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楼主: hnc

【山寨江湖补丁】超·山寨江湖

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 楼主| 发表于 2013-3-3 09:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2013-3-3 09:26 编辑

回复 txdx101 的帖子

有空回去看看,话说你竟然还带山洞mm过白马?我觉得你是当着女友的面脚踏两只船遭天谴了=,=

点评

不抛弃 不放弃~~  发表于 2013-3-3 09:46
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2013-3-3 09:34 | 显示全部楼层
0301补丁修正了欧阳叔侄同时出场,不分敌我加战意的bug了吗?虽然我觉得这个bug对我方有利
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发表于 2013-3-3 10:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 进取精神 于 2013-3-3 10:51 编辑

我系统默认分辨率是1024*768
改了好些都不行,这是我改成960*680的截图

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CONFIG.Zoom=1  发表于 2013-3-3 12:31
我系统分辨率也是1024*768,但没任何问题啊。你是不是把FH文件夹里的CONFIG.Zoom选项设成远景了,改成近景就应该没问题了  发表于 2013-3-3 12:30
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发表于 2013-3-3 22:57 | 显示全部楼层
进取精神 发表于 2013-3-3 01:29
请教个问题,自己修改了fh的分辨率,可是物品图标很大啊,没办法嘛?必须按照1280*720?

不知道你是否用了全景模式,加上这个代码问题就解决了。
应该是全景模式的时候没有重新设定新图标的大小

  if CONFIG.Zoom == 0 then
    CC.ThingPicWidth = 80
    CC.ThingPicHeight = 80
    local n = nil
    n = math.modf(CC.ScreenW * 0.75 / 80)
    if n < CC.MenuThingXnum then
      CC.MenuThingXnum = n
    end
    n = math.modf(CC.ScreenH * 0.65 / 80)
    if n < CC.MenuThingYnum then
     CC.MenuThingYnum = n
   end
  end
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发表于 2013-3-3 23:00 | 显示全部楼层
进取精神 发表于 2013-3-3 10:50
我系统默认分辨率是1024*768
改了好些都不行,这是我改成960*680的截图

打开LDCR.lua
找到

  if CONFIG.Zoom == 1 then
    CC.ThingPicWidth = 80
    CC.ThingPicHeight = 80
    local n = nil
    n = math.modf(CC.ScreenW * 0.75 / 80)
    if n < CC.MenuThingXnum then
      CC.MenuThingXnum = n
    end
    n = math.modf(CC.ScreenH * 0.65 / 80)
    if n < CC.MenuThingYnum then
     CC.MenuThingYnum = n
   end
  end

删除那个条件判断句 改为

CC.ThingPicWidth = 80
    CC.ThingPicHeight = 80
    local n = nil
    n = math.modf(CC.ScreenW * 0.75 / 80)
    if n < CC.MenuThingXnum then
      CC.MenuThingXnum = n
    end
    n = math.modf(CC.ScreenH * 0.65 / 80)
    if n < CC.MenuThingYnum then
     CC.MenuThingYnum = n
   end

这个无论远景 近景 图标都正常了
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发表于 2013-3-3 23:00 | 显示全部楼层
回复 进取精神 的帖子

这个问题说过N次了

http://www.txdx.net/thread-630212-1-1.html二楼
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发表于 2013-3-3 23:15 | 显示全部楼层
笑傲正线--少林之战的时候跳出
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 楼主| 发表于 2013-3-3 23:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 hnc 于 2013-3-3 23:30 编辑

回复 tod135 的帖子

给我上debug的内容啊~~
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发表于 2013-3-3 23:30 | 显示全部楼层
alungky 发表于 2013-3-3 23:00
打开LDCR.lua
找到

非常感谢找到了,请问如何开启游戏就是全屏呢,从fh里加什么?谢谢
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发表于 2013-3-3 23:50 | 显示全部楼层
回复 hnc 的帖子

23:48:16 JY_Main start.
23:48:18 error:64,6
23:48:18 error:65,6
23:48:18 error:66,6
23:48:18 error:67,6
23:48:18 Start game cycle
23:48:19 Event:885
23:48:19 length=604
23:48:25 load war map 28
23:48:28 .\script\LDCR.lua:28267: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
23:48:28 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:34136: in function <.\script\LDCR.lua:34134>
        [C]: in function 'random'
        .\script\LDCR.lua:28267: in function 'DrawTimeBar'
        .\script\LDCR.lua:20306: in function 'WarMain'
        readkdef.hsk:911: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\LDCR.lua:35548: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:26028: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:26667: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:26284: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:32860: in function <.\script\LDCR.lua:32775>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:32773: in function <.\script\LDCR.lua:32771>

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hnc
暂时的解法是少上几个人,你这是不是0301补丁的debug?  发表于 2013-3-4 15:13
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发表于 2013-3-4 00:07 | 显示全部楼层
报告一个BUG 高昌迷宫 战貌似 邪15大 直接跳出
错误代码为:
17:04:35 JY_Main start.
17:04:36 error:64,6
17:04:36 error:65,6
17:04:36 error:66,6
17:04:36 error:67,6
17:04:36 error:68,6
17:04:37 Start game cycle
17:04:53 load war map 25
17:06:01 .\script\LDCR.lua:27657: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
17:06:01 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:33596: in function <.\script\LDCR.lua:33594>
        [C]: in function 'random'
        .\script\LDCR.lua:27657: in function 'DrawTimeBar'
        .\script\LDCR.lua:19666: in function 'WarMain'
        .\script\MyOEvent.lua:3667: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:35001: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:25407: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:26057: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:25663: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:32216: in function <.\script\LDCR.lua:32131>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:32129: in function <.\script\LDCR.lua:32127>
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发表于 2013-3-4 00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 alungky 于 2013-3-4 00:11 编辑

前面那个LDCR.lua 被我改过 行号不正确 我用了225补丁那个重新试了下
选好人物布完阵后跳出
17:09:11 JY_Main start.
17:09:15 error:64,6
17:09:15 error:65,6
17:09:15 error:66,6
17:09:15 error:67,6
17:09:15 error:68,6
17:09:16 Start game cycle
17:09:26 load war map 25
17:09:31 .\script\LDCR.lua:27636: bad argument #1 to 'random' (interval is empty)
17:09:31 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:33575: in function <.\script\LDCR.lua:33573>
        [C]: in function 'random'
        .\script\LDCR.lua:27636: in function 'DrawTimeBar'
        .\script\LDCR.lua:19662: in function 'WarMain'
        .\script\MyOEvent.lua:3667: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:34980: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:25397: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:26036: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:25653: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:32195: in function <.\script\LDCR.lua:32110>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:32108: in function <.\script\LDCR.lua:32106>

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hnc
你至少用0301的补丁重试啊==b,看来又是逆运的问题~~  发表于 2013-3-4 15:10
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发表于 2013-3-4 00:15 | 显示全部楼层
最后两行注释掉就好了 但不知道为什么

--如果没学九阴,集气絮乱
    if PersonKF(jqid, 107) == false then      
     local jq = 0; --蓝烟清:逆运集气速度变化            
     if WAR.L_NYZH[WAR.Person[i]["人物编号"]] == nil then
      --jq = math.random(WAR.Person[i].TimeAdd) + 1              
      --WAR.Person[i].Time = WAR.Person[i].Time + jq   
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发表于 2013-3-4 00:36 | 显示全部楼层
wxzz10 发表于 2013-3-3 08:27
额,关七的BUG。修炼任何秘籍都加属性啊。练了两个黑玉属性全满了!!!

你开局都是怎么过李秋水拿86和折梅手的啊。
难四李秋水4000多的血。

点评

如果4个人十字围住李秋水,其中一个人十年后还站着一个的话。也就是由字型站位。那李秋水很可能不用小无相而用折梅手。我一般会让赵敏站厨子身后。然后其他人罗汉神掌输出  发表于 2013-3-4 12:33
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发表于 2013-3-4 06:52 | 显示全部楼层
再报告一个BUG
打完奥林匹克以后 去钓鱼岛 加胡一刀入队 发现有2个胡一刀
估计是打完奥林匹克 胡一刀忘记在队友列表清空了 然后钓鱼岛那个胡一刀还在
所以就2个了
而且打完一场小日本以后 2个胡一刀也不退队 继续打这样
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发表于 2013-3-4 14:34 | 显示全部楼层
0301补丁有福利啊有福利,斗转星移虽然现实80资质才能修炼,但是……
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发表于 2013-3-4 14:35 | 显示全部楼层
奇怪了,关七升级点数有增加吗,装了雄才印,和赵敏都是145点

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hnc
增加的是自动加点的那些~~  发表于 2013-3-4 15:06
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发表于 2013-3-4 18:43 | 显示全部楼层
我艹……可爱的作弊即将被全部洗白了……到底更不更0304,这是个问题啊~
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发表于 2013-3-4 18:44 | 显示全部楼层
回复 tod135 的帖子

是的,031的补丁, 所有方法都试过了,XP系统当掉,Win7当掉, 单通模式当掉,普通模式当掉,关闭音乐音效、移除音乐也当掉

点评

恩,打了补丁以后,就没事了!  发表于 2013-3-5 19:23
hnc
打上0304,看看会不会跳,再跳就把debug重新发一下,因为在031里面这里是以静制动出的问题,但是关键是...那一战根~~本~~没有武当弟子啊!!  发表于 2013-3-4 19:12
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发表于 2013-3-4 19:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 lastwalker 于 2013-3-4 19:43 编辑

H大人,可不可以把論劍修改成一對一的或二對二的淘汰賽呢?

目前的根本是大亂鬥,想真正和喬峰的醉八仙在一對一的情況較量下都沒機會.

即使勝了也完全沒滿足感,而且這樣一時是隊友,一時又是敵人的打法真的不是什麼比武

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发表于 2013-3-4 19:51 | 显示全部楼层
支持H更新,辛苦
还有德艺双馨的苍老师很好啊,为啥关闭她的教室呢?
没有了苍老师的热心指导江湖路很难走啊。。。。
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发表于 2013-3-4 19:59 | 显示全部楼层
txdx101 发表于 2013-3-4 19:51
支持H更新,辛苦
还有德艺双馨的苍老师很好啊,为啥关闭她的教室呢?
没有了苍老师的热心指导江湖路 ...

唉,你们都错怪Hnc了,苍老师的教室哪有那么容易关闭啊
再穷不能穷教育,再苦不能苦孩纸~~
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发表于 2013-3-4 19:59 | 显示全部楼层
   我发现必须要更新赵敏的模型啊,怎么你个尼姑造型啊,难看啊,头上是孙悟空吗?
    自带云龙方防杀气犀利啊。

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H大有空能给赵敏换个造型就好了  发表于 2013-3-4 20:20
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发表于 2013-3-4 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lastwalker 于 2013-3-4 20:08 编辑
jy00793880 发表于 2013-3-4 19:59
我发现必须要更新赵敏的模型啊,怎么你个尼姑造型啊,难看啊,头上是孙悟空吗?
    自带云龙方防杀气犀 ...

那模型我也受不了所以我早就自己改了.

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漂亮  发表于 2013-3-4 21:07
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发表于 2013-3-4 20:08 | 显示全部楼层
想问一下苍炎里么那个内外功组合还有用吗?雪山神照貌似不杀内的样子啊- -
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