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楼主: 呼延婷

[意见建议] 新苍龙江湖 作品发展的建议收集和新剧情征集

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发表于 2012-4-1 22:52 | 显示全部楼层
建议给一阳指增加一个破除蓄力的特效

原著中一阳指是克制蛤蟆功的 因为【就好像一根针戳在了气球上】所以欧阳锋才使计谋让黄蓉受伤 让一灯因为治疗黄蓉而受伤 从而无法使出一阳指

游戏里许多NPC也喜欢在攻击前蓄力 每次第一下挨打都特别疼

这样也能改善一下一阳指的略尴尬地位 现在除了六脉 好像没有人练一阳指了
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发表于 2012-4-2 23:56 | 显示全部楼层
何铁手算超级boss????有没有搞错,她比周伯通厉害的不是一点半点,这样有意思吗,我随便组个队,居然打不过她,当然单挑情况下,只要保护霍青桐不死都是有机会赢的,但是何铁手这样一个人物设成这样有意思吗,跟天山童姥似的

点评

硬砸也把她砸死了,用的医生片疗伤过的还算轻松,但是何铁手太强了,怎么能比周伯通还厉害。。。。  发表于 2012-4-3 10:25
玩的实在恼火,大boss打不过也就罢了,何铁手算什么东西,需要这样辛苦?  发表于 2012-4-3 00:30
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发表于 2012-4-3 03:09 | 显示全部楼层
加强些合击吧~~如鸳鸯刀(夫妻刀)合击必爆,素心剑和七星剑可以合击,并出双剑合并的特效。。金刚伏魔圈可3人合击可大幅减气等等~~!!
还有斗转既然和左右相对的~就不管正邪都能拿吧!至于天龙邪的奖励可再改改!不过以现在天龙邪的难度得个火焰刀也算对得住了!!!
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发表于 2012-4-3 18:44 | 显示全部楼层
建议作者考虑一下这个建议,就是调整游戏难度,以达到战斗是逐渐增加难度的,也就是说,让一些好处可以在硬战前入手,比如天龙正和天龙邪的巨大差异,能不能让段誉提前入队?北冥还是很重要的东西。不然很多最难的战斗,不在最后,而是中间,过了中间最难的,后面都是浮云。。。。
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发表于 2012-4-3 18:53 | 显示全部楼层
场景不能存档,但是应该可以读档
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发表于 2012-4-3 21:24 | 显示全部楼层
10本书枫林的设定能不能改改,不然很多都是10书前酱油,10书后成神,是否可以改成一点一点学会呢?比如2本书学如林,4本书学如风,6本书学如火,8本书学如山,10本书学六如。。。这样主角就一直能发挥了

点评

或者第一本书就可以学习枫林,每本书等级升一级,不同等级,发动概率不同  发表于 2012-4-3 23:39
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发表于 2012-4-3 23:01 | 显示全部楼层
感觉是不是可以丰富一下鹿鼎记的剧情啊。来个正邪分支,比如支持郑克爽闹独立吴三桂造反等等这个算斜线。还有可以给小宝一个可以展示自我的机会也挺好,可以做成王mm那样的特殊人物嘛~人家七个老婆都给减成两个了。。。最爱小宝的双儿竟然在主角家里服侍睡觉,这个一直觉得挺狠的。
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发表于 2012-4-5 23:41 | 显示全部楼层
啥时候加强蛤蟆?太渣了现在。
我都不知道什么人物适合配他。
拜托了,我等了太多个更新,蛤蟆还是可有可无……
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发表于 2012-4-7 11:44 | 显示全部楼层
建议炼药和炼食物、酒,望能参照龙人的设置,在炉灶旁边输入食材即可炼出,要不然在最后一站之前耗费的时间太多,而且没有什么意义,希望采纳。期待下次更新中能够体现。而且吃食物或酒希望能批量吃,比如玉笛谁家听落梅,能够选一次吃几个。
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发表于 2012-4-7 12:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 ifortruth 于 2012-4-7 12:32 编辑

回复 StarShine 的帖子

    看到新的武功合击系统,感觉十分激动,这又是苍龙江湖的一次新颖的尝试,让游戏更加彰显了原著的精神。
    今天在想到刀的天赋时,觉得大家对无名刀评价有一定争议,主要在于其范围较小、连击率无优势。那么设想,如果无名刀可以和其他刀法合击时,那样情形又会如何?既名曰“无名”,便有古老神秘之感,又有无相无形而又包罗万象之意。
    所以我的建议是:无名刀法可以和任何其他刀法合击(机理参照新的合击系统,即有一定威力加成;如果在一定范围内,有多个队友都可与之合击,则SS大可以设定相应规则决定选择合击对象的优先级,如依据距离、对象的刀系武功的攻击范围等)。这样,就可让这门刀系的特殊武技,具有在刀法中的某种独一无二的“兼容并包”的特性,也可以弥补其过小的范围,让其更能发挥在群战中的效能,也更加无愧于刀系武学终极武技的称号。
    也可以设置一定的剧情、一定的条件,触发后,主角领悟了各种刀法中以一驭万、一以贯之的根本本质,融通各家刀法,主角领悟了驭刀之真谛,从而在使用无名刀法时获得如上所述的特性。

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发表于 2012-4-9 08:36 | 显示全部楼层
内功加成的属性也该改改了,一个86加的内力都不如一瓶五宝花蜜酒……让黯然回归到新年版的地位吧。设定为爆豆必3连,但伤害递减
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发表于 2012-4-9 14:32 | 显示全部楼层
SS大联系下S大 看看水镜的代码更新好了,拿过来参考参考,把水镜重新开放出来。
挺期待水镜的~
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发表于 2012-4-9 15:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 飘夜 于 2012-4-9 16:03 编辑

我来响应号召了
抛砖引玉一下

据有些童鞋说 射中一灯居前过于简单

想了这么一段剧情
射中 牛家村 剧情结束
出屋触发欧阳锋 偷袭黄老邪事件  

主角 欧阳锋 双战 黄药师 老顽童 郭靖 黄蓉(难度是不是高点???)
战斗胜利若 梅超风再队 触发梅超风替黄老邪抵挡一掌
有医生在队
梅超风 不死  轻功加30(记忆中黄药师创过一个腿法 可以使残废的那几个徒弟继续走路)  血上限减150
无医生在队
梅超风离队 消失


ps :剧情衔接 好麻烦~
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发表于 2012-4-9 16:45 | 显示全部楼层

还原江湖,是star大作品的特色。希望能够坚持这个风格

本帖最后由 sfenks 于 2012-4-9 16:58 编辑

我希望star大多调整多休息,所以这一个把月基本都不发建议贴的。
这次在婷女侠号召下也提点简单建议:

1、还原江湖,是star大作品的特色。希望能够坚持这个风格!以后新苍炎和新龙人出来后,玩家必然要分流,但我想武林至尊还原江湖的定位特点,肯定是其他MOD所不及的!这方面有共识的玩家肯定是至尊的长期支持者,所以也希望至尊能再还原江湖的路上走下去。。。等作者调整好了,以后有空的时候,改下偏离原著的不合理剧情,恢复金书武侠的热血、震撼、感人的重要情节场景(比如天龙少林大战、雁门关大战、倚天屠狮大会、神雕襄阳大战、飞狐沧州大战)是至尊老玩家们所期望的。然后再根据新剧情重新分配收益,才是兼容真实性和游戏平衡性的长久之道。

2、黯然以前是强了,谁都学黯然,削弱点正常。但拳系主角毕竟是专业人士,用黯然效果强点应该的,希望不受资质限制,黯然爆豆必连,甚至三连。降龙也是爆豆必连最好。

就像之前说的,黯然和降龙各有特色,它范围小点、攻击力强点、拿的难度代价高点(为了过神的完美培养,我经常是在重阳四连之后才拿黯然的),是合理的。无论金书中的描述,还是从难度考虑,黯然的实用性都不该在降龙之下。毕竟从黯然四连的新剧情可以看出作者对黯然是很有感情的,不少玩家也是因为黯然的吸引力来玩至尊的,废掉太可惜。。。

3、平衡射雕三线难度和收益是应该的,目前射中难度最小收益很大,射正吸引力不够,射邪难度高性价比差。
但射中若改为不能收黄蓉,会更加凸显郡主的必要性,对山洞妹子的多样化不利。建议加强蛤蟆的气防值,也即是加强正线,也是加强高资防反流的。邪线的四连战本身就是最难卡点之一,射邪收益可以适当加强,比如一灯居的攻防轻奖励能不能也给射邪,比如在一灯居让欧阳锋战后奖励给主角。蛤蟆的气防如果能加强,对射邪也算有点增强。

4、发哥的复活太猛,何况情节中还没抢到过神照呢。虽然大防御术能过,但超过五绝的实力有点过了,建议取消复活。

5、附:关于完善山洞妹子的2个方案(前几天的回帖)

其实源码版加入山洞妹子,是因为老苍龙剧情简略,很多书里的高人气妹子(芷若郡主襄儿)都没有机会出场,才采用彩蛋的形式,满足下大家的愿望。而武林至尊里star大有又一步优化提升了山洞妹妹的能力和特效,上升到白玫瑰的地位。

所以这就产生了2种方案

1、进一步完善山洞妹妹的能力特效:

无双人气最低,当初选她多半是因为刀系特长,但至尊耍刀的已经有萧妹妹了,建议换人。高人气的木婉清、阿九、阿青、袁紫衣都可以考虑。


芷若已经有白骨魔抓的高连,在加上个指令即可。可以考虑装备倚天剑的效果加倍,或者当上掌门后有“统率"指令。

襄儿是许多老玩家的大爱,可考虑继承其母和东邪的部分特长,比如杂学多加有双倍兵器值(或者加强四系初始兵器值到40),唯一兼通九阴九阳的天罡内力属性。她没过掌兵,布阵这样逆天技能不该给她。

赵敏一个布阵够逆天了,综合实用价值超过蓉儿,保持现状最好。而且感觉目前郡主蓉儿2人布阵已经足够了,会布阵技能的最好别再增加了。

2、将来star大逐步完善剧情。还原金书的过程中,可以把现在几个山洞妹子放到游戏情节里面收,这样是从根本上解决。如果目前妹子已经放入新情节了,可以吧别的高人气妹子替补进来,当做彩蛋,直到游戏大成。

目前不着急,之前补丁速度已经令大家更不上了,目前版本可以多玩一阵子。等star大休息好了,工作上有闲暇了,再慢慢完善吧。


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发表于 2012-4-9 16:56 | 显示全部楼层
还有个小细节希望S大也能注意一下,是有关左右互博的


在面对会都斗转的对手时(比如慕容老豆,学过斗转的镜像)会出现一个很奇怪的现象,不知道是不是BUG

背景:猪脚1阳资仁者10武功,拿到了六如,在打15大前的热身赛(或者打镜像)

场景重现:猪脚出手黯然触发双手互博→在第一次攻击后被斗转反击→猪脚被打触发如阴→此时可以在小范围内移动(如阴特效)→移动完之后,回合结算(混换回体力回内伤罗汉回血)→双手互博特效没有被正确触发

难三在打小日本的时候好伤.... 好不容易爆豆出了双手互搏,结果无奈被自己的如阴打断...  
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发表于 2012-4-9 21:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 ifortruth 于 2012-4-9 21:21 编辑

回复 StarShine 的帖子

建议赋予单独练的太极拳、剑一定的特效(附空明拳)

太极拳、剑两个都练,获得“太极奥义”,发动时完全免疫杀气内伤。这个设定是很符合太极功夫的意境的。太极,是三丰在九阳真经(不全)的“以静制动,后发制人”等武学至理的基础上,创制的与以往武学主张截然不同的高明武学。给人的感觉是以虚御实、以柔克刚,不管对手来招如何刚猛,我即以太极劲,让对手的劲力卸于无形,从而无从着力。所以“太极奥义”的设定很合理。

于是我想,太极拳、太极剑其实本身都是一理同源,根本的道理和方法都是一样的,只不过空手的叫“拳”、那剑的叫“剑”罢了。因此,从原著的精神上讲,如果单练太极拳、太极剑之一,其实也应该具有两者都练的“太极奥义”效果的。由于是在游戏中,那么可以设定单练其一只具有“太极奥义”的部分效果也是合理的。比如可设定:
(1)单练其一,在受到攻击时,几率发动特效1“太极化劲”(姑且如此名之),减少一半内伤;
或者(2)单练其一,在受到攻击时,几率发动特效1“太极化劲”(减少一半内伤)或特效2(减少一半的杀气值);
或者(3)将特效1给太极拳,将特效2给太极剑;
... ...

另外,参照《倚天》武当山张无忌、阿大(八臂神剑)一战,张无忌拿木剑使出太极剑,来对阿大的倚天剑,自始至终,张无忌都是用木剑平搭在倚天剑的剑脊上,平面相交,“以己之钝,挡敌之无锋”,激斗三百余招而双方居然剑锋不交。可见太极剑能让锋锐无俦的倚天剑全无用武之地,因此是否可以赋予太极剑一个特效“高几率免疫流血(包括对手用倚天剑)”?

再者,与太极拳类似的还有空明拳,它也有很深的道家背景,也有“似空非空、似松非松”之意,让对手的感觉到自己的拳力若有若无、若虚若实,让对手觉得力道是“使实了固然不对,使虚了亦属危险”,是以至柔化至刚的法门(其实两者相较,空明拳纯以柔化刚;而个人感觉太极应该是刚柔相济的,应该更全面精深一些。)所以空明拳也可以赋予一定的减内伤之类的特效。

其实,那些重要的防御的特效(减伤等)可以不用都被内功所垄断,可以在外功也找到合适的赋予相关的特效。这样会让武功系统更加多彩。

这些都是一些从原著的精神中得到的一些想法,供制作者参考。感谢SS大等制作者的辛勤劳动!
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发表于 2012-4-10 15:14 | 显示全部楼层
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提一个比较细节的问题举个例子 一个会斗转的同伴 群战中处于封穴状态仍能斗转反击别人的招式攻击
这有点不合逻辑啊····
斗转其实也是借力打力 借用别人的武功回击别人 在实战中体现为双方同时进行
但是在至尊的体系中 由于半即时 的原因 必定是先挨打再反击 因此我觉得吧 如果本身无封穴状态
在下一次挨打中斗转就不受 封穴影响 能够正常发动 这样就比较符合逻辑了
希望S大能考虑下这个问题  

点评

从此斗转都射邪了。。。。  发表于 2012-4-13 12:31
同意,支持,很合理的建议  发表于 2012-4-13 12:30
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发表于 2012-4-10 18:50 | 显示全部楼层
原来这里有置顶,把发过的鹿鼎记剧情建议贴过来,希望游戏越做越好:

鹿鼎记加强版本剧情,韦小宝可出场,具体情节如下:

1、丽春院进入韦小宝房间,遇到发生茅十八与官兵火拼,一段情节后茅十八为避免行踪泄露抓韦小宝走,猪脚暗中观察后,灵机一动,想跟着茅十八打探下天书信息也好,于是跟踪茅十八
2、在北京城(新场景,在有间客栈东南)客栈,看到茅十八与韦小宝被海大富抓进宫中
3、去宫中救人,遇到韦小宝,得知茅十八已经脱险,海公公已死,韦小宝已经冒充了桂公公。对话后,韦小宝说已经跟康熙成为朋友,要捉拿鳌拜,请猪脚帮忙。
4、猪脚答应帮忙,在上书房与韦小宝二人合战鳌拜(裘千仞级别)并擒拿之,得到康熙奖赏(1000两银子)
(此战不可败,韦小宝自带忽悠技能,类似于血刀老祖,可一定几率使得对手叛变30时序,并且自带石灰粉,5%刺目效果,韦小宝自带武功罗汉拳)
5、韦小宝受康熙所差去抄鳌拜府,猪脚跟随,在鳌拜府获得金丝宝甲、寒铁匕首,并发现火枪一支,由韦小宝收起。
(韦小宝技能中增添火枪效果,当本方场上人员少于3人时,攻击5%几率额外杀伤对手1000血)
6、天地会青木堂人员忽然杀至,劫走韦小宝,主教追去,在北京城天地会青木堂分舵与天地会群雄对峙,此时,青木堂提出要猪脚做青木堂香主,正邪分支:
正线:
7、天地会在江湖上颇有名望,猪脚决定答应,灵机一定,推荐韦小宝上任,正好陈近南赶到,收韦小宝为徒,韦小宝加入队伍,同时得装备金丝宝甲及寒铁匕首(强大无比的控场选手韦小宝华丽登场,韦小宝初始能力:人物等级1级,四系兵器值均为10,自带1级罗汉拳,攻防轻各10,资质75)
8、河洛客栈遇六个喇嘛围攻九难及阿珂(队伍中须带韦小宝,且需要过笑傲一剧情),韦小宝垂涎阿珂美色,拖猪脚一起救援,胜利后剧情,韦小宝拜九难为师,获得神行百变技能,轻功加80.,10%几率闪避攻击(道德+1)
9、台湾遇到冯锡范师徒迫害陈近南(队伍中须带韦小宝),救之,得凝血神爪(8级拳法,攻击必内伤,无内力属性要求),同时,得半部四十二章经,由陈近南处得知神龙岛处可能有天书信息(道德+1)
10、神龙岛大战(同现有情节),得另半步四十二章经
11、回小村,北丑处蜡烛看坐标,到鹿鼎山得玄冥神掌及鹿鼎记小说
邪线:
7、拒绝天地会要求,大战青木堂群雄,青木堂不敌撤走(道德-2)
8、回皇宫找康熙对话,康熙答应帮猪脚找天书,条件是剿灭天地会,猪脚答应
9、去台湾大战天地会群雄,胜利后得半部四十二章经,此处可选择是否杀陈近南
    1)选择杀,得到凝血神爪(道德-8)
    2)选择不杀,韦小宝献上金丝宝甲及寒铁匕首(道德-3)
10、回去找康熙复命,得赏银3000,并得到火枪奖励(猪脚暴击率加5%)
11、康熙说已经查明神龙岛侵入皇宫意图不轨,猪脚受康熙派遣与冯锡范一起剿灭神龙岛,神龙岛大战,胜利后,冯锡范回京复命,猪脚得另半部四十二章经
12、回小村,北丑处蜡烛看坐标,到鹿鼎山得玄冥神掌及鹿鼎记小说

点评

游戏嘛,尽量利用现有场景,韦小宝不会凝血神爪,只会罗汉拳,我其实考虑是让他会最传统的那种野球拳的,只是……嘿嘿,至于火枪与神行百变,这也是原著里韦爵爷都会的啊,其实韦爵爷还会韦陀掌的说  发表于 2012-4-10 19:32
话说 茅十八和人火拼不是在丽春院了吧 而且韦小宝根本就没学过功夫 压根就一混混 会用火枪不出奇 或凝血神爪和神行百变太牵强了  发表于 2012-4-10 19:19

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发表于 2012-4-10 19:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 untruth 于 2012-4-10 21:39 编辑

再附上雪山飞狐剧情建议一篇:

比起鹿鼎记来,雪山飞狐似乎更想喊冤……:

如飞狐外传走正线,得到飞狐外传后,队伍中有胡斐,且胡斐胡刀到极,雪山飞狐剧情开放:
1、到有间客栈,看到天龙门勾结官府绑架了苗若兰,从苗若兰发钗上得到闯王宝藏信息,天龙门与官府主要人物迫不及待的去寻宝藏,只留下一些杂兵看管苗若兰
此时,胡斐要马上营救苗若兰,猪脚思考:很可能有天书在闯王宝藏中,天龙门众人风风火火出发,如果在这里耗费时间救人,宝藏被别人起去,只怕天书落入别人之手再难追查,我该不该先救人呢,出现选项,正邪分支:
正线:
2、选择是,猪脚说无论如何,救人要紧,与胡斐合战众喽啰,战胜后苗人凤赶来,为谢二人救女之恩,献上苗家剑谱,同时发现胡斐胡刀已经到极,于是教胡斐苗家剑法,胡斐第二格武功洗苗家剑法一级,苗人凤父女离去(道德+1)
3、赶往闯王宝藏,在宝藏外面发现发生雪崩,洞口被封,猪脚与伙伴挖开洞口,进入宝藏洞外厅,发现天龙门与朝廷众人已经自相残杀都成了尸体,在外厅有千年人参及银两宝箱,可以直接拿
4、往里走,在内厅门口遇到雪怪,大战一场,胜利后进入内厅,得小说雪山飞狐(金丝宝甲在鹿鼎记剧情中已经出场)
中线:
2、选择否,猪脚说怕去的晚天书被人拿走,反正眼前看守苗姑娘的都是喽啰,于是建议跟胡斐兵分两路,于是胡斐离队救人,猪脚决定追踪天龙门
3、到闯王宝藏,进入外厅后,战天龙门及朝廷鹰犬,胜利后可拿千年人生及银两
4、向里深入,战雪怪,得小说雪山飞狐
5、猪脚要离开宝藏时,发生雪崩,洞口被巨石封死。猪脚拼命移动巨石未果,自叹内力不足。猪脚想此处为大雪山深处,铁定无人可来救援,只能依靠自己,于是在洞中苦思内功,终于有所得,内力上限+500,成功移开巨石出洞。
6、此后去苗人凤居,可加回胡斐,胡斐第二武功已经洗为苗剑,但是苗人凤不再给予苗家剑谱。

正线:可得苗家剑谱,可组归真队
中线:只能胡斐一人归真,猪脚内力上限可加500

若飞狐外传走邪线,则带田归农,进入有间客栈,雪山飞狐情节触发
1、天龙门弟子向田归农汇报,已经捉拿苗若兰情节,田归农与猪脚去审问苗若兰,得到闯王宝藏信息,田归农要杀苗若兰,被猪脚制止,苗若兰被释放。
2、去闯王宝藏,在外厅直接得到千年人参与银两,大战雪怪后,在内庭得小说雪山飞狐
3、出门时遇到雪崩,情节同以上。

编外剧情——胡斐的经历:
1、在拿到鹿鼎记及书剑后,猪脚再入死囚牢,发现有官兵看管,双方一言不合交手(进入即引发战斗),胜利后在死囚牢发现软禁一绝色艳尼!!
2、与艳尼对话,得知是陈圆圆,猪脚听其经历,感慨不已,说外面官兵已经肃清,建议陈圆圆跟自己走,陈圆圆说天下之大,她不再留恋,不想离开这里
3、队伍中有胡斐,且胡刀为极时,进入龙门客栈,遇到百胜刀王胡逸之,猪脚看其魂不守舍的样子,与之对话,得知其暗恋陈圆圆,思慕已久,想再见其一面,猪脚告知其陈圆圆下落,胡逸之感恩,于是指导胡斐胡家刀法,胡斐刀法兵器值上升10,胡刀极意概率再增加10%
(经历此剧情后,胡斐不能再练辟邪葵花,之前练过的话,则胡逸之对着胡斐说可惜可惜后,无指导情节,这下切胡哥的人就少很多了吧)

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发表于 2012-4-13 12:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuangyetu 于 2012-4-13 12:33 编辑

建议增加合击提示,攻击时,覆盖到敌人头上就有生命和内力的显示,看的很清楚,一次能攻击到几个人,很贴心。为何不再增加合击的提示,这个角度攻击的话,能合击的队友头上就出现合击的字样,甚至他的合击范围也可以标识出来

点评

这个会加的  发表于 2012-5-23 19:23
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发表于 2012-4-14 01:23 | 显示全部楼层
感觉易筋经加北冥是易筋真谛有些不搭调啊,能否新加入洗髓经和易筋经苟合成易筋真谛。然后现在易筋经的关卡换成洗髓经,易筋经换成拿到天龙后在西夏战鸠摩智后获得。洗髓经最好是练了能加三围或者减等级不减属性。还有就是新加一个蛇杖技能作为特系的大招,毕竟其他系都有可选性,而特系就大狗一个。剧情就是在射邪之后,新加一个华山之巅的剧情,主角帮助老毒物和洪七比武,最后习得蛇杖
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发表于 2012-4-14 01:34 | 显示全部楼层
射邪四连因为有了天罡北斗阵 现在过不了了

一般走射邪都是为了九阴逆运合流 一般这时候主角都没有成型 队伍也很需要九阴
天罡北斗阵看上去是一个五绝的难度 但是跟其他高手在一起组合的时候难度是成倍上涨的
因为人物是分散的 总血量增加了 而天罡北斗众人出手机会的机会比一般五绝要多

建议要么天罡阵众人在射邪四连过程中逐渐受伤失去战力 而四绝补入原本天罡北斗阵的位置 但是由于修为差距太大 四绝并不享受天罡北斗阵加成 而全真七子则继续享受天罡北斗阵加成

真的太难过了
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发表于 2012-4-14 07:57 | 显示全部楼层
可不可以加个天赋,有100道德的仁者,那么就应该有0道德的魔王,真的很怀念原版金庸时带领一群坏蛋无恶不作的时光,嘿嘿~~~~

点评

0道德限制太多 整体太不流畅 要改动的地方会非常之多  发表于 2012-4-14 09:20
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发表于 2012-4-14 12:32 | 显示全部楼层
虚竹的两次洗武功越来越成为大家唯恐避之不及的悲催之事...洗了不如不洗还不悲催> <

1.(如果没有改动的话...)都是第十格洗...很重复...太后期...假如有人很有毅力或不小心的先洗86再洗折梅一定很2= =(86没了对虚竹损失该有多大...)

既然要洗就改到三四格吧...不然没意义啊...
即使是真有所谓的最后两个洗...按照天龙书中剧情...其实是峰神逆天的降龙和打狗= =

2.书上的描述,貌似折梅才是虚竹最爱用的武功,六阳会整出生死符这样阴损的暗器恰恰是虚竹不喜欢的(不知道有没有记错)
当然招式生死符杀气 特技催符封穴的游戏性不错...
然而现在的折梅这样没特点的武功拿来搭桥都比不过各种拳法加轻加连带毒冰封内伤(拳法真是一应俱全= =)...更不可能有人拿有用的内功格子来洗一个压根不用的外功吧= =

但折梅手本来就是一个值得改动成有趣招式的武功,金书的描述,他人的建议早就有一箩筐的创意了直接用即可...
我想假如和实战有加成会比较合理...因为折梅手的特点就是包罗万象的把别人的招式化入自己招式中嘛...
或是和小无相来个基情吧
引用部分有关虚竹的百度百科吧...括号那里我震惊了...
小无相功:  威力强大,其主要特点是不着形相,无迹可寻,只要身具此功,再知道其他武功的招式,倚仗其威力无比,可以模仿别人的绝学甚至与原版极为近似,外行很难分辨。
天山折梅手:  共包括三路掌法,三路擒拿法,一共六路武功,掌法和擒拿手之中,含蕴有剑法、刀法、鞭法、枪法、抓法、斧法等等诸般兵刃的绝招,变化繁多,天下任何招数武功,都能自行化在这六路折梅手之中。
打狗棒法:丐镇帮之宝,是丐帮主代代相传的武功,轻动灵便,变化精微,招术奇妙,共有绊、劈、缠、戳、挑、引、封、转八诀,棒影飞舞,神龙夭矫,如流星赶月。  数百年来,丐帮逢到危难关头,帮主亲自出马,往往便仗这打狗棒法除奸杀敌,震慑群邪。  由萧峰所授(金大侠说这个还不如天山折梅手…),后传于丐帮帮主。

3.86的问题不是把格子放到前面就能解决的...+10资质才是最难忍的吧?加的多也许算是个高资...转高资玩法也就罢了...偏偏只有10点于是蛋碎...于是拿86时为了虚竹左右几率大家毅然的只许主角看H,不让和尚破戒(其实不知道破了多少戒了)...

其实以前的苍龙虚竹练法很多的...高资低资中资都有...现在反而失去那种变化繁多的乐趣了...大家都很聪明的知道罗汉拳直接挨揍刷满,左右在家陪太子读书的蹭出来,之后视情况直接变身或是练绵掌/逍遥游到⑨级(以前小无相功不减修炼要求时大家喜欢练到4级),
关键在于现在版本左右几率比属性值重要吧...65资质提升属性不多...恐怕80资质能练斗转才能让大家对虚竹单一的看法有所转变...
或是增加事件,天龙正后期萧峰可以传虚竹武功...降龙打狗(ss大允许正线拿打狗么?)至少给个降龙吧(虚竹其实是一个重要的降龙打狗传人)但是不是高资又没有折梅手的虚竹按照常理是学不会的...此处也算游戏后期...加强一点影响也不大了...

真的...那些年我们一起练过的虚竹...那时候虚竹练法多多,然后大家互相比较品评是很有趣的事情...

半即时版以来轻功和左右横行让很多腿短或者高资的队友变得何等苦逼...

点评

不求全部采纳 只求有所改变 重点不在打狗 是虚竹洗武功的事件实在是没人敢碰...洗武功=削弱这种事情大家都会难受吧?不洗不真实,又浪费本该有的剧情...洗了又坑爹...  发表于 2012-4-14 13:22
竹子巨潜力非常巨大 不过游戏设定竹子是个拳系队友 而且竹子会降龙和打狗都是新修版才增加的 根本就没有看到竹子多少的实战应用 洗不洗效果不大 降龙洗了还成 打狗洗了是在没意义 竹子的特系指数都忽略不计了  发表于 2012-4-14 13:05
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发表于 2012-4-14 18:40 | 显示全部楼层
建议增加阴内抗冰封内功

相对于阳性和调和内力,阴性内力的内力恢复其实是个软肋。阳内有九阳、调和有易筋,都是顶级内功、同时身兼其他重要功能,而保持阴内只有紫霞回内。此处且不论时序会内与回合会内的优劣,其实从武功等级上和综合功用上,紫霞无疑处于下风。

其次,冰封的一个主要表现就是内力杀伤,而抗冰封武功九阳、纯阳又都不是阴内可以练的,那么在内力保持和回复方面,阴内又输一阵。

今天考虑练个九阴玄冥的主角,好好体验下SS大精心打造的顶级冰封武学。然而却发现,这个拥有出手必冰封的角色,在保持阴性内力练九阴后,竟然对冰封毫无抗性,是三种内力属性角色中抗冰封最弱的。那么既然自己精于此道,何以竟然面对对手的冰封竟毫无抵抗?这显然有悖于常理。

也许有人认为紫霞回内力就是抗冰封的体现。实则不然。一旦被冰封,九阴先天回血无效、集气速度大大下降,这是巨大的伤害。在同游坦之和任我行的交手中,对冰封下的痛苦深有体会。

针对上面的问题,建议:

1. 增加抗冰封的阴性内功。紫霞是个不错的选择。(原著参照:五岳剑派比剑夺帅,岳不群vs左冷禅,左冷禅运寒冰真气与岳不群猛对数掌,岳不群大叫这也是嵩山派武功。左冷禅寒冰真气十分厉害,少林寺一战差点冻死任我行,而岳不群在于左冷禅对掌后,说话却不颤抖,左冷禅也佩服岳不群之紫霞神功了得。)

2.阴性内力,内力体质本阴寒,于是本身就对冰封的攻击有一定抗性也是合理的。于是可设定阴内本身对冰封有一定抗性。或者设定阴内受攻击时几率减少或免疫冰封,修炼九阴后抗性增强。

3.适当增强阴性的回内力内功。

点评

我倒举得,本身体质阴寒,所以并不抗阴,也是合理的 阳内对冰封有抗性,但没有冰封攻击手段,阴内有攻击手段,但没有抗性,调和则比较中庸,这个设置暂时看来没有大问题  发表于 2012-4-28 11:00
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