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楼主: tyq4590

[广告] 【预告+招人】 《金庸世界》 By 松琴制作组(7L更新17/12商贸系统最新动态放出)

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发表于 2012-10-31 00:48 | 显示全部楼层
LZ加油!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
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发表于 2012-10-31 07:17 | 显示全部楼层
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发表于 2012-10-31 12:36 | 显示全部楼层
巴适!期待
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发表于 2012-11-1 00:25 | 显示全部楼层
感动,这我得得着。挺你到底呀

不过测试什么的太麻烦了,等基本完成版,别怪我懒啊……
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发表于 2012-11-1 19:46 | 显示全部楼层
楼主加油

正好想找一款能够拜师学艺类的金庸MOD     个人觉得   四处找秘籍   看了就会  貌似不真实   另外楼主能不能考虑下加入武功类型功能    比如学了土类(楼主举例里的武当)的内功  然后就不能再练水类的内功  相克会走火入魔撒。。。。

点评

这个可以考虑 相生效果更佳 相克走火入魔  发表于 2012-11-1 21:15
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hao727 该用户已被删除
发表于 2012-11-5 21:36 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-6 20:21 | 显示全部楼层
我最喜欢测试了 我来测试一下 辛苦楼主
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发表于 2012-11-6 20:35 | 显示全部楼层
虽然战斗人物不会动 不过打斗画面蛮华丽的  不过生活系统是不是有点鸡肋?不如加大门派和剧情的力度 看了一下介绍工程太浩大了 怎么完成啊 完成后的问题等等

楼主加油希望这款优秀作品早日问世

点评

剧情这边现在已经启动,不过因为还没定型,所以没放出介绍。这些相关内容后续会放出更新。  发表于 2012-11-6 22:10
生活系统一定不会鸡肋的,打猎什么的都是搜集原材料的方式,而获得原材料以后不论是打造装备还是炼丹炼药都对角色的成长有必要作用。工程虽然浩大,但是功能性的东西已经全部想好怎么去实现了。基本只是时间问题。  发表于 2012-11-6 22:08
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发表于 2012-11-7 10:42 | 显示全部楼层
这款游戏就像当年半瓶醋的金2一样就好了 金3感觉系统丰富了 但是总觉得没有金2好玩
这款游戏理念有点像金3和金2的融合 再加上超高的自由度 所以我觉得工程浩大。。。

总之义务为玩家做游戏做MOD的都要支持鼓励 不管游戏做成做不成

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发表于 2012-11-7 12:50 | 显示全部楼层
可以有BL劇情嘛?
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发表于 2012-11-10 03:00 | 显示全部楼层
太强大了强烈支持
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发表于 2012-11-10 06:08 | 显示全部楼层
希望主角加入门派以后能遇见类似武林群侠传里大师兄二师兄这样的人物
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发表于 2012-11-10 12:06 | 显示全部楼层
支持楼主!没什么技术但一定大力关注!
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发表于 2012-11-10 16:06 | 显示全部楼层
最近的场景截图真是漂亮啊~
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发表于 2012-11-11 11:20 | 显示全部楼层
LZ威武!!
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发表于 2012-11-11 13:49 | 显示全部楼层
大概神马时候出~~~~~~~~~~~~~?

点评

年内是肯定做不完了,争取让demo版成为给大家的一份春节礼物吧。  发表于 2012-11-11 15:32
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发表于 2012-11-11 21:55 | 显示全部楼层
支持下楼主,工作太忙实在没时间帮忙啊
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发表于 2012-11-12 14:24 | 显示全部楼层
很好很强大,赞一个,期待早日完工!
这也许是继武林群侠传后的一个全新的尝试,说不定就是武林群侠传第二。
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发表于 2012-11-12 15:27 | 显示全部楼层
好不容易上来透口气,支持~!好像越来越丰富了。希望尽早见到作品!
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发表于 2012-11-13 10:59 | 显示全部楼层
不错不错,楼主继续加油啊
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发表于 2012-11-13 22:33 | 显示全部楼层
我等的花都谢了...什么时间创作完成啊....

点评

争取春节档发布第一版  发表于 2012-11-16 08:00
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发表于 2012-11-16 01:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 changkongpoxin 于 2012-11-16 02:19 编辑

不知道游戏的女主角是谁 希望不要是全新的角色 毕竟金庸武侠小说里的那些美女更容易获得玩家的认同 代入感也会更加强烈 另外只有两个女主 是不是选择太少了 因为不同玩家喜欢的类型也不一样 有些人喜欢玉女型的(王语嫣) 有的喜欢野蛮女友(木婉清)有的喜欢熟女(李莫愁)人妻 (闵柔)或者是萝莉(曲非烟) 当然还有妖女(阿紫) 这样多元化的人设才更符合开放类江湖的宗旨啊 (PS: 个人建议游戏可以初步设定7个左右不用类型的女主 并且为每位女主设定配套的结婚剧情任务 当达成一系列困难无比的条件之后 才有机会迎娶她回家 不过我个人是不喜欢后宫什么的^_^ )

点评

目前的设计是2+5,2原创带5原著。萝莉御姐神马的都会有的。但是不会搞后宫。。。  发表于 2012-11-16 07:52
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发表于 2012-11-16 01:41 | 显示全部楼层
神作啊!!!!!!!!!!!好久不发言,看了不得不期待!
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发表于 2012-11-16 01:53 | 显示全部楼层
应该是用rpg maker 做的吧?个人对rm做的游戏期望不大,限制太多了。。。不过楼主还是加油啊,说不定超越小小猪的就是你了
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发表于 2012-11-16 08:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 changkongpoxin 于 2012-11-16 10:15 编辑

既然楼主这么快就回我了 那就多提一些建议吧:
首先 既然将五行系统引入游戏 就应该尽快去完善它吧 就目前来看五行的作用在游戏里不只没有体现 反而感觉设计的很失败 仅仅是把某个门派强行划入某个系 这样当日后有了具体的代入公式后 主角就会一直被某些门派克制 这就会显得很坑爹 嗯...... 就和国内的某些快餐网游一样 比如天龙什么的 其它我就不一一点名了 我目前有个初步的想法 希望能帮助游戏的开发成员先完善五行系统 具体建议请看楼下

点评

再透露一点:不是每个玩家都要加入门派。而加入门派也不代表要在门派里混一辈子。通过考验,艺成出师,闯荡江湖学习江湖武学也是一条出路。  发表于 2012-11-16 13:08
如南火克西金,武林之大,注定某些人会是你的克星。而行走江湖如果没有克星,不也很无聊很寂寞吗?我介绍里也说了五行相克是相对的,没有绝对的强弱,自身的实力才是决定成败的关键。  发表于 2012-11-16 13:06
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