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楼主: 呼延婷

[意见建议] 新苍龙江湖 作品发展的建议收集和新剧情征集

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发表于 2012-3-10 23:39 | 显示全部楼层
流星剑10点冰封……有些鸡肋了啊……SS大能不能考虑换成15点?

点评

iwz
新版我打出冰封效果都是10点啊……  发表于 2012-3-11 11:07
10点?不是20点么?  发表于 2012-3-11 07:13
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-11 18:23 | 显示全部楼层
流星剑的效果现在是随机的,而且以前似乎有点imba了,把倚天剑屠龙刀的光芒都掩盖了
尽管从我个人的角度比较喜欢流星剑,但强到大家清一色的只用流星剑也不是设计的初衷  

点评

真正原因在于冰封效果过于强大,建议弄个类似毒抗一样的冰抗,按内力值减免冰封效果,另外,纯阳无极功身为九阳的一部分,也应该能加速解冰封。  发表于 2012-3-17 16:38
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发表于 2012-3-11 19:41 | 显示全部楼层
不知道以前有沒有玩家提議過這個 以下發表一點淺見

1.是否可以給陰內主角類似左冷禪的寒冰真氣效果呢

特效:攻擊敵人時額外附加5-10點冰封

保持陰內有以下福利:

寒冰護體:敵人攻擊時自己反受冰封7點 如果被三吸功攻擊(任我行 丁春秋等) 對方受冰封15

獲得:可以在併派前後獲得 另外走正或邪都能拿

2.希望打BOSS的音樂可以不要隨機 要有震憾性的 至少VS東方等人物可以換成
比較熱血的音樂 (如原版的固定音樂)

僅供參考 有問題可以指正 謝謝!

蠻喜歡這個遊戲的 作者加油

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发表于 2012-3-11 23:00 | 显示全部楼层
可不可以改成天龙正邪都有方法得北冥。
另外,附上几个新人物设想。
1枯荣大师:
武功:一阳指,六脉神剑。
内功:罗汉伏魔
称号:天龙主持(效果:一阳指必出招式50%几率连击,六脉神剑40%几率出招式。)
天赋:天龙禅唱(效果:被攻击时几率触发“南北西东,非假非空”封穴清0,寒冰减半,杀气减半。攻击时几率触发“枯荣禅功,天龙禅唱”附加少量杀气,伤害,无视敌我全屏封穴5时序。)

2风清扬
武功:独孤九剑
内功:紫霞神功
称号:剑圣(无视任何情况造成额外武功等级*10的伤害但不加算杀气与内伤等状态,攻击时必触发紫霞剑气。剑法必出招式)
天赋:剑魔再临
独有特效:独孤九剑攻击时几率触发“独孤奥义-无我无剑”,8*8面攻,附加一定杀气和伤害和封穴,30%几率连击。

3神雕
武功:玄铁剑法,独孤九剑
内功:无
称号:剑魔真传(一定几率附加大量杀气,进入战场立即获得600集气)
天赋:灵兽身躯(攻击被攻击时自带一定气攻气防,免疫封穴,寒冰减半,中毒时时序掉血解毒,量同中毒量。)
特效:爆豆玄铁必出奥义。奥义必连。

点评

其实九剑应该是在像笑傲那样内力已经不能修成的时候才有大作用,笑傲中时因为已经无人能把内力修到大成,所以九剑才会因为能够破招而展现出奇效  发表于 2012-3-23 13:04
大雕不会九剑的貌似  发表于 2012-3-12 08:45
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发表于 2012-3-18 12:14 | 显示全部楼层
求快捷炼药造酒烹饪功能
求内功提升内力加倍 3~5倍 一个内功+100 200内力真心受不了
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发表于 2012-3-21 15:49 | 显示全部楼层
能否考虑把难一和难二的升级属性点数改为和难三一样,然后适当调高难度
属性点少了实在不爽啊!
希望ss大考虑一下,辛苦了
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发表于 2012-3-21 20:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 StarShine 于 2012-3-21 20:17 编辑

难二是全功能版,和难三属性点完全一样,也不打算改变
难一的难度比难二简单很多,而且难一的属性点已经提高了
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发表于 2012-3-22 01:05 | 显示全部楼层
个人觉得武学体系有些混乱~新版本的冰封明显有点满天飞了!
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发表于 2012-3-22 08:35 | 显示全部楼层
关于剧情或武功体系建议往往脱离实际,因为尽管已熟悉游戏内容,但不知道修改制作所需要的各项要素和可行性,所以从零零碎碎的意见中找解决方案比较累。但又不能将修改稿公开征求意见,以免剧透。

所以,我首先建议,根据制作要求,出台一个基本设计结构。可分为场景结构,武学结构,任务结构等。磨刀不误砍柴工,这样能使玩家能贡献出契合度较高的建议。

以下想法,之前在版面发过,并非解决方案,只能是提供一些内容,供参考。比如,如果不能做成一套武功,那么是否可以挑选其中几个药物制作新特效,都是著名的药物,能牵动广大金迷的心。

1、让医疗系用毒暗器成为一格武功,扩大范围。暗器值甚至可以改个名字“辅助”
2、医疗用毒上限影响效果。暗器值影响命中率。
3、暗器伤害值可以提高到一般招式的伤害,暗器无视防御,效果和描述一致,但有命中率。更容易让玩家选用。命中率受内力,生命,体力,暗器值影响。游戏内,总暗器数量,包括制暗器消耗和可偷到暗器数是有限的,需玩家权衡。
4、让食材,药材的用途进一步丰富。
5、制药不靠练功,而是小村开个炉子,带着有对应武功的队友才能选择制对应的药。数量有限,不够要去偷。
7、小村开个地方制造暗器。有毒经才能造带毒暗器。制造很费力,要吃东西,消耗食材。数量有限,不够要去偷。
8、医生角色,练医术不占格子。毒王练毒术和暗器不占格子。只能练一种,可以通过跟相应的npc对话拜师的形式学会。如果要学第二种就要占格子了。

辅助系并无强力输出武功,暂时考虑是丰富辅助团队的玩法。一种尝试,没有想的太深。

武功:
辅助20  【胡青牛医术】,胡青牛,张无忌带,医疗上限400,时序回冰封,对明教人物功效翻倍,范围类似黯然。制黑玉
辅助30  【毒经】,王难姑带,毒上限400,解毒400,对明教人物无效,范围类似黯然。制带毒暗器
辅助40  【子午针炙经】,平一指带,上限500,范围类似内功,时序回冰封,战斗初始只能治疗1人,每多杀1人,范围扩大1格,上限7*7。制九转
辅助50  【药王神篇】,程灵素带,上限500,时序回冰封,范围类似内功,固定3*3,追加疗伤。制无常
辅助60  【五毒大法】,蓝凤凰带,制成金蝉蛊毒,使用物品后(练了才能用),必中,增加催毒指令,目标毒立刻到极并时序减内力,之后如果解毒了,毒不是极了就停止减内力。
辅助70  【含沙射影】,何铁手带,用暗器范围米字形,伤害翻倍,追加带毒,减目标内力
辅助80  【飞燕银梭】,赵半山带,用暗器范围米字形,概率伤害3~5倍
辅助80  【漫天花雨】,洪七公带,用暗器范围7*7,伤害翻倍,杀气
辅助90  【日月毒功】,任我行,东方不败带,制成三尸脑神丸,使用物品后(练了才能用),必中,目标三回合内,每回合概率失去行动能力,判定根据目标中毒,中毒低于50不判定。
辅助100  【星宿毒功】,丁春秋带,制成三笑逍遥散,使用物品后(练了才能用),目标内功小于1000,概率命中。三回合内,每回合概率致命,判定根据目标的内伤,内伤低于20不判定。
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发表于 2012-3-22 14:28 | 显示全部楼层
加入生存技能啊。。不知道怎么样啊。。
  主角也该结婚了不。。
有的功夫是不是应该 循序渐进的 走吧。。 功夫的学习栏能不能增加或是可以能覆盖以学会的功夫。。。   能不能用游戏里的人物来做 主角。。。
兵器是不是每样 都应该有一个啊。。。。   都是吓说的。。。 哈哈
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发表于 2012-3-22 14:33 | 显示全部楼层
是不是应该能 结拜啊。。
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发表于 2012-3-24 12:32 | 显示全部楼层
提个建议,关于资质的,现在的至尊版资质系统沿用了苍炎的,与内力挂钩,考虑到选资质不同,内力上限不同,的确是一个很好的平衡办法。不过话说回来,资质与内力挂钩有点勉强了,所以我感觉重另一个角度入手可能会更加好点,武常;现在练武功打木桩已经升深人心了,资质与练功快慢被无限的弱化了,不过由最初的金庸群侠,资质是只与练功快慢挂钩的,从这点入手,个人感觉可以使资质与武常挂钩,毕竟低资质练一门武功所耗的时间远远大于高资质的,打个比方,同练一门武功,高资打十下升级,而低资需要打一百下升级,那么多出来的九十下是不是可以看为低资对这门武功有更深的体会,孰能生巧啊,所以低资的武常可以设置的高于高资的,然后将武常在伤害中的作用更大化的体现,比如说:伤害值*(100+攻防武常-防方武常)%,两点资质相当于一点武常,那么,找这么么算的话,1资对100资,他所受的伤害为二分之一,而攻击加成伤害为二分之三,这样低资虽然属性很低,但是加成多,防御也很厉害,唯一就是轻功低点,但配合左右输出绝对很变态,高资就是属性高点,最后高资属性300左右,低资100左右,加上高轻,出手多,抵消左右,而内力就不再是制约因素了。
当然,这个只对主角有用,NPC,队友每个人的武常可以有作者自己设置,毕竟选的只是主角,对于一些高手武常高点,一些奖励也可以设置为加武常什么的,这样感觉会比限制内力上限好很多。
最后希望至尊版越办越好
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发表于 2012-3-24 23:14 | 显示全部楼层
看了大家的回贴,感觉创意都太好了
这里我也谈一下我的看法吧。上一次玩了个阴拳,到第八本书的时候我就放弃了,真的太卡了,也许是我水平不够吧!不过相比于我玩的其他主角,拳系确实有点惨
降龙和黯然作为拳系的终极武功,一阳一阴,我认为有很大的开发空间。原著中威力最强大的当属降龙,洪七传授郭靖时就说,无论对方是虚是实,你只需一拳过去,可见,降龙是门无坚不破的武攻。降龙由乔峰传授,是不是也要考虑道德因素,而且最好和其他的剧情挂钩(比如必须8本书以上走正线),就和打狗一样。三叠浪能否领悟,也是必须经历非常大的考验,而且机会一旦错过就没有了。黯然也是,立春版的已经设计的足够好,但是还是希望能加点考验,不单是四连,至于是什么,暂时没想好,可以是一些关键问题的选择。
希望S大能考虑
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发表于 2012-3-25 08:50 | 显示全部楼层
目前飞狐都是很早拿 的书,因为相对简单。呃,加强一下飞狐,天下掌门人大会,N连战。。。
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发表于 2012-3-25 14:06 | 显示全部楼层
回复 笨泽马 的帖子


拳系现在相当不弱了,可以看看现在论坛上各种阴拳阳拳的暴力

华山论剑一次过的有很多了吧
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头像被屏蔽
发表于 2012-3-26 00:00 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-26 08:55 | 显示全部楼层
鹿鼎记双线设定

1.去丽春苑收韦小宝
2.去神龙教战斗,抢半部经书
3.去台湾,对话中去掉倒扁什么的言论,加入半部经书的言论,然后韦小宝说,不好快救师傅。

正线,救
4.战冯锡范等三人,得到半部经书
5.回家烤经书,进鹿鼎山
6.战群雪怪
7。得到鹿鼎记一书时,小宝带两个老婆出现恭贺主角,突然一阵冷笑出现,主角赫然发现本该死掉的鳌拜出现在自己身后,原来当日鳌拜装死逃脱,到江湖上学了不少武林秘籍,正好在此处学习玄冥神掌,听到动静就过来看看,仇人见面分外眼红。战鳌拜,鳌拜武功玄冥神掌,内功寒冰真气,称号:满洲第一勇士,效果暂定

邪线,不救
4.战陈近南,武功百花错拳(俩舵主就将就一样吧。。。),称号:红花会主,几率2-4倍伤害,胜后小宝用石灰粉掩护师傅撤退,捡到半部经书,郑克爽加入队伍,称号:风雅逍遥,效果:所有女性对其攻击-20%,剑42,武功:随便给个五岳的一级吧
5.回家烤经书,进鹿鼎山
6.战群雪怪
7.得到鹿鼎记一书时,小宝带两个老婆出现阻止主角,一战俩老婆;不敌,陈近南赶到,二战师傅+2老婆;仍不敌,九难师太出现,三站九难+近难+2老婆。九难,称号:独臂神尼。武功金蛇剑法,同时几率神行百变免杀气

感觉这么改其实基本不动剧情,就是改了些许对话,加入些许战斗和新人物,但也有了正邪,同时也让鹿鼎记的高手露露脸。
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发表于 2012-3-26 09:19 | 显示全部楼层
主角自己的逍遥派剧情

主角30级,8本书以后开放自己的逍遥派剧情

1.去擂鼓山,破解棋局进入走火入魔状态,打自己镜像,需胜利
2.逍遥子传功,主角内力软硬上限+1000,所学武功全部消失,功轻防变为100,等级变为1级,武功系+医毒暗皆变为40,拳为42,称号改变:逍遥掌门,使用逍遥派武功高连高爆,六阳掌1级,小无相功1级。
3.去灵鹫宫,先后战二老,最后二老内力被自己所纳,内力软硬上限+1000,第三格洗折梅手,第四格洗八六,用逍遥派武功可打出生死符,八六必发动,八六必护体
4.单挑丁春秋,胜后第五格洗北冥神功,北冥必发动,北冥必护体

华山观武后不洗六如,否则imba了,如果资质大于51,逍遥武功高爆必连,资质小于50,逍遥武功高连必爆
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发表于 2012-3-26 14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 surface_peace 于 2012-3-26 14:35 编辑

期待山洞四MM的剧情:
郭襄 到少林寺遇到觉远习得九阳神功属性提高,或者桃花岛黄药师授艺;
周芷若到峨眉派单挑各峨眉各女侠后增加称号峨眉掌门,攻击流血加成,或者同时拥有屠龙刀倚天剑,周芷若洗第一格武功习得九阴真经,第二格武功习得九阴白骨爪九级,武穆遗书布阵;
陆无双程英居斗李莫愁剧情后和程英各有属性增加,或者到古墓派拿到《神雕侠侣》后第一格武功洗九阴真经,属性增加;
赵敏倚天正线光明顶挑六大门派后攻击力增加70,或者灵蛇岛战波斯三使前三格武功分别洗拼命三剑(好像有武当剑法和昆仑两仪剑法还有个神马)

还有,希望琴棋书画特效,特系队友也能实现
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发表于 2012-3-28 14:47 | 显示全部楼层
玩苍炎有些时间了,看见新苍炎征求意见,也来发表一下,希望可以把苍炎越做越好。
一、希望完善阵法系统。金老笔下的阵法不少,在新苍炎中圣火三绝阵和天罡北斗阵也出现了特别提示,但就是没有玩家没有阵法,希望可以设计学到阵法,通过走到固定位置来布阵,阵法站好以后,在属性上有加成(敌方也一样),如金刚伏魔圈(倚天3人就可布阵),真武七截阵(倚天2-7人都可布阵)这样比较符合原著,前期垃圾队友也利用起来了,主角也不用那么苦逼。
二、做食物(酒和菜)。新苍龙1资主角没北冥的话极限练内功差不多才5000--6000的内,记得S大好像曾经说过15点内大概等于1点防,那么追求完美的朋友就要炼几十个五宝来吃内,感觉太浪费时间,能不能在老祖和食神做食物的时候直接根据身上的食材,提示做多少个(自己输入),一次性就做出来。
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发表于 2012-3-29 04:27 | 显示全部楼层
想说,加点古龙里的支线剧情啊之类的。。。

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金书的剧情还没完成呢 你想太多了  发表于 2012-3-29 09:58
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发表于 2012-3-29 20:22 | 显示全部楼层
回复 StarShine 的帖子

我那个阴拳档我回去重新玩了,过了华山,KO了死神
可是卡在了小日本第二战的镜像里,出又出不去,我原来练的那个医生用九剑K我下500+的血,怎么过?不知道大虾们有没有碰倒这样的情况
玩了众多角色,最喜欢的还属001版的剑神,不为别的,潇洒最重要

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没关系,喜欢哪版就玩哪版呗  发表于 2012-3-31 09:55
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发表于 2012-3-30 21:39 | 显示全部楼层
现在程英也有点剧情了,最好稍微加强一下 御剑+2 拳掌+4即可 能省出两个格子 瞬间变强
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发表于 2012-3-31 22:31 | 显示全部楼层
强烈建议削弱九剑地位

最近总看到有人嚷嚷要加强九剑加强九剑

真的有必要么?

其实九剑总的来说 只是套公式做应用题 在金庸原著的体系中 明显是由于笑傲江湖世界 与之前的世界比起来 武功境界已经低了太多 武功传承大多断绝 所以作为内外兼修的重阳宫后支的华山派居然还发生了气剑之争这样可笑的毫无武学常识可言的争乱

笑傲江湖中人 大多数还停留在以招喂招的境界 而独孤九剑所谓一部用剑总纲 虽然最后阐明的是“无招胜有招”这种看起来很牛逼的道理 其实在射雕和神雕等故事里 这种理论完全是烂大街的状态 举个例子 郭靖在与梅超风打斗时 靠半发力不发力的掌法欺负梅超风眼瞎而占了上风 便是这个道理

原本令狐在练易筋经以前内力就是个渣渣
完全是因为笑傲世界内力修为普遍不高 他才靠着九剑占了大优


原著中东方不败一战中就很能体现这一点 东方不败靠着绣花针已经多次击中了众人 可是内力修为不够 除了葵花刺目根本不能造成有力的伤害 说明东方的内力也不高 就是因为速度快而已

风清扬和任我行的内力应该是笑傲里最高的了 可是任我行的吸星大法有弊端 轻易不吸人功力 他的吸星大法 震慑的作用多于实战 就算他最后能够解决体内异种真气的问题 明显也没有易筋经的作用好 而且笑傲世界普遍内力修为不高 所以他也吸不到多少内力

独孤九剑说是 后发先至 遇强则强 其实也只是帮助用剑者跳出以招破招的窠臼 成为以巧破招 用以弥补内力上的不足
纵观独孤求败一生 从【利剑】【软剑】境界的争强斗狠和以巧取胜到【重剑】【无剑】的以力取胜,说明了在金庸武学体系中 独孤求败这位剑道巅峰大家也认为武学的最高境界不是“无招胜有招”,而是“无剑胜有剑”,一力降十会。

从武功上来说 应该是 六脉最强,玄铁次之,葵花和辟邪胜在变化多端,与软剑境界异曲同工;而九剑应该比软剑境界稍高一线 因为勘破了招式这个限制

如果要体现九剑的破招本质的话 令狐的那个护体极意是很好的 但是九剑的攻击力应该大幅下降 如果还要平衡的话 可以给九剑加上一个几率反击的效果 当然 反击效果的几率和威力 可以和剑系系数挂钩 做成类似于 无名刀法的样子 剑系系数越高 反击和护体的能力越强 激发的概率越大

哈哈 一点建议 Star看看就好 给点评论就更好啦~
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发表于 2012-3-31 22:38 | 显示全部楼层
相信我这个建议超多人会支持的

建议增加属性溢出转移可选,不然满点就浪费了

点评

原来上限已经提高了,所以这个建议很傻逼。。。。  发表于 2012-4-1 08:07
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