颜色来判断!
下次更新考虑在状态栏中加入具体数值。
内伤一定要尽快恢复,重伤的话战力会下降不少!


那左右发动率和什么有关系阿


会左右的除了老周100%发动,其他的都以某个公式来随机判定(与人物能力无关)


我觉得小和尚没什么必要练降龙啊,甚至六脉都不需要,我打到尾也就是折梅手,挺厉害的


生死符的确厉害哈!所以偶就说和尚还用练什么罗汉拳嘛!


oh~my God,我没钱了


..........

要灌水请到水区去行不?
麻烦四奇兄把547楼删了
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发表于 2010-11-4 12:36 | 显示全部楼层
请教一下楼主:天下奇男子这个称号有什么用。。我建了个0资质的主角,就出来这么个称号 说明里也没有这个。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 12:43 | 显示全部楼层
晕!这个是原来版本中主角的外号。
已经删了的啊,怎么还会显示?
普通主角刚出来时称号应该是空的!

还有其他人遇到过这种情况吗?
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发表于 2010-11-4 12:49 | 显示全部楼层
回复 550# tsmdsyp


    又建了一个0资质的主角,这下没这称号了。估计那个称号是人品大爆发出来的。。

[发帖际遇]: shuifojh流浪江湖,在悦来客栈施展“妙手空空”,被便衣捕快当场抓住,损失银两18。
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发表于 2010-11-4 13:08 | 显示全部楼层
看来有必要重新介绍一下几个属性了:

中毒程度,体力,受伤程度
这三个参数和内力一样,几乎参与了 ...
tsmdsyp 发表于 2010-11-4 12:19


问题是,目前版本实战中本次打击集气的强势使用毒武功无人问津,攻击带毒的武功比如幻阴,玄冥都没招式,有放毒这时间足够直接把对方打趴了
体力的问题和内力差不多,除非是单挑而且对手是需要10来下降龙还不趴下那种持久战,否则内力和体力基本没影响。我向来只在打铜人阵的时候会出现体内不足
受伤就更加了,敌人的药根本多如牛毛,群殴1轮秒不掉就是耗药比赛,而两回还秒不掉的角色基本是能把我方打成猪头的对手,轮到我方啃药了
单,从目前来说,这三个参数完全意义不大,
如果SYP君你想强化这三个参数的话,需要对整个系统进行大环境的改变,而且不是强化一两个武功和特技可以解决的。

[发帖际遇]: 高原命在万劫谷和段延庆下棋获胜,得到段正明、黄眉僧奖励银两21两。
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发表于 2010-11-4 13:31 | 显示全部楼层
楼上说的非常在理,像这三个参数需要考虑的几乎只有笑傲少林寺和铜人阵,所以理论上来说紫霞混元十八泥偶很强大,但是实战上根本没有他们发挥的余地

那三个特效只有持久战才能显示出威力,但是纵观整个苍龙,又有几场是持久战呢?

[发帖际遇]: dhecnu帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两12。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsmdsyp 于 2010-11-4 13:40 编辑
问题是,目前版本实战中本次打击集气的强势使用毒武功无人问津,攻击带毒的武功比如幻阴,玄冥都没招式 ...
高原命 发表于 2010-11-4 13:08


先说一点:这三个参数的作用不是我设定的;
是原版中就这样的。我并没有将之强化或弱化!

用毒怎么会没用?难道你单挑重阳,三丰时不放毒吗?
就算是群殴老毒物的时候先放毒也要轻松得多吧。

体力在群战时对我方来说的确不是很大的问题。
在吸星中加入杀体特效只是为了弥补下和北冥吸内的差距。
让两者的实用性能达到平衡。

内伤的影响就更为明显了,重伤时能力明显大幅下降。
所以把张召重的特效设成这个,让他的攻击效果更有特色。
说什么“敌人的药根本多如牛毛”这个有点夸张了吧?
有天王和黑玉这种药的敌人有几个啊,而且持有数量也很少吧。
其它的一些小回复效果的药根本可以无视。
那种回复效果抵得上我方一轮攻击吗?

每个人有每个人的特色,各类特效综合起来就会给敌人造成大的影响!
并不是说就靠某一个人的能力就能改变状况的了。
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发表于 2010-11-4 13:46 | 显示全部楼层
刚才看前面的留言说鸠摩智要加强成火焰刀必招式,那笑傲少林寺就盈盈那一战难度直线上升啊

那样情况就是一般冲哥先手,有招式打退鸠摩智还好,没有的话,鸠摩智那个范围。。。基本上队员都被打退,然后杂鱼们一拥而上,进度条又退,鸠摩智第二轮。。。还有段延庆那大范围一阳指以及游坦之的毒,再加上本身鸠摩智那厮就是个药贩子,一身的药

这么一改势必就是要将这一站放在很后面才打了,不过反正九剑只能冲哥练。。。

[发帖际遇]: dhecnu跟韦小宝赌钱,被韦小宝出千骗去银两14两。
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发表于 2010-11-4 15:18 | 显示全部楼层
回复 555# dhecnu

其实我很想有队友里能出现鸠摩智。。。希望走天龙邪线能加这个人物 用来和段誉比肩

[发帖际遇]: keliaoyu学会了“佛门狮吼功”,开演唱会再也不用租音响了,节省下租用费银两10两。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 18:38 | 显示全部楼层
刚才看前面的留言说鸠摩智要加强成火焰刀必招式,那笑傲少林寺就盈盈那一战难度直线上升啊

那样情况就是 ...
dhecnu 发表于 2010-11-4 13:46


这战哪里难打啊?两轮下来敌方就死伤大半了。
当然你的队伍也要有点实力才去打吧。
另外,下版中敌方各类招式及内功特效的发动机率将会巨幅上升     


其实我很想有队友里能出现鸠摩智。。。希望走天龙邪线能加这个人物 用来和段誉比肩


这个不合理吧?何况阿智最后还是15大(恶)的种子选手呢!

[发帖际遇]: tsmdsyp在绝情谷捡到杨过丢掉的绝情丹,卖出银两12两。
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发表于 2010-11-4 19:48 | 显示全部楼层
罗汉、紫霞回复还是太少了,建议加强
关于张三丰、王重阳、扫地、任我行、东方的天赋
我觉得可以这样
张三丰:化朽为奇:所有武功基础威力上升500(原著中用罗汉拳胜何足道)
王重阳:悲天悯人:攻击力为原先90%,攻击杀伤内力(原著中性格,破欧阳锋蛤蟆功)
扫地僧:心如明镜:不受负面状态影响(原著轻松化解鸠摩智偷袭)
任我行:卧薪尝胆:使用药物时效果增倍(原著。。。中表现)
东方姨:野心勃勃:几率攻击力额外提高50%,但会杀伤队友(不用解释了吧)

[发帖际遇]: 龙宝宝吃烧饼的时候,发现烧饼里藏着一枚“玄铁令”,牙齿被磕掉,补牙花掉银两6。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 21:07 | 显示全部楼层
罗汉、紫霞回复还是太少了,建议加强
关于张三丰、王重阳、扫地、任我行、东方的天赋
我觉得可以这样
张 ...
龙宝宝 发表于 2010-11-4 19:48


罗汉、紫霞是越处于逆境的情况下效果越大!
比如某人最大生命是900,在轮到他行动时当前生命只有100了;
那么在行动后就会回复150点左右生命值!这个效果你觉得强不强呢?
内力的恢复效果更强,自已试下吧!

后面说的天赋及特效创意都很棒!
但是根据目前的情况来看,这几位实在已经很强大了。
再加就有点.......
先把这些东东给他们留着吧!
以后再加上去或者拿给其他人用,没意见吧
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发表于 2010-11-4 21:26 | 显示全部楼层
强烈建议加强太极,倚天中的超级武功,到这感觉太鸡肋了
建议自创称号,可以选择什么什么加成,或是综合加成
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发表于 2010-11-4 21:46 | 显示全部楼层
回复 558# tsmdsyp


    额,SYP大,其实这两个内功我都练了
罗汉还是鸡肋,因为能把你打成那样的人物一般都杀集气,等不到加血的那一刻了,况且如果真的扣了很多血第一选择是吃药,而不是加那可怜的150血,一吃药罗汉几乎没用了
紫霞配合纯阳很不错,但谁会为了内力浪费两个格子修炼威力如此小的内功呢,不如吃药

至于天赋。。。给别人就太逆天了,如果觉得不错可以留着以后用吧
我建议你可以做一个比前传更早的版本,队友都是更早的人物,比如胡一刀啊东方不败啊独孤求败啊什么的
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发表于 2010-11-4 21:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 高原命 于 2010-11-4 21:55 编辑
罗汉、紫霞是越处于逆境的情况下效果越大!
比如某人最大生命是900,在轮到他行动时当前生命只有100了 ...
tsmdsyp 发表于 2010-11-4 21:07


实战中说绝对一点这150点完全没用,有实力能把你打倒100血以下的的对手,你当时肯定内伤,下一回合还不吃药等这150的回血下回合就是等秒
这两门武功根本就完全不强,只不过后者配合纯阳还能算有点看头,前者~~~

先说一点:这三个参数的作用不是我设定的;
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用毒怎么 ...
tsmdsyp 发表于 2010-11-4 13:34


我要表达的并不是说这3个参数设定得不好,而是特技在这3个要素方面强化在现环境下完全是聊胜于无,因为实战中能打动的对手肯定受内伤,能秒的对手根本不用管内伤,而打不动的对手特技+内伤也没办法让对方内伤(除非设定为攻击后对方100%内伤),
比如慕容复的斗转不消耗内力,本来此人的资质就高,斗转发动率就低,耗不耗那点内力无关痛痒,反倒如果是提高发动率,那么天龙邪才有走的价值。
每个人有每人的特色这点我也赞同,所以我的建议大多是希望把不同的人物修炼方式限制在一定的范围内,而不是满大街的3大+6脉打天下
而特技方面除了特色,实用性也很重要,不然除非自虐,没人会用。特色更应该体现在人物强大在一个方面,而一群人物可以互相配合打出不同的团队战术

比如利用乾坤和斗转,如果张大教主和慕容复如果特技都是发动提升的话,配合医生就可以打反击流,问题现阶段这两人资质都高,特技配合方面相对鸡肋,无法成形

张3丰和重阳方面,有空下毒往往就要挨那么一下,RP不好内功发动还得挨一下,有这空我直接打RP好出个连出个暴,发个招式都比放毒实际啊

有天王和黑玉这种药的敌人的却不多,问题需要围殴打的人也就这几个就是难点所在了。而且一般内伤吃个无常丹什么的就复原了

[发帖际遇]: 高原命在佛山巧遇钟阿四一家被凤天南强逼,出手打趴凤天南,凤天南奉上银两17。
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发表于 2010-11-4 22:02 | 显示全部楼层
如果要设张召重的属于打内伤一类的特技的话,那至少2击敌人就内伤,4招内敌人肯定重伤这种程度,才算得上比较实在,单纯的内伤翻倍。张大人怎么练也很难有这个输出体现这个特技的威力。

吸星如果杀体力,每下攻击如果杀不了15点以上估计也没人会用,因为7成以上的高手一连一暴基本就趴了。

[发帖际遇]: 高原命拾得李莫愁的冰魄银针,卖出获得银两6两。
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 楼主| 发表于 2010-11-4 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsmdsyp 于 2010-11-4 22:15 编辑
如果要设张召重的属于打内伤一类的特技的话,那至少2击敌人就内伤,4招内敌人肯定重伤这种程度,才算得上比 ...
高原命 发表于 2010-11-4 22:02


你知道一下杀15点体力是什么概念吗?
如果6个人都学了吸星的话............................

我建议你可以做一个比前传更早的版本,
队友都是更早的人物,比如胡一刀啊东方不败啊独孤求败啊什么的


你来写剧本吗?
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发表于 2010-11-4 22:20 | 显示全部楼层
回复 563# tsmdsyp


    如果你愿意,我不会嫌弃自己的

[发帖际遇]: 龙宝宝客栈巧遇乔峰,与之对酒后付帐,花费银两41。
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发表于 2010-11-4 22:37 | 显示全部楼层
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    如果你愿意,我不会嫌弃自己的
龙宝宝 发表于 2010-11-4 22:20



    这个工作量太大了,剧本出来事件要全重做,相当于做1哥新MOD了
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