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楼主: cbws

[蛋碎江湖-106110]自定义主角补丁正式版 整合H大剧情 消除杀气系统

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发表于 2013-4-29 23:50 | 显示全部楼层
修真者、老被乾坤反死、、、这应该是bug吧、、、
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-5-11 11:30 | 显示全部楼层
各个场景没有NPC阿。就家里有双儿和南贤北丑
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发表于 2013-5-31 17:20 | 显示全部楼层
C大,原版有很多小bug的,比如乾坤弹死等问题,都要修复一下吧。
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发表于 2013-6-2 10:07 | 显示全部楼层
支持好游戏!顶楼主
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发表于 2013-6-2 13:42 | 显示全部楼层
进河洛一开始战斗就跳出了,debug内容如下:

13:40:54 .\script\LDCR.lua:34529: attempt read read to undeclared variable pid
13:40:54 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29049: in function <.\script\LDCR.lua:29047>
        [C]: in function 'error'
        .\script\LDCR.lua:26776: in function <.\script\LDCR.lua:26775>
        .\script\LDCR.lua:34529: in function 'War_CanMoveXY'
        .\script\LDCR.lua:34949: in function 'War_FindNextStep'
        .\script\LDCR.lua:34507: in function 'War_CalMoveStep'
        .\script\LDCR.lua:16155: in function 'War_KfMove'
        .\script\LDCR.lua:34726: in function 'War_FightSelectType'
        .\script\LDCR.lua:8296: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7454: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:32782: in function 'ShowMenu'
        ...
        .\script\LDCR.lua:17597: in function <.\script\LDCR.lua:16760>
        (tail call): ?
        .\script\nino_event.lua:2268: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:31084: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20524: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20966: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:20770: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:26848: in function <.\script\LDCR.lua:26767>
        [C]: in function 'xpcall'?@

点评

偶只是个伸手党而已,像您这样帮助玩家实现不同游戏元素并无私奉献的mod制作者们才辛苦啊!  发表于 2013-6-2 17:00
已经修复了。地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=475759&uk=3963041990  发表于 2013-6-2 14:31
您辛苦了,我做游戏BUG总是很多,正需要像您这样敢于以身试BUG的玩家出现  发表于 2013-6-2 14:29
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发表于 2013-6-2 19:54 | 显示全部楼层
说一下bug,第一排的刀法和特殊升满后说明错误,依然写的升级需要几点,其实已经没用了;增加移动格数没有上限可以一直加

点评

移动距离可以一直加么?不对吧  发表于 2013-6-2 20:54
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发表于 2013-6-2 20:04 | 显示全部楼层
建议游戏中能说明每个技能的效果,有的是能一目了然,但有的真不知道什么意思,选择前最好能有技能说明,说明技能的作用和加成范围,或者出个文档看看也行。

还有建议人物天赋说明里面能列出已学技能,这样更直接了当。

左右互博是高资学了无效啊,还是得学了左右后才能增加几率?直接点无效。
还有技能加三围,点了拳系加3围,可学了依然没有加三围,是bug还是理解问题?

点评

不过+三围的确有BUG  发表于 2013-6-2 20:59
左右互搏是高资学了无效,要学了左右才能增加几率  发表于 2013-6-2 20:57
拳系加三围:比如你没有拳法,点了也没用  发表于 2013-6-2 20:53
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发表于 2013-6-3 23:23 | 显示全部楼层
多謝無私分享
終於等到正式版了
忘記留0602版多賺那10點技能...
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发表于 2013-6-4 05:00 | 显示全部楼层
话说只有我在第一页找不到下载么……1楼是坛友的评论……
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发表于 2013-6-4 10:30 | 显示全部楼层
尝试下正式版~~~
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发表于 2013-6-4 10:39 | 显示全部楼层
高升打欧阳克跳出

10:33:42 JY_Main start.
10:34:09 Start game cycle
10:35:07 Event:729
10:35:07 length=550
10:37:19 Event:456
10:37:19 length=344
10:37:32 Event:449
10:37:32 length=74
10:38:10 Event:458
10:38:10 length=992
10:38:23 load war map 61
10:38:28 .\script\LDCR.lua:3647: attempt to compare number with nil
10:38:28 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29788: in function <.\script\LDCR.lua:29786>
        .\script\LDCR.lua:3647: in function 'War_WugongHurtLife'
        .\script\LDCR.lua:12462: in function 'War_Fight_Sub'
        AI.lua:101: in function 'unnamed'
        .\script\LDCR.lua:7820: in function 'War_AutoFight'
        .\script\wgcombination.lua:1340: in function 'War_Auto'
        .\script\LDCR.lua:17876: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31829: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20801: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21392: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21047: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27137: in function <.\script\LDCR.lua:27056>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27054: in function <.\script\LDCR.lua:27052>

点评

xiufule  发表于 2013-6-4 17:08
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-6-4 10:54 | 显示全部楼层
修真被攻击跳啊
10:51:12 JY_Main start.
10:51:25 Start game cycle
10:51:52 load war map 1
10:53:45 .\script\LDCR.lua:3647: attempt to compare number with nil
10:53:45 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29787: in function <.\script\LDCR.lua:29785>
        .\script\LDCR.lua:3647: in function 'War_WugongHurtLife'
        .\script\LDCR.lua:12462: in function 'War_Fight_Sub'
        AI.lua:101: in function 'unnamed'
        .\script\LDCR.lua:7820: in function 'War_AutoFight'
        .\script\wgcombination.lua:1340: in function 'War_Auto'
        .\script\LDCR.lua:17876: in function <.\script\LDCR.lua:17034>
        (tail call): ?
        .\script\nino_event.lua:2268: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:31821: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20801: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21243: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21047: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27136: in function <.\script\LDCR.lua:27055>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27053: in function <.\script\LDCR.lua:27051>
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发表于 2013-6-4 11:44 | 显示全部楼层
c大,场景内能够坐飞机以及回家,这个最好去掉,以免发生各种剧情bug(手一抖按了H键回家了,然后……)
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发表于 2013-6-4 11:56 | 显示全部楼层
最新补丁战斗必跳出,debug
11:48:58 JY_Main start.
11:49:01 Start game cycle
11:53:49 Event:1
11:53:49 length=506
11:54:15 Event:366
11:54:15 length=190
11:54:20 Event:369
11:54:20 length=170
11:54:24 load war map 60
11:55:17 .\script\LDCR.lua:11110: attempt to index field '?' (a number value)
11:55:17 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29791: in function <.\script\LDCR.lua:29789>
        .\script\LDCR.lua:11110: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33523: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13540: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12917: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17873: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31832: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20803: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21394: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21049: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27140: in function <.\script\LDCR.lua:27059>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27057: in function <.\script\LDCR.lua:27055>

点评

修复了  发表于 2013-6-4 17:05
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发表于 2013-6-4 15:23 | 显示全部楼层
开局去打霍都 还是跳
15:16:15 JY_Main start.
15:16:40 Start game cycle
15:16:51 Event:736
15:16:51 length=12
15:16:52 Event:736
15:16:52 length=12
15:16:54 Event:737
15:16:54 length=550
15:17:03 Event:304
15:17:03 length=32
15:17:18 Event:695
15:17:18 length=70
15:17:21 Event:697
15:17:21 length=264
15:20:58 load war map 24
15:22:04 .\script\LDCR.lua:11114: attempt to compare number with nil
15:22:04 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29791: in function <.\script\LDCR.lua:29789>
        .\script\LDCR.lua:11114: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33523: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13540: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12917: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17873: in function <.\script\LDCR.lua:17036>
        (tail call): ?
        .\script\LDCR.lua:31592: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:31825: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20803: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21394: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21049: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27140: in function <.\script\LDCR.lua:27059>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27057: in function <.\script\LDCR.lua:27055>

点评

修复了  发表于 2013-6-4 17:06
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-6-4 16:14 | 显示全部楼层
bug多多啊,倚天正线打朱氏父女必定跳出。
13:19:01 JY_Main start.
13:19:04 Start game cycle
13:19:18 Event:256
13:19:18 length=720
13:19:34 load war map 92
13:19:47 .\script\LDCR.lua:11114: attempt to compare number with nil
13:19:47 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29791: in function <.\script\LDCR.lua:29789>
        .\script\LDCR.lua:11114: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33523: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13540: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12917: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17873: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31832: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20803: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21394: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21049: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27140: in function <.\script\LDCR.lua:27059>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27057: in function <.\script\LDCR.lua:27055>

点评

修复了  发表于 2013-6-4 17:04
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2013-6-4 18:11 | 显示全部楼层
补丁在哪里?看不到啊
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发表于 2013-6-4 23:27 | 显示全部楼层
最新补丁还是打着打着就跳
ERROR.txt
23:25:42 GetD error: sceneid=1 out of range!

23:25:42 GetD error: sceneid=1 out of range!
debug.txt
23:25:42 JY_Main start.
23:25:44 Start game cycle
23:25:45 Event:745
23:25:45 length=1378
23:25:53 load war map 61
23:26:27 .\script\LDCR.lua:11114: attempt to compare number with nil
23:26:27 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29791: in function <.\script\LDCR.lua:29789>
        .\script\LDCR.lua:11114: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33526: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13540: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12917: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17873: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31835: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20803: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21245: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21049: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27140: in function <.\script\LDCR.lua:27059>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27057: in function <.\script\LDCR.lua:27055>

点评

如果用那个6月1日的LDCR 则不跳  发表于 2013-6-4 23:28
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发表于 2013-6-4 23:57 | 显示全部楼层
我遇到自動升級不能+血內的問題^^"?

可惜了

期待再修正後的下一個補丁^^
真心支持!!!
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发表于 2013-6-5 13:59 | 显示全部楼层
c大,打了0605补丁,战斗经常跳出,debug:
13:57:39 JY_Main start.
13:57:42 Start game cycle
13:57:43 Event:369
13:57:43 length=170
13:57:46 load war map 60
13:58:36 .\script\LDCR.lua:11191: attempt to index field '?' (a number value)
13:58:36 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29873: in function <.\script\LDCR.lua:29871>
        .\script\LDCR.lua:11191: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7780: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33608: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13622: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12999: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17955: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31917: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20885: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21476: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21131: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27222: in function <.\script\LDCR.lua:27141>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27139: in function <.\script\LDCR.lua:27137>

点评

这位少侠,11191是for j = 1, 7 do,人畜无害的,您确定是11150么  发表于 2013-6-5 14:21
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发表于 2013-6-5 14:36 | 显示全部楼层
C大,描述一下:自定义主角,装备了铂丝手套、白雕,打龙门客栈雪山三剑客;主角用天罗地网攻击,高几率跳出,这是刚才跳出的debug:
14:33:36 JY_Main start.
14:33:38 Start game cycle
14:33:39 Event:369
14:33:39 length=170
14:33:42 load war map 60
14:33:52 .\script\LDCR.lua:11112: attempt to index field '?' (a nil value)
14:33:52 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29794: in function <.\script\LDCR.lua:29792>
        .\script\LDCR.lua:11112: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33529: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13543: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12920: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17876: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31838: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20806: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21397: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21052: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27143: in function <.\script\LDCR.lua:27062>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27060: in function <.\script\LDCR.lua:27058>

运气不好,一攻击就跳出;运气好,战斗结束都不挑。一般都是攻击了几次,就跳出了。
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发表于 2013-6-5 14:46 | 显示全部楼层
忘了说了,用diy获得了全印信,当时装备了+5集气的印信
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发表于 2013-6-5 15:28 | 显示全部楼层
在哪练功呢 ?
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发表于 2013-6-5 16:12 | 显示全部楼层
桃谷六仙跳
16:04:01 JY_Main start.
16:04:07 Start game cycle
16:05:35 Event:745
16:05:35 length=1378
16:05:44 load war map 61
16:07:39 Event:31
16:07:39 length=6
16:09:07 Event:747
16:09:07 length=22
16:09:11 Event:749
16:09:11 length=80
16:09:16 Event:26
16:09:16 length=38
16:09:25 Event:752
16:09:25 length=202
16:09:36 load war map 24
16:10:16 Event:755
16:10:16 length=1070
16:10:22 load war map 57
16:11:01 Event:757
16:11:01 length=514
16:11:17 load war map 24
16:11:38 .\script\LDCR.lua:11112: attempt to index field '?' (a nil value)
16:11:38 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29794: in function <.\script\LDCR.lua:29792>
        .\script\LDCR.lua:11112: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33529: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13543: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12920: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17876: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:31838: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20806: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21248: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21052: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27143: in function <.\script\LDCR.lua:27062>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27060: in function <.\script\LDCR.lua:27058>
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发表于 2013-6-5 16:15 | 显示全部楼层
打着打着经常跳
16:13:54 JY_Main start.
16:13:57 Start game cycle
16:14:02 Event:752
16:14:02 length=202
16:14:13 load war map 24
16:14:39 .\script\LDCR.lua:11112: attempt to index field '?' (a nil value)
16:14:39 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:29794: in function <.\script\LDCR.lua:29792>
        .\script\LDCR.lua:11112: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7701: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:33529: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:13543: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:12920: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:17876: in function <.\script\LDCR.lua:17039>
        (tail call): ?
        .\script\MyOEvent.lua:4200: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:31831: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:20806: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:21397: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:21052: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:27143: in function <.\script\LDCR.lua:27062>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:27060: in function <.\script\LDCR.lua:27058>
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