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发表于 2010-9-19 15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 天一水 于 2013-1-13 00:01 编辑

慢慢做索引
因水鏡兄已離任百花版主,索引長時間未有進度,兼圖片並非未公開圖片,故將閱讀權限改為公開。 版主[天一水]

外行人谈谈RPG游戏数据的设计 南宫梦
谈谈游戏的平衡性问题 南宫梦

基于数学极限思想的无等级、无上限武功系统初探 冷月凝霜
对武侠MOD新武学体系的构建【重新编辑版】 beiwang002
一个可增加战斗乐趣和提升多周目游戏趣味的系统:战斗评价点! tsmdsyp
对于战斗评分系统的补充建议:如何防止练级狂人! tsmdsyp
对内功的一些想法 bear66bear
详论MOD的“成就系统”(以此贴祝贺水镜兄出任百花谷版主) tsmdsyp
chaos设定集——有关内功及招式的一些设想1 messchaos
chaos设定集——有关内功及招式的一些设想2 messchaos
chaos设定集——有关内功及招式的一些设想3 messchaos
各位大大进来看一看!!关于修改MOD的一些建议...... 枕头好痕
对场景的建议(附图) 鸣鸿
对轻功秘籍的建议 鸣鸿
一个虾米对游戏里客栈的建议 vanshsh
對於『用毒』、『解毒』、『医疗』、『毒攻』的建議(以『金前』系統為例) DarkMessiah
成就系统的无责任扯淡 aqwsxcd
关于MOD发展的一点小建议 隋唐
据点系统的无责任扯淡 aqwsxcd
声望性格的无责任扯淡 aqwsxcd
市镇系统的无责任扯淡 aqwsxcd
主角「恋人」系统的概略设计 DarkMessiah

苍龙逐日半即时版·BUG反馈·意见收集·1.13sp3 jy02785317
苍龙半即时经常跳出的请试试这个补丁 jy02785317
【苍龙半即时版】资料手册大全 StarShine
苍龙逐日半即时版说明书(8.22日更新) novel
《再战江湖》LUA版 beta jy02785317
[kys_lua补完计划][笑梦游记]beta jy02785317
乡民版修改版、新改良武学系统第二版发布了(48楼有更新) 武川镇
【南宫梦】复刻版《金庸群侠传》修改档偷偷的发布了 南宫梦
【南宫梦】新系统测试结束及相关说明(2009年5月18日更新) 南宫梦

男儿到死心如铁——对《金庸水浒传》剧情的重构[作者beiwang002] jy02785317
对猪三的一点不成熟建议 jy02785317
关于再战江湖大地图场景位置的问题 武川镇
对苍龙半即时版提点建议,供027大大参考! tsmdsyp
对金庸水浒传的一些建议! tsmdsyp

[金庸群侠传之傲啸群侠] 宣传专区——更新2009年11月30日 winson7891
[傲啸群侠]意见征集:谁帮我把剩下18个空格填了? winson7891
【代发】《鐡血群俠傳》制作篇2010/09/04版 上官乐均
技术的革新——《金庸水浒传》初探及技术人员的访谈 9523
情节的融合——《金庸水浒传》再探及剧本创作人员的访谈 馋师无相
精制的谜题——《金庸水浒传》三探及美术人员的访谈 lift_viper
小猪的独白——《金庸水浒传》全面解析 小小猪
《金庸群侠前传》剧情小曝光 lift_viper
《金庸群侠传前传》制作组专访(附招募测试人员的通告及要求) 9523
《金庸群侠前传》发布前的话—凯哥 KG
【征文】天书奇侠修改档介绍(7月22曰) KG

前传项目总结报告(一)设计篇 龙吟星落
前传项目总结报告(二)制作篇(原作:龙吟星落) KG

评几部MOD的创新点 塞外刀客
谈金庸水浒传(试玩版)在各方面的发展与进步及一些建议(添坑完毕!!!) 鸣鸿

金庸霸图之吞天食地1.8版发布---重大bug修正 fyws
金庸霸图招剧情设计师或者合作者 fyws
ARPG版金庸群侠传-(9月20更新) 7795593
《名剑风流》四点说明 归邪
(最终补丁)名剑风流bug收集 归邪
名剑风流难度加强版补丁 yuenanchi
金庸群侠后传-青城再起 已经发布(琅嬛福地有) 84chen
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 楼主| 发表于 2010-9-20 04:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜四奇 于 2011-10-17 22:48 编辑

游客专辑
基于xzqcm111新武学系统 另起炉灶讨论
深谈平衡(上)队友篇
深谈平衡(下)武功篇
深谈平衡(三)数据篇(大众版)
探讨游戏中阴、阳、刚、柔的设定
多元并续的风格--未来MOD的展望
MOD《金庸后传》开始策划
笑梦游记之南宋机关小游戏灵感来源与实践过程
苍龙灌水帖
我的建议文集
冰蓝时期最期待的新金庸制作组part1: lengmo组的奇思妙想
冰蓝时期最期待的新金庸制作组part2: 兰柯组的奇思妙想
乾坤大挪移和斗转星移的实现
讨论:关于物品店的实用性
无需付费也能查看的免费信息

xzqcm111专辑
金前建议
两年前的旧帖,看到有人提到五行所以拿出来晒晒
关于药品
阵法以及人物关系与特色的完美结合——卡片系统
由于明天有事所以今天破例发两个主题帖~
我也说说关于外功等级变层次的事情吧。。。
今天说一说关于武功修习经验方面的想法。
这几天心情不好,今天就只发个小帖子吧,关于合成
闭关前的最后一帖:布局风格——不同风格的融合及发展
让江湖更加“江湖”:浅议升级模式的多样化以及其它
教学帖:游戏剧本制作的大致流程
设计了一个新的谜题,大家娱乐一下~
相性武学设定完整版(补坑中.....)
新剧本武功篇概述:从“形”到“式”的转变
新武功系统详细介绍
一个新奇的想法诞生:内力加成
大型迷宫创作思路之八卦阵
游戏剧本的改良初探(祝贺水镜兄出任百花版主)

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 楼主| 发表于 2010-9-21 12:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜四奇 于 2011-10-17 22:47 编辑

占楼编辑。

[发帖际遇]: 在盟主争夺战中,李文秀施展“我见犹怜”,结果水镜四奇败给李文秀,损失报名费银两26。

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 楼主| 发表于 2010-9-21 20:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 水镜四奇 于 2011-10-15 00:38 编辑

精品留楼。





[发帖际遇]: 水镜四奇参加论坛才艺展示活动,其所展示的才艺被游戏制作团队看上,认为可以为游戏制作作出贡献,收编入队,增加声望1。

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