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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2012-4-5 21:23 | 显示全部楼层
精品贴必看,我也天天来了。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-4-5 21:25 | 显示全部楼层
功体系统,想起了虚拟人生3,不同的职业技能可以选择装备。不过苍炎的肯定有区别吧。期待武功和职业更加平衡,并贴近原著~~
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发表于 2012-4-5 21:26 | 显示全部楼层
看帖留名 期待 啊哈哈
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发表于 2012-4-5 22:25 | 显示全部楼层
严重支持一个,期待中~
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发表于 2012-4-5 22:29 | 显示全部楼层
冒昧提一下,新系统的介绍能不能另外开一楼啊,每次爬楼好累的说,或者说S大还是想保持神秘感先,那就算了哦。
新系统真是期待啊,这次一定要好好试玩,为新版的完善出份力。

点评

可以只看作者的回复  发表于 2012-4-5 23:14
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发表于 2012-4-5 22:43 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2012-4-5 11:49
功体系统

天翔之章采用的是内功体系是主功体(即运转功体)系统

期待这样的功体系统啊,现在内功泛滥...外功萎靡

当前运功和最大运功还是不懂...难道最大运功是固定的加力?护体?而装备不同功体几率不同?

所谓的主功体特效是不是指比如九阴装备了才有20%攻击加成?而不装备仅仅是加攻防而已?

同样比如降龙是否是装备阳性内功才会发挥最大威力?

还有段柿子的凌波微步...这次行动和下次行动之间...那么段柿子是不是内力越少...轻功越低...出手越慢越好了呢?
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发表于 2012-4-6 01:35 | 显示全部楼层
回复 点滴 的帖子

段誉的凌波指令考虑的很细啊,看来集气越慢越能当T了。不过降龙可不光跟阳内配合有大威力哦,跟九阴融合后更强了,原著郭靖对金轮等几人时有描写(三联版):
【郭靖此时所施展的正是武林绝学“降龙十八掌”。法王等三人紧紧围住,心想他内力便再深厚,掌力如此凌厉,必难持久。岂知郭靖近二十年来勤练“九阴真经”,初时真力还不显露,数十招后,降龙十八掌的劲力忽强忽弱,忽吞忽吐,从至刚之中竟生出至柔的妙用,那已是洪七公当年所领悟不到的神功,以此抵挡三大高手的兵刃,非但丝毫不落下风,而且乘隙反扑,越斗越是挥洒自如。】
期待新版降龙与九阴也有苟合,嘿嘿~~
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发表于 2012-4-6 04:19 | 显示全部楼层
潜力值是个啥啊?
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发表于 2012-4-6 08:58 | 显示全部楼层
很激动啊…………支持…………期待…………更新
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发表于 2012-4-6 10:09 | 显示全部楼层
比较S发的两张属性图,从武功威力上看,S大对原版数值似乎做了较大调整啊
还是由于内功加成而造成的呢?不知新版武功范围有没有变化呢?
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 楼主| 发表于 2012-4-6 11:37 | 显示全部楼层
功体设定界面:




在选定内功上按S键 进入功体解说画面:







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 楼主| 发表于 2012-4-6 11:40 | 显示全部楼层
novel 发表于 2012-4-5 21:09
回复 tsmdsyp 的帖子

以前提到各武功有自己独特的异常状态机率,不知这次有否实现呢

嘿嘿,又说到一重点,加十分


武功特色化也是天翔篇中一新增系统要素
不过现在暂且不表,等进入战斗篇时再详细介绍
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发表于 2012-4-6 11:53 | 显示全部楼层
同一内功的一般特效和主功体特效可以叠加吗?
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 楼主| 发表于 2012-4-6 12:00 | 显示全部楼层
novel 发表于 2012-4-6 11:53
同一内功的一般特效和主功体特效可以叠加吗?

当然不会叠加了
一个内功,如果设定为运转功体,就发挥主功体的特效
否则就只能发挥一般特效
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发表于 2012-4-6 12:03 | 显示全部楼层
还有24天。。。暗黑3之前能出来么- -,求不跳票
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发表于 2012-4-6 12:19 | 显示全部楼层
这个功体系统设置的很强大,不过还是希望多做一些剧情啊,最好10书之后增加一些支线剧情,可以增加趣味性和游戏性,剧情如果太少武功成型后没地方爽啊每天都来看几次非常期待新版到来
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发表于 2012-4-6 12:49 | 显示全部楼层
这么看来六如是必须要取消的咯,不然创意十足的功体系统就变相被边缘化了
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 楼主| 发表于 2012-4-6 12:53 | 显示全部楼层
liuzheng8428 发表于 2012-4-6 12:49
这么看来六如是必须要取消的咯,不然创意十足的功体系统就变相被边缘化了

正解!
但不是取消,而是以全新的方式展现六如苍龙诀

点评

六如展现的方式是否会是类似三大吸功独立又可并存的方式呢? 最后六如希望优化下,出了如风之后不要重复出,若再判定如风直接跳过或者自动判定为如雷,如火  发表于 2012-4-6 15:06
模糊的YY下,六如分割成6种运功方式肯定不会,不然人人防御的时候如山如林,进攻的时候如雷~ 很难想象六如会怎么运转。弄得心痒痒的,早点解密吧,SYP巨巨~  发表于 2012-4-6 14:20
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发表于 2012-4-6 13:26 | 显示全部楼层
回复 tsmdsyp 的帖子

这个感觉不错啊,有了各种组合技
不过天罡怎么办呢

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发表于 2012-4-6 13:49 | 显示全部楼层
这样看来,新版出来后,可以琢磨出很多武功特色组合出来了,最喜欢的就是玩玩创新玩法
几大神功的互相苟合六脉北冥?九阴降龙?
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发表于 2012-4-6 14:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳光线 于 2012-4-6 14:27 编辑

新版先天功很强大啊!功体界面很友好,各种效果一目了然,看来每种内功与外功都有加成啊,太期待了!

另外是不是只有主功体才有加力护体护体功能?其他内功在不装备时只能起到一般功体特效,而没有加力护体的加成?
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发表于 2012-4-6 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 snmdsnmd 于 2012-4-6 14:29 编辑

只有修炼的内功才能查看功体状态吗,有书的时候能不能查看,或者是在哪个特殊的地方查看单个或全部的功体效果。

点评

有道理,最好练之前能看看,不然就靠看攻略了。  发表于 2012-4-6 16:19
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发表于 2012-4-6 14:32 | 显示全部楼层
靠SL呗,话说先天上位了,狮子要悲剧了,看来没人花那8000块啦,哈哈
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发表于 2012-4-6 14:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 木槿花西月 于 2012-4-6 14:33 编辑

看了先天功的主体特效, 运转时候狮子吼(上版)相对无用。
那么考虑运转该武功的时候一定是遇到极容易造成内伤的敌人。
是否新版中各大关卡BOSS的天赋特效将会重新设定呢。
例如,运转先天功的时候一般是遇到 鸠摩智类似的BOSS。
而东方不败造成流血颇多,内伤会很少,就不需要运转先天功而根据东方的防御弱点,运转九阴。
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发表于 2012-4-6 14:56 | 显示全部楼层
还有一个问题,就是运转主体内功的时候, 是战斗中和未战前都可以转换,还是战前设置。

若是战前设置,面对有几个BOSS同时出现的时候未免少了及时性和可操作性。

若是战斗中可转换是否会考虑冷却时间(时序)

点评

也是我想问的。战斗中随意更换好像会大幅降低难度,战前装备则可能大幅提升SL的几率,冷却时间相对合理,或者更换一次消耗一定的内力值。  发表于 2012-4-6 15:11
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