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楼主: tyq4590

[广告] 【预告+招人】 《金庸世界》 By 松琴制作组(7L更新17/12商贸系统最新动态放出)

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发表于 2012-9-29 23:41 | 显示全部楼层
战斗系统不改的话,接受的人恐怕不多

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我确实在关注这个问题 目前暂时有21.74%的人不接受 边做边观望几天看看吧。。。  发表于 2012-9-30 00:18
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-9-30 06:46 | 显示全部楼层
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发表于 2012-9-30 07:59 | 显示全部楼层









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多谢支持!  发表于 2012-9-30 09:55
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发表于 2012-9-30 10:26 | 显示全部楼层
感觉游戏好像制作量很庞大的样子,支持楼主

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多谢支持!  发表于 2012-9-30 10:55
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发表于 2012-10-1 17:44 | 显示全部楼层
新的东西 一定要支持的 辛苦你了

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多谢支持!  发表于 2012-10-1 17:56
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发表于 2012-10-1 18:16 | 显示全部楼层
打了一场20分钟 给防御加个快捷键吧 紧张死我了
比想象中的打木桩好玩

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期待试玩版~  发表于 2012-10-2 12:03
攻击性的外功防御就差些 防御强的外功杀伤力肯定就相对较弱 所以对什么对手装备什么外功进行战斗也将是玩家以后需要考量权衡的地方  发表于 2012-10-2 10:02
举个例子 就算你学会了武当派的所有武功 但是当你装备神门十三剑外功的时候战斗中就只能用神门十三剑的3个招式攻击(其他的武功招式列表里会自动过滤隐藏掉)  发表于 2012-10-2 10:00
队友是自己控制的 放心吧 后期武功多了不会乱的 因为当你装备某个外功用以格挡的时候你的武功列表也会被自动过滤得只剩下这个武功的招式 所以不会出现20几个武功找半天找不到自己想用的招式的情况。。。  发表于 2012-10-2 09:59
不知道队友是否也要自己控制 如果后期武功学多了 控制起来更麻烦。。  发表于 2012-10-2 06:00
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发表于 2012-10-1 19:06 | 显示全部楼层
很吸引人啊,支持新作!
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发表于 2012-10-1 22:56 | 显示全部楼层
很是期待、希望早日完成。

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多谢支持  发表于 2012-10-2 10:02
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发表于 2012-10-2 00:09 | 显示全部楼层
超想要這種投入門派的作品啊
還能經營自己的家業    感覺系統挺多元的
期待支持居士啊

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多谢支持!这款游戏就是希望能尽量带给大家更多目前Mod没有的体验  发表于 2012-10-2 10:03
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发表于 2012-10-2 02:37 | 显示全部楼层
惭愧。。只会玩游戏。。帮不上忙。。。只能精神上支持了。。
为了我们的武侠。加油加油加油!!
期待正式版的出炉!

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多谢支持!游戏放出后要多捧场哦  发表于 2012-10-2 10:04
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发表于 2012-10-2 08:47 | 显示全部楼层
顶贴顶贴!!!
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发表于 2012-10-2 12:05 | 显示全部楼层
建议去百度帖吧开个分支 这论坛经常出问题
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 楼主| 发表于 2012-10-2 13:19 | 显示全部楼层
回复 麻酥酥 的帖子

贴吧我不怎么混的 你的意思是去百度贴吧开个这个游戏的吧做分支吗?
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发表于 2012-10-2 14:13 | 显示全部楼层
是的 论坛挂了可以去那里讨论
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发表于 2012-10-2 15:00 | 显示全部楼层
图片真棒,看的姐很心动
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发表于 2012-10-3 01:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 dajiji00000 于 2012-10-3 01:22 编辑

玩了几次战斗,个人感觉:1.人物有点呆滞,攻击,用招式都在那站着不动
2.打了半天也完不了一场战斗。。。你一下我一下的。。(有可能我玩的不是很多,3种模式都试了试,感觉差别不大)
3.技能效果过于简单,就两下piapia完了

还有个疑问,人物身上一直冒黄光,不知道是干嘛的。。。。(不会是纯阳无极功吧)


这仅是个人观点,望能给作者提供帮助。
PS:感觉作者很认真的在做这个游戏,态度很积极。祝愿早日完善游戏,为大家提供一个别开生面的金庸MOD
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发表于 2012-10-3 08:53 | 显示全部楼层
脚本'整合成统一cp条'的518行 发生了 NoMethodError.
undefined method 'zoom' for #<Game_Enemy:0x33791b8>
内力比拼战出错的
战斗时人物没有移动轨迹,而是跳到敌人身边攻击的看起来好怪地说
集气条敌我双方是同一位置的看着乱。。能分成上下最好了
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发表于 2012-10-3 10:32 | 显示全部楼层
这个真心牛逼,看好你,虽然我只能为你加油。。

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多谢支持!  发表于 2012-10-3 10:45
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 楼主| 发表于 2012-10-3 10:42 | 显示全部楼层
回复 dajiji00000 的帖子

感谢你的反馈!关于你提出的问题我来说一下:
1.人物有点呆滞,攻击,用招式都在那站着不动

这个主要是因为动画还没做

2.打了半天也完不了一场战斗。。。你一下我一下的。。(有可能我玩的不是很多,3种模式都试了试,感觉差别不大)

战斗时长的问题我首先想说的是,这款游戏的战斗我想表达的是金庸武学的特色。金庸武学和古龙武学很大一个不同就是古龙笔下高手之间的战斗经常会有一招分胜负的情况,而金庸笔下高手之间动辄大战三百回合不分胜负,战局也相对多变,有时需要一方以智取胜。demo里提供的2个人物是同等级、同加点并运转相同内功功体的,所以实力在绝对的伯仲之间。因此这个战斗的攻守平衡不容易被打破,这也是为什么战斗经常会拖的时间较长。不过我自己测试的时候一般是在5分钟内可以结束战斗,如果战斗时间延续的过长,那么不是rp太差就可能是没掌握方法。3种模式的区别应该还是比较明显的,不装备外功的时候宋青书所有的招式都可以对主角造成较大伤害,而不装备内功的时候则没有每回合行动后回血、回内的效果,内力最大值和防御力也会差不少。

3.技能效果过于简单,就两下piapia完了

这个可能是你没有太注意几个招式之间的区别(当然也可能是我在游戏内呈现的不够明显)。三个招式除了基式以外,燕子抄水是每次命中后杀集气的(如果三连全部命中则几乎可以直接把一管气杀到底);剥极而复是几率附着眩晕效果的,判定也是按每次命中计算,中了眩晕效果的角色该回合不能行动而且无法闪避攻击(头上冒星星的那个状态就是眩晕)。而每个招式攻击的路数也不同,宋青书是掌武当所以格挡能力较主角(剑武当)更强,可以防住3个路数的攻击,如果仔细尝试一下主角的三个招式就可以发现有的招式可以避开宋青书的防御而造成较大伤害,而有的招式则会被格挡而仅能造成较低伤害。

4. 还有个疑问,人物身上一直冒黄光,不知道是干嘛的。。。。(不会是纯阳无极功吧)

是的,就是纯阳无极 对比一下无内功战斗就可以看出区别来

你提出的这些问题我会想办法改进的,至少在信息呈现上我会多花点功夫,让游戏的操作更简便,更加透明化。
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 楼主| 发表于 2012-10-3 10:44 | 显示全部楼层
回复 你丫猪头 的帖子

噢 代码里忘记去掉一个无用的zoom功能。。。 多谢提交bug! 其他的问题我也会留意的
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发表于 2012-10-3 22:47 | 显示全部楼层
最愛這種養成自由式的武俠了,一切都由玩家自己決定,支持

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多谢支持!  发表于 2012-10-3 23:40
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发表于 2012-10-3 23:05 | 显示全部楼层
rpg制作大师吧,网游风格的 有点意思 加油

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你的寻剑天下做得很不错 有很多值得我学习的地方 有机会多交流!  发表于 2012-10-3 23:39
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发表于 2012-10-4 08:35 | 显示全部楼层
1.还是改为半即时更好,或者加个选项开关,这样既轮到我方行动时,敌方也停止。其实除了多一点紧张感以外,全即时真的比半即时没有多少优点。
2.选择武功时,最好同时显示这个武功的说明,功效。
3.集气条敌我方采取一上一下的显示方式更鲜明
4.人物攻击动作和特效更丰富一些,让战斗场面更加火爆。
5.分辨率能不能自由调整,窗口有点小。
6.加一些其他指令,比如医疗,蓄力,暗器什么的。
7.加入杀集气的功能吧,这样能更有战略性。
8.能查看敌方的状态
9.是否考虑加入怒气值,敌人不可能一直心如止水。
10.横版战斗可以加入必杀技或者大招作为一个亮点,一定会吸引眼球。

以上一家之言,随便说说而已,哈哈。
希望LZ的作品越来越受欢迎,加油。
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 楼主| 发表于 2012-10-4 08:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 tyq4590 于 2012-10-4 09:01 编辑

回复 慕容老恭 的帖子

好的 这些意见我会参考的
关于分辨率的问题 其实rmxp做出来的游戏都是640x480的 我花了一个星期时间总算扩展成宽屏了(说实话在rm里改分辨率特别麻烦 因为默认是640x480 即便解决显示问题 扩展分辨率后所有窗口的位置也都会乱掉 所以每更改一次分辨率所有窗口的显示都要重写) 估计目前是很难实现jyol那样自由更改分辨率 只能请大家多包涵了

杀集气的问题看来我是真的表现的不够明显啊 大家都没发现。。。其实燕子抄水这一招就是杀集气的 三连命中就可以几乎杀掉一管气 可能解决集气条上下分开显示敌我的问题就会让大家看的清楚一点?

添加指令的想法不错 蓄力我觉得可以有 医疗的话因为游戏里的高级内功都有回复能力 所以为了平衡性考虑我准备把医疗做成特技(也就是在武功那一栏里选用)而且仅会给水系(辅助)的几个门派配备这个功能 暗器的话也是用武功+道具选项来呈现 木系门派直接用武功放暗器 其他门派用道具指令放暗器
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发表于 2012-10-4 09:30 | 显示全部楼层
可以给操作添加快捷键吗?做选择的时候敌人也在集气,用鼠标点啊点的时间都浪费了。

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好的 我会想办法的  发表于 2012-10-4 20:01
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