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楼主: cbws

[蛋碎江湖-106110]自定义主角补丁正式版 整合H大剧情 消除杀气系统

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发表于 2012-10-14 12:09 | 显示全部楼层
暂时还是修复BUG吧~~话说以后准备更新什么?还是门派吗(门派之间的特效还要平衡吧),还是其他什么系统?

点评

hnc
加油吧,还是看小说爽啊~~  发表于 2012-10-14 13:23
先更新掉2大的门派换成你的创意,然后我还有个特殊主角孙悟空的坑呢。  发表于 2012-10-14 12:22
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
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发表于 2012-10-14 15:10 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-10-14 15:21 | 显示全部楼层
恭喜进入顶置行列~~

点评

你才38年,周目太少了吧,我基本没空玩都是58年  发表于 2012-10-14 20:48
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发表于 2012-10-14 18:49 | 显示全部楼层
请问EVENTLUA[6534] = function()
  JY.Person[34]["无用4"] = JY.Person[34]["无用4"] + 1
  if JY.Person[34]["无用4"] == 3 then
    if tianshu() >= 1 then
中的JY.Person[34]["无用4"] = JY.Person[34]["无用4"] + 1有什么用
对比之下多了这句,好像侠客行还是没办法进行

点评

这句故意写的很深奥,让你们不懂。  发表于 2012-10-14 19:37
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发表于 2012-10-14 19:15 | 显示全部楼层
进入全真剧情过后,得到《龙象功》,然后杨过和小龙女的贴图不消失,接下来也无法触发剧情~~

点评

H大的剧情不错啊!赞!  发表于 2012-10-14 19:20
错了是主角单挑金轮众人,是主角杨过龙女杀七子!  发表于 2012-10-14 19:20
主角单挑七子,这个有点难啊!  发表于 2012-10-14 19:19
我也是遇到这个问题,而且杨过小龙女也还在队伍中!  发表于 2012-10-14 19:18
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发表于 2012-10-14 19:29 | 显示全部楼层
看代码,你怎么把之后的绝情谷事件设定成无法触发啊,还有就是得了《龙象功》,后续就没有了,直接事件结束啊~~这是BUG吗?

点评

古墓,打李莫愁收杨龙。这个剧情没有啊,全真教剧情完了就没了!杨龙还在身上,都没回古墓!  发表于 2012-10-14 19:44
古墓,打李莫愁收杨龙。  发表于 2012-10-14 19:36
后续到绝情谷不是李莫愁剧情么?  发表于 2012-10-14 19:36
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发表于 2012-10-14 19:35 | 显示全部楼层
楼主大大辛苦啦  下载先
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发表于 2012-10-14 19:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-14 19:46 编辑

OEVENTLUA[227] = function()
  if JY.Person[57]["无用4"] == 1 then--如果主角线
    if inteam(58) and inteam(59) then
   instruct_14();   --  14(E):场景变黑
      instruct_26(60,4,1,0,0);   --  26(1A):增加场景事件编号的三个触发事件编号
      instruct_26(60,5,1,0,0);   --  26(1A):增加场景事件编号的三个触发事件编号
      instruct_26(60,3,1,0,0);   --  26(1A):增加场景事件编号的三个触发事件编号
      instruct_3(-2,-2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:当前场景事件编号
      instruct_3(-2,1,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [1]
      instruct_3(-2,2,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [2]
      instruct_3(-2,3,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [3]
      instruct_3(-2,10,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [10]
      instruct_3(-2,11,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [11]
      instruct_3(-2,12,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [12]
      instruct_3(-2,13,0,0,0,0,0,6116,6116,6116,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [13]
      instruct_3(-2,22,0,0,0,0,0,6108,6108,6108,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [22]
      instruct_3(-2,23,0,0,0,0,0,6112,6112,6112,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [23]
      instruct_3(-2,18,0,0,0,0,0,8216,8216,8216,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [18]
      instruct_3(-2,19,0,0,0,0,0,6762,6762,6762,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [19]
      instruct_3(-2,20,0,0,0,0,0,6762,6762,6762,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [20]
      instruct_3(-2,21,0,0,0,0,0,8212,8212,8212,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [21]
      instruct_3(-2,14,0,0,0,0,0,6802,6802,6802,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [14]
      instruct_3(-2,15,0,0,0,0,0,5894,5894,5894,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [15]
      instruct_3(-2,17,0,0,0,0,0,6186,6186,6186,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [17]
      instruct_3(-2,16,0,0,0,0,0,6068,6068,6068,-2,-2,-2);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [16]
      instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
      instruct_13();   --  13(D):重新显示场景
      instruct_30(32,49,32,44);   --  30(1E):主角走动32-49--32-44
      instruct_30(32,44,28,44);   --  30(1E):主角走动32-44--29-44
      instruct_30(28,44,28,40);   --  30(1E):主角走动29-44--29-41
   say("重阳祖师在上!弟子杨过",58,0,"杨过")
   say("弟子龙氏",59,0,"小龙女")
   say("真心相爱,始终不渝。",58,0,"杨过")
   say("愿生生世世结为夫妻。",59,0,"小龙女")
   say("这一拜,谢天地,让咱俩相遇相知,长伴长随。",58,0,"杨过")
   say("这二拜,谢神灵,让咱俩离合有期,生死无悔。",58,0,"杨过")
   say("这三拜,谢众敌,助我们心比金石,情同一体。",58,0,"杨过")
   say("吾礼已成,就是雷霆震怒,山崩地裂,也不能将它化为无形。",58,0,"杨过")
   instruct_1(559,123,0);   --  1(1):[???]说: 重阳宫重地,岂容邪魔外道*撒野!
      instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
      instruct_1(560,0,1);   --  1(1):[AAA]说: 我是邪魔歪道??
      instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
      instruct_1(561,127,0);   --  1(1):[???]说: 哼,今日休想离开重阳宫!
   if instruct_6(350,4,0,0) ==false then    --  6(6):战斗[74]是则跳转到:Label2
        instruct_15(0);   --  15(F):战斗失败,死亡
        instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
        do return; end
      end    --:Label2
   say("哼哼,你们刚与全真七子一番恶战,此时正是体力衰竭,投降我就放过你们一命。",62,0,"金轮法王")
   if instruct_6(349,4,0,0) ==false then    --  6(6):战斗[74]是则跳转到:Label2
        instruct_15(0);   --  15(F):战斗失败,死亡
        instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
        do return; end
      end    --:Label2
   --instruct_3(22,20,0,0,0,0,10017,0,0,0,0,0,0)
   instruct_3(-2,-2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:当前场景事件编号
   instruct_3(-2,14,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [14]
      instruct_3(-2,21,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [21]
      instruct_3(-2,20,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [20]
      instruct_3(-2,19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [19]
      instruct_3(-2,18,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [18]
      instruct_3(-2,15,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [15]
      instruct_3(-2,24,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [24]
      instruct_3(-2,23,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [23]
      instruct_3(-2,13,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [13]
      instruct_3(-2,12,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [12]
      instruct_3(-2,11,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [11]
      instruct_3(-2,10,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [10]
      instruct_3(-2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [3]
      instruct_3(-2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [2]
      instruct_3(-2,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);   --  3(3):修改事件定义:当前场景:场景事件编号 [1]
      instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
      instruct_13();   --  13(D):重新显示场景
      instruct_1(564,0,1);   --  1(1):[AAA]说: 杨大哥,龙姑娘,你们没事*吧?
      instruct_0();   --  0(0)::空语句(清屏)
      instruct_1(563,58,0);   --  1(1):[杨过]说: 现在龙儿身受重伤,我们要*赶紧返回古墓了。大恩不言*谢,少侠有空可
   instruct_2(81,1)--龙象
end

这是新加的剧情吧,可是你看是不是没有后续剧情设定?胜了金轮后没有设定古墓剧情的触发点啊??

点评

hnc
因为没次还没通关就更新了的说~~准备等稳定了再通关一次~~  发表于 2012-10-14 20:54
。。。。。。。待会修复  发表于 2012-10-14 20:53
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发表于 2012-10-14 19:52 | 显示全部楼层
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存档时间变成负的了

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这个BUG暂时无头绪,先放着  发表于 2012-10-14 21:08
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发表于 2012-10-14 20:01 | 显示全部楼层
药王庄战,敌方石万嗔 慕容景岳 薛鹊状态不能查看,一查看就跳出。
19:58:32 JY_Main start.
19:58:34 Start game cycle
19:59:37 load war map 24
19:59:43 .\script\LDCR.lua:35319: attempt to index field '?' (a nil value)
19:59:43 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:27295: in function <.\script\LDCR.lua:27293>
        .\script\LDCR.lua:35319: in function 'ShowPersonStatus_sub'
        .\script\LDCR.lua:35928: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:30992: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:35971: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:30992: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:12974: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12351: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17075: in function <.\script\LDCR.lua:16321>
        (tail call): ?
        .\script\nino_event.lua:3070: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:29313: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20029: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20471: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:20275: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:26176: in function <.\script\LDCR.lua:26095>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:26093: in function <.\script\LDCR.lua:26091>

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这三个作为summon人物暂时不要看了  发表于 2012-10-14 20:54
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发表于 2012-10-14 20:25 | 显示全部楼层
另外,曲非烟性别是不是设置有问题?因为她居然不能修炼玉女心经……

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我这里曲非烟就能修炼  发表于 2012-10-15 12:09
要阴内哦  发表于 2012-10-15 12:08
当然达到了内力要求。  发表于 2012-10-14 21:05
曲非烟性别没问题,可内力呢  发表于 2012-10-14 20:54
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发表于 2012-10-14 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2012-10-14 21:41 编辑

哎,绝情谷打完李莫愁,只有李莫愁的贴图放在那儿,没有剧情提示李莫愁离开,搞得像剧情断了似的,再看看吧~~

点评

instruct_3(-2,24,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0)可以清贴图。但是即便有贴图还是可以去蜘蛛洞继续剧情  发表于 2012-10-15 12:11
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发表于 2012-10-14 21:48 | 显示全部楼层
对了,古墓派现在的特效是哪些,还是说明一下吧,两眼摸黑啊

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黯然三叠浪主角自带,不用古墓派就有。巧笑倩兮啊可以卖腐  发表于 2012-10-15 11:03
过林朝英后莫愁,龙女+10集气速度  发表于 2012-10-15 11:02
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发表于 2012-10-14 23:19 | 显示全部楼层
返璞归真仁者是什么效果的

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修炼有四系武功各一个(随便什么武功)+太玄,使用松风、罗汉、杨家、菜刀威力和杀集气大增!  发表于 2012-10-15 10:57
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发表于 2012-10-14 23:34 | 显示全部楼层
23:30:01 JY_Main start.
23:30:28 .\script\LDCR.lua:23931: attempt read read to undeclared variable wodem
23:30:28 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:27509: in function <.\script\LDCR.lua:27507>
        [C]: in function 'error'
        .\script\LDCR.lua:26313: in function <.\script\LDCR.lua:26312>
        .\script\LDCR.lua:23931: in function 'SBLNewGame'
        .\script\LDCR.lua:26340: in function <.\script\LDCR.lua:26304>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:26302: in function <.\script\LDCR.lua:26300>

刚想重开仁者猪脚可是选完资质后,跳出.

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已经修复  发表于 2012-10-15 10:53
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发表于 2012-10-15 07:49 | 显示全部楼层
C大,现在bug多多啊,以赶紧修复bug为第一要务吧。
另外,门派不平衡也很严重,获得技能难度也严重不平衡,像入药王门,那三连战难度不是一般的低啊。所以平衡门派入门难度和获得门派技能难度及门派技能强弱,都有必要重新审视。总之,平衡门派为第二要务。
至于加入新元素,我看放在第三了吧,如果还有时间有精力有激情的话。

点评

你说药王风筝杀体?这个。。。。。。我把杀体改成程灵素专属吧。  发表于 2012-10-15 10:49
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发表于 2012-10-15 10:58 | 显示全部楼层
cbws  你说药王风筝杀体?这个。。。。。。我把杀体改成程灵素专属吧。  发表于 2012-10-15 10:49
------------------------------------------------------------------------
药王杀体这个我倒没觉得有多IMBA,反正要毒满后才开始掉体。而且如果主角不是很强的话,在BOSS体力用光前就会把主角K掉。
关键是,入药王门时,那胡程要二连战打行,那面对的对手可不是一般的强啊,胡程虽然可算是一线队友,就算都练了神照,要解决这二连战太难了。
另外,主角成型前要打赢第三战也几乎不可能,而成型了,像药王门的技能都是辅助技能,就是主角成型前或者医生需要的那种,成型后显得多余了。因此,做为这种辅助技能门派,就应该主角成型前能加入。

点评

成形后不多余。可以练医生队  发表于 2012-10-15 12:15
哦,那我就改回去吧。那三连战难度不是一般的低啊我还以为是药王太强呢  发表于 2012-10-15 12:15
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发表于 2012-10-15 17:20 | 显示全部楼层
能说说神雕新剧情是什么吗?为什么我带杨过去程英居没剧情呢

点评

本来就没有。。。。杨过本来够强了,我不想再给他20点轻功了  发表于 2012-10-15 18:06
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-10-15 17:22 | 显示全部楼层
嗯嗯,看在C大如此辛苦的修复bug的份上,作为玩家,表示大赞,顺便请游戏中的女主给C大献一个吻!
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 楼主| 发表于 2012-10-15 18:17 | 显示全部楼层
回复 良心胖大叔 的帖子

1.神雕洞收杨过2.桃花岛招亲,如果无门派则可以选择开主角线,主角加入古墓,否则杨过离开,进行原来线。杨过领悟黯然
3.蜘蛛洞必须带杨过才能进入。见到小龙女,杨过计划到重阳宫成亲。
4.重阳宫,杨龙成亲。主角+杨龙挑七子(这个厉害),主角+杨龙挑金轮众(真废)。
5.古墓,棺材室已经开放,去拿《神雕侠侣》吧。杨龙逆运经脉疗伤。李莫愁攻古墓。主角单挑李莫愁(非加强版)。
6.绝情谷,主角单挑李莫愁(加强版)
7.蜘蛛洞,收李莫愁,升级到高级弟子。
8.古墓,10书,带龙女、李莫愁,不带杨过对话寒玉床可以发生寒玉床事件,主角+内力。挑林朝英,如果胜利则龙女+李莫愁集气增加。林朝英是第六神(其徐如林)。

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另外再问个合体是什么啊!怎么合体!谢谢!  发表于 2012-10-15 22:18
C大玉女心经要10书才能得?请问!谢谢!  发表于 2012-10-15 22:04
hnc
还有建议林朝英集气速度可突破60(不算暴气),以及触发其徐如林有额外气防  发表于 2012-10-15 20:00
hnc
哈哈,我0书去天龙寺也不能捐钱的说~~  发表于 2012-10-15 19:58
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发表于 2012-10-15 21:43 | 显示全部楼层
大哥1015射雕剧情是不是变了。。怎么打完洪七之后进桃花没剧情啊

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hnc
带杨过上桃花岛,杨过在给他断肠草后暂时加入  发表于 2012-10-15 23:35
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发表于 2012-10-15 22:45 | 显示全部楼层
真的玩的蛋碎一地

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无敌啊,无敌啊  发表于 2012-10-16 11:41
你只注意到头像么 其实ID也很无敌  发表于 2012-10-16 11:33
这个头像...........太IMBA了,真正无敌啊,岂会蛋碎一地?  发表于 2012-10-16 07:39
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发表于 2012-10-16 13:39 | 显示全部楼层
弱弱的问一句,玉女心经怎么拿啊?我入了古墓派拿不到啊

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cbws 玉女:主角线不给玉女。但是正线给。主角线10书可以洗玉女(唯一一个除杨过外的男人练玉女的方法) 发表于 2012-10-16 11:43  发表于 2012-10-16 14:28
玉女心经,最新的1015不知道,先前的是要分别绝情谷、蜘蛛洞触发李莫愁剧情后才获得  发表于 2012-10-16 14:13
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发表于 2012-10-16 14:27 | 显示全部楼层
用了全解锁存档后,我的九周目没了,成0了?

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是滴,这就是它唯一的BUG  发表于 2012-10-16 18:48
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发表于 2012-10-16 15:38 | 显示全部楼层
万恶的新神雕打金轮弹出,好不容易干掉七子了,白打了

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......请发出debug  发表于 2012-10-16 18:48
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