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楼主: ivansz

『穿越江湖』最终版——犀利角色、梦幻门派、神秘圣衣、绝世神兵!补永久度娘链接

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发表于 2012-7-7 16:24 | 显示全部楼层
看起来挺有意思的呀,支持,下来玩玩
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2012-7-7 19:09 | 显示全部楼层
那打王语嫣 在队伍是不是可以无视学习武功条件?
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发表于 2012-7-7 22:38 | 显示全部楼层
李文秀入队没有效果

特系两倍成长,神技啊
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发表于 2012-7-7 23:09 | 显示全部楼层
回复 chuhaonan33 的帖子

原来如此....
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发表于 2012-7-8 04:03 | 显示全部楼层
试验下新角色
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发表于 2012-7-8 04:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 二宫和也 于 2012-7-8 04:31 编辑

爱童鞋你太帅了!强烈召唤谷缜!!!!!
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发表于 2012-7-8 05:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 二宫和也 于 2012-7-8 06:51 编辑

貌似你忘了在atkRandom, defRandom, spdRandom, atkdefRandom这四个函数里加上陆渐的武器加成了。另外龙人源码里这四个函数本来就有bug,判断武器/防具的时候会忽略本身的攻击力/防御力 /轻功,改的时候注意呃。再另外源码本身还有森罗万象的bug,少了一个else连接,导致只有显示没有实际效果,我解释能力差,反正你看下就应该知道我在说什么了呃

追加:六祖师本相触发的WAR.BFX = 1我觉得放在War_WugongHurtLife里面更好。放在War_Fight_Sub里的话如果打到的敌人多于一个,则只有第一个人被判定为必封穴,因为WAR.BFX在这之后会被重置

追加2:主角单挑代码可以加一个战斗编号判定条件,不然有些npc战斗比如华山四神战也会变成是主角上场

ps. 我觉得陆渐已经很imba了,封穴狂出,我光靠太极拳1内功就把洪7打成了木桩,六如还是算了吧呃
ps2. 田伯光就是神级队友丫!
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 楼主| 发表于 2012-7-8 08:38 | 显示全部楼层
回复 二宫和也 的帖子

二哥,我发现单挑的话,敌人NPC好像都不太给力呢。有什么办法可以增加难度吗?
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发表于 2012-7-8 08:58 | 显示全部楼层
回复 ivansz 的帖子

主要是主角太imba了丫= =,增加难度的话我也只能想到几个办法:
1)增加生命/内力,不过掌握不好可能会很恶心人。。
2)增加敌人的攻防轻,这一点可以通过游戏初始化的时候就增加版面上的数据,也可以在计算伤害的时候增加实际的攻防轻,比如每拿一本天书增加10点之类的
3)改伤害/杀气等等的公式
4)增强特定人物的天赋
5)以奇怪的方法加强敌人,比如人数越少攻击越强之类的
6)减弱主角....-v-
其实我自己对难度平衡也掌握得不好,这真的很难啊
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发表于 2012-7-8 10:14 | 显示全部楼层
回复 ivansz 的帖子

我发现铁匠那里可以买到一个天劫神兵而且可以再次融合,造成效果双倍的imba现象,不知道是bug还是设定如此
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发表于 2012-7-8 11:10 | 显示全部楼层
期待梁萧的乱入  啊哈哈哈
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发表于 2012-7-8 12:42 | 显示全部楼层
倚天邪!交不起人头!哎!
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发表于 2012-7-8 13:17 | 显示全部楼层
打赢萧峰可得打狗棒法和打狗棒,可是萧峰在哪里啊?
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发表于 2012-7-8 13:23 | 显示全部楼层
回复 yiyun51520 的帖子

看来只有走倚天正了!哎!
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发表于 2012-7-8 16:04 | 显示全部楼层
回复 yiyun51520 的帖子

哎!倚天正!很少走!这次我就走次耍耍!谢谢了!
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发表于 2012-7-8 20:58 | 显示全部楼层
支持啊,很强大;
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发表于 2012-7-8 23:11 | 显示全部楼层
一定要支持囉!!!!!

另外:

飛狐邪 主角打死苗 會洗苗劍嗎?
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发表于 2012-7-8 23:37 | 显示全部楼层
楼主~~~新主角 我怎么没出过绝对封穴呢!!!
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发表于 2012-7-9 01:29 | 显示全部楼层
我用新主角 一个武功把老张干了~~~
是不是我版本有问题啊?
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发表于 2012-7-9 13:20 | 显示全部楼层
--ivansz 小龙女入队,左右几率增加
  if inteam(59) and pid==0 then
    if zyjl < 70 then
                zyjl = zyjl + 30
                if zyjl > 70 then
                        zyjl = 70
                end
看龙女的这段代码,                if zyjl > 70 then
                        zyjl = 70
这样选1资带龙女的话,左右几率不是反而下降了?

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 楼主| 发表于 2012-7-9 14:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 ivansz 于 2012-7-9 14:12 编辑

回复 用脚走路 的帖子

你要跟下面连起来看呀同学..

  1. if inteam(59) and pid==0 then
  2.       if zyjl < 70 then    -- 如果原始几率小于70
  3.           zyjl = zyjl + 30          --增加30几率
  4.           if zyjl > 70 then          --如果增加之后超出70
  5.               zyjl = 70                    --降为70
  6.            end
  7.       else                           --如果原始几率不小于70
  8.            zyjl = zyjl + 15         --增加15几率
  9.       end
  10. end
复制代码

我是这样设计的.如果是100资 带龙女几率就是  75-100+30 = 5;1资就是75-1+15 = 89 这样子 中间的我考虑的就没那么周全了.
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发表于 2012-7-9 21:00 | 显示全部楼层
刚下载试玩
看起来很不错
谢谢了
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发表于 2012-7-9 21:13 | 显示全部楼层
某些队友带着攻击就会跳出 尤其是萧中慧
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发表于 2012-7-9 21:29 | 显示全部楼层
20:54:40 .\script\LDCR.lua:1171: attempt to index field '?' (a number value)
20:54:40 stack traceback:
        .\script\LDCR.lua:20641: in function <.\script\LDCR.lua:20639>
        .\script\LDCR.lua:1171: in function 'War_WugongHurtLife'
        .\script\LDCR.lua:7087: in function 'War_Fight_Sub'
        .\script\LDCR.lua:4255: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:23611: in function 'ShowMenu'
        .\script\LDCR.lua:7688: in function 'War_Manual_Sub'
        .\script\LDCR.lua:7483: in function 'War_Manual'
        .\script\LDCR.lua:9888: in function <.\script\LDCR.lua:9345>
        (tail call): ?
        .\script\MyOEvent.lua:131: in function 'LianGong'
        .\script\MyOEvent.lua:1994: in function '?'
        .\script\LDCR.lua:21787: in function 'oldEventExecute'
        .\script\LDCR.lua:14841: in function 'EventExecute'
        .\script\LDCR.lua:15416: in function 'Game_SMap'
        .\script\LDCR.lua:15095: in function 'Game_Cycle'
        .\script\LDCR.lua:19771: in function <.\script\LDCR.lua:19687>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:19685: in function <.\script\LDCR.lua:19683>
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发表于 2012-7-9 21:38 | 显示全部楼层
楼主骗人!捐钱只能到65!骗了我二百两银子!

点评

MyOEvent 文件是不是没有用我的?  发表于 2012-7-9 21:40
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