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楼主: StarShine

[意见建议] 【新版调查】你最想加入的小改进 ● 基于至尊江湖金秋版

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发表于 2013-2-21 10:51 | 显示全部楼层
能不能在大地图行走时候来点奇遇,可以随机得到食材等。几率可以很低。最好开放打造武器系统。
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发表于 2013-2-21 20:04 | 显示全部楼层
1.建議增加 遊戲初期能用的腳色
    EX. 阿紫 藍鳳凰 蘇荃...等等 不影響遊戲進度的腳色,不然這些腳色後期拿到幾乎也都不會練....
新增越女劍  阿青也可以
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发表于 2013-2-21 20:26 | 显示全部楼层
1. 人廚子 祖千秋 改劇情過後再小村裡待命(EX.鐵匠)

2. 武功秘笈 不再 100% 拿到(EX.前傳)

3. 增加 刀 特 能裝備的武器(後期能看的武器幾乎都是劍,玄鐵,倚天,真武,等等....),不然增加各系的套裝組(EX.前傳)


点评

几率获得毫无意义,就是SL  发表于 2013-2-22 16:32
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发表于 2013-2-22 13:35 | 显示全部楼层
还是两字——“精。简”
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发表于 2013-2-22 16:45 | 显示全部楼层
个人希望的修改:
1.可以自创武功。
2.加强外功,现在是内功的天下。
3.增加板凳武功的互动叠加效果,让无相、纯阳等武功有可练性。
4.观武后可以调整武功顺序。
5.希望增加隔壁山寨江湖的任务系统、奇遇系统、门派系统,效果可以消弱。
6.幻想武功格子增加到12个。
7.建议减少木桩经验,这样可以慢慢培养人物,有成就感,强烈反对一键武功到极。
8.建议加强山洞MM,增加和主角的互动效果。
9.建议消弱镜像,建议加强解锁四神。
10.建议增加金钟罩、玉女心经等内功。
11.建议加强九阳、九阴,消弱狮子吼,加强打狗,希望正线可拿打狗。
12.希望增强中毒、流血的效果。
13.解锁人物的天赋变成可装备技能,在下一周目可选择装备。
14.通关后破碎虚空进入下一周目,难度增加,继承部分福利。
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发表于 2013-3-3 11:42 | 显示全部楼层
原著小说里, 武功有两种途径:速度或力量。  如:

转贴:

(一)
新修版玉女心经被描述为:与武林常识大不相同,独辟蹊径,每增加一层功力,不求杀力大增,而求出手速度、身法更快。书中原文:“古墓派武学修习内功之法与一般武功大异,内功渐高,学者只身轻足健,出手快捷,于常人发出一招的时刻中可连发三四招,但招力却并不相应而增。盖轻捷与厚重相对,既求轻捷即不能厚重,厚重若得,轻捷便须相应舍离。”“以身法越快越好,越轻越佳,招式中不须带有丝毫劲力,但求出招方位匪夷所思,便即大功告成。这不免与武学成法截然相反。”

神雕原文曾说:「快捷飘忽」与「劲雄凝重」是武学中的两条正途。「重剑无锋」与「天罗地网」皆是武学中的至高绝诣。

玉女流和葵花流应该都是走的「快捷飘忽」的路子,其它一般武学都是走的「劲雄凝重」的路子

(二)
小龙女的武功在新版中也有所增强,在前版中小龙女在终南山重阳宫力拼金轮法王等几大高手时金庸有段说明“其实小龙女一人而使两般剑法,出招虽快,威力终究不如与杨过联手,别说真实武功仍与法王相差甚远,即令潇湘子等人也是强胜于她。只是她一下来出招星驰电闪,各人从所未见,以致心下先行怯了。法王更在这玉女素心剑法下吃过苦头,一见到这剑法,心中想的便是如何自保、如何脱身。小龙女占到上风,实是仗了先声夺人之功。”点明小龙女的武功其实未至一流境界,只是占了先声夺人的便宜,但在新修版中完全删掉了这段说明,即小龙女一人使用玉女素心剑法时的威力就是实实在在远在金轮、潇湘子、丘处机等人之上,不占任何心理优势的情况下也能击败金轮等人。

  对于这些武学上的修改,长青最看好的是对古墓派和林朝英的武功提升,前版中并未确定王重阳与林朝英的武功修为到底谁高谁低,这次修改版确定了林朝英在王重阳之上,其实王重阳和林朝英不能走在一起的真正原因就是林朝英武功在王重阳之上,王重阳不甘落于女子之后,像极了今天的许多感情,就是因为女子比男人事业成功,男人受不了这种自尊心上的受创而导致两人有缘无分。王重阳开宗立派一代宗师,竟也避免不了这种俗男子之心理,悲乎,而林朝英确是旷世奇才,自创《玉女心经》竟技压全真,饶是王重阳通晓《九阴真经》也无法克制,最后林朝英身故,王重阳悲伤之余,竟以九阴真经的功夫破解玉女心经的初浅武功,还留下“玉女心经,欲胜全真(前版为‘技压全真’),重阳一生,不弱于人”的刻字,大宗师小心眼的作风竟是难改,其实“不弱于人”不过自欺欺人罢了,终究逊了林朝英一筹,长青想象王重阳其实内心亦清楚自己才气、修为难及朝英,但终究不甘被他人知道自己不及女子,所以昧着良心刻下那些字,唉,一代宗师竟做此毫无气度之行,可叹,可怜!金庸笔下武功第一之女子当首推朝英,不仅凌驾于四大宗师,竟还在王重阳之上,修为之高,可想而知。很多朋友认为金庸小说太过重男轻女,不像梁氏作品那般武功高强的巾帼英雄辈出,这回修订神雕,基本都为女子的古墓派武学别开天地,自成一家,内功心法别创一格,先出武学修为宇内无双的林朝英,再出双剑杀得九大高手无还手之力的小龙女,最适合女子修炼的《玉女心经》也成为不逊于《九阴真经》的武学宝典,巾帼当不输于须眉矣。

  新修版还有一点修改,长青认为至关重要,它甚至影响了金庸的武学体系,即提出了古墓派别具一格的心法——随着不断修炼招力不增速度增加的内功。金庸武学系统一直是内力至上,即内力深厚是武功高强的前提条件,内力不强,则招数再精也是无用,可是在《笑傲江湖》中出现的“葵花宝典”与“独孤九剑”似乎打破了金庸一贯的武学规律,仿佛内力深厚也不是成为绝顶高手的唯一必要条件,可是类似的武功在金庸其他作品中从未出现,未免有些突兀了,这次修改《神雕》,金庸描述了古墓派的武功便是此类武功,内力虽不深厚,然身法如电、出招迅捷无比、变化无常、虚实难测,同样可成一代绝顶高手,与《笑傲江湖》做到了前后呼应,说明了殊途同归的道理。新修版杨过精研古墓派武学精义,深得古墓派武功精髓,后断臂大大影响身法,机缘巧合练成独孤求败所遗八十一斤玄铁重剑,从此走上修炼深厚内力的武学之路,新版有段心理描述,杨过认为玄铁重剑与古墓派的手法练到最高境界均能无敌于天下,只不过是修炼方式和途径不同而已。后杨过与小龙女分别十六年,在海潮中苦练内功,将所学到的多门武功融会贯通,集玄铁重剑之深厚内功与古墓武学“神光离合、似有似无、若隐若现、难以捉摸”之境界于一体所创黯然销魂掌方是杨过武功的至高点。至于黯然销魂掌新版统一为十七招,长青倒觉得不如统一为十九招,杨过的“西狂”称号不能白叫啊,以他的个性,可能自创黯然销魂掌时偏比武林公推的第一掌降龙十八掌多一掌,不过其实十七、十九也无关紧要,修正了前版中的矛盾即可。

可见,两者无上下, 练到高深处, 各有千秋。 但是在游戏里, 轻功的重要性远在其他属性之上, 一个角色攻防高而轻功低, 只能当木桩, 对一些角色来说, 不怎么公平, 导致玩家在后期差不多都抛弃了那些角色

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发表于 2013-3-4 17:25 | 显示全部楼层
       小弟前面发过一个帖子了,这里再贴一下!
1、  首先是剧情方面,《书剑》的剧情比较单调而且缺乏难度,可以把最终战难度增加,正线没想好,邪线可以发展成连战:一战陈家洛、二战阿凡提、三战袁士霄、四战陈家洛+阿凡提+袁士霄+霍青桐、五战陈家洛+阿凡提+袁士霄+霍青桐+红花会所有当家(前四战单挑,最后一战和张召重一起或者最后一战可群殴)
2、  增加一门可以修炼暗器但不占格子的武功,就像游戏原作的漫天花雨,但是可以限制修炼条件,比如对暗器值和轻功有要求。小弟第一次发帖,忐忑非常,说一下自己的一点小建议!


3、  增加一门闪避系内功神行百变,攻击30%出神行百变·神通无视敌人20%气防,10%出真神行百变·千变万化无视敌人40%气防;被攻击70%出神行减免20%伤害,30%出百变减免40%伤害,10%出真神行百变减免60%伤害(或者可以根据资质来,资质越高触发几率越高,然后是小宝触发几率可以调整为100%、60%、40%)
4、  关于北冥神功的,关于原著有好几次段誉都是在被人攻击的时候被动触发了北冥神功,所以可以把北冥神功加入一个特性,被攻击时40%几率触发北冥神功吸取受到伤害70%的内力(相对段誉可以调整为70%触发,吸收率为受到伤害的100%或者150%。也增加了天龙邪线难度)5、  第五点是对战的,我们现在的版本有了本系优势伤害加成,可以再加入一个本系克制伤害加成,比如刀克剑、剑克掌、掌克特、特克刀、内功攻击没有克制或者克所有(比如你的刀系比别人的剑系有优势就会触发,)学了独孤九剑没有破绽,并且克所有系(真正地破尽天下,也可以吸引大家多玩九剑剑圣不要总是切JJ)
6、  接下来是生死F的问题,这个不应该是小和尚独有,应该是学了86使用掌法就可以有一定几率打出,几率可以调低。使用六阳掌和折梅手可以提高生死F几率,小和尚几率更高,所有人都可以催F。
7、  无名刀法问题,这个刀法很对不起他的名头,名字可以直接改成刀19,可以把学习条件改成刀系100或者120,作为终极武功,然后直接就是出刀10或刀12,要不然这武功真的很不稳定,练这武功一般都是为了凑兵器值。然后装备屠龙刀后无名刀攻击距离增加2格,攻击范围由3×3变成4×4或5×5.8、小田田的称号万里独行很对不起他的名声,或许把效果改成场上每有一名女性(敌我都算)田田集气速度+1,然后如果田田被切了就会变回万里独行
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发表于 2013-3-5 18:58 | 显示全部楼层
多加几种内功吧,这样又会有新的玩法啦!
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发表于 2013-3-5 20:08 | 显示全部楼层
希望标准主角可以学习一种(多种更好)npc的特效(发动时是红字的那种,看上去比较帅)
比如《碧血剑》可以学到“神行百变”,《射雕》可以学到“碧海潮生”,
洗“风火山林”之后单挑老张可以选择洗六如或者学会老张的两种特效“如林,如阴”,判定不与风火相互影响,后面还有峰神的“侵略如火”甚至是东方的“天人化身”
最后还希望增加《鹿鼎记》邪线,后面可以跟敖少保学“巴图鲁勇”(还没搞明白这个特效有什么用)
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发表于 2013-3-6 18:40 | 显示全部楼层
内伤对玩家的影响相当大, 而除了狮子混元又不能自动解除, 导致了狮子这门在小说里并不是非常有名而且属于攻击型的武功在游戏里远比其他著名内功重要得多。

建议内伤有更多的解决方法。
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发表于 2013-3-6 19:07 | 显示全部楼层
希望把那些白板天赋都加上天赋吧
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发表于 2013-3-6 23:38 | 显示全部楼层
能不能遗忘某个武功啊 当然可以付出一些代价
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发表于 2013-3-7 00:19 | 显示全部楼层
希望提高攻防的作用,提高轻功对集气的影响
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 楼主| 发表于 2013-3-16 15:53 | 显示全部楼层
应大家申请,钓鱼岛四站合一已实现
只是怕难度过高,打不过哟
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 楼主| 发表于 2013-3-16 15:55 | 显示全部楼层
fuzixun 发表于 2013-2-17 22:31
希望3点。
1、可以保留原版音乐,系统中可以切换。

音乐一直都可以换的
music文件夹
               
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发表于 2013-3-16 19:16 | 显示全部楼层
胡斐好加十点耍刀  猪脚若不是狂刀 每次就要给萧中慧找个合击架子 胡斐这货内力太少空挥到极 太痛苦了
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