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楼主: 真正的强强

[其他] UPedit Ver1.14

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发表于 2012-3-11 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻海沧穹 于 2012-3-11 10:02 编辑

回复 真正的强强 的帖子

请教下战斗贴图只能查看到199,200以后的没法看,有什么解决办法吗?把FightNum=400,选项到有400了,但是还没法查看199往后的,难道只有把编号改成199以内才能看
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2012-3-15 16:33 | 显示全部楼层
請問 這錯誤訊息是指什麼?
我導入劇本時會跳出來,在修改r文件時 有時也會跳出來,不知原因如附圖

謝謝

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发表于 2012-3-18 15:27 | 显示全部楼层
R数据,通过Excel导入基础数据导入还是异常啊,未修复 - -

可以导出,但是导进行就不行
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发表于 2012-4-8 15:20 | 显示全部楼层
贴图编辑部分似乎有bug
保存后,个别RLE贴图数据会有问题,基本出在最后一行
怀疑是保存造成的。
因为我的主要操作是复制粘贴,偶尔会编辑一下,主要是水平翻转之类的。
而出问题的贴图,不是我操作过的贴图。

此问题近几天已经遇到三次了,贴图文件全灭啊~~~~
upedit还是能打得开,但是sfe就直接报错。
删掉或者替换掉有问题的贴图,还是不行。
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发表于 2012-4-8 15:24 | 显示全部楼层
另外,贴图查看时,页面会根据将显示的所有贴图的最大宽高来调整
希望能去掉,或者选项可设置

此功能很烦人
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发表于 2012-6-17 12:14 | 显示全部楼层
编辑苍炎的头像
原来这个位置的头像是空白的如【图1】

图1


图2


因为以前有用把空白的填上了别的头像如【图2】,但是现在想把这个改为原来空白的样子。
工具上有这个功能么?
我找不到,如果没有可以加上么?或者其他的什么工具可以有这个功能?

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发表于 2012-6-21 07:07 | 显示全部楼层
貌似rle压缩的图片编辑存在一些问题
具体问题提出在哪,还不清楚,大体上,我进行了以下这些操作
1。复制粘贴,开两个upedit复制粘贴
2。水平翻转
3。修改xy偏移

有时个别贴图会出错,出错的位置应该是最后一行,最后一个像素。
UPedit里还是能打开的,当然最后一行的最后一个像素显示会有问题,而在sfe里就会直接跳出。游戏里没试过。

因为我这边需要处理大量的贴图整理工作,sfe功能太弱,不好用,upedit好用,但是却有上述问题,很郁闷......

点评

KA
sfe源码似乎丢了,KG那里貌似有一份。 好久没弄这鬼东西了你懂的。。  发表于 2012-6-21 09:32
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发表于 2012-7-9 16:55 | 显示全部楼层
神器的说~~支持~~
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发表于 2012-7-18 11:09 | 显示全部楼层
1. 不知强强能否加入一个导入对话的功能,只针对对话文件操作,和事件无关

2. 现在每新增一条对话,都有个很长的提示。每次都要删掉之,提示很长还不易删除。对话一多的话就比较麻烦,不知能否默认去掉提示,或者加个选项呢?
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发表于 2012-7-19 19:26 | 显示全部楼层
现版本,当对话数量超过32767时,超过的部分在事件编辑中的指令参数将会变为负数(比如第32768个对话显示在事件编辑中参数会变为-32767)

这个问题的确出现了,因为目前的确有这样一个mod,有3万7千多个对话,而本人正试图编辑这样一个mod.

若能解决,则不胜感激.

点评

还有 我很很很很很很 震惊 你的对话居然那么多 能透露下是神马mod吗?  发表于 2012-7-19 19:50
有可能 Up 和你的解析事件的函数都要改。如果你的对话不会超过2*32767的话,一种比较方便的办法是改你的解析程序 写个判断就行了  发表于 2012-7-19 19:49
32767应该是int类型的上限了 感觉不一定是Up的问题 你是什么版本的金庸的 LUA复刻还是什么?  发表于 2012-7-19 19:48
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刀八船长 该用户已被删除
发表于 2012-7-19 19:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-7-22 18:07 | 显示全部楼层
回复 5772156649 的帖子

兄台,不知你的问题解决了否 如果你是lua并且对话总数不超过6万的话 你加我好友吧 我帮你改改
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发表于 2012-7-22 22:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 5772156649 于 2012-7-28 18:29 编辑

回复 Riemann 的帖子

回复黎曼大大:
1,看样子改一下Up大1.05A的源码可以解决问题,不过是我贪图1.05到现在1.08的更新内容罢了。
2,Upedit读talk的时候并不限制32767个对话,所以对话号可以超过32767。但在读Kdef的时候,对话号作为函数Arrtib1的参数,在超过32767时会变为负数,于是Upedit在通过Attrib1读对话时可能会出错。这个问题似乎只能改Upedit1.05A的源码。
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发表于 2012-7-22 22:42 | 显示全部楼层
如果你是lua复刻的系统  你就加我QQ  我的是714091014 我帮你测测是哪一边的问题 如果不是lua复刻的话我也没办法了 。真正的强强大大前段时间刚指点过我。。。
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发表于 2012-7-22 22:43 | 显示全部楼层
回复 5772156649 的帖子

如果你是lua复刻的系统  你就加我QQ  我的是714091014 我帮你测测是哪一边的问题 如果不是lua复刻的话我也没办法了 。真正的强强大大前段时间刚指点过我。。。
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 楼主| 发表于 2012-7-22 23:29 | 显示全部楼层
最近都没什么时间。。。我好像把新版的源码发上来了,在哪个帖子里~~
不行的话大家先自己改一改。。。过一段时间我再更新。
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发表于 2012-7-28 18:25 | 显示全部楼层
回复 Riemann 的帖子

不是lua

我自己应可以解决,谢谢
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发表于 2012-7-28 18:28 | 显示全部楼层
回复 真正的强强 的帖子

找到了,谢谢
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发表于 2012-8-25 18:48 | 显示全部楼层
不知道能不能实现批量导入图片和批量设置唯一。
最近一张一张图塞进去,然后调位移,累死了

点评

更新了,只能批量导入PNG~  发表于 2012-9-10 22:16
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发表于 2012-8-30 15:56 | 显示全部楼层
这个工具好,学习下
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发表于 2012-9-10 23:27 | 显示全部楼层
强强太给力了,批量导入png可用,
不过修改偏移的时候不知道能不能做成更直观的方式?
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发表于 2012-9-11 03:47 | 显示全部楼层
更新了,支持一记。。。
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发表于 2012-9-12 11:01 | 显示全部楼层
强烈支持,UPEDIT是最舒服的修改器。
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发表于 2012-9-15 06:08 | 显示全部楼层
请问场景块操作建筑海拔赋值要怎么操作?没研究出来现在和SFE混着用。。。

点评

导入导出模板也搞不懂怎么用。。。怎么测试每次导入都是错误的,bmp截图没有问题。。。  发表于 2012-9-15 08:05
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 楼主| 发表于 2012-9-15 21:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 真正的强强 于 2012-9-15 21:44 编辑

临时小更新一下(不要自动更新,不然又回到原来的版本),对批量导入PNG偏移编辑做了点修改,修复模版出错等等
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=40076&uk=2165328372

点评

那个“老”版本可以  发表于 2012-9-26 06:30
..批量导入png偏移好像也不能正常工作。  发表于 2012-9-26 04:56
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