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楼主: 二宫和也

[龙人DIY]山寨江湖:门派+功体+若干新系统+新人物武功装备剧情;9/2正式停更

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发表于 2012-8-14 18:53 | 显示全部楼层
[不负责任的教程]分支一:“表”的定义和使用
http://www.txdx.net/forum.php?mo ... &fromuid=486738

收货吧
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-8-14 19:46 | 显示全部楼层
顶一下 不错的MOD
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发表于 2012-8-14 19:47 | 显示全部楼层
怎么查看难一难二难三或是改难度啊。。

点评

啥意思?难度选择不是重开游戏的时候就可以看到么-_-  发表于 2012-8-14 21:34
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发表于 2012-8-15 03:33 | 显示全部楼层
我玩个了拳王,最高难度,一路过来有点卡,问问这个版本里头什么内功用来杀集气的?以前的罗汉好像没用了,直接可以拿了,各位大神到中后期都是用什么功体?还有柔云还有以前的特效吗?

点评

1)某些功体与武功搭配可以有效的杀气,见说明文件;2)我从来都是乾坤到底= =;3)柔云应该有效,不过我记得削弱了  发表于 2012-8-15 03:49
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发表于 2012-8-15 04:02 | 显示全部楼层
蛋疼啊,我1资拳王,九阴,罗汉,黯然都学了,从少林叛逃到逍遥,居然打不过追杀我的少林弟子,一直S/L过剧情,请问现在拳王要如何搭配武功可以有最高DPS?

点评

我也发现少林判教战设定得难了一点= =...其实我没玩过拳帮不了你了...  发表于 2012-8-15 08:41
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发表于 2012-8-15 16:32 | 显示全部楼层
有个问题…………丐帮的妙手,天龙正可以偷斗转不……………………东方未明求教

点评

OK,谢了二宫大大  发表于 2012-8-16 08:55
偷不到的,只有慕容加入才能得到  发表于 2012-8-15 21:48
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发表于 2012-8-16 08:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 少朋 于 2012-8-16 09:53 编辑

因為天書在武林大會後 會繳回 日本戰就變沒天書了(有些技能受到天書數影響)
所以我把天書判定這邊改掉 不知道會不會有問題

---------------無內容----------------

点评

那是PTT有人回報才發現= = 竟然300多人下載 只有1個人回報T_T  发表于 2012-8-16 09:54
现在这样应该行了,话说这年头还有人打日本战么-v-  发表于 2012-8-16 09:52
你这么写恐怕会有问题啊,这08行的i没有赋值。  发表于 2012-8-16 09:22
改成神杖了  发表于 2012-8-16 09:18
完全忘記神杖這玩意了= =  发表于 2012-8-16 09:10
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 楼主| 发表于 2012-8-16 09:27 | 显示全部楼层
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因为我从来没打过日本战...所以任何改动都没把那个考虑在内-_-,理论上是可行的,不过如楼下所说,第8行的i没定义

改成这样试试
  1. function tianshu()
  2.         if instruct_18(205) then
  3.                 return 14
  4.         end
  5.         local ts = 0
  6.         for i = 1, 200 do
  7.                 if JY.Base["物品" .. i] > 143 and JY.Base["物品" .. i] < 158 then
  8.                   ts = ts + 1
  9.                 end
  10.         end
  11.         return ts
  12. end
复制代码



点评

惊见前辈!求签名!如果代码规范的话确实是应该改成CC.MyThingNum的...不过俺当时不懂,后来却懒了 = =  发表于 2012-8-16 10:05
for i = 1, 200 do 可能要改成 for i = 1, CC.MyThingNum  发表于 2012-8-16 10:00
=.=...那是放錯地方了(if JY.Base["物品" .. i] == 205)<--這段應該要放在迴圈裡  发表于 2012-8-16 09:41
木有问题的,一个函数可以有多个return,先判定有神杖return了之后就不会进行下一步了,所以不会冲突  发表于 2012-8-16 09:35
恩,忘记有Instruct_18这种方便的函数可用了,不过这样return不会有问题吗,一个函数只能有一个return吧?写成ts=14会不会安全一点?(当然要放到后面)  发表于 2012-8-16 09:31
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发表于 2012-8-16 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 少朋 于 2012-8-16 10:21 编辑

對了 順便問一個自製的閃躲....
(其實有抄石中玉)

這樣做會有什麼bug嗎?

  1. ------五绝神功·幻绝
  2.         for j = 0, WAR.PersonNum - 1 do
  3.       if (WAR.Person[j]["人物编号"] == 0)then
  4.         
  5.       end
  6.     end
  7.         local XY = 0
  8.         local at = 0
  9.         if not WAR.Person[id]["我方"] and T10XYE(0) and juexing() >= 2 then
  10.                 for i = 0, CC.WarWidth - 1 do
  11.                         for j = 0, CC.WarHeight - 1 do
  12.                 local effect = GetWarMap(i, j, 4)
  13.                                 if 0 < effect then
  14.                                         local emeny = GetWarMap(i, j, 2)
  15.                                     if 0 <= emeny and T10XYE(WAR.Person[emeny]["人物编号"]) then
  16.                                                 XY = 1
  17.                                                 break
  18.                                     end
  19.                             end
  20.                     end
  21.             end
  22.         end
  23.         --發動幻绝
  24.         if XY == 1 and JLSD(20,50,pid) then
  25.                 for i = 1, 20 do
  26.                                         DrawStrBox(-1, 24, "五绝神功·幻绝", C_ORANGE, 20 + i)
  27.                                         lib.Delay(15)
  28.                                         ShowScreen()
  29.                 end
  30.                 at = WAR.CurID
  31.                 for j = 0, WAR.PersonNum - 1 do
  32.                         if (WAR.Person[j]["人物编号"] == 0)then
  33.                         WAR.CurID = j
  34.                         end
  35.                 end
  36.                 WAR.Person[WAR.CurID]["移动步数"] = 3
  37.             War_CalMoveStep(WAR.CurID, WAR.Person[WAR.CurID]["移动步数"], 0)
  38.             local x, y = nil, nil
  39.             while 1 do
  40.                     x, y = War_SelectMove()
  41.                 if x ~= nil then
  42.                         WAR.ShowHead = 0
  43.                     War_MovePerson(x, y)
  44.                                 WAR.CurID = at
  45.                     break;
  46.                 end
  47.             end
  48.         end
  49. --------
复制代码



点评

啊,恭喜你成功了,来我们的教程编写局介绍心得吧><  发表于 2012-8-16 10:25
忘了順便改掉  发表于 2012-8-16 10:21
3格勉強可以閃過極意 不過被關角落就囧了  发表于 2012-8-16 10:19
WAR.Person[0]["移动步数"] 应该是 WAR.Person[WAR.CurID]["移动步数"]  发表于 2012-8-16 10:18
那把WAR.CurID = 0改成這樣呢 這是另外一個版本  发表于 2012-8-16 10:13
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发表于 2012-8-16 12:33 | 显示全部楼层
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这个闪躲特技是手动闪避吗?还是自动闪?

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手動  发表于 2012-8-16 13:41
额 了解  发表于 2012-8-16 12:54
手动吧...?  发表于 2012-8-16 12:38
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发表于 2012-8-16 17:39 | 显示全部楼层
这MOD做得真用心啊 如果末日后能继续更新就好拉
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发表于 2012-8-17 00:50 | 显示全部楼层
玄冥现在在哪里?

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没变吧...不在鹿鼎山么?  发表于 2012-8-17 01:18
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发表于 2012-8-18 01:33 | 显示全部楼层
二宫兄,请问你自己玩的时候一般用什么内功当主功体啊?貌似伤害和天翔差不多,但是血量又是龙人的,我杨过高级任务打任我行,两条命的内力都打完了,还要吃3个九转熊蛇丸,才能把他3000左右的血砍了。这个我建议要么把NPC的血量降回天翔的,要么把罗汉的效果改回以前的吧,我1资拳王叛逃少林,连个追杀的弟子都打不赢,这个貌似不合逻辑吧

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让低资的多点奇遇能加点属性吧  发表于 2012-8-18 12:18
我把少林追杀战改弱了,你再试试?我发现我的版本低资确实比高资弱,我也不知道怎样才能加强= =  发表于 2012-8-18 09:16
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发表于 2012-8-18 07:11 | 显示全部楼层
这个自动存档有什么用啊··

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原来如此...我其实也不知道= =  发表于 2012-8-18 09:16
我猜是每次马车之前自动给你存的档吧  发表于 2012-8-18 07:37
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发表于 2012-8-18 09:14 | 显示全部楼层
热烈欢迎二宫大回归!果断测试奇遇系统哈哈!
ps:ms抢到二进宫的沙发?^_^

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俺根本一直就没走么= =....欢迎免费测试员~  发表于 2012-8-18 09:17
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发表于 2012-8-18 09:21 | 显示全部楼层
这么好的创意怎么能不支持呢?苍炎的剧情几乎都已经腻了。下来体验。

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创意是别人给的...= =  发表于 2012-8-18 10:22
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发表于 2012-8-18 10:18 | 显示全部楼层
内个,某2不是弃楼了吗?

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好了,战斗已经无碍,就是速度慢了点,原来是因为加载了原本的kdef事件,手机无法负荷,所以才老是崩溃,嘿嘿,莫非你没看见这点评?看不到就当我没说吧........  发表于 2012-8-19 14:20
对!(你妹的,肯定是盼着我这么回答滴= =#) 顺便问问,要不要玩手机苍炎?折腾了一晚上,勉强可以进去游戏了,也能打个一百多时序,好吧,我承认时序我改动了,一次出手差不多都快100时序了- -!  发表于 2012-8-19 04:29
你论坛银行没开户,没法汇工资给你。不过反正你个万年潜水的也不在乎这些了对吧对吧  发表于 2012-8-19 01:04
别管他,有时间就小开发。  发表于 2012-8-18 11:47
是的,所以我现在准备弃楼看TBBT去了...= =  发表于 2012-8-18 10:22
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发表于 2012-8-18 10:25 | 显示全部楼层
奇遇和任务系统还是改成进场景触发吧,我发现我根本不记得各个场景在大地图的位置了……

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所以我才逼你们走大地图丫= =....主要是我现在这种触发方式实现起来方便...  发表于 2012-8-18 10:27
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发表于 2012-8-18 10:28 | 显示全部楼层
奇遇系统顿时让逛大地图成为一种乐趣。
有个疑问,游戏一开始可以sl连续5次大侠奇遇吗?那样可以加四系兵器值直接上顶级武功(如须弥山神掌)开局了。

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如果你很蛋疼的话,可以试试.....  发表于 2012-8-18 10:40
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发表于 2012-8-18 11:29 | 显示全部楼层
报告个bug,大侠指点武功反而倒贴银子呀~
顺便bs下某好事者害的偶等百年潜水罗汉拳无法点评!

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啊...少了个减号= = 谢谢  发表于 2012-8-18 11:35
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发表于 2012-8-18 11:50 | 显示全部楼层
武功秘籍应该是按照剧情也有的吧,这样的话很多就两本了

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恩,只要不影响剧情就行。  发表于 2012-8-18 15:12
两本当一本用呗,我已经无视任何剧情bug了= =...难道你要我真的改成武功练一本消失一本么  发表于 2012-8-18 11:56
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发表于 2012-8-18 12:22 | 显示全部楼层
在现有体系的MOD中你是做的最好的了~

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期待新的表现形式 我想多了。。  发表于 2012-8-18 12:22
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发表于 2012-8-18 13:04 | 显示全部楼层
二哥要把版本改为金庸立志转吗

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那还不如直接去玩太阁= =  发表于 2012-8-18 21:32
还真有点像- -  发表于 2012-8-18 18:01
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发表于 2012-8-18 14:55 | 显示全部楼层
奇遇必须顶顶顶顶!!!!!!这才有江湖的感觉啊,二宫你回归太好了

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希望越大失望越大..-_-  发表于 2012-8-19 00:59
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发表于 2012-8-18 17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 荀彧 于 2012-8-18 17:31 编辑

会走大地图的表示开心~确实很想一下拿高级武功啊。。。没队友的话是不是那个挑战队友的事件不触发了就?

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没队友的话会直接挑战主角...所以主角如果0武功请小心= =...  发表于 2012-8-18 21:33
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