楼主: tyq4590
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[广告] 【预告+招人】 《金庸世界》 By 松琴制作组(7L更新17/12商贸系统最新动态放出) |
发表于 2012-11-16 09:23
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。 |
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发表于 2012-11-16 13:29
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发表于 2012-11-16 22:37
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发表于 2012-11-16 23:37
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点评
那么以后等九阴 不老长春等BUG级回血武功出现 游戏还有挑战性吗 直接把防御撑起来 战斗中一直防御 耗到对方没内力就可以了 所谓的以弱胜强也太容易了吧
那么以后等九阴 不老长春等BUG级回血武功出现 游戏还有挑战性吗 直接把防御撑起来 战斗中一直防御 耗到对方没内力就可以了 所谓的以弱胜强也太容易了吧
补充说明一下 我不是认为搂着设定防守反击的思路不好 但是凡事不能太过了 防御可以加集气速度(虽然我个人更倾向于防御有回血回蓝的效果)但是没必要加的那么多 现在纯阳无极功已经那么BUG了
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发表于 2012-11-17 13:03
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哈 我也希望能弄联机,据说现在RMXP上出现联机脚本了,就不知道完善度如何?慢慢来吧。。。
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发表于 2012-11-17 13:36
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发表于 2012-11-17 20:40
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发表于 2012-11-17 21:23
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发表于 2012-11-19 06:28
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发表于 2012-11-21 18:07
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红颜知己是2+5的结构,除了原创2人还会有5个不同风格的原著妹纸任君追求。门派都有特色技能,武当有太极等内功护体特效还有用内力抵消伤害的特技,星宿派有引毒等阴损特技。福缘和悟性都有,只不过是隐藏属性,看不到
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发表于 2012-11-26 15:17
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游戏目前进入第一轮组内测试,接下来几周除一下bug,录一下剧本,顺利的话应该能在春节档发布第一版
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发表于 2012-11-27 13:46
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看来楼主想得很周到,再次预祝大成功; 网金和剑侠OL都是经典,你的设计若实现,完败他们了...
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发表于 2012-12-3 00:03
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发表于 2012-12-3 00:52
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发表于 2012-12-4 03:02
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发表于 2012-12-5 23:21
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点评
个人感觉“变招”系统比较奇葩 也许可以借鉴027大JYOL的战斗系统 战斗之前装备3~5个常用武功 几个武功所加的属性叠加到人物属性里
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发表于 2012-12-16 20:54
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发表于 2012-12-16 21:20
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发表于 2012-12-16 21:33
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发表于 2012-12-18 11:58
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发表于 2012-12-19 16:53
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