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楼主: 呼延婷

[意见建议] 新苍龙江湖 作品发展的建议收集和新剧情征集

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发表于 2012-10-3 22:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 523237474 于 2012-10-3 22:06 编辑


呵呵。如果每个人都是你这样的思想,那还有谁会在250楼发言?
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发表于 2012-10-4 00:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 ylw13145 于 2012-10-4 01:47 编辑

好多过路武功无人问津。。比如  天山折眉手   白驼雪山掌    这都是无人问津的功夫。。。。。  天山六阳掌  虚竹用一下  虚竹不用这武功就废了。。。。我要去发个帖子。。想办法让老大苟且了去。 。游戏乐趣不是只练最厉害的功夫  都是有用的武功。 都练 铁掌 绵掌 七伤拳 太极拳 空明拳   都拿这个 加属性的过度。。。天山折眉手。。这么秧子的名。 。可惜啊可惜。。希望可以慢慢改进武功的平衡   功夫没好赖。。。要是有组合。。小组合。。 很好用的  不会弄到无人问津的地步。。。仅为 增加 游戏 乐趣 。 无他意
还有   火焰刀。。。好像是和六脉差不太多的 用内里做基础催出来的刀气?不如六脉。。和刀法不沾边。。。能改当然好了。。 剑过来是一个点。。六脉神剑 过来也是一个点。。刀过来一条线。。。火焰刀 鸠摩智的 也是一条线。。。都是在兵器基础上延伸的用内力打出来的。。。功夫。。建议做成刀法。。需求 30拳掌  XXXX内力可修炼。。。
两仪剑法 反两仪刀法    同事练了   有特效。。  刀剑两仪 八卦太极
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发表于 2012-10-6 17:14 | 显示全部楼层
真希望某个特定人物完成某个较难情节(可以必须在三难度打败某人)来解锁人物,不是重复一难度一遍遍通关。比如苏星河与虚竹破解了珍珑棋局可以解锁虚竹;虚竹去西夏皇宫完成任务可以解锁童姥...有难度限制也行,比重复一难度要好
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发表于 2012-10-6 21:55 | 显示全部楼层
其实飞正在干掉阎基的时候 不是有两页刀法吗?
为什么不设置为只有胡斐能练,那样就不用那么辛苦挥空
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发表于 2012-10-7 04:10 | 显示全部楼层
建议把鹿鼎记再强化些,可以弄个邪线,小宝学会各位师傅所有武功,能力大增,最后去挖大清龙脉战大内高手和火炮军。现在鹿鼎记的三个人物都没存在价值啊。
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发表于 2012-10-7 04:41 | 显示全部楼层
小龙女现在就是送死的,这不好,可以让小龙女学会全真剑法后出招发动双剑合壁,威力翻倍。另外小说中小龙女轻功很高,应该有额外加成,新的一剑流从此诞生。
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发表于 2012-10-7 04:48 | 显示全部楼层
感觉几处和原著不符之处:1,辟邪刺目出自岳不群刺瞎左冷产,但是岳不群并不会葵花宝典,辟邪剑法的特点在于快,,因此可以设定为高连击,配合葵花宝典几率出现葵花移行,尤其现在被刺目后会躲开防御,这个武功相当于废了,而刺目这个特效应该给韦小宝的石灰粉,小宝可以出石灰粉没时序限制,这样这个人物还有些存在价值。
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发表于 2012-10-7 05:09 | 显示全部楼层
2,狄云的武功应该是唐诗剑法,而不叫连城剑法。3,天龙正的少林大战不是应该打慕容,铁丑和丁春秋吗?应该把杀丁春秋得化工的剧情放到天龙后。4,建议倚天邪剧情后带周芷若回峨眉会成为掌门,洗白骨抓威力翻倍,宋清书洗降龙十八掌。5,建议暗器独立成为一门武功,特点是高连击高毒高杀集气,但是威力弱。6,每个人可以单独学一门轻功,独立于十种武功,前期队友开荒用
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发表于 2012-10-7 05:23 | 显示全部楼层
7,建议解锁分级,一级解锁二级,低级解锁高级,十四天书人物分开,这样清晰简洁,不浪费时间,四神等特殊人物可以设定为七本天书人物全解锁后每多一本书解锁出一位,并且通关有提示。8,能否在游戏目录里都自带一个电子书,把武功装备,人物天赋都详细介绍,否则网站上一是新手找不到,二是不断改版很多已经不适合新版以免以讹传讹。9,游戏非常不错,但是完全免费,
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发表于 2012-10-7 05:27 | 显示全部楼层
9,游戏非常不错,但是完全免费,表面上是为了大众利益,实际上是对知识产权的轻视,通过自己劳动获益并不可耻,建议S大可以加个付费功能,想解锁出四神和每本天书的高级人物和玩难四,需支付一定金额作为开发基金,并且可以自愿额度捐款,这样既不影响游戏推广,又会提高游戏质量。10,您辛苦了,无条件挺你
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发表于 2012-10-7 05:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 liukaixin008 于 2012-10-7 19:09 编辑

又想起一点,左冷产的寒冰真气能克制吸星累吸功,应该把这点加上,打左冷产自己附带冰封,这样的话就会考虑学吸星的时间,不会得到就学了。  
额外声明,我之所以分这么多条回复是因为我用手机发的帖,每次最多只能发这么多字,并且已经受到版主警告,后来人切勿模仿!!!!
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发表于 2012-10-12 22:33 | 显示全部楼层
金庸讲的是侠义,至从98年玩原版开始我一直以来都是走的正路(连城诀,要帮血刀,那四个完全就伪君子),玩修改版高资一直从没玩过斗转,到目前为止我也没有玩过逆运,建议楼主多做些能够体现侠义的剧情,多让高道德多些福利,毕竟这个社会太缺德了,我们不能改变社会,但是我们能够改变游戏。

点评

何为正,何为邪? 不同的人生价值观都有不同的标准吧  发表于 2012-10-14 11:36
只是建议对高道德增加福利  发表于 2012-10-13 22:43
自古有正亦有邪 只正无邪 那么正也就不存在了 两者互相依存的关系 缺一不可 一个巴掌拍不响 没了邪魔外道怎么体现出你是正义之士呢?没有绝对的邪派也没有绝对正派 不要理想化 如明教非正义 那你峨眉就正义?  发表于 2012-10-12 22:59
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发表于 2012-10-13 15:38 | 显示全部楼层
给刀的老汉换成钟万仇吧,感觉那个老汉和金庸的书一点关系都没有,给的刀直接给万劫刀法好了
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发表于 2012-10-14 18:50 | 显示全部楼层
暗器能否再加上除了毒之外的其它debuff?例如冰魄银针加冰封,金蛇锥加流血
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发表于 2012-10-14 22:18 | 显示全部楼层
我有个建议,以后至尊每次更新都来个主题资料片,比如加强九阴真经,可以通过一环环小任务慢慢开启,通过一个个人物慢慢解锁,就像射雕里郭巨侠领悟九阴神功那样,最后领悟九阴真传,发挥九阴金书第一秘籍的神秘力量
之前苍炎有个乔峰的主题画面,灵感是从那里里来的
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发表于 2012-10-16 22:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 铁血大旗 于 2012-10-16 22:31 编辑

建议增加奇遇系统,奇遇可以加属性,送神兵或增加银子或者遇到一群强盗打劫你,奇遇可以像厨子一样是随机的,可以是一个乞丐,也可以是墙壁上的一幅画,或者一个酒店掌柜看上你送个女儿给你,奇遇的地点可以弄多点,不需要公布地点,只等玩家自己去发掘,这样才叫奇遇。
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发表于 2012-10-19 11:17 | 显示全部楼层
1,建议增加怪物队友.........一直觉得神雕比杨过有吸引力,蟒牯朱哈比欧阳锋正宗,闪电貂比钟灵妹纸可爱。有了鳄鱼为什么还要岳老三?雪怪发型看起来多酷~~各种给力。也可以作为畅想主角解锁,修炼不世神功~~ 试想一个蟒牯朱哈带着一群动物闯荡天下,何其嚣张。

2,建议每次战斗后都能得到食材.........骑马与砍杀的魔戒mod里半兽人可以通过杀人得到肉食,感觉真~不~赖~~ 呃,至少动物或者邪恶角色可以加上这个特效,增加邪派感觉。

点评

畅想模式不会有动物 因为已经是出现过后删掉的 不可能恢复  发表于 2012-10-19 19:29
口袋金庸很符合你滴第一条的说 带上朱九真食材满仓来 只要你肯不厌其烦的去战斗  发表于 2012-10-19 11:24
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发表于 2012-10-21 16:02 | 显示全部楼层
是否可以通过增加洗武功的方式,加强队友以及增强剧情的互动?醉酒玩过《天书劫》,在那里的洗武功的小剧情真的让人眼前一亮!
例如:比如《神雕侠侣》中,程英开始能力较低,后期存在感更低,如何增加玩家对其的印象?串联《射雕英雄传》无疑是点睛之笔!设想下程英见到黄药师的情景,黄药师能否因为对于逐出岛内四杰的愧疚传授其武功?!这样既能通过洗武功,增强其能力,又能带给玩家真正“穿越”的趣味!
又比如《倚天屠龙记》中,张三丰的剧情就仅限于传授太极拳?!这太对不起宗师的地位了!而金庸三大神功之一的九阳真经的取得,也实在容易之极(相比九阴和易经来说),那何不两者结合?倘若《神雕》中的郭襄重新和三丰见面,能否复原曾经的九阳真经?!这样既增加了九阳的难度,提供调节功法的途径,又能带给玩家更多的惊喜,何乐而不为?!
《飞狐外传》,当程灵素重回药王庄,遭石万嗔投毒之下,如何活命?!
《碧血剑》,当袁承志见证了大雕和巨蛇的战斗,能否获得更多领悟?!
《神雕》中的霍都,当与鸠摩智、血刀老祖相见,会不会产生臭味相投的感情!?
《侠客行》中的石中玉,当观看石壁时,能否错打错找,从图解中练成太白长庚剑 、藏名刀法 、朱亥金锤 、素霓神功、飒踏流星等惊世武功?!
当神雕的陆无双在玉女洞中遇见小龙女,会擦出怎样的火花?
当梅超风重新聆听九阴真经的原文,能否带着愧疚和期待重练九阴神功?
当段誉又在鳄鱼岛碰到憨傻可爱的弟子岳老二,能否真正传授其凌波微步的旷世绝学?
当张劭重上武当山,武当七子是否会清理门户?
当岳灵珊连败五岳掌门,以彼之道还施彼身,能否领悟五岳剑法?
当游坦之面对铜人巷,易筋经已近在咫尺;当慕容复登上明教密室,斗转星移VS乾坤大挪移。。。。。。,太多的剧情可供我们挖掘,太多的惊喜等着我们寻找,当然醉酒知道这其中蕴含着何等恐怖的汗水和付出,但每当玩到金庸群侠之时,总忘不掉童年看书嗟叹的武侠梦:还未一盏青灯伴终生的仪琳,能否获得天龙寺首座的青睐,悟得一枯一荣,转瞬轮回的奥妙?岳老二憨态可掬而又悲惨死去,能否在游戏中烈火重生,真正的继续与段誉的师徒情?欧阳克翩翩公子,能否再次获得生命,继承西毒蛤蟆功的遗风?当看着疯癫的欧阳锋,哭喊着叫其爸爸,是否才是逆运神功真正的归属?醉酒带着梦向STAR大乞求,金庸武侠梦,真的永远是梦吗?醉酒真的期待着金庸一位位被“忽略”的角色重新焕发光彩,与自己相伴,一壶酒,一竿剑,风尘仆,战江湖,仰天大笑出门去,我自红尘笑痴癫!那份感动,愿君共勉!

点评

洗武功设置太多 只会让游戏变成程序化 自由度会有降低 看看金书红颜录的设置 你就知道为什么我们的游戏不设置那么多洗武功的剧情了  发表于 2012-10-21 16:12
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发表于 2012-10-23 12:29 | 显示全部楼层
不过,醉酒个人以为,我们的分歧似乎还有和谐的因素,还请允许醉酒一一阐述哈
分歧一、洗武功会导致““武功等待角色”,最终绑架玩家,丧失游戏自由度
关键点:线性流程、洗格子、刷属性
建议:1、部分剧情洗武功刷第十个格子,且武功本身符合角色实力、当前难度(比如何铁手第十格刷五毒神掌)
2、部分剧情只刷属性,比如用毒、带毒等,再比如攻击、防御+3或2等
3、增加角色天赋(包括好坏)或者天赋觉醒等
4、增加攻击特效,同时削弱攻击力。
关键点:适量强化。举例:何铁手经过各种剧情强化后,其实力仅仅比温青青初始稍强一点点。因为性价比较低,这样“为洗武功而洗武功”的情况出现率就降低了。而由此造成的“可洗可不洗”的玩家的惫懒,可以通过对支线剧情的挖掘(类似冯默风打铁匠剧情),以剧情和刻画NPC性格而非仅仅依靠实力来吸引玩家的光顾,增强npc的互动,从而使金庸武林更加鲜活。(PS:醉酒老以为很多地图太空了,应该挤一挤哈
分歧二、洗武功会导致角色无限刷属性,背离原著,导致游戏平衡性的彻底丧失。
关键点:无限刷属性、破坏平衡
这里醉酒有些疑惑,洗武功只能造成队友”过于强力“破坏游戏平衡吗?就像上文所写,洗格子、刷属性完全只是四手段之一啊!?为什么就不能通过天赋觉醒、增加特效来强化角色呢?树立辅助职业,或抢先手、或肉盾、或用毒、或冰冻、或烧灼,这不是为半即时的战术战略提供更多途径吗?就像新版本还不出所说,这样不更能突出每个角色的特点吗(并且个人感觉作者是希望每个角色都有自己的特点,像一些杂鱼,)?为什么就一定会破坏玩家的游戏体验呢?
再说完美培养的问题,通过BOSS战的设置能不能解决呢?举例六大门派的攻坚战,应该算作中入后的标杆剧情了吧?那么加强boss啊,通过此类的boss战提醒玩家战术战略的布置,谨慎选择队友的组成,可不可以防止”许多人只要卡一本攻防轻全加的武功,就能吧属性全刷满,马上变成游戏里最厉害的人物,什么剧情都不用顾及。“这种严重破坏游戏体验的情况发生呢?
醉酒以为,最关键的是:强化后的角色,用则有惊喜,不用也不会影响主线剧情的通关。每一卡点,并非只有一种或几种培养方案可以通过。完全可以发挥想象,自行组合!
分歧三、大量的洗武功剧情会弱化十二天书主线剧情,导致喧宾夺主,反而使玩家得不到好的游戏体验。
关键点:洗武功剧情过量,淡漠主线,无所适从
建议:1、删减洗武功剧情  
2、主线自成一体,支线服从主线。洗武功剧情可做可不做(譬如扬州城完全可以设置商家堡追杀胡斐的小剧情,结果胡斐攻击+3等)
3、支线剧情的处理符合原著或符合精神。(例如不能出现岳不群变身谦谦君子,慕容复甘做农夫等)
关键点:支线就是支线,就像申公狼兄的意见,点缀即可,不能喧宾夺主,做小不做大的原则。
最后,真的要感谢各位的支持和批评哈,大家的初衷都是为了至尊版能够越走越远,醉酒真的希望各位大大能够再次不嫌烦劳的指教和批评啊(当然醉酒也有点私心,越批评,越改正,醉酒的剧情动人之路就能走的越远啊,就越合理越能被制作组看重。。。嘿嘿。。
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发表于 2012-10-23 23:03 | 显示全部楼层
首先感谢S大,能做出这么好玩的游戏,辛苦了!
小弟只是一枚才通关了2次的新人(50天罡和027),所以对游戏了解不是很深。
如果提议不好的话,请无视之。
小弟玩游戏时,觉得有些队友只是书的副产品,收了也一直在小村待在着,如岳老三,袁承志等等!
为了让某些队友存在感强一点点,还有为了不让某些队友因开荒而练废,
建议打十五大或者第一次群殴慕容博的时候,必须带上一个指定的队友。此指定队友是在拿完14天书跟南贤说话后,在现有队友中随机抽取一个!实战越少抽中的几率越大,当实战超过一定数量时,几率为0!
如果可能的话,群殴慕容博前,增加一场不太难的战斗,随机抽取3,4个队友,敌人数量与难度大概取易筋经即可,不过这样子的话,就辛苦了S大大了。
这样子有一个弊处就是某些板凳和二流队友可能没人去收,如岳老三,梅MM等等,可能甚至有人故意让温MM死去!
这个可能很麻烦,工期很大,有人会觉得变麻烦了,所以小弟也觉得不太可能实现。

太监武功和蛤蟆功女性队友都不能学,那么也应该设一两种武功,只能女性才能学或者女性使用/学该武功时增加威力/连击率、属性等等。比如纯女性(太监不算!)学玉女剑法,要求降低,威力增加/集气增加/属性增加等等。
除了赵MM, 萧MM和姑姑,其他女性后期和奥林匹克根本没出场机会!虽然女性在金庸小说中属于厉害角色的数量远远不及男性角色。猥琐男表示很想只带一群女性队友通关!
相信这个修改应该不难,既然有些武功只能男性练,相信设定一些武功只能女性练原理一样的。

还有希望能增加多一些队友打对应boss有增加奖励,比如小说中最惨的狄云。

最后,小弟的语文是体育老师教的!
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发表于 2012-10-24 00:05 | 显示全部楼层
建议增加多一点武功配套武器
目前有的就不说了
流星剑+雪山剑法       威力+300,冰封+20
雁翎刀+奇才三门刀    威力+300  流血增加
凝波香露刀+修罗刀法   威力+300   冰封+30
亮银枪+杨家枪法       威力+300, 必连
白虹剑+太岳三青峰   威力+200,必连
凝碧剑+柔云剑法      威力+200,  流血增加
白龙剑+苗家剑法      威力+100
伏魔杖+伏魔杖法      威力+100   灼烧增加
判官笔+倚天屠龙功   威力+200   必造成封穴,且封穴增加
金龙鞭+黄沙万里鞭法  威力+200   灼烧增加
闯王军刀+任意刀法    必流血,流血增加
个人感觉这么多武器护甲,加成武功的太少,有些低阶的武器直接卖了,而有些武功秘籍也是直接卖了,既然设计出来了,总应该有点用处啊,我觉得让人在配套武功早期强力输出和过度武功加成属性方面取舍比较纠结的话,设计就比较成功了,

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发表于 2012-10-24 00:37 | 显示全部楼层
回复 广州比东京热 的帖子

白龙剑是武当陆菲青的,应该配武当剑法更好吧?
求增加君子剑淑女剑

点评

这个是为了追求相对应的平衡啊,胡刀+冷月宝刀,威力加100,冷月攻击25,白龙剑攻击也是25,胡刀苗剑都是一本书的,应该都公平点,貌似白龙剑是谢烟客的,  发表于 2012-10-24 00:44
再增加剑类武器不觉得剑太多了么,游戏追求的就是一个平衡,我觉得应该增加拳套武器,比如小龙女的金丝掌套,不然玩拳头的非要去加点其他技能点配武器,拳头就太没优势了  发表于 2012-10-24 00:42
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发表于 2012-10-26 04:59 | 显示全部楼层
应该开发一板,古典打怪升级和练武功的模式!

点评

这不是网游  发表于 2012-10-26 09:27
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发表于 2012-10-27 23:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 majorr1984 于 2012-10-27 23:17 编辑

好吧,晚上无聊看帖,貌似还从来没来支持过婷姐。所以必须要来支持一下婷姐!同时也是真心提了一些想法(其实也就是YY):
这次主要是想了几个新内功的效果,目前的内功确实大家也练得有点腻味了,需要出些新品嘛。其实我感觉丰富内功的话主要要以中前期内功下手,后期内功也可以适当少量增加那么一两个。目的就两点:1.丰富玩法 2.适当减少中期一些卡点的难度,使游戏更流畅。(如果不规划这些内功的话可能就会有点卡)
1.金刚不坏功 取得难度同八荒 防御性内功 需求:阳内 内力>2000 男性  效果:防御+2  30%伤害转化成内力消耗,护体效果优先其他内功判定触发,触发护体增加较大气防值。选择“防御”指令进入“完全金刚不坏状态”此时使用者在该回合会得到一个气防储备量(大小由内力上限决定,每一千点内力上限获得1500点气防值)。被攻击必定触发特效“不动明王”用储备的气防值来抵消收到的杀集气,伤害降低95%,免疫杀体,封穴,流血和内伤。(注:1.与八荒冲突 2.不能带出斗转可以带出乾坤 3.储备气防在该回合用光后“不动明王效果“失效并处于非防御状态。) 设计想法:1.低资可以用此功磨一些前中期单挑卡点战斗,后期也可以作为防御内功不浪费格子。中资可以跟乾坤配合前期就能出。高资嘛就只能用作防御内功了。2.八荒还原回阴内需求,保持阴内附加“牺牲3%的生命增加10%伤害”的效果奖励。这样阴阳都有防御性内功,阳内跟九阳配合防御出众。阴内跟九阴配合攻防兼备。
2.闭穴功 取得难度类似混元 防御性内功 需求 资质<50 内力>850 效果:内力+10 防御+1 完全免疫封穴 集气速度+2 当流血达到80以上时效果会暂时失效50个时序 修炼后药效永久下降20% 。设计想法:低资免封穴专属。看似效果很逆天,但修炼后存在一些弊端。首先流血后可能被破将失去集气奖励和封穴免疫是有风险的 另外虽然低资主要是压制流但药效永久下降的惩罚还是影响较大的。当然中前期修炼效果毋庸置疑可以在一些卡点战中发挥很大的作用。
3.玉女心经 取得难度类似龙象功 攻击性内功 需求 阴内 内力>1350 效果:内力+30 轻功+1 防御+1 内伤时序回复 加力时所有剑法武功增加一定普通杀集气效果 配合玉女素心剑法在增加伤害50点 (注:1.狮吼功效果应该改了,内伤回复是玉女的专属该物归原主发挥自己的特色。2.剑法专属特效内功 3.双剑合璧重出江湖)
占时这些吧。空聊在来补充。
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发表于 2012-10-28 10:32 | 显示全部楼层
畅想张无忌也可以找太师傅洗武功太极拳剑,正线合体后就可以,邪线需要打赢之后。也就是被太师傅打败不得太极拳剑,要不就像鸳鸯刀法一样可以得到两本秘籍。畅想张无忌可以带着周芷若和赵敏其中一个洗太极拳剑。正线带赵敏,邪线带周芷若。也可以加入阿大、阿二、阿三等人来试一试畅想张无忌初学乍练的太极拳剑,嚣张的张无忌说了你们一起上吧!比原著里边一个一个打还牛霸了!

畅想张无忌应该提前合体,在朱九真家里选择是否告诉张无忌的时候,就可以合体了。选择告诉张无忌,然后张无忌和畅想张无忌一起掉下去(合体),打败加强版的朱长龄,可以离开昆仑仙境并带着九阳真经。(可以在树上摘取大蟠桃两个)之后,到了光明顶被布袋和尚用袋子装起来,在看完混元霹雳手成昆将杨逍五散人韦一笑等人打趴下之后,一段对话之后,畅想张无忌轻功增加三十点,这是金庸原书里说的。追着成昆进明教密道,打跑成昆可以得到乾坤大挪移,战败那就重来吧。出了密道,战围攻光明顶的六大派……
这是正线。
提前拿九阳应该不算是影响平衡,只要朱长龄武功够狠够强,一般的主角是拿不走的。想成昆那么强的,一般主角都打不过,就是拼一百时序。取消这种拼一百时序设置,一定必须要赢。
邪线
畅想张无忌选择不告诉张无忌之后,跟原来剧情差不多,就是挖张无忌埋九阳真经的地方时候会出现加强变态版的朱长龄(会九阳加力的一阳指),且必须要单挑获胜才能获取九阳真经。不过,挖经书不减道德,没道理挖自己的东西还减道德。打赢朱长龄奖励大蟠桃两个!带着朱九真的话,打赢朱长龄之后,发现朱长龄练九阳走火入魔了,朱九真的内力上限提高两千。
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