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楼主: tsmdsyp

[意见建议] 【苍炎】【天翔之章·狂龙鼓动篇】『Ver 1.03』

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发表于 2011-3-10 14:29 | 显示全部楼层
讲经堂哪里有关于集气的正确解析?SYP大麻烦告知一下~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2011-3-10 16:09 | 显示全部楼层
哇哇~玩起来好痛快~可是高难度好痛苦也...
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发表于 2011-3-10 16:11 | 显示全部楼层
回复 3981 # tsmdsyp 的帖子

SYP大给个链接吧,没找着~
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发表于 2011-3-10 16:43 | 显示全部楼层
八荒 可以减免招式的杀气吗??
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发表于 2011-3-10 17:07 | 显示全部楼层
回复 3985 # novel 的帖子

我看到了,是这个帖子
http://www.txdx.net/thread-463777-1-1.html

“每次攻击,杀集气分为两个部分
其一由伤害值决定,困难难度下我方这部分无效。设为a1
其二由内功加力和武功招式决定。设为a2
被攻击时,我方如果有护体,设为d
如果a2<d,那么不受内伤,不受攻击带毒,进度条不减。
如果a2>d,那么进度条下降 (a1+a2-d)/k,k是常数。”

我想问的是:
八荒是把普通伤害的减集气减免的,
那么计算的时候发动八荒护体,
如果a2>d,a1=0,
杀集气就变成(a2-d)/k了?
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发表于 2011-3-10 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 进取精神 于 2011-3-10 17:08 编辑
永远的夏天 发表于 2011-3-10 16:43
八荒 可以减免招式的杀气吗??


不行,内功说明了

再说了,要是防止普攻和招式 ,那就有些过于强劲了
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 楼主| 发表于 2011-3-10 18:21 | 显示全部楼层
永远的夏天 发表于 2011-3-10 16:43
八荒 可以减免招式的杀气吗??

汗!八荒怎么会减免招式的杀气??
为什么说在称号版中八荒发挥作用的空间增大了,这点明白吗?
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发表于 2011-3-10 18:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙宝宝 于 2011-3-10 18:50 编辑

喵,我终于有网络了
不过太久没上可能对称号版做不出什么贡献呢
坐等SYP大,有空我写写对合击的感想
这里对百花错全有点看法
既然SYP大不改数据,百花的威力自然不会变
如果改成修炼每级所有兵器值+1又太逆天(其实很符合原著)
那么干脆改成攻击的时候兵器判定和内功攻击一样好了
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 楼主| 发表于 2011-3-10 19:15 | 显示全部楼层
龙宝宝 发表于 2011-3-10 18:36
喵,我终于有网络了
不过太久没上可能对称号版做不出什么贡献呢
坐等SYP大,有空我写写对合击的感想

没关系的
学业为重!有空上来关注下就行了
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发表于 2011-3-10 20:28 | 显示全部楼层
tsmdsyp 发表于 2011-3-10 18:21
汗!八荒怎么会减免招式的杀气??
为什么说在称号版中八荒发挥作用的空间增大了,这点明白吗?

明白啊
只是被你一句八荒发挥空间作用大了误导。。
打峰神有八荒确实会轻松点,,,
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发表于 2011-3-11 06:01 | 显示全部楼层
回复 3950 # tsmdsyp 的帖子

看到这条,单通组和伪单通祖乐了……
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发表于 2011-3-11 10:23 | 显示全部楼层
永远的夏天 发表于 2011-3-10 20:28
明白啊
只是被你一句八荒发挥空间作用大了误导。。
打峰神有八荒确实会轻松点,,,

资质太低了,还是没整明白,能详细说明解读一下吗
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发表于 2011-3-11 12:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-3-11 13:52 | 显示全部楼层
伏骥 发表于 2011-3-11 10:23
资质太低了,还是没整明白,能详细说明解读一下吗

不明白就问,这样很好
我估计某位说明白了的那位兄弟也根本没怎么明白
那就来探讨下杀集气的设定
(以下内容也同时编辑在二楼了,方便大家以后查找)

=========================================

解析:杀集气系统

称号版中的杀集气统最核心的原理和原苍半是一样的
但因为各种系统设定上的变更,有些细节上的差异
下面就来详细解析一下杀集气的原理!

首先计算两个参数值:气攻 和 气防

气攻=内功加力+招式杀气值+各类特效加成
各类特效加成中包含武功组合技特效,人物天赋称号特效等
这里把各类加成中较强的几种说明一下:
最强的招式杀集气就是降龙极意,次之为六脉神剑
降龙招式,生死符,九剑这些也位居前列
内功加力中最强的当然就是风林火山功了
峰神的擒龙功次之,然后就是三大神功
武功特效中最强的是刀剑归真!
而且此招也是全部加力设定中最强的
人物天赋称号特效中最强的是金轮!峰神,霍都也算高的
注意:这里暂时并没有计算由伤害带来的杀气

再计算气防
气防=内功护体+各类特效加成
原理同上,不细说了!

得出这两个参数值后
就进行判定: 气攻 - 气防
如果得出的值小于0(即气攻小于气防)
那么此次攻击无法造成杀集气伤害
并且无各类附加伤害,只造成生命值的减少

如果此值大于0(即气攻大于气防)
这就是苍半中的“破防”了!
此时,会追加一系列的伤害加成

1:计算由伤害所造成的集气伤害
2:追加内伤
3:如武功带毒,则计算中毒值

这里着重分析第一项:由伤害造成的杀集气
看到这里,大家就应该明白
伤害杀集气是依附于特效杀集气的基础上的
如果特效杀集气未能成功(没破防)
就不存在这部份集气伤害

而在ox兄写的那个分析中,前面都是对的
但在最后写的杀集气公式:(a1+a2-d)/k
这里就有问题了!
因为特效杀气和伤害杀气的转换比率是不同的
这两个值在同样的数值下
伤害杀气的最终效果是特效杀气的4倍左右!
举个例子:对战扫地,峰神时
一般都会受到4,500左右的伤害
而4,500左右的伤害形成的杀气就相当于一个六脉大招的杀气了!
所以,正确的公式应该是:(气攻-气防)/k + 伤害杀集气
这个值就是最后形成的杀气值!

还有一种情况,如果气攻正好等气防呢?
气攻-气防=0的时候,怎么算呢?
这种情况视为破防!但特效杀集气也就是0了
只计算破防后的追加伤害

杀集气的原理就是这样!现在再来说另一个问题:
为什么说在称号版中八荒六合功的作用比在原版中更大了呢?
先来看下此功的特效:防止由攻击伤害带来的杀集气伤害
而在称号版中,由于加入了更多的关于气攻方面的因素
如各类招式的增加,武功特效,人物特效等
其结果就是导致受到攻击时更容易被破防
前面说了,伤害集气是要在破防的基础上才进行追加的
从这点上说,八荒功发挥作用的空间就变大了!此其一也
其二:因为称号版中的敌人更强
攻击时造成的伤害值也远远超过原版
而伤害越大相应的杀集气值就越大
所以,八荒功的实际作用也变得更大了
综上所述:在称号版中----
八荒功的特效无论是发挥的空间还是起到的实际效果
都超过了在原版中设定!

这里顺便说下另一个内功:龙象般若功!
前面说过:在破防后,会追加3个伤害
但对于我方来说,却只有后面两个!
即没有伤害所形成的杀气值!
在苍半原版中,是有普通模式和困难模式之分的
普通模式有诸多优待!
如攻击无误伤,破防后我方也有伤害杀气值等
而困难模式中,就将这些优待取消了
称号版是直接在原版中的困难模式上建立的
所以也没有这些优待了
而要想取回这种能力的方法,就是修炼龙象功!
当我方人物有龙象功时,破防后就会追加伤害杀气的设定
当然效果比敌方的要弱点(这里和原版不一样)
因此对我方一些能形成高伤害的角色
修炼龙象功也是不错的选择

这下大家应该都明白杀集气的原理了吧
这次就说到这里,下次来探讨下特效发动机率的问题
究竟有哪些因素影响这个机率?
低资质的机率高倒底是不是因为内力高的原因?
等到把这些基本的系统设定都弄清楚了
就开始公布新版的内容了
这样大家也更能理解新版中做的一些调整和新增的要素
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发表于 2011-3-11 14:12 | 显示全部楼层
受教了!期待S大的神作
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发表于 2011-3-11 14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜四奇 于 2011-3-11 14:21 编辑

原来如此,这下懂了,这样八荒好多了      
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发表于 2011-3-11 17:21 | 显示全部楼层
其实s大讲了一大套,就是说明,苍龙半即时杀集气的机会多了,所以八荒起作用的机会就多了,属于从反面论证。
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发表于 2011-3-11 19:03 | 显示全部楼层
syp大再透露一下新版的内容吧
解解馋也好!
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发表于 2011-3-12 03:01 | 显示全部楼层
期待新版的面世
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发表于 2011-3-12 10:22 | 显示全部楼层
回复 3996 # tsmdsyp 的帖子

经过详细解读,终于明白了集气、伤害等原理了。呵呵,我始终不是很明白,还好问来问,居然得到了如此详细的解释。
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 楼主| 发表于 2011-3-12 12:42 | 显示全部楼层
回复 3995 # silining 的帖子

很感谢你提过的诸多建议
你也是一个很有想法的玩家
对游戏一些大方面的观点我完全认同
比如你曾说的一个好系统才是游戏的灵魂
我也曾在一些贴中发表过类似的观点
只是在某些具体细节的设置上
和我的想法有点分岐,所以没有采用
这个先说声抱歉,但请不要介意
最重要的是大家都能来百花谷说说自己对游戏的想法
以前我就曾在这贴中说过:
如果玩家提的建议都要我来实现
那我只有现在就跑了!

所以,有什么想法尽管说!
为论坛今后MOD的制作提供一些思路
让金群有更好的发展!
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 楼主| 发表于 2011-3-12 12:45 | 显示全部楼层
回复 3999 # 进取精神 的帖子

汗!我想说的明显是杀集气的原理嘛!
明白了这个,自然就清楚八荒功发挥的作用了!
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发表于 2011-3-12 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-12 13:09 | 显示全部楼层
说真的,我唯一的建议,或者也算是批评,就是剧情的部分。

一定要加最少一点点的特性啊,不可能再用一样的了。慢慢下来玩家都会失去乐趣。。

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发表于 2011-3-12 13:19 | 显示全部楼层
S大,新版水境还是那个特效和属性吗?
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